Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
jaha40

Half-Life 3

Рекомендованные сообщения

Жанр: Action ( Shooter ) / 1st person / 3D

Платформы: неизвестно

Разработчик: Valve

Издатель в России:

Релиз: предположительно 2012г

В связи с тем, что начали появятся первые более менее серьезные слухи, решил создать темку.

Слух№1:

 

Spoiler

Возможно, анонс Half-Life 3 состоится в самое ближайшее время. По крайней мере, на это намекает фотография, появившаяся в «Твиттере» директора студии UberEnt. На ней изображен сотрудник Valve Software, одетый в футболку с логотипом Half-Life 3.

Человек, разместивший фото, утверждает, что встретил коллегу в столь необычном наряде на одной из конференций для разработчиков. Конечно, футболка с логотипом Half-Life 3 может быть всего лишь шуткой. Однако 10 декабря пройдет церемония Spike VGA, где нередко анонсируют новые игры. Возможно, на этот раз там появится и Half-Life 3.

Слух №2:

 

Spoiler

Ресурс StickSkills со ссылкой на одного из своих пользователей сообщил, что в Сеть просочился список некоторых достижений из Half-Life 3.

Список достижений был найден на официальном сайте сервиса цифровой дистрибуции Steam. Скорее всего, пока что еще не анонсированную игру проходят только сами разработчики, поэтому процент людей, которые уже получили перечисленные достижения, довольно большой. Сейчас страница с достижениями уже удалена с сайта Steam.

Напомним, что совсем недавно один из сотрудников Valve был замечен в футболке с логотипом Half-Life 3. Это положило начало слуху о том, что анонс новой игры может прозвучать на церемонии Spike VGA, которая пройдет 10 декабря.

Spoiler

HL3achievements.png

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну сейчас и Халва 2 это проходняк с крайне посредственным геймплеем.

Я с Вами не соглашусь, с момента выхода я ее четыре раза проходил, с перерывами в 2-4 года и каждый раз наслаждался, последний был всего пару лет назад. Отличная атмосфера, неплохой сюжет, нормальный даже для наших лет, геймплей.

Ну а так я тоже могу написать, какой нибудь бред в стиле Baldur's Gate сейчас игра с очень кривым, недружелюбным игровым процессом. :)

обе халвы были технологическим прорывом в свое время. насколько я помню, Габен намекал на то что третья халва - если ее делать по лекалам второй - будет обычным проходняком. что такого инновационного представить в третьей части - пока еще никто не придумал.

Знаете. Bioshock Infinite в плане игрового процесса недалеко ушел от первой части, серьезно. При этом шедевр получился, как ни посмотри.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну сейчас и Халва 2 это проходняк с крайне посредственным геймплеем.

Сейчас Халва 2 это игра легенда, которая все еще отлично играется и крайне мощно бьет по ностальгии.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну сейчас и Халва 2 это проходняк с крайне посредственным геймплеем.

Скучно, девочки. Всё это мы уже видели, наблюдали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну сейчас и Халва 2 это проходняк с крайне посредственным геймплеем.

Он и когда вышел был таким же. Во всяком случае сколько раз я ни пытался его пройти, так ни разу и не осилил. Скука адская.

Изменено пользователем True4k

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Он и когда вышел был таким же. Во всяком случае сколько раз я ни пытался его пройти, так ни разу и не осилил. Скука адская.

А где для тебя не скучно? Просто интересно стало. :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А где для тебя не скучно? Просто интересно стало. :rolleyes:

Мне тогда нравились веселые майндлесс шутеры в стиле дума последнего, поэтому хл не заходил, он был медленный и скучный. Для меня пеинкиллер был шедевром, а хл проходняком. Такая вот память о нем осталась, я в него не играл уже лет 10. Я по-моему только эпизод 1 прошел, потому что он короткий был.

Изменено пользователем True4k

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А где для тебя не скучно? Просто интересно стало. :rolleyes:

Что ты хочешь от человека, называющего Persona 5 шедевром?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что ты хочешь от человека, называющего Persona 5 шедевром?

Ну как бы правильно называет. Ты на рейтинг посмотри.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну как бы правильно называет. Ты на рейтинг посмотри.

Рейтинги это замечательно, но я еще и рецензии на нее читал, и ничего шедеврального в описании не нашел.

