Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
SerGEAnt

Прокат фильма «28 панфиловцев» стартует 24 ноября

Recommended Posts

Военная драма «28 панфиловцев», которую некоторые товарищи почему-то называют «распилом века», выйдет в прокат 24 ноября 2016 года. Прокатчиком картины станет Universal Pictures Russia.

28.jpg

«28 панфиловцев» — фильм, посвященный легендарному подвигу советских бойцов, защитивших Москву в 1941 году. Создатели художественного фильма — студия «28 панфиловцев» и Gaijin Entertainment, разработчик военной онлайн-игры War Thunder.

Кинолента о легендарных героях была задумана еще в 2009 году и прошла долгий путь от сценария к съемкам. За это время фильм приобрел уникальный статус «народного кино», поскольку получил поддержку тысяч простых зрителей в ходе краудфандинговой кампании и собрал сумму в 34 млн рублей — абсолютный рекорд в истории российского кинематографа. На картину также обратили внимание Министерство культуры РФ и Министерство культуры Казахстана, выделившие фильму еще 30 и 19 миллионов рублей соответственно. Общий бюджет фильма составил 150 миллионов.

Компания Gaijin Entertainment с самого начала подключилась к финансированию проекта, а в течение последнего года присоединилась также и к производству кинокартины. Разработчики War Thunder помогли команде фильма не только с организацией съемок и записью звуковых эффектов. Благодаря богатому опыту создания военных симуляторов, сотрудники компании приняли самое активное участие в работе над техникой в фильме.

Андрей Шальопа, продюсер: «Мы счастливы сообщить, что теперь у нашего фильма есть замечательный партнер — Universal Pictures Russia, а премьера картины состоится 24 ноября 2016 года. Поиск достойного партнера по дистрибуции — это большая, сложная работа, которая заняла у нас много месяцев, но я считаю, что Universal — лучший прокатчик для нашей картины из всех возможных. Я думаю, вместе мы сможем сделать наше кино доступным для самого широкого зрителя. Все подробности я в ближайшие дни расскажу на нашем канале в Youtube и в социальных сетях проекта «28 панфиловцев».

Антон Юдинцев, сопродюсер фильма и CEO Gaijin Entertainment: «Наш проект выходит на финишную прямую — и мы очень рады, что наконец можем объявить дату долгожданной премьеры. Символично, что она состоится именно в год 75-летия знаменитого боя героев-панфиловцев при разъезде Дубосеково и станет настоящим народным памятником в честь этого великого подвига».

Share this post


Link to post
Было и до ВОВ история просто раньше никогда такого не было что бы мы воевали за право на существование. Это по сути была война за наше выживание. 9 мая это не праздник ветеранов это праздник жизни. мы смогли выжить потому и празднуем. Если вам советская пропаганда не по душе то какая пропаганда вам по душе? Это я как обыватель у обывателя спрашиваю.

Вы не знаете на чём основаны мои посты но обвинили меня в пропаганде с другой стороны. О_о Это как?

Войны за право на существование были и не раз.

Для меня 9 мая день памяти и скорби.

Мне никакая пропаганда не по душе.

Я не обвинял вас в пропаганде, я поинтересовался не на пропаганде ли, но с другим знаком, основаны ваши посты- читайте внимательнее.

Share this post


Link to post
Войны за право на существование были и не раз.

Для меня 9 мая день памяти и скорби.

Мне никакая пропаганда не по душе.

Я не обвинял вас в пропаганде, я поинтересовался не на пропаганде ли, но с другим знаком, основаны ваши посты- читайте внимательнее.

Ну если для вас день когда мы победили скорбь это многое обьясняет... 22 июня день скорби. Вам никакая пропаганда не подуше но активно занимаетесь анти советской пропагандой. Ох уж эти заукраинцы....

Войны за право на существование были и не раз.

Для меня 9 мая день памяти и скорби.

Мне никакая пропаганда не по душе.

Я не обвинял вас в пропаганде, я поинтересовался не на пропаганде ли, но с другим знаком, основаны ваши посты- читайте внимательнее.

В нашей истории война за выживания когда нас реально геноцидили была только одна и нам удалось победить. понимаю вашу печалль по этому поводу.

