Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
ArtemArt

Evolve

Рекомендованные сообщения

Evolve

1cov_250_l.jpg

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: Turtle Rock Studios

Издатель: 2K Games

Издатель в России: «1С-СофтКлаб»

Дата выхода на PC: 2014 год

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

Калифорнийская студия Turtle Rock, ответственная за первый Left 4 Dead, анонсировала свой новый проект — кооперативный шутер Evolve. Когда-то он разрабатывался под патронажем THQ, теперь же за него взялась компания 2K Games, которая приобрела права на проект на аукционе в прошлом году за приличные деньги.

По доступному на Game Informer описанию пока можно судить лишь об одном из режимов, который будет доступен в Evolve. В нем четверка охотников сражается с монстром, сила которого растет с каждым раундом. При этом, у каждого из игроков будут свои уникальные предметы и способности, которые нужно будет комбинировать для победы над врагом.

Spoiler

cov_250_l.jpg

Полноценный анонс Evolve состоится на страницах февральского номера журнала. Релиз проекта запланирован на осень 2014 года на Xbox One, PlayStation 4 и PC.

Ролик ни о чем. А вот то что это CryEngine 3 - огорчает. Это ад будет в плане fps.

 

Spoiler

Minimum specs

  • CPU:

    – Intel Pentium D 3GHz or higher

    – AMD Athlon 64 x2 Dual Core 6400 2.4 GHz or higher

  • RAM: 4GB
  • GPU:

    – AMD Radeon 5770 or higher

    – NVIDIA GeForce GTX 560 or higher

  • HDD: 15GB Install
  • OS: Windows 7 64-bit
Whether you’re using a lower-end PC or just value frame-rates over quality: We turned down the settings a bit and turned off AA to get some extra frames on an older test rig in the office.

Recommended specs

 

  • CPU:

    – Intel Core i7 920 2.67GHz or higher

    – AMD A8-3870 3GHz or higher

  • RAM: 6GB RAM
  • GPU:

    – AMD Radeon R9 280 or higher

    – NVIDIA GeForce GTX 680 or higher

  • HDD: 15GB Install
  • OS: Windows 7 64-bit
Higher-end PC gamers: You will obviously push to Ultra settings and dial back as needed.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну зато тут есть отмазка, игра делалась для нытиков которые ненавидят спецэффекты считая графоном только текстурки и полигональность. Разрабы тупо выкинули все возможные эффекты и постэффекты оставив только самый примитивный базис и глаз не отвлекается ни на что лишнее, четкая картинка так сказать^_^ ПКшники уж точно будут выть от восторга.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лично я разницы СОВЕРШЕННО ни какой не заметил. Ту разницу что есть можно на мелкую погрешность списать. А все от того, что кроме текстур в иге не используется ни каких сложный эффектов которые могли бы изменить визуальную картинку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Боже мой консолота из всех щелей, какое разочерование. Это надо же додуматься.... Взять ПК концепцию геймплея, адаптировать ее под консоли, а потом снова перенести на ПК. Будь прокляты эти консольщики, им что Марию и Хало не хватает что ли? Совсем уже обнаглели! На джое играть за монтсра без проблем на ПК можно ,если приноравиться. А вообще какого черта! Зачем эти мышка и клавиатура, ну их. Давай все дружно играть на джойстиках на ПК, лежа на диванчике. Все равно тайминги, стрейфы, и общая динамика игры не заточены под сетевые игры на ПК.

Я уже не говорю о том что замечательную идею изгадили консолотой. Никакой охоты нет, не надейтесь. Есть игры в кошки мышки и эпичный мордобой.

Уверен что игру постигнет та же судьба, что недавний Титанфол.

Туда ей и дорога.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какой замечательный у нас тут ПКдрот. А можно поконкретнее, что именно тут такого оконсоленного, чего в природе на ПК не водилось?^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Какой замечательный у нас тут ПКдрот. А можно поконкретнее, что именно тут такого оконсоленного, чего в природе на ПК не водилось?^_^

по моему я коротко и ясно написал:

"тайминги, стрейфы, и общая динамика игры не заточены под сетевые игры на ПК."

любому кто играл хоть раз в жизни в контру, должно быть понятно что я имел ввиду.

Изменено пользователем cut84

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
по моему я коротко и ясно написал:

"тайминги, стрейфы, и общая динамика игры не заточены под сетевые игры на ПК."

любому кто играл хоть раз в жизни в контру, должно быть понятно что я имел ввиду.

Проще говоря любая сетевая игра на ПК должна быть такой же резкой как понос как КС иначе это консольное говно?)) То есть по вашему мнению пехотинец увешенный огроменными пушками и броней, и уж тем более многотонный монстр с многоэтажку должны так же плавать в воздухе, как плавают в КС?^_^ Я конечно понимаю, что понятие физики вам чуждо, но все же... Мне тут даже сказать нечего...

