Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

For Honor

Жанр: Action / Strategy
Разработчик: «Ubisoft»
Издатель в России: «Ubisoft»
Платформы: PC XONE PS4
Дата выхода: 14 февраля 2017 г.

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

А это чисто сетевая игрушка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На пс4 у кого-нить нормально работает?

У меня вчера и сегодня постоянно выкидывает в меню из игры.

Игроки главно находятся быстро и даже моего лвла. Не то что на пк.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зря все-таки взял в свое время (еще до бета тестов). Слишком уж на любителя.

Управление на клава+мышь не фонтан в смысле того, что обычные движения мышью - это не движение камерой, а смещения в стойки. Т.е. надо переучиваться от приобретенного намертво условного рефлекса в 99,9% экшен игр от первого и третьего лица. При этом получается негибкое авто-центрирование на одного врага что тупо, когда их больше одного и они смещаются, что логично для противника, но фатально для игрока). В итоге рефлекторно пытаешься развернуть мышкой обзор в сторону противника - а это фейл) И респавн. С парированием вообще неясно - то получается, то нет, хотя прожимаешь по условию. А с контратакой во время "пробивания брони" ахтунг полный) Видимо не мое. Либо таки нужен джой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зря все-таки взял в свое время (еще до бета тестов). Слишком уж на любителя.

Управление на клава+мышь не фонтан в смысле того, что обычные движения мышью - это не движение камерой, а смещения в стойки.

Вот кстати да, на стиках, а тем более на мышке слишком медленно выходит.

Было бы кнопками переключение, получалось бы вообще моментально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот кстати да, на стиках, а тем более на мышке слишком медленно выходит.

Было бы кнопками переключение, получалось бы вообще моментально.

Ну фиг его знает, кому что не нравиться...

Поиграл малость: управление вполне интуитивное и понятное. Играю на паде от XBox 360.

Я бы даже сказал, что боевка вполне нравиться и она вполне себе реалистичная.

Смена стоек вполне себе радует, как и общий стиль боя.

Анимация крайне приятная, как и местный графон, не скажу, что прямо таки Мега, но все на ультрах и радует глаз.

Багов/фризов и разной гадости пока нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А что там с синглом? Он хоть сколько-нибудь интересен? Или просто как придаток и ловить там нечего?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сингл проходится за 7 часов и таки он как тренировка перед мультом. Сам не играл, пацаны рассказывали xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сингл проходится за 7 часов и таки он как тренировка перед мультом. Сам не играл, пацаны рассказывали xD

...время прохождения: весьма субъективная мера.

Кто-то и Dark Souls пробегал за пару часов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

игра без сомнения шикарная!!!

однако цена за нее через чур завышена :(

2т.р. (1999) за сессионный боевичек многовато, сингл там чисто для проформы - ознакомить как играть за каждый из классов фракции.

2т.р. (1999) за сезонный пак и того больше!!!

Юбисофт жадничают :( Брать игру сейчас - жаба душит, а через полгода на распродажах - так в игре уже кроме ботов никого не останется...

Изменено пользователем club54

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сингл проходится за 7 часов и таки он как тренировка перед мультом. Сам не играл, пацаны рассказывали xD

Не титанфолл конечно, но похоже на сюжетку из БФ1.

Прошел только кампанию за рыцарей, вроде сюжетец простенький присутствует.

Но в основном это расширенное обучение основам и знакомство со всеми классами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2т.р. (1999) за сезонный пак и того больше!!!

Сезонный пропуск не даст преимуществ, как ив Rainbow Six Siege, система та же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как и ожидалось. Можно будет взять со скидкой, если там еще кто-то играть будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не титанфолл конечно, но похоже на сюжетку из БФ1.

Прошел только кампанию за рыцарей, вроде сюжетец простенький присутствует.

Но в основном это расширенное обучение основам и знакомство со всеми классами.

Как по мне, так больше всего напоминает Ryse: Son of Rome.

Пока что все нравиться: шикарная анимация, хороший графон и оптимизон (кто-то говорит, что у юбиков проблемы с оптимизацией?).

