Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Selefior

action Dying Light

Рекомендованные сообщения

25%, только достал взрывчатку в школе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Припоминаю это место. Я так понимаю и оружие оранжевое имеется? У меня в тот момент полностью прокаченный на удобство и урон оранжевый мачете, если целится в голову, с второго раза срубал её, если с первого не вышло. Вот только урон не помню какой был - боюсь соврать...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Оранжевого нет, синее, урон 90-110.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вам срочно нужен хотя бы фиолет. Дальше будет тяжко, если сейчас проблемы. Побегайте по продавцам, вскрывайте трудные замки - частенько и там и там есть приличное фиолетовое оружие, и на деньги не скупитесь - быстро наверстаете. Я свой мачете у продавца за последние деньги прикупил. У меня из синего было только в начале, где-то на 10%, и сейчас - очень уж хорошая штука встретилась - ночников с 2 раз, но это уже другая история) А так оранж в перемешку с фиолетом;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Начало у игры было бодрое и многообещающее. Понравился паркур и ночная атмосфера. Первая локация "Трущобы" хороша, а вот вторая локация "Старый Город" не понравилась (напомнила локации из Отсосинов). Геймплей неплох, но однообразные задания "Принеси-подай" быстро надоедают. Самая слабая часть - пожалуй сюжет и его подача. В середине даже были пару неплохих намеков на драму. Но под конец сюжет окончательно сдулся. А концовка - вообще хрень полная (вспоминаю первый Call of Juarez от этой же студии и его замечательный сюжет).

Игра в целом хорошая. Но атмосферы выживания в условиях зомби-апокалипсиса не получилось. Хотя поляки наверно и не пытались сделать Survival Horror. Скорее просто экшен про зомби.

7,5 из 10.

Изменено пользователем Vano3D333

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вообще дробовик можно достать бесплатно и пистолет и биту фиолетовую и 30 упаковок лечения но забираться на этот мост,точнее на другую его часть,очень сложная задачка сначала плыть потом карабкаться по трубам,потом там на мосту зомбаки и там все очень трудно взламывать.

мне игра очень понравилась,я доволен.

простите но я не умею картинку вставлять,на этот мост взобраться,но на другую его часть.http://cloud-2.steamusercontent.com/ugc/532883934431467422/6957CEB1FF40B71133B7AE2FEE3E2AAB162CC3DC/1024x0.resizedimage

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7,5 из 10.

Нисагласен. Прошел 2%, 9 из 10! Бодhее про зомби еще не было. Спасибо Лямуру за М-16 :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так юмор то в том, что порой у меня в руках мачете, тесак или тапорик, с усилениями и огоньком или электрошоком, и при этом практически не коцанное. И вот первого зомбаря выносишь с пары ударов, а второй скотина аж до бешенства доводит своим не желанием подохнуть. Лупишь и лупишь, а он все встает, пока уже не уронишь и не начинаешь в ярости долбить его лежачего.

Есть такая проблема. Бывает даже так, что живучие не чувствуют боли. Ты их бьёшь, а они кидаются на тебя и чуть с ног не сбивают. Наверно режим ярости включают :rolleyes:

вообще дробовик можно достать бесплатно и пистолет и биту фиолетовую и 30 упаковок лечения но забираться на этот мост,точнее на другую его часть,очень сложная задачка сначала плыть потом карабкаться по трубам,потом там на мосту зомбаки и там все очень трудно взламывать.

Дробовика я там вчера не нашёл. Всё открыл, ночь пережил. Зато аптечек там вагон. Там несколько способов.

Под спойлером:

 

Spoiler

1. Залезать на верх, потом со строительных лесов спуститься туда по тросу.

2. Проплыть до основания и залезать по трубам.

Первый способ проще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это там где камеру у чувака надо забрать?

Я там на трубах помер в самом верху.

Точнее был в самом верху,

а помер резко в самом низу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это там где камеру у чувака надо забрать?

Я там на трубах помер в самом верху.

Точнее был в самом верху,

а помер резко в самом низу.

На мосту в черной машине, которая весит. Она в итоге упадет в воду. Там со дна поднимешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то я ни как не могу понять прикола с гранатами. Есть 4 типа гранат. Меня интересует смысл использования осколочных гранат по сравнению со взрывными. Взрывные, используя 3 ресурса при сборке, в мясо превращают приличные толпы зомбарей с одной попытки. Осколочные же при сборке требуют 4 типа ресурсов, но кпд у них стремится к нулю - забросив 3 гранаты в толпу зомби, ни один товарищ даже не упал. Причём возможность сборки обоих типов появляется одновременно. Если замораживающие и ядовитые хотя бы станят врага, то от осколочных я не вижу никакой пользы. Или я что-то не понимаю?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сегодня поймал интересный баг: http://steamcommunity.com/sharedfiles/file...s/?id=385208605

Товарищи с которыми играл сказали, что у них тоже такое есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Был как кусок мяса в режиме против охотника, пока не понял, что его засвечивает на радаре при нажатии Q :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Был как кусок мяса в режиме против охотника, пока не понял, что его засвечивает на радаре при нажатии Q :D

В одиночку нет смысла против монстра бегать.