Share this post


Link to post
Ну если для вас день когда мы победили скорбь это многое обьясняет... 22 июня день скорби. Вам никакая пропаганда не по душе но активно занимаетесь анти советской пропагандой. Ох уж эти заукраинцы....

Для меня скорбь это потеря десятков миллионов людей в бессмысленной мясорубке, для некоторых это, видимо, радость.

Сталбыть вы занимаетесь советской пропагандой?

Ох уж эти совки.

Держите свои бредни относительно меня и моих взглядов при себе или я отвечу вам тем же.

Share this post


Link to post
Для меня скорбь это потеря десятков миллионов людей в бессмысленной мясорубке, для некоторых это, видимо, радость.

Сталбыть вы занимаетесь советской пропагандой?

Ох уж эти совки.

Держите свои бредни относительно меня и моих взглядов при себе или я отвечу вам тем же.

Бессмысленная мясорубка? Вы ошибаетесь ибо очень даже осмысленная мы боролись за жизнь за выживание нашей страны и народа. Мне глубоко наплевать что вы там можете мне ответить.

Share this post


Link to post
В нашей истории война за выживания когда нас реально геноцидили была только одна и нам удалось победить. понимаю вашу печалль по этому поводу.

Учите историю и будет вам щастье!

Ну тогда держите свою радость по поводу гибели десятков миллионов советских граждан при себе.

Бессмысленная мясорубка? Вы ошибаетесь ибо очень даже осмысленная мы боролись за жизнь за выживание нашей страны и народа. Мне глубоко наплевать что вы там можете мне ответить.

Я знаю, что вам ответить в принципе нечего, но мне и на это плевать.

Share this post


Link to post
Учите историю и будет вам щастье!

Ну тогда держите свою радость по поводу гибели десятков миллионов советских граждан при себе.

22 июня я и многие граждане в печали а вот 9 мая не зависимо от вашей маргинальной группы граждан во всей стране праздник. Погибли около 10 миллионов(комботанты) 20+ миллионов мирного населения были уничтожены это по сути геноцид.

Учите историю и будет вам щастье!

Ну тогда держите свою радость по поводу гибели десятков миллионов советских граждан при себе.

Я знаю, что вам ответить в принципе нечего, но мне и на это плевать.

Вы простой обыватель как и я и до настоящей истории вам как и мне доступа нет! Какую же историю вы мне предлагаете учить? Виктора Резуна Суворова?))))

Share this post


Link to post
22 июня я и многие граждане в печали а вот 9 мая не зависимо от вашей маргинальной группы граждан во всей стране праздник. Погибли около 10 миллионов(комботанты) 20+ миллионов мирного населения были уничтожены это по сути геноцид.

Праздник у вас - пожалуйста, пляшите на костях, все для вас- многих еще не захоронили.

Плохо владеете цифрами.

Share this post


Link to post
Праздник у вас - пожалуйста, пляшите на костях, все для вас- многих еще не захоронили.

Плохо владеете цифрами.

Других цифр у меня для вас нету всё из открытых источников к закрытым меня не допускают как и вас впрочем. Давайте меньшинство не будет диктовать большинству что и когда праздновать.

Share this post


Link to post
Вы простой обыватель как и я и до настоящей истории вам как и мне доступа нет! Какую же историю вы мне предлагаете учить? Виктора Резуна Суворова?))))

И его в том числе, стоит для общего развития прочитать, ровно как и еще десятка два авторов, как сторонников совковой версии, так и людей ее опровергающих.

Можно конечно, как вы, встать в позу, но это скорее характеризует вас как личность, нежели что-то говорит об истории.

Других цифр у меня для вас нету всё из открытых источников к закрытым меня не допускают как и вас впрочем. Давайте меньшинство не будет диктовать большинству что и когда праздновать.

Сложно считать источником школьный учебник истории, ибо такая приблизительность цифр и отсутствие серьезной статистики может быть только там.

А давайте вообще никто никому ничего не будет диктовать, слабо так?

Share this post


Link to post
И его в том числе, стоит для общего развития прочитать, ровно как и еще десятка два авторов, как сторонников совковой версии, так и людей ее опровергающих.

