Войдите, чтобы подписаться
Подписчики
0
-
Сейчас популярно
-
Продвигаемые темы
-
Последние сообщения
-
Автор: allodernat · Опубликовано:
@piton4 я там ссылку ссылку на тему прикрепил)) правда свои посты я потёр частично, ибо прилететь уже может Но в целом понятно будет) -
Автор: piton4 · Опубликовано:
@allodernat без "хаха" будет скучно. Да и кого это интересно могло триггернуть? ) -
Автор: allodernat · Опубликовано:
Предлагаю упразднить “хаха” реакцию, оказывается оно может триггернуть отдельных личностей и привести к конфликтам на форуме Ну и заодно хаха смайлы, слишком много веселья на форуме, может кого-то обидеть... -
Автор: Tirniel · Опубликовано:
Вижу, что прочитать требования для самих разрабов ты так и не удосужился. К тому же не удосужился даже прочитать то, что тебе было сказано, т.к. снова и снова переводишь тему в не те русла. Ромка, не строй из себя Даскера, тебе не идёт. А вот и не факт. У любых игр, которые активно разрабатываются (вне зависимости от их статуса раннего или релиза) крупные обновления неизбежно подогревают интерес и создают приток людей. Это работает как с играми обычными, что легко проверяется по чартам числа пользователей (или чартам онлайна как вариант) с привязкой ко времени, где легко понять, что такие-то моменты был крупный ожидаемый апдейт или длс/аддон. Так и с играми в раннем доступе, а также с играми социальной направленности, в т.ч. с гачами, ммо и иже с ними. Твоё “однозначно” не соответствует действительности в очередной раз. Повторюсь, проверяется легко. Можешь взять чарты как от какого-нибудь геншина, так и от какой-нибудь мало-мальски популярной сингловой игры различного типа. Апдейты, достаточно крупные онтентные апдейты разного рода, почти всегда дают всплеск интереса и рост профита. Собственно, именно они и компенсируют отток пользователей, создавая как приток новых, так и стимулируя возврат старых пользователей к игровым продуктам. Это общая логика, на не зависит от схемы распространения так-то. Разве что в продуктах определённого типа работает несколько лучше. А твой опыт настолько велик, что даёт тебе право даже оспаривать требования к играм в раннем доступе от самих вальв, ясно-понятно. Спроси что ли у нейронки, какие там требования, раз искать не умеешь сам что ли. Твой опыт что ли настолько выше нашего, что даёт тебе основания категорично грести под одну гребёнку, игнорируя примеры обратных явлений, которые рушат всю твою логику? Вот ты, например, не знаешь, что те и иные игры в раннем доступе возможно пройти, тебе говорят, что это возможно, что люди проходили, но ты опять продолжаешь игнорировать факты и используешь свой и только свой опыт, который на минуточку, в десятки, если ни сотни раз меньше опыта нашего в данном вопросе. Почему ты имеешь такую наглость полагать, что твой опыт более ценный и весомый, чем опыт тех, у кого его многократно больше в данном вопросе? Откуда такое хамство вообще называть наш опыт ничтожным, когда твой опыт куда меньше, но ты во всей своей логике отталикиваешься исключительно от него самого и общих исключителньо личных предположений? Да, ранний доступ — это продукт в разработке, но это отнюдь ни разу не означает, что это продукт настолько ниячтожный по контенту, что это лишь огрызок, демка и так далее, что ты там наговорить успел. Эти твои заявления — это исключительно твоё полнейшее незнание вопроса и личные суждения, которые противоречат требования к продуктам данного типа, опять-таки. Смешно то, что ты приравниваешь свои домыслы к общим понятиям и пытаешься прикрываться ими (при этм ещё и нас обвиняешь в этом, пытаясь таким образом скрыть собственные же проколы, не иначе). По сути именно ты и выдаёшь желаемое за действительное из раза в раз. При этом даже не проверяя эти домыслы ни коим образом. -
Автор: SerGEAnt · Опубликовано:
@erll_2nd смастерил нейросетевой русификатор для аркады Juicy Realm. @erll_2nd смастерил нейросетевой русификатор для аркады Juicy Realm. -
Автор: SerGEAnt · Опубликовано:
Juicy Realm Метки: Экшен, Инди, Приключение, Экшен-рогалик, Ролевая игра Платформы: PC PS5 PS4 MAC Разработчик: SpaceCan Издатель: X.D. Network Серия: X.D. Network Inc. Дата выхода: 3 мая 2018 года Отзывы Steam: 3260 отзывов, 87% положительных -
Автор: piton4 · Опубликовано:
Не знаю про какие чанжлоги речь. Но если и есть, то это скорее всего не система, а просто что-то единичное. Мало ли. Нету абсолютно никакого смысла экономить силы и время, на полировке софта для самого массового сегмента продаж, не находишь? Я бы ещё мог допустить подобную мысль, если бы речь шла про самый лоу сегмент. @Tirniel Геймеры при выборе ориентируются главным образом на производительность(fps), и покупают в большинстве именно средний сегмент. Маркетологи не могут этого не понимать, поэтому оптимизация должна быть на уровне не уступающем каким-либо другим сегментам. И конечно же, нужно не уступить конкуренту. Особенно в данном сегменте, по причине его массовости. Не думаешь, что это логично? -
Автор: Tirniel · Опубликовано:
Эти усы не горят. Они закаливались при нескольких тыщах градусов, так что спалить их будет проблематично. У них есть только одна слабость — кошкодевочки, которые могут занякать их, но это стряшняя тайня. -
Автор: Tirniel · Опубликовано:
Почему же тогда проблемы возникают на определённых картах линейки чаще, чем на других, согласно чанжлогам тем же у дров? Если бы было заточено одинаково, то проблемы возникали бы у всей линейки одинаковыев случаях, когда те вообще возникали. -
Автор: piton4 · Опубликовано:
Я слишком стар для такого . А ты что сейчас проходишь? У меня столько хвостов весит, в последнее время играю меньше чем обычно, без моника не прикольно. Атомик Харт, Котама, Индустрия, Гроунд Зеро, Реплейсед, Blades of fire. Всё это до сих пор недопройдено, причём серьёзно недопройдено. На телеке 60hz и мощный импут лаг, да ещё и вертикалку приходится включать. Играть таким образом не особо в кайф. Не знаю, почему многим нравится лёжа с дивана играть. Мне вот как-то не особо. Больше нравится сидя, ссутулившись за монитором )). В общем стандартно.
-
-
Изменения статусов
-
Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.· 0 ответов
-
Долгожданный релиз полного сезона состоялся!· 0 ответов
https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
Life is Strange: Before the Storm:
Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
Эпизод 2: "О дивный новый мир"
Эпизод 3: "Ад пуст"
Бонусный эпизод: "Прощание"
Русская озвучка уже доступна для скачивания!
ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта!
Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
Скачать для PC Classic (2018):
GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
Скачать для PC Remastered (2022):
GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
Скачать для Свитч(2022):
GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
Ручная установка PC(оба издания):
https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
Баг репорт в обсуждении:
https://vk.com/topic-48153754_55571577
___________________________________________
Финансовый аппарат:
www.donationalerts.com/r/elikastudio
Пожертвовать средства на наши проекты:
Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
Спасибо за вашу поддержку!
#elikastudio #русскаяозвучка
-
Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?· 1 ответ
-
Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.· 0 ответов
-
-
Лучшие авторы