Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

For Honor

Жанр: Action / Strategy
Разработчик: «Ubisoft»
Издатель в России: «Ubisoft»
Платформы: PC XONE PS4
Дата выхода: 14 февраля 2017 г.

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Чем то все это на Райз сон оф ром смахивает, а еще, как ни странно, на CoD. А в этом махаче каких-то интересных вариантов интелектуальной боевки не заметил. Ну дубасишь и дубасишь соперника по хребту и по всем выступающим частям тела. Будет очень обидно, если они опять в три нажатия боевку уложат. Вот если бы они заложили в боевку форму брони, ее материал, рикошеты от нее, под каким углом оружие на нее попадает, какой тип оружия используется и т.д. Ну типа "пробил-не пробил" в ВоВ, было бы круто. И вообще сделали бы акцент на бое по серьезному. А так - Дарк Солс и куча-куча других игр, только в другом сеттинге. Будем ждать откровений от Кингдом...

Изменено пользователем rex903

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чем то все это на Райз сон оф ром смахивает, а еще, как ни странно, на CoD.

Скорее Viking: Battle for Asgard.

Ryse не считая геймплея был очень хорош. Интересный сюжет, прекрасный визуальный стиль, разнообразные локации. А тут... Локации не впечатляют, а учитывая, что сюжетный режим решили делать не сразу, я подозреваю, что он будет идти довеском. Да и внятный сюжет про игру с викингами, самураями и рыцарями вряд ли можно написать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А то что у этой игры самая зрелищьная и реалистичная боевая система ни кто не заметил...

...и в чем же именно ее реалистичность, касательно боевки, и зрелищность оной, простите?

Можно конкретный момент времени, из любого ролика, дабы увидеть Эпичный момент, а?

p.s в моем понимании, лучшая/реалистичные боевки были в DI by the sworld и Blade of darkness.

Именно реализм правил там..Могу перечислить причины, которые их делают таковыми. :D

В других играх, ни в одной, такого нет ;)

Но вы слишком молоды, для этих игр, по-этому, не играли, судя по всему.

Реализм/ зрелищность тех же Дарков даже не чтобы было понятно.

Изменено пользователем pasha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
p.s в моем понимании, лучшая/реалrrистичные боевки были в Do by the sworld и Blade of darkness.

С этим сложно поспорить. Управление направлением удара меча и блоки его - это было круто.

(Сарказм мод он)

А особенно реалистично было наблюдать как враг прыгает на одной ноге когда вторая отрублена, а может еще и рука/руки, думаю так всегда в средневековье делали. =)

(Сарказм мод офф)

Изменено пользователем Medwedius

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С этим сложно поспорить. Управление направлением удара меча и блоки его - это было круто.

(Сарказм мод он)

А особенно реалистично было наблюдать как враг прыгает на одной ноге когда вторая отрублена, а может еще и рука/руки, думаю так всегда в средневековье делали. =)

(Сарказм мод офф)

- все удары четко контролировались/ изучались игроком, ибо были комби с конкретным оружием.

- Ну да, некоторое время, пока не падал и не истекал кровью.

Что в средневековье не делали, откровенно не понял...

Да, ударили по руке/ голове: враг некоторое время стоит , после умирает/ истекает кровью.

Без сарказма...

На сколько знаю, такое и в жизни есть/ было в битвах.

Изменено пользователем pasha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, ударили по руке/ голове: враг некоторое время стоит , после умирает/ истекает кровью.

Не на одной ноге мобы прыгали и били тебя. Не знаю насколько долго они жили без них (т.к. убивал), но жили они некоторое время довольно активно (прыгая на одной ноге).

На сколько знаю, такое и в жизни есть/ было в битвах.

В фильмах - на каждом шагу. А ты спроси у тех, кто хотя-бы просто ломал ногу (не говоря уже об отрубить), и поймешь, что все что ты можешь - лежать и орать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не на одной ноге мобы прыгали и били тебя. Не знаю насколько долго они жили без них (т.к. убивал), но жили они некоторое время довольно активно (прыгая на одной ноге).

В фильмах - на каждом шагу. А ты спроси у тех, кто хотя-бы просто ломал ногу (не говоря уже об отрубить), и поймешь, что все что ты можешь - лежать и орать.

- меня тоже, но недолго. Живучие, однако :D

Сломать ногу/ руку в жизни или на поле боя: не есть одинаковые случаи.И поведение сильно разница, однако...