И потом, чтобы считаться шедевром, игра должна пройти проверку временем. Посмотрим, что о ней будут говорить лет, скажем, через 5. А лучше 10. Если, конечно, о ней кто-то еще будет помнить к тому времени.

Изменено пользователем ealeshin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Посмотрим, что о ней будут говорить лет, скажем, через 5. А лучше 10. Если, конечно, о ней кто-то еще будет помнить к тому времени.

Будут называть классикой jrpg, очевидно же.

Тем более у шутера намного больше шансов кануть в историю, чем у jrpg. Сейчас интерес вокруг HL подогревается лишь неугасаемой бессмысленной надеждой на продолжение. Шутеры и экшены в целом, это жанр, который быстро устаревает, 10-15 лет и ты не будешь в это играть ни под каким предлогом. С jrpg ситуация другая, это намного более живучий и долгоиграющий жанр. Можно начать хоть с несовских игр, и они не будут ощущаться безнадежно устаревшими играми, ну разве что графикой.

Изменено пользователем True4k

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тем более у шутера намного больше шансов кануть в историю, чем у jrpg.

Именно поэтому разработчики клепают финалки чуть ли не каждый год, а о вселенной HL с ее 6 играми говорят до сих пор, несмотря на то, что прошло 10 лет с выхода последней части.

С jrpg ситуация другая, это намного более живучий и долгоиграющий жанр.

С чего бы? Там реиграбельность выше, или что? Как и шутеры, большинство jprg - сугубо одноразовые вещи. Ну а что сюжеты у них запоминающиеся - так законы жанра обязывают. Других причины для "живучести" не вижу. А насчет "долгоиграющий" - это да, сюжетки по 40 часов и 100 часов гринда, чтобы прокачаться для убийства финального босса. Либо рандом-энкаунтеры, превращающие маленькое подземелье в многочасовое приключение.

Изменено пользователем ealeshin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Именно поэтому разработчики клепают финалки чуть ли не каждый год, а о вселенной HL с ее 6 играми говорят до сих пор, несмотря на то, что прошло 10 лет с выхода последней части.

О финалках уже 30 лет говорят и выходят они до сих пор. Может качество и упало, но в процентах, качественных финалок все еще много. Это вам не Ассасины и КоДы. До 10ой финалки, что не игра, то прорыв в индустрии, не смотря на каждый год - новая игра. К тому же игровые процессы и миры отличаются так сильно, что не поштампуешь. Не на финалки Вам гнать. А последнее время остался один сюжет и то не всегда. Но и выпускают гораздо реже.

Уж что, а финалки должно быть стыдно в пример приводить, легендарная серия же.

Только в восьмой части много гринда, в остальных он не обязателен. А в большинстве серий только сюжетки на 100+ часов, без гринда. Чего там, роликов cg и на движке игры только часов на 20 в каждой части, плюс-минус.

Я больше половины финалок прошел, знаю о чем говорю. И с гриндом и без него и не один раз. Те, что с PS1 вообще шедевр. Жалко я на NES их не застал как то.

Изменено пользователем DarkHunterRu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
О финалках уже 30 лет говорят и выходят они до сих пор.

А могло быть и по-другому, остановись разработчики, скажем, на седьмой. Возможно, про них сейчас только на специализированных форумах упоминали бы. О какой живучести жанра идет речь, не понимаю. С тем же успехом могу сказать, что сейчас жанр шутеров в самом расцвете и нынешние колды и ассассины станут классикой году к 2040-му.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А могло быть и по-другому, остановись разработчики, скажем, на седьмой. Возможно, про них сейчас только на специализированных форумах упоминали бы. О какой живучести жанра идет речь, не понимаю. С тем же успехом могу сказать, что сейчас жанр шутеров в самом расцвете и нынешние колды и ассассины станут классикой году к 2040-му.

Люди ремейк 7ой финалки ждут не менее годиков, чем ХЛ3. Остановись они на 7ой, сейчас бы до сих пор обсасывали ремейк 7ой финалки)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Люди ремейк 7ой финалки ждут не менее годиков, чем ХЛ3. Остановись они на 7ой, сейчас бы до сих пор обсасывали ремейк 7ой финалки)

Но не так, как обсасывают все намеки на возможное продолжение халфы. Хотя бы потому, что в нашей стране сугубо консольные жанры, типа файтингов и жрпг, менее на слуху, чем экшены.