Да даже вдвоем наверно.

Я со второго раза умудрился троих вынести с одним единственным умением.

Первый раз с ними играл - зафейлился.

Прошел обучение, и завалил их всех умерев всего один раз)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В одиночку нет смысла против монстра бегать.

Видимо, мне рак попался. Я 1 на 1 вынес его :)

Убил меня 2 раза, на последнем гнезде, там еще начали быстрые набегать, отвлекали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: PermResident
      Borderlands 4

      Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
      Платформы: PC XS PS5
      Разработчик: Gearbox Software
      Издатель: 2K Games
      Релизный трейлер / Релиз игры состоится 12 сентября

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • надо “писать”  интеллектуально и развёрнуто, счас другие времена сэр  
    • Очень ждал перевода. Уже почти отчаялся. Спасибо большое)
    • Да я и не против.  У нас с ней свободные отношения. Ну да, про это уже многие писали.
    • Сейчас система асинхронная и пакетная. Когда мы покупаем игру, транзакция просто фиксируется в локальной крипте. Система ждёт 14 дней (срок гарантированного возврата) и только потом потоком, в числе массивов переводит скопившиеся фантики в доллары для последующих расчётов с издателем.  В новом сценарии потребуется динамическая конвертация в реальном времени. Человек из РФ кладет в корзину игру для друга в Германии. А значит нужно запросить актуальный курс евро к доллару и доллара к рублю. Рассчитать точную сумму в рублях. Заморозить курс на время сессии оплаты. В случае рефанда - провести обратную динамическую конвертацию. Что означает перевод биллинга из асинхронного режима в синхронный.  Для издателя покупатель - это тот, кто платит деньги. Допустим, маркетологи и аналитики издателя выгружают данные по продажам в России. Они знают, что региональная цена там, условно, 1000 рублей. И тут в статистике появляются транзакции из России на 4000-5000 рублей (немецкий прайс). Эта цена становится аномалией для региона и колбасит метрики аля ARPU в конкретной стране.
    • экзешник утвеждает,что steamapps слишком короткое имя и не ставит ничего. Первый раз такое. Какая игра,такой и русик. Отдельно скопированный русик работает. Экзешник кривой.
    • @0wn3df1x , вот это уже интересное рассуждение. Однако, сам процесс тройной конвертации валюты, думаю, особой проблемой для Valve не является. Но согласен, что это потребует дополнительных мощностей.  А по отслеживанию статистики — они же отмечают в списке лицензии пользователя вид приобретаемой лицензии - Подарок/Ключ/Покупка в Steam. Можно же в таком случае регион отправителя подарка прописывать — Подарок (из региона Россия), например. И исходя из этого уже собирать статистику.  А вот что касается изменения самой платёжной системы — скорее всего, в этом и кроется весь камень. Тут соглашусь. Однако, не соглашусь с тем, что эта функция для малого числа пользователей. Особенно актуально тема с подарками стала сейчас, когда понавводили кучу запретов, блоков и прочего непотребства.
    • @longyder Тут, да, скорее всего как @0wn3df1x описал. В этом и затык.
    • Вся региональная валюта в кошельках пользователей (рубли, тенге, шекели) - это, грубо говоря, косметическая крипта для удобства отображения. Когда мы совершаем покупку, наша “крипта” уходит Valve. После 2 часов/2 недель платформа по своему внутреннему курсу конвертирует её в доллары (USD) и уже в долларах хранит на внутренних счетах, чтобы потом отчислять долю издателям.  Если мы из России дарим игру в Германию по немецкому прайсу, Steam должен: Взять цену в евро. Конвертировать её в доллары по внутреннему курсу. Конвертировать эти доллары в рубли (или тенге, или шекели). Выставить счёт в рублях. Т.е. требуется фиксация кросс-курса на момент оформления корзины (т.е. вместо покупки по статичному ценнику происходит доп. нагрузка на биллинг). Это первая проблема, инфраструктурная. Вторая проблема статистическая. К примеру, издатели получают детальную аналитику: в каком регионе сколько копий куплено. Это влияет на их маркетинговые бюджеты и локализацию. Если покупка совершается из Российского региона, но по немецкому прайсу, как это фиксировать? Как потом курить эту статистику? По сути, для реализации этой идеи потребуется переписать ядро платежной системы, решить вопросы с кросс-курсами и перекроить систему отчётности. Ради небольшого процента пользователей, которые хотят честно дарить игры друзьям за границу.
    • @Alex Po Quest , да, я об этом в курсе. Написать в техподдержку — интересный вариант. Просто эта функция напрашивается буквально сразу, но почему-то не реализована до сих пор. Возможно, здесь есть затык с налоговыми вычетами для разных стран? Я поэтому хочу мнения знающих людей спросить. @BossDigger , стимом я уже 11 лет пользуюсь, если что, мой друг 
    • Там есть два вида подарков — которые нельзя подарить из одного региона в другой, то есть блок по региону. И которые можно дарить подарком, но цена должна быть примерно одинаковой или отличаться не более 10%, в ту или иную сторону. А так напишите, со своим предложением в техподдержку Стима, может заинтересуются.
  • Изменения статусов

    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×