Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
todenis

rpg Kingdom Come: Deliverance

SerGEAnt

Kingdom Come: Deliverance

232108-3802.jpg

Жанр: RPG / 1st person / 3D
Платформы: PC XONE PS4
Разработчик: Warhorse Studios
Издатель: Deep Silver
Дата выхода: 13 февраля 2018 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

5 часов назад, maximus388 сказал:

снижение происходит практически во всех одиночных играх, это правда, но не на 90% со 100К за пару месяцев, а с учетом что это новая столь ожидаемая рпг-игра, данный интервал, как минимум, позволяет сделать подобные выводы.

Ты не находишь немного странным сравнивать новую игру с третьей частью Ведьмака и пятой (!!!) частью TES?

К тому же у Ведьмака было примерно тоже самое через пару месяцев, может чуть меньшее падение в процентном соотношении из-за популярности всей серии и более низкого порога вхождения.

Про нынешние цифры вообще странно писать после кучи распродаж. А по отношению к TES сам же справедливо отметил, что там тащат моды. Не было бы их, онлайн был бы куда скромнее.

Но ты прав в одном, Warhorse были не готовы сразу оперативно выкатывать патчи, что сильно сказалось на людях, которые любят отложить на потом. Ну и про хайп тоже прав, даже @SerGEAnt внёс свою лепту в это дело.

Изменено пользователем VatsOfGoo
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@VatsOfGoo, я же не столько много выпил, чтоб сравнивать эту игру с куда как более эталонными образцами, лепить приписку “наш выбор” и петь прочие дифирамбы про игру года, так то у Ведьмака3 на том же метакритике на 20 пунктов больше, особенно в консольных вариантах, у Скайрима поменьше, но суть была показать живучесть этих одиночных рпг-миров, спустя огромный промежуток времени, в первом случае благодаря просто большой, красивой, интересной игре, во втором — из-за поддержки теми же модами, никакие распродажи здесь не при чем, речь о возвращении в эти игры.

то есть по отношению к Kingdom Come: Deliverance, нет ни первого и не будет, ни второго, во всяком случае пока, а расхваленный Ведьмак с таких цифр под 100К и не стартовал, поэтому никакого сильно лопнувшего пузыря и не было.

я прекрасно понимаю, что это пробы пера, хоть и не от новичков, но растерять так быстро такой гандикап и авансы, а как же реализм, отсутствие магии и драконов?! — это о многом говорит, возникают резонные вопросы у непонимающих “а был ли мальчик?", к слову, потенциал здесь оставляет желать, сейчас игра не входит даже в топ 100, страшно даже здесь озвучивать с кем она соседствует, имея меньше 2000 игроков, о каком претенденте на номинации может идти речь, у той же Дивинити в разы больше, я всегда говорил, сравнивать ее нужно с Элексом, вот по сравнению с ним все пока не так плохо.

а насчет якобы “гнобления или троллинга” это превратности понимания, данные вопросы не ко мне, а к превратно понявшим, всякие новости нужны, всякие новости важны.

Изменено пользователем maximus388
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, maximus388 сказал:

но суть была показать живучесть этих одиночных рпг-миров

Не сказал бы, что это RPG-мир. Вавра скорее сделал ещё одну свою первую Mafia — сюжетно ориентированную игру, где город вне миссий был похожим образом “мёртв” как и средневековая Чехия в KC:D.

11 часов назад, maximus388 сказал:

во всяком случае пока, а расхваленный Ведьмак с таких цифр под 100К и не стартовал, поэтому никакого сильно лопнувшего пузыря и не было.

Не забывай, что у KC:D только бэкеров с Кикстартера было 35 тысяч, которые разом получили игру в один день, плюс разработчики очень долго торговали ключами на своём сайте пока делали игру и все эти люди нефигово смогли поднять онлайн в день релиза. Без них KC:D стартовал где-нибудь на уровне 20k.

11 часов назад, maximus388 сказал:

сравнивать ее нужно с Элексом

Вот это наконец адекватное сравнение. Две чисто сингловые игры и обе в новых вселенных. Да ещё прочие заслуги похожие, Пираньи ответственны за Готику, Вавра за две Мафии.

Изменено пользователем VatsOfGoo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

даже “борода” сагрился с этой новости

сдается мне, ему сравнение с Ельцом будет не по вкусу, вон он как интересно статистику трактует

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Докинут контента и народ вернется.
Tom Clancy's Ghost Recon® Wildlands тоже предвещали скорую смерть и забытье, но игра вполне жива и развивается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, Northern сказал:

Докинут контента и народ вернется.
 

а там помимо патчей еще какой-то контент будет?

просто игра долгое время была в бета-тесте, но получился все-равно моток багов в непонятной оболочке, я даже не представляю, чем подобное можно облагородить, разве что через несколько лет второй совершенно новой частью, пока подобный “реализм” как то не очень заходит

интересно как он выбрал для сравнения игры Юби, обе продолжения уже поднаевшихся хоть и успешный номерных серий, да и чуть ли не основная база игроков у данных проектов находится в юплей, хотя даже это не суть, в стимчарте есть подробная статистика и графики и рядом не валялись, про Фар Край и говорить нечего, там средняя публика за месяц 20К пиковая — больше 60К.

там его игра сейчас вровень с Rise of the Tomb Raider идет, двухлетней выдержки, пусть лучше не обижается на журналистов и статистику, падение есть и оно огромное, а уже займется самой игрой.

 

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, maximus388 сказал:

а там помимо патчей еще какой-то контент будет?

Народ, вроде, проплатил выпуск длс для KC:D. Одно, даже анонсировали, с женским персонажем.
Будет крайне глупо кинуть бэкеров, в стиле ЕА и Андромеды.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
31 минуту назад, Northern сказал:

Народ, вроде, проплатил выпуск длс для KC:D. Одно, даже анонсировали, с женским персонажем.
Будет крайне глупо кинуть бэкеров, в стиле ЕА и Андромеды.

а ролевая принадлежность там не указывалась, по типу Жанны Д'Арк будет или терпилы домостроя, или там как раз будет история выхода в свет на шелковых простынях?!

как бы то ни было, дополнения это неплохо, особенно если оно будет вместе со снижением общего прайса, что куда как более действенная мера, никак нельзя эту игру сравнивать с Ассасинами и им подобными трипл-А.

Изменено пользователем maximus388
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@maximus388 
Никто пока подробностей не знает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Выпустили Хардкор-режим:

  • Компас отсутствует. Нужно ориентироваться по солнцу.
  • Быстрое перемещение отстуствует.
  • Автосохранения нет (привет шнапс или кровать).
  • Нельзя есть из раскиданных по миру котелков с едой, а питаться нужно чаще.
  • Нет метки на карте с местонахождением.
  • Шкалы здоровья и выносливости нет, нужно смотреть на визуальные эффекты усталости или ранений.
  • Бои стали очень сложными.
  • Предметы стоят дороже, ремонт дороже, а продажа наоборот дешевле.
  • Обязательно нужно выбрать два отрицательных перка в начале новой игры.
Изменено пользователем VatsOfGoo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×