Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Of Orcs and Men

Рекомендованные сообщения

Of Orcs and Men

Жанр: RPG / 3rd Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Cyanide Studio, Spiders

Издатель: Focus Home Interactive

Издатель в России: «1С-СофтКлаб»

Дата выхода: октябрь 2012 года

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В сентябре выходит одновременно на всех платформах, или на PC с задежкой?

Изменено пользователем ВИКИНГ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В сентябре выходит одновременно на всех платформах, или на PC с задежкой?

На всех.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На всех.

Ну вот и славно, люблю я всё-таки фэнтезийные миры))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Game of Thrones получилась уныленькой такой. Хотя, возможно, пасаны тренировались, и с орками все будет веселее

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В стиме 18 сентября появится, как то тихонько совсем они)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин, игра интересовала с момента анонса, но после череды неудач у французов за проект побаиваюсь.

Хочется верить не зря они делали ее 2-3 года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дату перепутал, релиз 18 октября)

Геймплей с gamescom:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В Стиме доступен предзаказ, ру язык написан, дата 11 октября.

Минимальные требования:

OS:WINDOWS XP SP3/WINDOWS VISTA SP2/WINDOWS 7

Processor:AMD/INTEL DUAL-CORE 2 GHZ

Memory:2048 MB RAM

Graphics:512 MB 100% DIRECTX 9 AND SHADERS 4.0 COMPATIBLE ATI RADEON HD 3850/NVIDIA GEFORCE 8800 GT OR HIGHER

DirectX®:9.0c

Hard Drive:6 GB HD space

Sound:DIRECTX 9 COMPATIBLE

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Судя по ролику,нас ждет та же калька что Игра Престолов, ну возможно она была пробником боевой системы, и Of Orcs and Men будет получше, в чем я сильно сомневаюсь...

Но хочется верить в лучшее...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Of Orcs And Men: Видео создания саундтрека

Focus Home Interactive опубликовала с сети очередное промо видео своего нового проекта Of Orcs and Men. Видео полностью посвящено созданию саундтрека к новому фэнтезийному проекту под руководством небезызвестного композитора Оливье де Ривье (Olivier DeRiviere), создателю музыки к таким хоррор-играм как Alone In The Dark, Obscure, etc. Поэтому не стоит удивляться, что данный саундтрек имеет камерное происхождение, записан Бостонским квартетом виолончелистов из Бостонского Симфонического Оркестра и изобилует пассажами средневекового ренессанса.
В этом видео разработчики попытались показать различные этапы создания музыки к Of Orcs and Men: от работы с квартетом, записи нот, до окончательной реализации в игре. В общей сложности было записано более 20 оригинальных треков с амбициями, отлично дополняющими темно-фэнтезийную вселенную орков и людей в игре.

