Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

SimCity (2013)

Рекомендованные сообщения

SimCity (2013)

Жанр: Strategy ( God Sim / Manage/Business / RTS ) / 3D

Платформы: PC MAC

Разработчик: Maxis

Издатель: Electronic Arts

Издатель в России: Electronic Arts

 

Spoiler

 

Spoiler

На мероприятии Game Changers в рамках GDC ’12 компания Electronic Arts подтвердила факт разработки новой игры из серии SimCity. Хотя правильнее будет назвать ее «перезапуском».

SimCity разрабатывает студия Maxis на собственной технологии GlassBox Engine. Города, жизнь которых будет симулироваться игрой, основываются на реальных мегаполисах, причем впервые в серии появится многопользовательский режим. То есть игроки смогут вместе управлять разными городами, и решения каждого из них будут влиять на геополитическую ситуацию в мире. Ну и, разумеется, в самый неподходящий момент на вашу столицу может напасть какая-нибудь «гигантская ящерица», чтобы жители не расслаблялись.

SimCity выйдет в 2013 году на PC.

 

Spoiler

Процессор: AMD Athlon 64 X2 Dual-Core 4000+ и выше, либо Intel Core 2 Duo Processor 2.0GHz и выше;

операционная система: Windows XP/Vista/7

ОЗУ: 2Гб

Видеокарта: ATI Radeon HD 2x00 и выше* nVidia 7800 и выше* интегрированный Intel Series 4 и выше*

Широкополосный Интернет: скорость скачивания - минимум 256 Кб/с, закачивания - 64 Кб/с

*Минимум 256 Мб встроенной ОЗУ и Shader 3.0 и выше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Polygon – 9.5/10

VentureBeat – 90/100

Буду безмерно рад, если игру анонсируют на консоли следующего поколения, у них то как минимум с ОЗУ все в полном порядке, что бы потянуть такой огромный город.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Polygon – 9.5/10

VentureBeat – 90/100

Буду безмерно рад, если игру анонсируют на консоли следующего поколения, у них то как минимум с ОЗУ все в полном порядке, что бы потянуть такой огромный город.

На пека тоже с ОЗУ всё в порядке. Главное, чтоб они расширение города за реал не продавали))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На пека тоже с ОЗУ всё в порядке. Главное, чтоб они расширение города за реал не продавали))

На ПК проблема с тем, что это озу не фиксированное, а значит разрабам приходится в первую очаредь ориентироваться на самые слабые конфигурации железа, которые они смогут поддержать. То есть по сути на 2гб ОЗУ.

Все, что я увидел по роликам не впечатляет с технической точки зрения, вся сложность явно состоит в количестве единовременно задействованных объектов. Собственно эта проблема была у всех частей серии. Если бы не этот маленький нюанс, игра бы полетела на любом мобильном устройстве. Я более чем уверен, что для консолей следующего поколения эта игра как семечки, все упирается исключительно в ОЗУ, с чем у них так же не будет проблем.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

Проблема в руках разработчиков вот и все - тотал вар тоже требователен к оперативки но проблем с производительностью у игр серии нету нужен просто нормальный комп тоесть вполне современный а не 5тилетней давности !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тотал Вар даже 10-й доли в кадре не показывает, чего показывает скажем СимСити4 в разросшимся городе. Количество единовременно задействованных объектов в СимСити всегда было дико велико.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тотал Вар даже 10-й доли в кадре не показывает, чего показывает скажем СимСити4 в разросшимся городе. Количество единовременно задействованных объектов в СимСити всегда было дико велико.

56 000 солдат в кадре это мало? и это только солдаты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
56 000 солдат в кадре это мало? и это только солдаты.

Есть одно маленькое НО. Для экономии ресурсов там ну штук 10-20 солдат, остальное "клоны" повторяющие действие оригинала. Таким приемом очень активно пользуются шутеры для экономии производительности. В СимСити подобный прием с трудом прокатывает, по скольку ежесекундных переменных в разы больше.

Ну и факт останется фактом, в разросшемся городе СимСити количество движущихся случайным образом объектов в разы больше, чем 56000

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Есть одно маленькое НО. Для экономии ресурсов там ну штук 10-20 солдат, остальное "клоны" повторяющие действие оригинала. Таким приемом очень активно пользуются шутеры для экономии производительности. В СимСити подобный прием с трудом прокатывает, по скольку ежесекундных переменных в разы больше.

Ну и факт останется фактом, в разросшемся городе СимСити количество движущихся случайным образом объектов в разы больше, чем 56000

Там также движутся клоны и стоят одинаковые здания. Вся статистика считается на ЦП. Остальное висит в опере. Не вижу ничего сверхъестественного.

ТоталВар имхо конечно посложней в рендере. Все хоть и клоны, но очень детализированы, даже на среднем отдалении. В СимСити же человечки бегают, но они как манекены.

Ну да ладно. Выйдет игра, посмотрим что там и как.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только в ТотолВаре нету постоянных изменений в кадре, все очень статично, если можно так выразиться. А в СимСити постоянно что то происходит и меняется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только в ТотолВаре нету постоянных изменений в кадре, все очень статично, если можно так выразиться. А в СимСити постоянно что то происходит и меняется.

Смотря какие битвы. Еслиб там всё так "статично" было, емуб не нужен был хороший квадкор.

Ещё раз повторюсь - выйдет через несколько дней игра. Посмотрим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зря потратил деньги. Игра не запускаеться, что только не делал. Хотя бета отлично запускалась

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

AndreKOM, она разве уже вышла? Не вечером?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
AndreKOM, она разве уже вышла? Не вечером?