P.S.: тут некоторые на метакритик ссылаться любят, так вот там даже у первой халфы, рейтинги повыше будут, чем у последней персоны и финалок.

Изменено пользователем ealeshin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Смотрится неплохо, но пошаговые — не моё. Могу помочь с текстурами, ежели чего.
    •   Да вроде вообще многие кто из этих студий уже сообщили в соц.сетях, что никакие проекты не будут отменены и все будут выпущены. Даже вон Avowed 2 в разработке. Определенно это хорошо, только кадры поредеют.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1555140/Born_of_Bread/ Этому миру и его обитателям грозит опасность! Существа из другого века пришли, чтобы сеять хаос. Спасти всех и раскрыть тайну длиной в тысячу лет предстоит необычному герою — голему из теста и муки. Вместе с друзьями он побывает в необычных местах и встретит забавных персонажей. Хотя наш сдобный герой и выглядит не очень грозно, он еще покажет, из какого он теста. Хлеб — всему голова.
      Присоединяйтесь к любознательному мучному голему, наделенному необычными способностями, в этом 2,5D-приключении! Исследуйте полный загадок мир в компании красочных, детально проработанных персонажей. Вместе с друзьями одолейте ужасных, необычных врагов в веселых пошаговых баталиях. Система боя домашнего приготовления.
      Born of Bread добавляет в классический рецепт пошаговой системы боя новый ингредиент — взаимодействие с игроком, которое проверит вашу реакцию.
      А сверху все это посыпано механикой уязвимости и сопротивления. Без друзей меня чуть-чуть.
      Голем не справится в одиночку! Вы встретите новых персонажей с уникальными характерами и способностями, которые помогут вам преодолеть все преграды и победить в бою. Транслируйте свои сражения для ненастоящей аудитории!
      Дружелюбный дракон Даб не только поможет сохранить прогресс, но и устроит трансляцию ваших битв для ненастоящей аудитории на своем небольшом ноутбуке! Соберите побольше зрителей и удовлетворите их запросы в обмен на награды!
    • Так и в чём проблема была? А то у меня тоже диалоги не переведены.
    • Добрый день. Сделал свой вариант русификатора для Bladesong и хотел бы поделиться им с сообществом. Это полный перевод актуальной версии игры без использования старого русификатора. Переведены сюжет, диалоги, локации, заказы, UI, предметы, навыки, журналы и карта. Краткая статистика:
      — Всего записей: 12 088
      — Символов с пробелами и пунктуацией: 833 356
      — Сюжет, диалоги, локации, спутники, поставщики: 596 773 символа
      — Заказы и поручения: 165 016 символов
      — Кузница, UI, предметы, навыки, имена: 38 959 символов
      — Журналы и карта: 21 560 символов Перевод делался с использованием нейроинструментов, но с дополнительной правкой имен собственных, терминов и части спорных формулировок. Полную вычитку всего объема в одиночку провести сложно, поэтому буду благодарен за обратную связь и сообщения об ошибках. Ссылка на перевод:
      https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3758299390 На файлы отдельно https://drive.google.com/file/d/1B1DnvV9aRUZmtD7ib1qyUsXRR3ymdhYX/view @SerGEAnt, добавьте русификатор в архив, пожалуйста, если он подходит по правилам сайта.
    • Road to Empress I Жанр: FMV, интерактивное кино, визуальная новелла, историческая драма Платформы: PC Разработчик: New One Studio Издатель: New One Studio, Ariel Дата выхода: 8 сентября 2025 Движок: Unity     У игры более 12 тысяч отзывов, около 85—86% из которых положительные.
      Русский язык официально не поддерживается.
    • Извиняюсь за спам в тему, но я тут все одно сам с собой разговариваю. Опубликовал файлы для ознакомления: https://github.com/TTwelve-repo/UnderRail_ru/releases Буду постепенно вычитывать и обновлять. Комментарии приветствуются здесь или на гитхабе
    • @erll_2nd смастерил нейросетевой русификатор для ролевой игры Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Remastered. @erll_2nd смастерил нейросетевой русификатор для ролевой игры Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Remastered.
    • Самец Апельсина выпустил нейросетевой русификатор для новеллы Robotics;Notes Dash. Самец Апельсина выпустил нейросетевой русификатор для новеллы Robotics;Notes Dash.
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×