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Самое главное, чтобы в 240фпс шла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Проще говоря любая сетевая игра на ПК должна быть такой же резкой как понос как КС иначе это консольное говно?)) То есть по вашему мнению пехотинец увешенный огроменными пушками и броней, и уж тем более многотонный монстр с многоэтажку должны так же плавать в воздухе, как плавают в КС?^_^ Я конечно понимаю, что понятие физики вам чуждо, но все же... Мне тут даже сказать нечего...

Причем тут физика, что ты несешь?

Ты хоть в игру играл то?

Однообразная архитектура уровней, быстрое перемещение на реактивном ранце и относительно медленный бег пешком, сраная прокачка, долбежка по монстру, глючная камера.

Тебе еще перечислить признаки консолоты?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не надо, а то вдруг тебя еще инсульт хватит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

на Intel Q9300 Gtx 690 8 GB лагает на высоком.... про макс я молчу вообще, оптимизон такой оптимизон...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
на Intel Q9300 Gtx 690 8 GB лагает на высоком.... про макс я молчу вообще, оптимизон такой оптимизон...

Ультра - стабильные 60фпс с вертикалкой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А зачем ключи? Игра без проблем устанавливается с того-же Steam Database.

Изменено пользователем U#0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А чего цена пропала и дата на страничке Стима?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • там чуваки из md revoice выпустили офигенную озвучку
      https://www.youtube.com/watch?v=s6c9wlLuTAw
      Вот пример
    • Русик для демки. В шрифте нет иероглифов, а часть текста не переведена и отображается ****  https://boosty.to/erll_2nd/posts/3527311b-10ee-4ab7-90ec-eefe953373d4?share=success_publish_link
    • Онимуша — Done. Завалил главного гада, выучил все его атаки, последний раз отпарировал почти всё идеально, а где надо вовремя увернулся. Даже фласок жизок всего 3 штуки использовал за весь бой. В совокупности, где-то на ласт босса у меня ушло порядка 4 часов, для изучения всех его мувсетов. Этот босс один из самых сложных, что я встречал за всё время. Победа над ним, это как будто ты после жёсткого и упорного секса вечером с красивой дамой, потом ловишь жёсткий релакс, кайф от удовлетворения. Босс жёсткий, мат летел во все стороны, геймпад кое как пережил его, но было жёсткое ощущение кайфа после прохождения.  Что могу сказать? Классная игруха эта ваша Онимуша Минусы конечно есть у игры, но плюсы перевешивают. Отличная боёвая система, одна из лучших, комплексная, сбалансированная, нет жёстких перекосов. Ролики моё почтение, круто срежиссированы, круто поставлены, история хоть не блещет какой-то сложностью, но смотреть за ней было интересно. Да и бой сами с боссами крутые, очень круто поставлены и срежиссированы. Жду продолжение, как бы намёк на это есть в сюжете, и надеюсь в этот раз выделят больше бюджета, исправят косяки, которые были в игре, по типу однотипных некоторых миссии, хоть их было не так много в игре, или часто повторяющихся некоторых боссов. На всё про всё, у меня ушло почти 40ч.   
    • А меня буквально на пять часов хватило, даже первый акт не завершил, ибо да, платформинг, частый урон в два сердца, контактный урон, отсутствующие фреймы неуязвимости при увороте, в общем то что я не очень люблю в играх подобного жанра, особенно контактный урон с уворотом без фреймов неуязвимости. Да и честно говоря, я завысил для себя ожидания от игры, думал, что формулу первой части буквально до идеала доведут, убрав всё душное и преумножив хорошее, а они наоборот ещё больше духоты навалили.
    • Образ русской версии Persona 2: Eternal Punishment для PS1 (CD1 и бонус-CD):
      В папке PSP находятся сконвертированные образы для запуска на PSP и PS Vita.
      Эти образы, и образы для ps3 и ps4 можно также найти на рутрекере.

      https://disk.yandex.ru/d/f5gvCUF0CWQ3QQ

      https://drive.google.com/drive/folders/1heMlWP-VxzGUv814ShMtlp5-URRH_0an?usp=sharing

      Ультимативный гайд по игре от Legendary_Pups:
      https://docs.google.com/document/d/1OKoDAHYwLxWDqOLAm57rnNvAaiNvWDASE12XmsZGBX8/edit?tab=t.0#heading=h.5tnixtuzvvk3
    • Мне там все понравилось кроме длиннющих отрезков с жестким платформингом. из за чего так и не стал пытаться пройти до конца.( причем первый в морозной локе я таки дотерпел и выполнил, а вот в песках уже плюнул.)
    • Тройку Рокстар делал. А фины делали двойку которая очень короткая игра — всё относительно.
    • ничто не мешает скачать и поиграть, из за непонятных принципов ты пропускаешь кучу интересного
    • Ммм, звучит отлично, а то чёт мне жучиха не очень зашла, душноватая больно, что обидно, ибо Силксонг я очень ждал, а в итоге, чёт не вкатило.
    • птичка хорошо(нет хардкора как в жучихе и карта удобная) и музыка умиротворяющая 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×