Футболисты вообще помирают, когда по ногам лишь заденут, а после бегут, и норм ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну да, Dynasty Warriors или, понимаете ли, Viking: Battle for Asgard. А может и Ryse son of Rome. Кому что ближе. Проста основная составляющая у этих игр одинакова. Дело в нюансах. Dynasty Warriors отчего сильно раздражал. Может из за большого обилия азиатов. С Viking: Battle for Asgard все повеселее было - скандинавские легенды, фэнтэзи, драконы и тп. Ryse son of Rome как бы быстро становится скучен, но уровень "На краю мира" снова вызывал интерес к игре.

Обилие азиатов которое имело вас и требовало дань за это,вас оскорбляет так же как и белые имевшие негров без дани ,только ценой жизни,параллель вам будет понятна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На игре денува (в альфа-версии игры)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: PermResident
      Borderlands 4

      Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
      Платформы: PC XS PS5
      Разработчик: Gearbox Software
      Издатель: 2K Games
      Релизный трейлер / Релиз игры состоится 12 сентября
    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: 1С Game Studios Издатель: 1С Game Studios Дата выхода: 2026

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Прошёл вторую локацию. Есть вопросы, для знатоков. Что это песчаный проход? И как в него пройти? Вроде всё облазил, но ничего не нашёл для открытия. Единственная, у продавца есть такой предмет. Может он нужен для открытия?   И вопрос по пьяной свинье. Я его предметов вытрезвил, потом он пошёл в храм тигра, там я его встретил. А дальше куда он двинул? Что-то не понял где его искать? Вроде как квест не закончился. Просто лень заново локу всю шарить. 
    • @Stamir обнови русик. Полностью все диалоги перевёл с нуля. Проблемы с полом ушли в небытие. (Возможно еще есть у всяких неписей пол которых по имени определить невозможно). Теперь осталось к общему виду привести дневник квестов, название локаций и еще по мелочи. ТЫК, хотел на гуглодиск залить, но он у меня чет не работает, поэтому держите так.  
    • Сейчас уже 1.7 актуальная версия, потом будет крупное обновление.
    • @Mirangela русификатор под версию  1.7.3.1090, если у вас версия ниже, то не будет работать, если версия выше(но вроде это актуальная, то тоже не будет). Так что стоит начать с вопроса… откуда у вас игра?)
    • Разрабы вроде где-то писали, что при встрече с медведем люмен нужно отключать полностью, там какие-то жёсткие отражения от шерсти происходят, от чего у них уже несколько карт при тестировании сгорело
    •  подожди, а что в смуте есть, блок и парирование, 2 разных вида спец атак, красные атаки врагов которые нельзя парировать и можно только уклонится, кидать нож в стелсе, то есть все это было уже в смуте, а я сколько видео не видел там герой только рубил супостатов с плеча, не разу не парируя не блокируя и не проводя спец приемы, словно бой только на одну кнопку расчитан.) Ну тогда надо будет в Смуту что ли проиграть.)
    • @piton4 дая щадящие поставил — высокие, люмен только освещение, рендеринг на 85. И то порой опускалось ниже 50-ти  , в лесу, в городе по легче, как ни странно. 
    • Очень надеюсь на перевод, спасибо за труды!
    • Играл до первой смерти, сдох, когда прибыло подкрепление при возвращении снаряги. Стало немного лучше. В боёвке пока увидел два изменения, что есть удар в прыжке и теперь можно носить/использовать два вида дальнобойного оружия. Может чего по мелочи/анимациям изменили крохой. В целом та же боёвка, последних версий образца. Диалоги абсолютно такие же, с теми же полосками и говорящими, деревянными куклами.  А вот кат сцены улучшили. Одна продолжительная сцена в харчевне, лучше всех кат сцен в оригинальной игре. Стелс по прежнему убогий, из-за правила обнаружили — проиграл. Не помню, в оригинале был выбор между летальным устранением или не летальным. Разнообразили геймплей кутеежками. Графика уже откровенно слабая. Оптимизации нет, никакой. Переходы от кат сцен к геймплейю и обратно по прежнему рваные и кривые. Анимации говорящих голов полностью взяты из оригинала, новых не заметил. Короче, какие-то шаги вперёд всё-таки сделали. Но по прежнему много непонятных и откровенно неверных решений во многих базовых моментах, не говоря от том что должно быть добавлено, и даже не вспоминая о тех вещах, которыми можно было бы удивлять и завлекать аудиторию. Посмотрим. Наверное сохраню толику надежды, но теперь точно без энтузиазма. 
  • Изменения статусов

    • Nitablade  »  k0rre0n

      Куда же ты пропал...
      · 0 ответов
    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×