Саундтрек Of Orcs and Men уже доступен для скачивания на ITunes и Amazon. Сама же игра Of Orcs and Men выйдет на Xbox 360 ®, PlayStation ® 3 и PC в середине октября 2012 года. Наслаждайтесь!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Свежий трейлер:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Более чем уверен что игра удивит многих :smile: возлагаю большие надежды на нее...а то норм рпг осенью че та не припомню...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра двух кнопок - эскейп и левой кнопки мышки... это просто "ЭПИК". =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Это не совсем о чем я написал. Фильм показывает к чему приводит зависимость и одержимость чем то. Это что-то в стиле “Курение вредит здоровью, посмотрите что происходит с вашими легкими, и чем вы закончите если будете курить”.  Я согласен с тем, что не все фильмы это идеальный мир счастья и добра. Но общество в этих фильмах, если фильм схож с реальностью,(это важный момент), лучше чем на самом деле.  На разных уровнях в фильмах есть цензура. Например в  сериале эпидемия, вырезали сцену  с плохими силовиками. Потому что это создает плохой образ полицейского. Если показать плохого священника или проблемы религии, то это задевает чувства верующих. Если показать, что бабло зачастую побеждает любовь, а зло в равных условиях сильнее добра(потому что зло не гнушается использовать для победы грязные методы в отличии от добра), то это рушит в обществе мораль.При этом нельзя показывать эссенцию того, что выбор бабла, вместо любви, был успешным и правильным выбором для девушки, чем жизнь в  нищете, с тем, кто ей нравится “в данный момент”. Про тему самовыпила, я вообще молчу, это настолько табуированная тема, что само слово запрещено произность, не то что показывать как общество реагирует на проблемы у таких людей. И это можно продолжать и продолжать в мелочах. Есть те, кто рискуют и всё это показывают, но это прям редкость. Большинство предпочитает так не делать. И в итоге общество на картинке, выглядит куда лучше, чем на самом деле.
    • Выглядит визуально шикарно, сегодня гляну.
      (Если дадите последние файлы стим в лс, а то игра мало популярна)
      А вообще, автор игры скоро планирует обнову с новыми языками, можно написать ему, чтоб он дал файлы текста и сделать нормальный перевод, который будет включен в игру. (Если кто-то планирует нормальный перевод, а не ИИ)
    • Звучит как приказ 
    • Реально на русском ПК-версия. Лайк авторам(ZoG)
    •   С учётом текущей активности, большинство не будет точно разбираться в причинах, по которым сбоят те или иные приложения и все дружно всё спишут на РКН. Образ врага, который ради своих целей терроризирует других, они уже крепко получили. А вот то, что не уделяют внимание сетевой инфраструктуре — плохо. Боюсь забить могут на неё уже насовсем...
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3700580/Livber_Smoke_and_Mirrors/   Livber: Дым и Зеркала ,  это интерактивный психологический хоррор, пропитанный любовью, одержимостью и безумием, формируемый каждым вашим решением. Каждый сделанный вами выбор и каждый шаг будут погружать вас всё глубже в собственное безумие. КРАТКОЕ ОПИСАНИЕ  Лилит, твоя бывшая возлюбленная, считавшаяся погибшей много лет назад, неожиданно присылает письмо и зовёт тебя в старый дом ,  молчаливого свидетеля прошлого. В письме лишь адрес и несколько жутких строк: «Я рожу наше творение в нашем доме. Приходи и увенчай нас во тьме. Мы всегда должны быть одним целым». В ночь, залитую дождём, ты возвращаешься туда, неся с собой вопросы, требующие ответа. Сквозь окна колышется пламя свечей ,  кто-то там есть. Лилит… или то, что от неё осталось. В стенах этого дома тебя ожидают давно похороненные воспоминания, предательства, страсть и раны, которые так и не зажили. Лилит ждала не просто встречи, а финала тёмного плана, начавшегося много лет назад. И каждый твой вопрос втягивает тебя в новую, чужую реальность.

      ОБ ИГРЕ Livber: Дым и Зеркала ,  это текстовая игра в жанре интерактивной литературы, где каждое решение влияет не только на следующее действие, но и на всю историю целиком. Двери, которые ты открываешь, вопросы, которые задаёшь, или молчание, которое хранишь ,  всё это ведёт к разным путям и судьбам. Блуждая по тёмным коридорам одержимости Лилит, ты поймёшь, что здесь нет правильных или неправильных выборов. Любое решение открывает новую грань истории. В конце концов, когда похороненные грехи вновь выйдут на поверхность, останется только то, кем ты стал. На каждом шагу тебя преследует один вопрос: «Кем ты станешь, когда потеряешь того, кого любишь?» Livber: Дым и Зеркала ,  это психологический триллер длиной более 60 тысяч слов, раскрывающий, как любовь может сгнить, тоска превратиться в одержимость, а любить ,  порой значит уничтожать. АВТОРЫ История, запятнанная чернилами теней ,  интерактивный рассказ: — Oğuzhan Açıkalın Многоголосая пустота ,  атмосфера и музыка — Uluç Kaymak Язык ужаса и смерти ,  локализация и перевод — Мuh. Semih Çavuş Цветная тьма и творение ,  визуальный дизайн: Mihriban Korkmaz (Lyrierria) ОСОБЕННОСТИ Погодите, крылатый кот? Да. Кот с крыльями! Насколько разветвлённой должна быть ваша история? ,  ДА! Динамичный сюжет, меняющийся с каждым вашим решением. Психологический ужас БЕЗ скримеров! История, происходящая во вселенной Гайя ,  живом, дышащем мире. Множество концовок, формируемых вашим молчанием, выборами и падением. Рассказ, который не просто спрашивает, кто вы, но и заставляет встретиться с собственным ответом.  
    • Переводите пассивки и скиллы, в обсуждении стима жалуются, что не переведено нигде
    • https://youtu.be/02KZ_ojtUEE    (1:49)
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×