Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Blacklight: Retribution

Рекомендованные сообщения

Blacklight: Retribution

Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person / Online-only

Платформы: PC PS4

Разработчик: Zombie Studios / Builder Box

Издатель: Perfect World Entertainment

Сайт: Открыть

Дата выхода на PS4: 15 ноября 2013 г.

Дата выхода на PC: 3 апреля 2012 г.

 

 

Spoiler

 

 

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот никогда не было с этим проблем на ким.

Единственное преимущество это возможность регулировать скорость движения персонажа

ну и более точное перемещение. Все.

Все остальное как то надумано.

А возможность нормально и четко целиться перечеркивает все эти "преимущества".

Например MP3 на паде и на КиМ абсолютно разные игры.

На КиМ можно хирургически просто всех стрелять одиночными в голову,

на паде такое никак не получится.

Ну тут кому как, наверное.

Лично меня вот напрягает, когда я не могу точно навестись куда хочу.

На паде это я тоже могу, но занимает много больше времени.

А кто-то может и не парится и шмаляет просто хотя бы в сторону врага).

А автоприцеливание вообще почти всегда только в тело наводится.

Автоприцеливание на примере того же GTA и MP3 наводится стиком внутри тела. Вполне норм, мне кажется. Вообще, когда есть автоприцеливание, то играешь не напрягаясь, и я его никогда не отключаю. А в игры от первого лица я играю, как и вы, на КиМ только. В общем, где чем удобнее, тем и играю.

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Автоприцеливание на примере того же GTA и MP3 наводится стиком внутри тела. Вполне норм, мне кажется. Вообще, когда есть автоприцеливание, то играешь не напрягаясь, и я его никогда не отключаю. А в игры от первого лица я играю, как и вы, на КиМ только. В общем, где чем удобнее, тем и играю.

Ага, а есть разница или навести сначала на тело, а потом переводить куда надо

или навестись сразу куда надо?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Единственное преимущество это возможность регулировать скорость движения персонажа

Я вот никак не пойму, почему разработчики не делают регулировку передвижения персонажа на колесо мыши, как это было в первых Splinter Cell. Очень удобно было ^_^

P.S

Хотя бы делали включение этой возможности в опциях игры.

Изменено пользователем Egor007

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я вот никак не пойму, почему разработчики не делают регулировку передвижения персонажа на колесо мыши, как это было в первых Splinter Cell. Очень удобно было ^_^

P.S

Хотя бы делали включение этой возможности в опциях игры.

Это да, было бы круто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ага, а есть разница или навести сначала на тело, а потом переводить куда надо

или навестись сразу куда надо?

А ты вот проверь. Автоприцеливание и одновременный взмах правым стиком вверх будет быстрее, чем судорожное выцеливание мышкой.

Ребят, вы как будто-то в GTA не играли с геймпадом.

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не будет, уже давно в темах MP3 проверяли. С мышью игра в разы легче.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ребят, вы как будто-то в GTA не играли с геймпадом.

Я играл в пятую,

и это только укрепило мои впечатления)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Blacklight: Retribution скоро в России

Разработчики многопользовательского шутера Blacklight: Retribution провели в Москве закрытую презентацию своего проекта, в ходе которой ответили на вопросы представителей прессы. В частности, авторы объяснили, что давно поставили перед собой задачу «выпустить в России идеальную игру», поэтому так долго тянули с официальным релизом своего шутера в нашей стране. Создатели дорабатывали свое детище, искали ошибки и недостатки. Об этом говорится в пресс-релизе компании Perfect World.

«Для этого был усовершенствован игровой процесс, втрое уменьшен размер клиента, а также улучшена система матчмейкинга и система проведения локальных турниров, ставшие возможными благодаря сотрудничеству с ESL», - заявила команда.

Уже в этом месяце начнется официальное закрытое бета-тестирование российской версии Blacklight: Retribution. Записаться на ЗБТ можно на официальном сайте проекта, для публикации оперативных новостей была организована группа Вконтакте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есть кто то кто получил ключ на збт?

Есть проблема

Получил ключ на ЗБТ. Установил, запустил, всё норм. Но когда нажимаю начать игру, то пишет "Игры не найдены". И так всё время! Только в тренировке с ботами могу бегать. Может уже кто то сталкивался и решил проблему, на форуме игры решение не нашел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня даже не установилась, так что все норм.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Zombie Studios закрыла свои двери

3031624fa1c61a5598072a8ca85a66c8.png

Сегодня тихо и без особой огласки закрылась независимая американская студия Zombie Studios (создатели многопользовательского боевика Blacklight: Retribution и ужастика Daylight). Об этом ночью сообщил один из сотрудников компании на своей страничке в социальной сети Facebook, а ближе к утру на официальном сайте фирмы появилось и короткое прощальное письмо, в котором разработчики еще раз поблагодарили всех своих поклонников и бывших сотрудников за их преданность и любовь к играм. Вдобавок в этом же самом обращении они успели подтвердить, что на останках Zombie Studios уже создана новая студия Builder Box, в которую вошла часть сотрудников оригинальной команды. Именно они теперь в ответе за будущее Blacklight: Retribution.

