Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Alexeey

FIFA Manager 07 / 08

Рекомендованные сообщения

FIFA Manager 07

Разработчик: EA Sports

Издатель: EA Sports

Жанр: Футбольный менеджер

Дата выхода: 2 ноября 2006

Updated by Phan1om

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
давать тренировать и потом смотреть как эти круги хаотично носятся по полю за мячом и мяч летит не понятно как и не понятно как бьют вобще.

Вообще-то раньше была только текстовая трансляция,и професиональные,а не попсовые игроки были довольны и этим! :big_boss:

Вобще обсуждается фифа менеджер, с футбол менеджер иди в другую тему

Ну вообще-то ты и сам нафлудил :censored: !

Ну а чтоб не флудить в очередной раз,скажу что хоть и Фифа М. с каждым годом всё лучше и лучше,но ФИФа будет всегда 2,что после PES,что после FM(настоящего FM!)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра отправлена в печать. Вот-вот ожидаем демо версию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Полностью сменил дизайн оф. сайт игры. fm07.de

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Phan1om Ты аркадник ??? Правильно сказали - в менеджерах главное базы и экономика, все остально вторично!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Infiniti FX

Извини, если ты считаешь, что глубокая проработка экономики это аркадно, то я тебе помочь не могу. Игра на голову выше остальных менеджеров. И именно благодоря тем моментам, которых в других менеджерах нет!

Конечно, может некоторым больше нравится играть в одну и ту же игру, только с обновлённой базой... Можно установить Championship Manager 4... И не увидеть отличий от того, что выпускается сейчас...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Infiniti FX

PES :P Причём серьёзно. Я считаю лучшим симулятором PES, а менеджером FIFA Manager.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Infiniti FX

Извини, если ты считаешь, что глубокая проработка экономики это аркадно, то я тебе помочь не могу. Игра на голову выше остальных менеджеров. И именно благодоря тем моментам, которых в других менеджерах нет!

Конечно, может некоторым больше нравится играть в одну и ту же игру, только с обновлённой базой... Можно установить Championship Manager 4... И не увидеть отличий от того, что выпускается сейчас...

Какие же моменты есть здесь,которых нет в др. менеджерах?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ieroglif

Их перечисление займёт как бы много места. Взять хотя бы 3D матч...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ieroglif

Их перечисление займёт как бы много места. Взять хотя бы 3D матч...

Так 3d матч не имеет отношения к менеджненту:warning2:.Это как раз преемущество,если сравнивать футбольные симуляторы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ieroglif

Почему же. В 3D гораздо лучше видны достоинства/недостатки игрока, чем в текстовом варианте или кружками (:D)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так 3d матч не имеет отношения к менеджненту:warning2:.Это как раз преемущество,если сравнивать футбольные симуляторы.

Полностью соглашусь с Phan1om'ом, в 3д матче Очень хорошо видны "+" и "-" игрока, а по "кружкам" ничё не поймешь, перемещаются как нубы!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Полностью соглашусь с Phan1om'ом, в 3д матче Очень хорошо видны "+" и "-" игрока, а по "кружкам" ничё не поймешь, перемещаются как нубы!

В 2д также видны все за и против,даже луче чем в 3д.(вид сверху дает подробную пищу для размышлений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 2д также видны все за и против,даже луче чем в 3д.(вид сверху дает подробную пищу для размышлений)

:shok: как ты определяешь все за и против по кружкам, если даже иногда не понятно влетел ли мяч в сетку или нет?! :fool: Там даже не ясно за что штрафной дали или ту или иную карточку! Да и в одни "таблицы" играть не интересно.

Вобще тему можно закрывать до выхода игры или хотя бы демки!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Serg

да не та игра, которую ждут тысячи здесь....

А по кружкам понять что-то действительно труднее. Кружки соприкоснулись - фол. И не понятно из-за чего.

