Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

mmorpg The Elder Scrolls Online

SerGEAnt

The Elder Scrolls Online

Жанр: RPG / Online only / 3rd person / 3D
Платформы: PC XONE PS4
Разработчик: ZeniMax Online Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: апрель 2014

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Цитата

Компания Bethesda Softworks сообщает о премьере дополнения Waking Flame для многопользовательской ролевой игры The Elder Scrolls Online. C сегодняшнего дня новое дополнение доступно для всех игроков на PC и Mac, а 8 сентября будет выпущено для Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 4 и PlayStation 5 и войдет в библиотеку подписки Xbox Game Pass.

После событий The Elder Scrolls Online: Blackwood страсти немного улеглись, однако последствия коварных замыслов Мерунеса Дагона по-прежнему угрожают Тамриэлю. Могущество Князя Разрушения растет, и в The Elder Scrolls Online: Waking Flame вам предстоит отправиться в два новых подземелья — Ужасный Подвал и оплот Алый Лепесток.Также всем игрокам ESO, число которых уже перевалило за 19 миллионов, скоро станет доступно обновление 31. В нем значительно улучшена производительность и исправлено множество ошибок, а в кронный магазин добавлены новые дома, предметы обстановки и гости.

Ниже представлен перечень наиболее важных нововведений, которые появятся в игре 8 сентября — вместе с обновлением для консолей.

  • Динамическое разрешение в режиме «Производительность» на Xbox Series X|S и PS5, благодаря чему на Xbox Series X и PS5 можно будет играть в разрешении от 1080p до 2160p, а на Xbox Series S — от 1080p до 1440p.
  • Новый режим HDR «По умолчанию», не искажающий оттенки, обеспечит увеличенный диапазон яркости. Он появится в игре вместе с дополнением «Пробуждающееся Пламя» на всех консолях, кроме базовых версий PS4 и Xbox One. (Если вас устраивает ESO в нынешнем HDR, вы сможете вернуть прежние настройки цветов, снова выбрав параметр «Насыщенные».)
  • Многопоточная визуализация, которая впервые появилась в «Улучшенном консольном издании» в июне, теперь станет доступна и на PC в стадии бета-тестирования (эта функция увеличивает частоту кадров, и ее можно включить в настройках).

Глава «Черный Лес» продолжает приключение «Врата Обливиона». В ней игрокам предстоит раскрыть зловещие планы даэдра и выяснить, как во всем этом замешан Князь Разрушения, жаждущий уничтожить Тамриэль. Сюжетная линия «Черного Леса» — это отдельная, самостоятельная история, но в то же время и часть приключения 2021 года «Врата Обливиона».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Состоялась премьера заключительной части приключения The Elder Scrolls Online длиной в год «Врата Обливиона». Новое дополнение The Elder Scrolls Online: Deadlands уже доступно для игроков на PC и Mac, а 16 ноября оно будет выпущено для Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5 и PlayStation 4.

Грандиозное приключение «Врата Обливиона» близится к финалу. В этом захватывающем дополнении, рассчитанном на 20 часов игры, вам предстоит исследовать неизведанные земли, повстречать неожиданных союзников и сорвать планы Дагона по захвату Нирна. А те, кто завершил сюжетные линии главы «Черный Лес» и дополнения «Мертвые Земли», получат доступ к дополнительным заданиям.

Игроки, знакомые с The Elder Scrolls IV: Oblivion, обязательно узнают некоторые пейзажи Мертвых Земель. Однако новое дополнение также включает и доселе незнакомые регионы — Ожог, Разрыв и Фаргрейв. Среди рек лавы, яростных бурь и оживленных улиц торгового города раскрываются новые подробности о мире Elder Scrolls,способные поразить воображение даже самых преданных поклонников вселенной.

Вместе с дополнением «Мертвые Земли» в игре дебютирует система вооружения для быстрого переключения между сборками персонажа. Мастерскую, позволяющую сохранять, загружать и настраивать уникальные сборки, можно бесплатно получить в кронном магазине и разместить в любом из своих домов.

Приобрести дополнение «Мертвые Земли» можно во внутриигровом кронном магазине. Оно также доступно в составе подписки ESO Plus.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Русификатор (Steam|EGS) 
      [v1.0.45 / v1.0.49]
    • Ну, если считать темп геймплея и логику прохождения, то да, пожалуй, он вычленил основное общее. Не спорю. На свежую голову уж точно не спорю.
    • О том, что такое “элементы солслайка”. Я утверждаю, что игра только может быть или солслайком или не быть им. А лишь “элементов” из солслайков выделить не получится для создания гибрида жанра с элементами солслайка. Т.к. убери любой из главных элементов из солслайка и всё — это уже не будет солслайк, а эти элементы (механики) по отдельности могут быть присущи и другим жанрам и поджарам, из которых солслайки те и взяли.
    • Конкретно — утомил. Я хз о чём вообще уже разговор идёт.
    • Ну давай всё-таки с конкретикой? Хождение за трупами своими (ради возвращения части ресурсов, обвеса и т.п.), например, активно практиковалось и практикуется в дьяблоидных экшен-рпг до сих пор. Ну и в ряде других жанров, где есть элементы рпг и респавн персонажа, тоже встречается. То есть конкретно это уже не может считаться фишкой солслайков, а как следствие “элементом солслайков”, т.к. это распространённая фишка и кучи других поджанров, в т.ч. и тех, что были задолго до первых солсов, ну и сейчас тоже никуда не девались. Какая именно связка элементов может сделать игру “игрой с элементами солслайка”, но не сразу солслайком? Как ни смотри, но по отдельности эти элементы присущи куче других жанров и поджанров. А всё вместе сразу — это уже не просто элемент солслайка, а сразу уже солслайк.
    • ужасное управление к\м. указатель есть, но при наведении действие не происходит.  https://www.youtube.com/watch?v=MH3TzT1yzEg
    • а есть возможность совместить нейро перевод и могнет? что бы умения интерфейс от могнет, а диалоги нейро, а то от нейронки перевод умений глаза режет кура, фира, тандер...
    • На днях студия Herbarium Games выпустила пролог к своей новой игре. На днях студия Herbarium Games выпустила пролог к своей новой игре. BUS: Bro U Survived — это action-adventure на 1-4 игрока, где пользователи — «герои на колесах». Им нужно «защищать бедолаг от зомби, пока школьный автобус эволюционирует в апокалиптического монстра». А заодно искать «подсказки, чтобы узнать правду об эпидемии и решить судьбу острова»! В пролог входят: 45-60 минут геймплея в зависимости от навыков игроков Переработанные стартовые локации, чтобы вы всегда знали, куда ехать Прыгучая физика автобуса: больше никаких скучных школьных автобусов! Безумный тюнинг: покрась автобус в розовый цвет, добавь ракет (БОЛЬШЕ РАКЕТ!) Релиз игры запланирован на 2026 год.
    • огромное спасибо!
    • 12 стульев …  “ Ипполит Матвеевич, почти плача, взбежал на пароход.
      — Вот это ваш мальчик? — спросил завхоз подозрительно.
      — Мальчик, — сказал Остап, — разве плох? Типичный мальчик. Кто скажет, что это девочка, пусть первый бросит в меня камень! ”   https://www.youtube.com/watch?v=y3MZVqZMYUA
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×