Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

rpg Warhammer 40,000: Inquisitor — Martyr

Рекомендованные сообщения

Warhammer 40,000: Inquisitor — Martyr

banner_st-imp_w40kinquisitormartyr.jpg

Жанр: RPG / 3D

Платформы: PC XONE PS4 MAC

Разработчик: NeocoreGames

Дата выхода: 5 июля 2018 года

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вот зачем похоронили такую зачетную серию стратегий по вселенной? После них одно непонятно что выходит

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Warhammer 40K: Inquisitor — Martyr Patch 1.0.5 Release Notes

Fixed Bugs
  • Heroic Deeds are now progressing properly
  • Skill trees unlocked by Rank requirements are now unlocking properly
  • Knockdown, stun, and other similar effects will not interrupt inoculator effects and buffs anymore
  • Fixed Morality Passive Skill requirements
  • Fast Aim (passive): The aiming window now displays the appropriate aiming time
  • Fixed a bug where Relic weapon models were not showing (Heavy Flamer and Grav Gun)
  • Fixed the Haemophilic Shock passive
  • Fixed the Optimal Dispersion passive
  • Fixed the Domination passive
  • Fixed the Reanimator Glands passive in Co-Op
  • Fixed an issue with the Warp Bleed Heroic Deed
  • Keen Fury now activates in Co-Op properly
  • Fixed numerous melee execution-related issues
  • During the final bossfight, players now respawn inside the room
  • Creating a new cabal no longer brings applicants from the previous cabal into the new one
  • Fixed an issue where the AI was idling behind covers
  • No Time Wasted and Hard Pressed are now progressing from doing Silence the Guns missions
  • Consumable tooltips no longer state that they should give Fate for selling them
  • Fixed a bug where everyone appears in their correct region instead of Alpha
  • Player Info window now displays completed mission count properly
  • Fixed incorrect Fate reward displays at Campaign missions
  • The Stride of the Blessed Perk now gives Damage Reduce instead of Vulnerability
  • The Cabal Name editbox will now filter invalid characters properly
  • Fixed missing description and icon for the Overwhelm buff
  • Fixed missing description for Divine Shot’s buff tooltip
  • Fixed missing description for Warp Resonance’s buff tooltip
  • Fixed the Castigation passive, it gives the correct amount of Crit now
  • Fixed a typo in the tooltip of the Reanimator Glands buff
  • Fixed issues with Relic Armor appearance modification
  • Fixed an issue where players received inappropriate rewards from events
  • The Misfortune spell’s duration was falsely indicated in the tooltip (10 sec instead of 30)
  • Inoculator, Endurance, Warp Speed, Misfortune, and Fiery Form are no longer interrupted by cutscenes
  • Fixed a bug where players could not exit failed Campaign missions
  • Fixed a bug where melee+ranged weapon combos had bugged animations
  • Controller: Fixed an issue where players could not queue for Tarot or Event missions
  • Controller: Fixed the interaction with the Magos Biologis during missions
  • Controller: The target lock won’t get stuck on an enemy when players die
  • Controller: The target lock won’t get stuck on an enemy when players die
  • Controller: Players can now Target Lock to Nurgle Pustules
  • Controller: Fixed a bug where players could target flags during Campaign missions
  • Various localization fixes for every language
  • Numerous crash fixes
Balance
  • Unholy Cathedral now has a limited enemy count, but the difficulty increases over time
  • The Tech Priest’s HP in the Data Sanctum defense mission (Chapter 3, Mission 4) was doubled, and he now regenerates HP as well
  • Reanimator Glands: Damage reduce modifier was increased from 50% to 80%
  • Chance to trigger a Rosarius Force Field when hit has been decreased 10 % to 2 %, and the duration is shorter by 1 sec
  • The Psychic Dominion perk got its 100% damage bonus reduced by 25%
  • The Mind Rift perk got its 50% damage bonus increased by 25%
  • Shields now benefit from difficulty modifiers
  • Sentinel Armor — Summoned turret HP increased by 33%
  • The “Seek the Forbidden Knowledge” cabal quest is reworked: Unholy Codex is now dropped by Word Bearers Sorcerers, Champions, Havocs and Marines with a 50% chance, but the required amount is increased a bit (103-175)
  • Adjusted the “Reave the Plague Lord” cabal quest: Relics of Nurgle are now dropped with 35% chance instead of 25%
  • Cabal directive reroll is now making sure that the cabal won’t receive the same directive again
  • Assassin holograms no longer do damage to shields
  • The Vox Caster’s Orbital Strike has got its damage reduced by 20% and delay before impact has been increased by 1 sec
  • Many Campaign Investigations got their Fate rewards reduced. A full playthrough of the Campaign will net around 700 less Fate now for a fresh character.
    • To compensate, Rank XP gain from Campaign Investigations has been increased by 50%. This is roughly the same amount of XP that players would have received from dumping their bonus Campaign Fate into Tarot missions, so Campaign leveling pace remains unaltered.
Miscellaneous Features
  • Execution cutscenes can now be skipped via toggling “Elaborate executions” in the Game Options
  • Adjusted the size of the Skull Mask
  • Dedicated server stability improvements
  • Skull piles are no longer obstacles
  • The Character Panel, Inventory, etc. are now closed by the keybind that opens them
  • Added new Relic Demolition Armor effect
  • The Pending Reward frame has been moved under the Credit/Fate display
  • Enemies now have a spawn effect as well during Defense missions
  • Datahunt enemies also have a spawn effect now
  • Players are now unable to target objects/enemies through walls/doors via controller
  • Buff descriptions are now displayed in the pause menu via controller
  • Added a new loading screen