Можно конечно, как вы, встать в позу, но это скорее характеризует вас как личность, нежели что-то говорит об истории.

Ну какая поза. Ну блин Резун не был допущен к закрытым данным. Ну модно было в проклятых 90ых поливать нашу историю сейчас по этому поводу в обществе слава Богу консенсус по поводу нашей недавней истори и Резуна по моему кроме меня уже никто не вспоминает.) Консенсус в обществе это очень хорошо уж поверьте мне.

Share this post


Link to post
Ну какая поза. Ну блин Резун не был допущен к закрытым данным. Ну модно было в проклятых 90ых поливать нашу историю сейчас по этому поводу в обществе слава Богу консенсус по поводу нашей недавней истори и Резуна по моему кроме меня уже никто не вспоминает.) Консенсус в обществе это очень хорошо уж поверьте мне.

Поза обычная - совковая, с налетом Ымперскости и прочего, якобы патриотичного, бреда.

Суворов для обладателей совкового сознания, как для быка красная тряпка. Хочется вам с ним поспорить - поспорьте тезисно, не вы первый, не вы последний.

Консенсус основанный на чем, на фантазиях 70 летней давности?

Вот уж разрешите - не поверю!

Это не консенсус - это мифология, мифы древней совковии какие-то.

Share this post


Link to post
Поза обычная - совковая, с налетом Ымперскости и прочего, якобы патриотичного, бреда.

Суворов для обладателей совкового сознания, как для быка красная тряпка. Хочется вам с ним поспорить - поспорьте тезисно, не вы первый, не вы последний.

Консенсус основанный на чем, на фантазиях 70 летней давности?

Вот уж разрешите - не поверю!

Это не консенсус - это мифология, мифы древней совковии какие-то.

И это отлично! Нам нужно брать пример с лучших образцов для начала с США! Нужно что бы человек открыл учебник истории а там сплошная Аллилуйя какие мы классные и крутые и всё у нас правильно. в СССР ничего плохого не вижу это такая же часть нашей истории как и древняя Русь например. Консенсус это самоцель любого общества. У Китая США и России он есть! не важно на чём он основан мифах или передёргиваниях.

Edited by MadMixa81

Share this post


Link to post
И это отлично! Нам нужно брать пример с лучших образцов для начала с США! Нужно что бы человек открыл учебник истории а там сплошная Аллилуйя какие мы классные и крутые и всё у нас правильно. в СССР ничего плохого не вижу это такая же часть нашей истории как и древняя Русь например. Консенсус это самоцель любого общества. У Китая США и России он есть! не важно на чём он основан мифах или передёргиваниях.

Вы уж определитесь, вы США ненавидите или пример с них берете?

То что вы описали к истории отношения не имеет и уж точно учебником не является. Вы методичку секты описали, там всегда все прекрасно, а последователи секты самые лучшие и всегда правы.

Конечно чего плохого в СССР: миллионы репрессированных, десятки миллионов погибших в бессмысленной войне и в итоге все это величие не продержалось и 80 лет?

В США и Китае этот консенсус, если он и есть, в чем я сильно сомневаюсь, явно основан не на 2ой Мировой Войне. А у нас консенсуса как не было, так и нет.

Самое важное - это то, на чем основан консенсус, если он основан на мифах, то его нет, он пустышка.

Share this post


Link to post
Значит неадекваты и подлецы - это те, кто говорит что никаких "28 панфиловцев" не было и подтверждает это документально? С каких пор правда стала русофобской и антисоветской? Все что не вписывается картину мира созданную советской пропагандой не существовало?

Патриотизм нужно создавать не фильмами, а делами, патриотизм на основе кина - это жупел.

Аллергия есть, но она скорее от передозировки темой ВОВ: складывается такое ощущение, что в истории России была только ВОВ, ни до нее, ни после не было вообще ничего.

Как по мне, так подлецы - это те, кто оскорбляет других пытаясь потеребить свое чахлое ЧСВ.

