Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Destiny

Рекомендованные сообщения

Destiny

Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person / Massively multiplayer

Платформы: XONE PS4 X360 PS3

Разработчик: Bungie Studios

Издатель: Activision

Издатель в России: Новый Диск

Официальный сайт игры: Открыть

Дата выхода: 9 сентября 2014 года

 

Spoiler

 

 

 

 

 

Spoiler

IGN получил первые арты и детали нового проекта от BUNGIE - MMOFPS Destiny, который издает Activision.

destiny-35jpg-489af9-610x291.jpg

Сюжет игры повествует о событиях, которые происходят в "Последнем городе" ("the Last City") на планете Земля через сотни лет с сего дня. Солнечная система хранит в себе остатки цивилизации людей и ее Золотой эры. Огромный космический корабль инопланетян "Путешественник" (”the Traveler”) висит на орбите как вторая Луна: никто не знает откуда он появился, известно лишь, что он защищает людей. В это время армия странных монстров с другого конца Вслеленной пытается захватить планету и "Последний город". Игроки выступают в роли "Рыцарей" ("Knights"), стоящих на защите людей, пытаются узнать больше об интервентах, найти источник и победить.

destiny-12jpg-8430f4-610x438.jpg

Игра описывается как веселая и доступная всем и каждому, а разработчики хотят создать глубокую и интересную вселенную в стиле Звездных Войн. Из документов также становится понятным, что игра нацелена на сильный разброс возрастов потенциальных покупателей, поэтому возможно она будет менее взрослой, чем серия игры Halo от той же BINGIE. Хотя возможно тут неточности в понимании у IGN, так как далее идет цитата со-основателя компании Джейсона Джонса, которая гласит: "Игра нацелена на ребенка внутри вас, она пробуждает чувство мифического приключения". Возможно, в оригинальном файле, который попал в руки IGN, говорилось вовсе не про возраст будущих покупателей, а редакторы не правльно поняли суть фразы Джонса, так как арты выглядят довольно "взрослыми".

thirdtimesthecharmjpg-843114-610x343.jpg

Игровой процесс описывается как социальный до основания, расчитанный на кооперативное выполнение миссий со старыми и новыми друзьями в онлайне. Не совсем ясно является ли игра чистокровной ММО(студия в начале заявила, что игра - ММОшутер, но потом сказала, что это была шутка), а судя по логотипам и ссылке на Destiny.com, это финальное название игры, которая выйдет на Xbox 360 и PS3.

Картинки в более высоком разрешении можно посмотреть здесь..

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bungie подтвердила в своем блоге, что игроки в Destiny смогут полностью игнорировать мультиплеерную часть этого шутера, если захотят - студия хочет удовлетворить самые разные запросы. Однако, разработчики предупредили, что делая так, пользователи рискуют упустить множество интересных вещей в Destiny.

"Что касается игры в одиночку, этот вопрос до сих пор часто приходит к нам, и мы счастливы опять на него ответить". "Если вы совсем не хотите получать кооперативный или соревновательный опыт в Destiny, и если вы хотите переживать каждую кинематографичную сцену в одиночестве, у вас будет такая возможность".

"Мы уверены, что в этом случае вы получите намного меньше удовольствия" - продолжили разработчики, "и мы думаем, что вам будет тяжело сопротивляться притягательности нашего кооперативного опыта, но когда мы говорим, что создаем занятия для любого настроения, это включает в себя игроков, которые не хотят присоединяться к компании".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bungie рассказала больше о мультиплеерной механике Destiny. В игре будут локации, называемые Public Spaces ("Публичные места"), где игроки или команды игроков смогут пересечься с другими командами и бойцами во время своих приключений. Встреченные игроки могут выполнять похожие миссии, либо совершенно другие.

Также в некоторых Public Spaces будут публичные события Public Events - это динамичные онлайн-события в реальном времени, в которых игроки и команды смогут принимать участие. Public Events представляют собой короткие схватки, где несколько игроков работают сообща для победы над общим врагом и сбора ценного лута.

В Destiny у вас будет один персонаж как для сюжетного прохождения, так и для соревновательного мультиплеера и всех других режимов. Доступны широкие возможности по кастомизации внешнего вида, вооружения и брони героя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bungie сделала Destiny более фэнтезийной, чтобы не допустить путаницы с Halo.

По сравнению с предыдущей серией Halo в Destiny представлено больше фэнтезийных элементов. По словам сценариста Эрика Осборна, сделано это было умышленно.

Осборн сказал, что переход к тому, чтобы сделать Destiny более фэнтезийной был осознанными решением. Было опасение, что создание другого чистокровного sci-fi шутера могло инициировать путаницу с Halo.

"В самом деле, художники усердно пытались уйти от sci-fi в силу наследия и истории Halo. Они просто размышляли, 'Как бы нам сделать то, что радикально отличается от того, что было 10 лет?' Вот почему, собственно говоря, некоторые концепт-арты, которые можно найти в интернете, имеют в своей основе фэнтезийный мир рыцарей, мечей и магии в белом городе на холме."

