Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Kinect для Windows поступает в продажу

Рекомендованные сообщения


Компания Microsoft обнародовала дату, когда новаторский контроллер Kinect в версии для Windows поступит в продажу. Сие прекрасное событие случится уже 1 февраля. Как обычно, честь открывать продажи выпадет весьма ограниченному числу стран, включающему в себя крупнейшие мировые рынки. Понятное дело, Россия на праздник жизни (пока) не попадает.
Spoiler


Компания Microsoft обнародовала дату, когда новаторский контроллер Kinect в версии для Windows поступит в продажу. Сие прекрасное событие случится уже 1 февраля. Как обычно, честь открывать продажи выпадет весьма ограниченному числу стран, включающему в себя крупнейшие мировые рынки. Понятное дело, Россия на праздник жизни (пока) не попадает.

Эта версия Kinect будет совместима с Windows 7 и Windows 8, а ее стоимость составит внушительные $249.99, то есть аж на сто «зеленых» дороже варианта для Xbox 360.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня телек 3D 40-ка к компу подключен, моники продал давно )))

Поддерживаю. Подключена 3D 50-ка. Деус Экс смотрится здорово в 3DTV Play, в разы лучше чем 3DVision на 22-х дюймах. Просто тонешь в атмосфере. :D Мониторы конечно пока рановато выкидывать, хотя бы как второй рабочий стол, очень удобно. :smile: А если ещё кинект прикрутить...

Изменено пользователем Старый

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Меня смущает один вопрос можно ли его к Xbox подключить... так как нафига мне два одинаковых устройства?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нет, с Xbox360 данная версия Кинекта не контачит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Итак, Kinect для Windows - довольно захватывающая штуковина, судя по презентации Microsoft на CES. Несколько менее захватывающим является ценник, который остановился на отметке в огромные 250$ – что превышает стоимость устройства для Xbox 360 на 100$. Microsoft не видит в этом проблемы. Остальные видят.

Согласно новому интервью с Gamespot, старший директор по маркетингу и PR в Microsoft, Хосе Пинеро, не считает, что игры - это то, ради чего Kinect будет использоваться на ПК. Вместо этого он утверждает, что устройство привлечёт компании без интереса в играх, и что новый набор для PC содержит инструменты для разработки программного обеспечения, смещая баланс именно в эту сторону.

Теперь, пожалуйста, замрите на мгновение. Цена завышена частично из-за включенного в комплект программного обеспечения и инструментов, позволяющих настроить Kinect для Ваших целей. Звучит достаточно разумно, если не смотреть глубже.

Небольшое расследование, однако, покажет, что набор для разработчиков на Kinect в настоящий момент находится в свободном доступе на KinectForWindows.org, где он находится уже не первый день (останется он там или нет, уже другой вопрос). Если Вы купите версию для Xbox и загрузите набор, Вы сохраните кучу наличных денег.

Меня смущает один вопрос можно ли его к Xbox подключить... так как нафига мне два одинаковых устройства?

Подключи боксовский к Пк,адаптеры есть на амазоне,ебэе и т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пока что не очень ясно на кой черт кому то понадобиться Kinect для ПК.

Но возможно Майкрософт связывает с этим какие то далеко идущие планы, поживем увидим

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сегодня Microsoft объявила о доступности Kinect For Windows. Устройство появилось в продаже у Amazon и Microsoft Store, его стоимость составляет $249.99 с годовой гарантией.

Kinect for Windows hardware оптимизирован для использования с компьютерами на которых установлена одна из следующих ОС: Windows 7, Windows 8 developer preview, и устройства на базе Windows Embedded. Вот некоторые различия с его консольным братом:

— возможность просмотра объектов ближе 40 см не теряя в точности распознавания до 3х метров;

— более короткий USB кабель;

— обновление программного обеспечения, включая обновления распознования жестов и речи.

купить можно в Amazon и Microsoft Store, так же скоро Kinect будет доступен остальным дистрибьюторским сетям

Также Kinect For Windows SDK v1.0 доступен к загрузке

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • спустя много лет. 
      Все для Русика тут. перевод и применитель. https://github.com/danilovmy/DetectiveGrimoire/ 
      Скрипты все сделают сами. Главное иметь python, и gog версию игры. Я осознанно не выкладывал финальный русификатор с переведенными текстами внутри SWF файлов, поскольку это swf, фактически, это распространение самой игры, а я это … не обобряю.
    • @Tirniel у меня ещё гипер отключен, а так бы было на 8 потоков больше, а загрузка по ядрам ещё меньше Там один человек вроде игру делает. Естественно, оптимизон посредственный.
    • @Tirniel  игра просто не способна нормально работать с процами и работает так как умеет, но то что определяющим производительности является именно проц а не видюха здесь более вероятно, поиграй с разрешением и увидишь сделай тест на 720рили еще ниже.)
    • Ну повторюсь, справедливости ради разгонял видеокарту, переключая режим с тихого 60-ти ваттного на 100 ваттный. Прироста фпс не было. В целом, допускаю, что игра как-то странно может упираться в проц, память или ещё что. К слову, ты на лицензии или пиратке тестил фпс? Если на лицензии, то для контрольного замера выкачай с ру*рекера, т.к. там версия игры старее. Но карту саму по себе нагружает заметно. Впрочем, по уровню шума могу точно сказать, что далеко не на максимум, т.к. знаю как та орёт при запуске неоптимизированных игр типа атласа или недавнего пиратского выживача при анлоке фпс. Тут же было вполне себе тихо. Даже не верится, что там нагрузка в 90% была, обычно такой шум возникал при нагрузке где-то на треть.
    • думаю что да такая вот оптимизация у игры.) игра просто не способно нармально работать с процам и работает так как умеет, но то что определяющим производительности является именно проц а не видюха здесь более вероятно, поиграй с разрешением и увидишь сделай тест на 720р
    • “Долбиться будет” при том, что игра использует его проц на треть по всем ядрам? Не похоже на то. Недогруз очевидный по процессору. И да, повторюсь, для ддр5 5600 задержки памяти нормальные, стандартные, это сток.
    • Обновил русификатор, добавил перевод текстур с текстом (в основном сообщения, связанные с QTE, и обучающие экраны).
    • ну так естественно у него в проц эта игра долбится будет.)
    • @piton4 то есть в многопоточность игра всё-таки умеет. Странно, впрочем, нагрузку распределяет, т.к. на второе ядро нагрузка ощутимо выше. По частотам для i7 13700kf вроде держит неплохо большие ядра. Энергоэффективные чуток недогружены, но по идее это нормально. Тогда вообще непонятно, почему нагрузка не полная отображается. Игра держит процессор на околопиковых частотамх, но использует лишь малую часть ресурса. Не похоже на упор в процессор всё-таки. Разве что сама игра его использует не совсем полноценно. У питона вообще видюха на 60 процентов нагружена, а фпс выше не идёт. Скорость обработки данных у меня всё равно на стороне проц+память заметно выше твоих, так что вряд ли в этом дело. Ну и для ддр5 это нормальные стоковые значения задержки.
    • У тебя латентность памяти высокая а это вроде для игр важно чтобы она низкая была.) да и видюха у тебя на скрине только 90% показывает там запас есть еще.)
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×