Ещё раз. Американцы снимают "Пёрл-Харбов", "Ярость" и "Спасти рядового Райана" - это нормально, хотя историческими эти фильмы можно назвать только с гигантской натяжкой. Наши уникумы снимают "Сволочей", "Цитадель", "Служу Советскому Союзу" и т.д, которые не имеют вообще никакой связи с реальностью, это нормально, это художественное кино. Но как снимают патриотическую ленту "28 панциловцев" -поднимаются крики про подвиг, которого якобы не было и недопустимость подобного "кинца". Хотя ВСЕ эти фильмы являются пропагандой. Не ясно только, почему разная откровенно русофобская дрянь имеет право на "художественный вымысел", а патриотическое кино, чтобы быть таковым, должно быть вообще документальным.

Немцы под Москвой были. Панфиловцы - были. И танки они остановили. То, что их было не 28, а рота - дела не меняет, бой всё равно был не равный и подвиг они совершили.

День памяти и скорби - 22 июня, 9 мая - праздник Победы и жизни.

И да, как историк могу подтвердить, что это единственная война, в которой реально решался вопрос существования нации - Наполеон, Карл 12, Чингисхан и прочие не ставили своей целью уничтожение народов как таковых. Они могли уничтожить государство и привести к упадку и в конечном счёте к ассимиляции народа, но не геноциду.

Дальше там зашёл разговор про учебники, могу подтвердить, что американский учебник истории, причём всех "классов" - вот это вот настоящая агитка. У нас в сравнении с ними вообще всё очень скромно представляется.

Share this post


Link to post
ZOG порадовал тем, что чуть ли не единственный игровой сайт, у кого под этой новостью неадекватов орущих "ПОДВИГАЖИНЕБЫЛОВРАКИВРАКИВАТАВАТА!!""" меньшинство.

А вообще, как выпускать кучу русофобского-антисоветского г*вна - так все молчат, ни единого слова про то, что этого никогда не было, одни Гоблин с Баженовым за всех отдуваются. Как американцы снимают патриотическое кино - никто, вроде, не орёт, про подвиг, которого не было.

А как выходит чуть ли не единственный за последние годы отечественный патриотический фильм, который потенциально может оказаться хорошим кино - столько вони поднялось! Столько, млин, возмущений, ЧТОЭТАЖИНИПРАВДАРАСРАСРАС!!! Капец они логичные, или у них просто аллергия на кино, где СССР не предстаёт сборищем дебилов и мерзавцев?

Я просто фигею с того, что кино ещё не вышло, а столько ДИСКОМФОРТА вызвало у разных подлецов. То ли ещё будет после премьеры.

P.S. Служил в 2014-2015 в караульщиках.

Поверьте, гнилая либерастня разлива 90-х и новоявленные "продвинутые" укропатриоты достали не только Вас и не только на этом ресурсе. Пол рунета забито цеевропейцами, что-то кричат, доказывают, сучат ножками...только я не понимаю что они делают у так называемой ваты. А так с вами полностью согласен.