"Это была в значительной степени чистая фантазия, но чем больше они продолжали работать и большее количество их идей формировалось со временем, тем больше они понимали, что приманка в лице sci-fi была только тем, что они любили, и они лишали себя этого творческого простора. Поэтому они подумали, 'Что, если просто взять эти две вещи и столкнуть их друг с другом?'"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bungie рассказали о космических полетах в Destiny, и про возможность введения микротранзакций

Менеджер Bungie, Eric Osborne сказал:

"Мы не делаем космический симулятор, где вы путешествуете между различными звездными системами. Мы делаем шутер от первого лица. Так что исследовать окружающий мир вам придется на своих двоих, а космические путешествия это отличный предлог, чтобы заняться кастомизацией вашего корабля."

“Вы сможете увидеть космический корабль, когда будете прилетать в общие космические зоны и они будут чем-то вроде сигнала о вашем прибытии. Вы можете усовершенствовать их, ведь благодаря им вы так же будете перемещаться по сюжетной линии и в этой истории они будут вашим главным средством при полетах с земли на луну, потом с Венеры на Марс.”

“Мы пока не рассказывали ничего про микротранзакции в нашей игре, но мы желаем быть полностью уверены в том, что за $60, которые стоит наша игра, мы предоставим вам полный набор ощущений, вне зависимости от того, каким игроком вы являетесь. Так что мы не собираемся вводить никакую систему типа - плати за силу."

Так же он прокомментировал возможность выхода PC версии игры, сказав только, что сейчас они сосредоточены лишь на запуске 4ех основных версий игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прям смесь варфрейма и бороды. Только без диких дизайнов последней.

В общем, не радуют ролики. А на презентации интриговало.

Говорят, вроде как ещё бету дадут погонять, если предзаказ сделать, но... это, имхо, шиз какой-то. В бету интересно поиграть для того, чтобы решить, стоит ли вообще покупать эту игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Студия Bungie летом планируют провести бета-тест своего шутера Destiny, и как недавно стало известно, никаких серьезных ограничений для пользователя в бете не будет.

Как написано в опубликованном FAQ, игрокам будет разрешено делится своими лайвстримами на PS4 и Xbox One и многое другое. Разработчики заявили, что многие голоса игроков, во время бета-тестирования, будут записаны, а позже некоторые из них будут использованы, как часть истории, поэтому первый ваш визит в релизную версию игры не вызовет дискомфорт.

Сначала, бету опробуют пользователи консолей PlayStation, а чуть позже станет доступна для обладателей Xbox.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Whatnick тебя прям заставляют?)) Сейчас нормальный читабельный шрифт)  Если кому-то не понравится можно поставить эмулятор DS и поиграть на нём. А если хочется перенести старый перевод со старыми шрифтами аналогично — берётся и переносится) Время придётся потратить, но без этого никак, делать — не критиковать Чтобы прям ощутить разницу надо рядом две версии запустить, а так это лишь придирки.
    • Chinese Paladin 6 (仙剑奇侠传六) — русификатор, альфа-тестирование Всем привет! Занимаюсь любительской русификацией Steam-версии Chinese Paladin 6 (Sword and Fairy 6). Перевод создаётся с помощью OpenAI Codex который занимаются исследованием ресурсов, переводом с китайского, редактурой и проверкой интерфейса. Что уже работает: Русские субтитры сюжетных кат-сцен. Диалоги обычных NPC. Разговоры между членами отряда. Значительная часть интерфейса и игровых текстов. Известные проблемы: Увеличенные интервалы между русскими буквами. Некоторые тексты и изображения ещё не переведены. Не все сцены проверены непосредственно в игре. Возможны неточности перевода и ошибки обращений. Планирую выпустить раннюю альфа-версию для добровольного тестирования. Особенно интересуют отзывы о литературном качестве, пропущенных строках и технических ошибках. Если кто-то играет в Chinese Paladin 6 и готов помочь с проверкой, буду рад обратной связи. Желательно прикладывать скриншоты и указывать главу или место обнаружения ошибки. Русификатор неофициальный и находится в разработке. К сожалению не могу выложить скриншоты из игры.  
    • @allodernat , так ведь кому-то и с этим поиграть придётся… Спрашивается, для кого он его делал? Ни себе ни людям...
    • А ты погугли. =)
      Может даже догадаешься почему.
    • @erll_2nd можно ещё поставить эмуль nintendo ds
    • А ты с моим переводом играл чтобы делать выводы? И что ты сам не портировал игру за всё это время родной? 
    • Абсолютно не важно — плохой перевод или хороший. Кому надо, будут играть с тем,  что есть. Кто хочет ручной — будет ждать ручной. Пока только разговоры, что ручной лучше. 
    • @Whatnick вот возьми перенеси)) Вместе со шрифтами. Его и на свитч с 22 года ждут)
    • Я, что ли, должен домашнюю работу выполнять, или всё же автор слопа?
      Вместо порта готового и нормального перевода получаем ИИ-шку. 
      И это и раньше было. Вместо того, чтобы сначала поискать инфу, делались порты всякой пиратской дряни.
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×