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: FEAR 777
       i 
      Уведомление:
      Обсуждение игры и её официальных аддонов.
      Прохождение игры и ответы на многие вопросы есть на >>этом<< сайте.
    • Автор: PermResident
      Kingdom Loop

      Платформы: PC
      Разработчик: RootGame https://vk.com/kingdom_loop
      Дата выхода: 2025

      Есть русский (от российских инди-разработчиков Loop Hero)

      Kingdom Loop Trailer
      https://vkplay.ru/play/game/kingdom-loop/
      https://store.steampowered.com/app/3541000/Kingdom_Loop/

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Каждый раз когда у игры, сиквел не сиквел, положительные отзывы но при этом продажи низкие, начинается гадание на кофейной гуще о том что пошло не так. Че не помните как одни строят версии что дело в плохой рекламе, другой помешал какой нить Game Awards, третьей помешал вышедший в одно время с ним какой нить ААА проект, четвертой что сеттинг не интересный миру, пятой еще что-нить. При этом в то время как какие-то проекты проваливаются из-за указанных выше отмазок, другие выстреливают. Геймпасс тоже входит сюда. Каким то играм он видите-ли очень мешает, а каким то вдруг внезапно норм. У ПСН же статистика вообще настолько маленькая чтобы вообще че-то строить и предполагать на ней. Там на совпадение можно все списать. Он просто верит, что это не совпадение, и ПСН снижает продажи на сколько там? На 300%?! А я верю, что ПСН снижает продажи максимум на 30%. А остальные 270% это просто отсутствие интереса к игре. Но какой смысл делать акцент на ПСН, когда основная проблема в интересе людей к проекту? И я уверен, что стелла бы показала те же самые результаты. Она стоит дорого, и люди все равно готовы ее покупать, че их правда думаете остановит регистрация и уронит продажи на эти 300%? Бред. Нету интереса к проекту — нет продаж. Всё просто. А вы хотите чтобы я какую-то хитровывернутую причину нашел почему что-то провалилось, чтобы опровергнуть такую же хитровывернутую причину. Нету ее.
    • Обновлено на версию патча от 10.06
    • исправил найденные опечатки. наверное, это будет финальной версией перевода. https://mega.nz/file/R48xASAL#v8qMCUZ4GkxY4h9ygidZWhjXztTJF3JdBxsp_6V7fC4 ОРИГИНАЛЬНЫЙ ФАЙЛ "data2.cpk" НЕ ЗАТРАГИВАЕТСЯ! для Switch: распаковать архив и залить файлы в папку модов по пути “0100DCD01E9EE002\romfs” для файла data2_P001.cpk “0100DCD01E9EE000\romfs” для файла data_l.cpk для ПК: распаковать архив и залить файлы в папку с игрой с заменой файла "data_l.cpk"
    • Да вы и в противовес этой закономерности ничего не противопоставляет. Кроме того, что сиквел может быть провальным просто потому что.
    • Не успевают. Вон, Бордерландс 2 даже на сайте из проектов в работе убрали. А тот же Зайдём им ещё год назад заказан был. Ну или около того.
    • Да. Это не я тут пытаюсь найти закономерность. Что если первая часть хорошо продалась, то вторая обязана по тому же рецепту быть крутой. За код, лично за себя я сказал, что она короткая поэтому играть в нее раз в год-два, вообще не проблема. Резики, кстати пытаются разнообразить. Я бы не сказал, что они все копии друг друга, хотя некоторые части очень друг на друга похожи, но все же сама серия разбавленная, а не один сейвовый вариант. 