Edited by NewUserREB

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

Sign in to follow this  


  • Popular Now

  • Featured

  • Twitch Streams

    • Трансляций нет
    • Трансляций нет
  • Последние сообщения

    • Очень жаль. Значит, будем продолжать ждать достойные игры и экранизации по Лавкрафту, хоть ожидание и весьма затянулось.
        Вы не поверите, но это Дерибасовская после ливня.
    • Может то что у ESRB E10+ для PEGI начинается только с 16  А вообще в Origin возрастная категория еще не присвоена.
    • Я удивлюсь если не будет перегрузки. Всё-таки старая добрая традиция. 
    • @Modrin посмотрел рейтинг — 16+ У Jedi Academy рейтинг был E10+
    • Остался час до Steam Grand Prix Summer Sale.
      (Что нас ждёт: увлекательные мероприятия или многочасовая перегрузка серверов? Узнаем через час!)
    • The Sinking City — однозначно самый амбициозный проект команды. Прежде та занималась только линейными небольшими историями, а на этот раз в качестве ориентира выбрала такой сериал, как Assassin’s Creed. В наличии большой город, где безымянные NPC имитируют жизнь, с опасными зонами и горсткой сайдквестов. Говард Филлипс Лавкрафт не даёт спокойно спать не только персонажам своих рассказов и повестей, но и современным разработчикам видеоигр. Они спят и видят кошмары о том, какие жуткие игры у них могут получиться, если взяться за работу. На самом деле, у многих вполне неплохо получается. Вот и авторы из киевской студии Frogwares дотянулись своими лапками до наследия мастера хоррора. А чем тебе болота не нравятся? Я тут всю жизнь живу и другим советую Я уже упоминал эту игру в своей рецензии на Call of Cthulhu от французской студии Cyanide. Как известно, изначально именно Frogwares занималась разработкой официальной игроизации настольной ролевой игры Call of Cthulhu от компании Chaosium. Причём анонс состоялся аж в 2014 году. Но уже через два с лишним года совершенно внезапно издатель Focus Home Interactive отказался от услуг украинских разработчиков и объявил, что теперь игру делает другая студия. Точные причины этого решения нам пока неизвестны, но студия Frogwares ничего не отменила, а продолжила разработку своей RPG по мифам Ктулху под названием The Sinking City или «Тонущий город». И я, памятуя о неплохих приключенческих детективах про Шерлока Холмса от этой студии, среди которых была даже игра про Холмса в мире Лавкрафта Sherlock Holmes: The Awakened, с надеждой ждал свежий проект. Дружелюбные пейзажи Окмонта К сожалению, им было суждено разбиться о рифы суровой реальности. The Sinking City — однозначно самый амбициозный проект команды. Прежде та занималась только линейными небольшими историями, а на этот раз в качестве ориентира выбрала такой сериал, как Assassin’s Creed. В наличии большой город, где безымянные NPC имитируют жизнь, с опасными зонами и горсткой сайдквестов. Но нехватка опыта почти сразу бросается в глаза. Сюжет стартует с места в карьер. После небольшого, пережатого видеоролика-сна игрок оказывается в шкуре частного детектива Чарльза Рида, который прибывает в город Окмонт по приглашению некоего Йоханнеса ван дер Берга. Оный якобы знает, почему Рида тревожат жуткие кошмары. И не только его. Ведь вскоре игрок может узнать, что, оказывается, Рид ведёт расследование массового помешательства людей по всей Америке. И всё это как-то связано с тем, что в Окмонте называют Потопом. Город оказался в мгновение ока затоплен, а со дна морского показались очертания загадочных руин древней цивилизации. Именно это событие вызывало массовые кошмары далеко за пределами городка. Это работа для Ведьмака Но данное вроде бы тривиальное начало почти тут же нарывается на то, что перед нами не самая ладно сшитая фэнтезийная ролевая игра. Пройдя каких-то пять метров, Рид натыкается на мистера Трогмортона — главу одной из трёх влиятельных семей Окмонта, и его странный внешний вид хоть и удивляет протагониста, но не настолько, чтобы изумиться тому, что весь город заселён помимо прочего странными, жуткими тварями, до которых никому вокруг нет дела. Никому, включая самого Рида. С этого момента становится очевидно, что никакой атмосферы загадочного ужаса и нарастающего напряжения в игру не завезли, а рыбомордые тут ходят по улицам как у себя дома, в родном Иннсмуте. Первое же дело Рида — расследование пропажи сына Трогмортона — чистой воды лениво слепленный фрагмент в духе игр про Шерлока Холмса от той же студии. Хотя нет, хуже. Изучать улики тут почти не надо, главное — их найти, а ещё изредка собирать из флешбеков по кусочкам воспоминания (вместо дедукции Холмса здесь это объяснено тем, что Рид наделён даром древних Богов видеть обрывки прошлого) да читать дневники и записки. Места для логических выводов почти нет. Лично мне местная механика напомнила такую же линейную, но при этом неплохую детективную адвенчуру Murdered: Soul Suspect, за вычетом хоть сколько-то интригующей истории.  