ЗЫ Видно мой ответ про ПЕС убил Инфинити :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Доделал бы кто нибудь русификатор на третью часть, текст диалогов прерывается, в целом на всю трилогию бы, Дип Дэшу конечно спасибо за перевод sigma 2 , но там проблемка описанная выше( фиксится ), но вот шрифт не фиксится. 
    • Choosing a BBW LOVE doll over a real person is always a difficult decision. However, due to shyness, many people prefer dolls to real partners—a topic I will explore in this article.
    • Так в оригинале тоже с ошибками. Если бы он перевёл прямо было бы ошибкой(такое тоже бывает у ии), но в контекст таки смотрят это да.
    • не соглашусь тут 100% попадание в персонажа, хоть в промпте это и не было указано  + нейронка сама проработала дефекты речи для целой расы в игре, чего от неё не требовалось.
    • можно, но надо найти всё же чтобы вот писали что у них ручной перевод или литературный. Обычно это сержант вбирает что писать) это ты про меня? Не, свободного времени не так много. Да и тут я просто зашёл в тему и увидел слово литературный перевод. и решил глянуть на этот литературный перевод. Повторюсь, я именно говорю про “литературный перевод”. Если вы не смотрите все строчки по отдельности(да даже с помощью ии) и не делаете грамматический правильные переводы, то это никак не может быть литературным. Ваш промт сделай литературный перевод, не сделает ии его литературным какой бы большой и подробный промт вы не писали. По отдельным предложениям да подскажет что-то и уже смотря на него вы напишете свой перевод или если выдал хороший его перевод. Но когда засовываете 100+ строк в перевод, то ии плевать хотел что там, он всё равно переведёт обычно с английского с зачастую оставив английский синтаксис. У ии всё равно нет души и креативности в переводе.
    • @allodernat пиши в 10-ый раз — пусть всех чихвостит, раз времени свободного дофига 
    • Я уж не буду в десятый раз цитировать  При желании можно найти.  А вот “ручных” со степенью редактирования, известной только самому автору выходят достаточно.
    • Действие происходит на самой большой карте в истории серии — более 200 000 квадратных километров. 1C Game Studios объявила о выходе авиасимулятора «Корея. Серия игр ИЛ-2». Игра доступна на ПК в Steam и в официальном магазине серии. Сообщается, что «Корея» — игра следующего поколения серии «Ил-2». Она создана на новом движке, использует обновленную модель повреждений и полета. Под управлением игроков будет восемь самолетов эпохи, тщательно воссозданных на основе реальных чертежей, фотографий и документов. Помимо управляемых самолетов на поле боя и в небе присутствуют десятки машин, включая бомбардировщики B-29, а также тщательно проработанная наземная техника, поезда и корабли. Действие происходит на самой большой карте в истории серии — более 200 000 квадратных километров. Это не современная Корея, а регион начала 1950-х годов, воссозданный по историческим документам. На карте расположены десятки авиабаз с достоверной планировкой, сотни населенных пунктов, порты и дамбы. Все это связано разветвленной транспортной сетью.
    • пока в последнее время не видел чтобы кто-то, говорил про литературный перевод. Если говорили, то подскажи. Пройдусь и по ним) это не значит что если ты нормально прочитал, то он литературный. Я сказал не от своего имени тяжело, а по грамматике такое предложение считается тяжелым. логика одна, а грамматика это другое. Я же написал что она правильная, но… согласен. нет же. Если бы начал докапываться, то там как сказал например два раза когда, это выглядит в данном месте так себе. Ещё про мелкое всякое. Ну ты же должен понимать что это ну никак не литературный. По твоему сообщение выглядит это так. Сначала прогнал нейронкой, потом открыл оригинал, нейронный и рядом уже когда нужно прописал литературный перевод вручную. Но на деле же просто отредактированный машин от явных косяков. Это не плохо, но не надо такое преподносить как литературный. Понимаю что если написать литературный к тебе потянуться больше людей думая что ты вручную всё делаешь, а эти пользователи всё равно не понимают в языке ничего.
    • @DjGiza не поленился видео посмотреть?) Так ты и по другим литературным или ручным переводам пройдись(не моим)  Их много сейчас на зоге)) Если тебе станет легче опущу литературный  Тебе тяжело, я нормально прочитал) Так по логике в этой фразе её(женщины) голова лежала, она(голова) смотрела прямо на меня.  Поэтому этот вариант по сути тоже самое. Только тут конкретизировано. Единственное с чем соглашусь — это Литературнее)) По остальному ты просто решил докапаться))
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×