Да вышла, и с такой проблемой не я один столкнулся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Компания Electronic Arts официально заявила, что европейские игровые серверы будут запущены только в пятницу, так что даже если вы получите свою копию игры раньше срока, то запустить ее сможете только в конце недели.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Компания Electronic Arts официально заявила, что европейские игровые серверы будут запущены только в пятницу, так что даже если вы получите свою копию игры раньше срока, то запустить ее сможете только в конце недели.

Те кто сомг запустить вовсю играют на европейских сверверах.

У меня проблема другая, игра после обновления тупо не запускает "Прервана работа программы" какойто. DLL не может найти

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Darfall Метки: Строительство базы, Стратегия, RTS, RPG, Градостроение, Выживание
      Платформы: PC
      Разработчик: SquareNite
      Издатель: Paradox Arc
      Дата выхода: 8 мая 2025 года
      Отзывы Steam: 421 обзор, преимущественно положительные (78 %) Описание: Darfall — героически-сказочная RPG с элементами градостроения и выживания. Днём вы развиваете поселение: собираете ресурсы, усиливаете своего героя, исследуете территорию и укрепляете родные стены.
      Когда наступает ночь, на вас обрушиваются орды нежити — вам нужно удержать оборону, применяя навыки героев, экипировку, ловушки и стратегию.
      В игре есть редактор сценариев: вы можете создавать свои карты, квесты и даже кампании, а затем поделиться ими с другими игроками.
      Кроме сюжетного режима, доступен вызов выживания, где каждый вечер становится всё опаснее — испытайте себя в бесконечной битве за жизнь. Смастерил перевод на русский язык с использованием нейросети. Требуемая версия игры: 1.1.3 steam build 18767574 от 6.06.2025(но поидее должно пойти под актуальную версию от 3 октября) Скачать: Google | Boosty  
    • @Dusker  часто переводчики, которые переводят, тоже изначально не знают контекста. Т.е. они переводят также тупо строки. Это первый черновой перевод. Потом следует первичная редактура, а следом у кого-то вторичная, к этому может добавиться вычитка, а в конце уже тестеры проходят игру. Если исходить с позиции выгоды — это переводы(если ты не официальный или нанятый локализатор) — это вообще убыточное дело) Выгоды там искать не стоит. Сейчас просто очень много игр, настолько много, что как бы тебе не хотелось, не найдётся столько команд, чтобы пилить ручные русификаторы. И смотри ещё, забудем пока на минутку про нейропереводы. Ведь у ручных русификаторов тоже есть разное качество. А по твоему — если кто-то уже занялся игрой, ручным переводом, то другому человеку(команде) нельзя посягать)) А то, что вот вот взялась группа А переводить, уже год переводит, и тут как чёрт из табакерки вылетает команда Б, которая втихую бесплатно перевод в народ выпускает, может не такой качественный как пилит команда А, но это ручной перевод. А команда А же хотела продавать и что ей делать?) По сути у ручного перевода всегда есть преимущество перед нейронкой, потому что он по определению считается более качественным. А так получается надо и автопереводчики запретить и наэкранные переводчики. Они ж отбирают потенциальных игроков. …. Оставим тему игрушек. Есть сериалы, фильмы, аниме. Переводы пилят быстро и вполне качественно, групп по переводам огромное множество. И все как-то вместе уживаются. Дубляжи могут выйти спустя год после после того как все посмотрели с многоголосой. И ничего страшного не происходит. Т.е. есть конкуренция и мотивирует делать быстро и качественно, есть клиентура. Переводить тоже можно быстро и качественно и в ручную, если делать если подходить к этому профессионально, а наличие конкуренции наоборот должно подстегнуть переводчиков не мариновать переводы долгие годы. … Кстати сейчас уже довольно активно озвучка игр нейронкой делается, и параллельно озвучка с живыми актёрами. И там, и там сборы, и там и там есть свой клиент. 
    • Хорошо, что русскую озвучку Devil May Cry 5 выпустили, а то с Киберпанком у них всё плоховато.
    • Команда Chpok Street выпустила русскую озвучку для именитого слэшера Devil May Cry 5. Боярский Павел - Куратор проекта / переводчик Ирина Козюра - менеджер проекта / переводчик  Никита Шишкин - техник / звуковой инженер  Кирилл Каллаш - Данте / монстры  Екатерина Вдовик - Нико  Мага Джамаладинов - Неро  Михаил Чадов - Грифон Глеб Борисов - Вергилий  Никита FSLB - Ви / переводчик Дмитрий Мальков - Моррисон / Цербер гром  Софья Бажанова - Леди  Евгений Рыбьяков  - Кризисный сотрудник по звуку  Мария Примпе - Малфас  Елизавета Московченко - Триш  Николай Скитченко - Цербер лёд / радио  Николай Олейник - радио Руслан Yeti_Vo - вояка  Татьяна Загорская - Кирие / Петти
    • Глаза большие, руки длинные…  По приметам вылитые Мирослав )) Ты просто “людей в чёрном” испугался.  Ладно уж, замнём. Это потому что у тебя очень большие глаза 
    •   ой да ладно вам — нормальный современный хеймер ) большие глаза, длинные руки   
    • )) Посыпаю голову пеплом, я пощитал 2 руки вместо 1,5 у меня рука где то 74см.)) но это не изменяет того что я вижу тв полностью и даже когда стоял 55”все равно он влазил в мой обзор с расстояния 1.5руки)
  • Изменения статусов

    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Вышел русификатор для Knights and Bikes (текст и текстуры) steam/gog совместимый
      · 0 ответов
    • Nitablade  »  k0rre0n

      Куда же ты пропал...
      · 0 ответов
    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×