    • А бывает и наоборот, играют. И в сиквелы и в триквелы, и в севениквелы с эйтиквелами. КоД и РЕ не дадут соврать. Всякое бывает. (с)
    • Осторожные сиквелы это теперь должно автоматически значить успех? Мне не нравятся осторожные сиквелы, только если в игре нету какой то аддиктивной формулы, которая будет заставлять снова и снова требовать ещё. Есть просто средняя нормальная игра, нафига мне точно такая же?  Есть цифры продаж отдельно на PS5? Успех на PS5 Автоматически должен значить успех на ПК? Конечно я не догадаюсь. Я же не аналитик сони. И ты не догадаешься. Ты просто перечисляешь, во что ты веришь. Я в стелле заинтересован,  а в тех проектах что ты назвал с ПСН — нет. В год оф вар я даже в первую часть не играл. В другие два играл в первую часть, но в сиквелы нет. Игры неплохие, спору нет. Достаточно ли они меня заинтересовали, чтобы играть в их сиквелы? Нууу если мне совсем не во что, не будет играть, то может и поиграю. Но на ПК выбор игр куда больше чем на ПС5. Поэтому возможно ПКшникам оно просто не интересно. Насчет  Horizon я вообще видел, комменты, что игра скучная. Колл оф дюти, это очень короткий эпичный боевик, поэтому можно играть по кд в новые части. Я бы в и спейсмаринов бы поиграл еще, если бы они вышли, потому что они коротенькие.  Какая часть последних из нас? Это вторая то часть хорошая?))) Гавно, еще на консоле оно было гавном. Но люди тогда не знали что это, и купили. Предрекая комменты в стиле есть ютуб посмотреть, что за игра — не хотели себе спойлерить после первой части. Ну наверное потому что начался черный пиар, буча, недовольства, бурчания, и они вынуждены были это сделать. Это как в стиме, есть некие пользовательские соглашения о сборе данных. Там где поднимается буча, пиар это удаляют. А там где не поднимается, там не удаляют и норм как то всем.  Ну да, если бы игра стоила 60 баксов, то все бы резко изменилась. Экономить же 70 баксов имеет смысл, а экономить 50 баксов смысла нет.  Ну всё, раз так, то записывай сталкер 2 в игру года. Она же вместе с геймпасом вышла. Умножай ее результаты стима на... сколько там? на х3? х5? Я вторую масс эффект ждал, и третью, мне очень нравилась вселенная, история шепарда и вся эта тема со жнецами. Мне нравится фаер емблем, потому что там аддиктивный тактический геймплей. Я хоть и не играл в первую часть, но знатно себе заспойлерил атомик, вторая часть мне не интересна. Но вот ММО хочется попробовать. Почему? Потому что я примерно представляю, что вторая часть это безопасный вариант первой части. А ММО, возможно будет и не самым лучшим решением,и закончится доилкой игрока, но это координальные изменения геймплея по сравнению с первой частью. Мне интересно как они там все сделают. Не факт что мне понравится, но я хочу попробовать. А атомик 2 часть, желания нет вообще, даже если она в стиме выйдет. Сталкер 3, если он выйдет в ближайшии года 3-4, я тоже не стану играть. Там прикольная атмосфера, но чего-то аддиктивного или что прям заставит ждать 3 часть — нету. Просто норм игра. Но хочу ли я точно такую же норм игру в ближайшие несколько лет? Однозначно нет. А следующая уже нет. Бывает вот так вот, что в одну люди поиграют, а чуть позже в такую же уже внезапно нет.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×