Советских плакатов, переделанных под лавкрафтианский мир, в игре немало Единственное, что можно записать в плюс создателям, — поиск улик в городских базах данных: библиотеке, ратуше, больнице, газете, на основании обрывочных сведений. Пожалуй, это единственная часть игры, которая не сводится к бездумному поиску активных точек. Также небольшим достоинством можно счесть то, что на карте почти не отмечаются места, которые надо посетить. Вместо этого игрок должен сам, зная адрес, найти нужное ему место в городе. Не то чтобы это как-то сильно меняло геймплей, но в мире надоевших маркеров это глоток свежего воздуха.  Да и городок Окмонт, на первый взгляд, нарисован весьма прилично. Грязные затопленные улочки со снующими туда-сюда культистами, иннсмутцами с жабрами и рыбьими глазами, мародёрами, дерущимися за кусок вяленой рыбы, богемными дамочками. Если не играть, а просто смотреть трейлеры, то можно насладиться тем, как всё красиво сложено. Этакий постапокалипсис в стилистике Америки 20-х годов. Да и каждый из семи районов города обладает уникальным архитектурным стилем: трущобы Салвейшна, небоскрёбы Адвента, особняки Оквуда, фабрики Гримхейвен Бэй — у каждого своё лицо. А движок Unreal Engine 4 позволяет всему этому выглядеть убедительно. Но игра лишена главного, что делает Assassin’s Creed такой популярной, — удовольствия от путешествия по городу. Можно не любить серию игр от Ubisoft, но от них нельзя оторваться, даже не выполняя никаких сюжетных заданий, а просто бегая по городу туда-сюда-обратно. В The Sinking City, к сожалению, всё ограниченно улочками и медлительным главным героем, из-за чего первое положительное впечатление смазывается к исходу 20 часа игры. Да, эта игра настолько длинная. Разработчики говорили, что не хотели лишать Лавкрафта капельки ксенофобии и расизма, свойственных его произведениям, но никто не думал, что всё будет настолько буквально Сайдквесты, да и, что греха таить, основные сюжетные задания иногда напоминают о худших моментах первой Mass Effect и Dragon Age. Все они происходят в разных зданиях в разных уголках города, но почти тут же вы замечаете, что все они обладают одинаковыми интерьерами с лёгкими косметическими отличиями. Если бы игра не находилась в разработке пять лет, я бы мог это простить. Но за пять лет можно было бы больше времени потратить на разнообразные интерьеры. С другой стороны, теперь понятно, как будет реализован функционал для создания пользовательских миссий. Иногда по сюжету надо будет с аквалангом спускаться на дно морское, но там находится дно геймплейное. Герой медленно, в неповоротливом водолазном костюме с трудом движется из точки А в точку Б, надеясь быть не съеденным местной фауной. Очень увлекательно. Отдельно стоит упомянуть, что в игре какое-то невероятное множество противников, с которыми приходится сражаться. Ресурсов мало, но иногда без убийства очередной твари-переростка не дают запустить сюжетную кат-сцену. Это было не весело на пятом часу игры, а к 20-му я возненавидел тех геймдизайнеров, которые решили, что в их игре обязательно должны быть противники, да ещё в таком огромном количестве. И это при ущербной механике стрельбы. Смешно, что в обучении говорят о возможности пригнуться и прятаться. На самом деле, это невозможно, так как ни одна локация не предполагает скрытного прохождения, а враги всегда спаунятся случайным образом, что лишает игру хоть какой-то тактической составляющей. Если уж делать хоррор, то лучше без возможности сражаться со врагами. Особенно если не получается сделать внятную боевую систему. Патриотично! Сравнивая с откровенно недоделанной и выпущенной в спешке прошлогодней Call of Cthulhu, вынужден признать, что The Sinking City оказалась ещё более сырой и недоделанной игрой, хотя в разработке она пробыла куда больше времени. Амбициозность Frogwares так и не получила достойной реализации. Не то чтобы The Sinking City — плохая игра, но и хорошей у меня язык не повернётся её назвать. Получилась ни рыба ни мясо. Неплохая графика, хорошая русская озвучка, парочка неплохих моментов в сюжете тонут в толще воды и прочей сырости. Игре бы ещё годик на разработку дать, но вряд ли Frogwares может позволить себе такую роскошь. Итоговая оценка — 5,5.
      (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)  
    • @Hellson  Ты что бедные детишки испортят свою психику и будут всем отрезать руки и ноги.
    • Без расчлененки не торт. Совсем. Эх, времена Jedi Academy, куда же вы ушли?.. Как я любил включить режим арены с ботами и устраивать баттлы.
    • Нажмите на изображение и используйте ← и → для быстрого перемещения.
  • Recent Status Updates

  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×