Zombie Studios можно по праву считать «долгожителем» по меркам игровой индустрии, ведь компания смогла довольно спокойно просуществовать 21 год. Она была основана в 1994 году в Сиэтле Джоанной Александр и Марком Лонгом и с тех самых пор выпустила более 30 игр на все ключевые платформы. Самой известной их работой по праву можно считать серию тактических шутеров от первого лица с элементами стратегии Spec Ops, насчитывающую десять игр (включая расширения).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А это дефолтные файлы игры, или ты их сам исправил?
    • @Jekyll что именно не понятно в использовании утилитой? Основные ее функции - экспорт/импорт текста, текстур и шрифтов. Какой раздел импорта/экспорта был не понятен?
    • Мерседесом то тут пк/свитч выступает и перевод какой никакой есть)) А вот псп, этот тот же жигуль, на который скин мерса подогнали, да ещё и без перевода на данный момент. И поди как минимум год ещё так будет. Если какой-нибудь энтузиаст нейронку не забацает  Но тут никогда не угадаешь, кто и когда выстрелит. Поэтому можно и дальше сидеть в жигуле затюниногованым под мерс, но без бензина))
    • @allodernat  Чем не устраивает? Ну наверное решающим фактором является осовремененная графика на PSP + возможность накатить на эмулятор PPSSPP HD текстуры,  графика становится аналогичной современной версии Reborn. При этом системные требования всё так же остаются смешными. Это даёт возможность запускать практически на абсолютно любом устройстве в отличии от того же эмулятора свитч.  Знаете, когда есть важность выбора ездить на жигулях и на мерседесе, руки тянутся в пользу мерседеса). Так и сатурном.))
    • I finished Steelrising a while ago, and it surprised me more than I expected.  One thing I appreciated most was how Steelrising focuses on mobility. The grappling hook and quick movement make exploration feel more dynamic than in many soulslike games. I also liked experimenting with different weapon classes since each has its own playstyle.
    • Базируется. Но в PC-версии есть и много нового текста, а также изменённые строки под стать стиму и другим консолям. Всё это нужно сверять и править индивидуально. А к чему этот комментарий то? Я не совсем понял. Если речь про то, что раз уж там всё “якобы совпадает 1 в 1”, то легко перенести всё на PSP? Нет не легко. Отдельная платформа, а значит отдельный вид ресурсов и их структура. Всё это нужно разбирать, собирать, проверять, тестировать и т.д. Это слишком большой объём работы. Reborn потянем точно, а ещё возможно бонусом PS1-версию, но проходить через 9 кругов ада Данте в PSP не будем. Ну, если только кто-то на чистом энтузиазме поможет портировать.   Делаем. Будем ещё долго этим заниматься. Готовим демку первую, но проектов у нас много тех, которые вот-вот к релизу приближаются или их осталось довести до ума и тоже в скором времени выпустить. Сейчас мы занимаемся финализацией:
      Tales of Rebirth (в августе 2026 выпустим)
      Valkyrie Profile Lenneth (планируем в конце 2026 или начале 2027)

      А там уже после VP Lenneth будет приближаться к завершению Star Ocean 2. Кроме того, мы на Tactics Ogre открывать сбор средств будем, но произойдёт это после того, как сборы на VP Lenneth завершатся. Всё будет и всё покажем. Всему своё время.
    • @OxTaPoH чем тебе не устраивает версия для сатурн? Перевод сделан в ручную, а не столь тут некоторым нелюбимая нейросеть)) На портативках играется хорошо.  А для псп ты можешь ещё лет 5 прождать и не дождаться, разве что кто-то внезапно тоже нейронку выкатит)
    • портаните русификатор для psvita
    • @Evil_Finalist  Разве Reborn не базируется на версии от PSP? Вроде как версия PSP была взята за основу. Полностью перелопачена по отношению с оригинальными старыми сериями. И текс вроде как там совпадает 1 к 1. Вы не прольете свет, как вообще ситуация с данной игрой? На вашем сайте всё висит колом несколько лет в отношении данной игры.
    • Будет ли порт на PSP? Ведь Tactics Ogre : Reborn это слегка переработанный порт c версии PSP..
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×