Битвы просто интересны: здорово придумали со стойками, интересно подано и достаточно реалистично.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: PermResident
      Borderlands 4

      Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
      Платформы: PC XS PS5
      Разработчик: Gearbox Software
      Издатель: 2K Games
      Релизный трейлер / Релиз игры состоится 12 сентября
    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: 1С Game Studios Издатель: 1С Game Studios Дата выхода: 2026

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вот тут всё-таки не соглашусь. Персонажей визуально поменяли изрядно. Цензура очевидная. Ох, повторюсь. Но обычно всё-таки смена движка — это одна из основных причин для того, чтобы иметь основания для именования ремейками. Смена движка приводит обычно к тому, чтобы переделывать игру с нуля, это один из главных признаков того, что такой ремейк. Ремайстер обычно не предполагает настолько глобальных вложений. До недавних пор ремастеров типа дьяблы и ко не было. Шли исключительно всякие hd ремастера, где только текстуры менялись по большей части. Это уже после пошла мода изобретать колесо и путать честной народ во хз чего, т.к. даже на маркетинг не свалишь. Например, можно резидент эвил 96-го года к версиям нулевых вспомнить. Вроде бы там тоже достаточно дословно перенесли игру, подтянув серьёзно графику, но это было названо ремейком. Впрочем, этот пример рушит мою позицию касательно платформенности (“в пределах одной платформы”). Хорошо, видимо, тут я всё-таки ошибся.
    • Хорошо, что наша позиция по данному вопросу совпадает. А толк от такого 50 на 50 вечного? Я так понимаю, что один перс ивентовый, а два других в пуле стандартные? Видео наизусть, разумеется, не запоминал. Значит, несколько поспешили в релизом. Такое часто бывает. Потом завезут почти наверняка. В большом числе гача игр примерно так же релиз и оформлен. Ну в этом и смысл гача игр, разве нет? Они постоянно в разработке, а апдейты делятся обычно на контентные (основная история, квесты, механики), ивентовые, а также “пустышки”. Тут есть гринд ресурсов. С ростом акка растёт и потребление ресурсов на усиление персов. Слышал, что там немало надо погриндить на высоком лвле акка. Твоё мнение поменяется после первого же ивента. А потом будет следующий и так далее. Эффект упущенной выгоды (fomo) — стандартная штука в гачах.
    • https://vk.com/wall-195178310_3155 — обновите пожалуйста версию для Шинры еще
    • И? Ты говорил другой движок это автоматом ремейк. Про это был разговор. The Thing ремастер, Commandos 2 ремастер, Томб Райдеры 1-6 ремастеры — плохие примеры?
    • 2-я дьябла, там даже перенесли фичи которые были завязаны на то, что в старой игре все счетчики были завязаны на 24 кадра в секунду. То есть например при набирании параметра скорости каста, надо было добирать определенные пороговые значения, где ты получал один кадр выигрыша в анимации, а между этими значениями у тебя в скорости разницы не было, и все это было тщательно перенесено. Плюс в ремастере остался баг с открытыми дверями которые выглядели как закрытые.
    • Ну дык это и ремастер. Но вообще да, хороший пример того, что смена движка сама по себе не гарантирует статус ремейка. То есть последнее слово о статусе поделки и понятии ремастера/ремейка всё-таки за разрабами/издателями.
    • 120 не переносятся. 80 круток = хард гарант рандомного 6 звезд, они переносятся. Нету эндгейм контента, может я еще не дошел, хотя пора бы уже, но другие говорят что нету эндгейма. Ежедневки, те что ща есть, проходятся буквально за 5 минут, даже меньше.  ждать полгода ради двух дней игры? И ради этого в промежутках ролить персов? В игре много контента, но он имеет награду только за первое прохождение. А за последующее уже ничего не дают. Обычно делают так что за первое прохождение — большая награда. За следующие — маленькая. Так у игроков есть стимул гриндить. А тут нету наград за повторы. Тут такое ощущение, что разраб хочет, чтобы игрок прошел игру, и ушел ждать полгода. Поэтому игра воспринимается как обычная, где ты проходишь игру, а потом ждешь длс или вторую часть к ней. 
    • RE1 вышел на пс1, его ремейк вышел на геймкубе, а ремастер ремейка вышел на ПК и других консолях…  Тоже самое про Спайро, Краша и прочее.  Grand Theft Auto III — The Definitive Edition
    • Технически эти игры очень даже сильно различаются. Это уже далеко не один в один. Один в один включает и картинку, и звук и так далее. То есть случая, где только поменялся бы только лишь один движок, но ресурсы и всё остальное осталось прежним, в твоём примере не наблюдаю. Ну и да, повторюсь, в обливионе движок тот же самый, что и прежде. Его расширили, но там не было полной смены движка. За дед спейс я не в курсе о техническом изменении новых частей, не исследовал.
    • В этих трилогиях, если и есть какие-то изменения в уровнях, то они минимальны.  И будет вполне справедливо сказать, что в данных ремейка изменена только графическая часть.  Если бы не Зен, то и о Блэк Мезе можно было бы сказать, что это “тоже самое” только с новой графикой.  Там ведь нету каких-то новых локаций, существенных изменений в дизайне, новых механик, персонажей, да и вообще, каких-то значимых изменений. Мне кстати Зен не понравился.  И когда перепроходил, то только до Зена.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×