Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Lamurchik

rpg Dragon Age: Inquisition

Рекомендованные сообщения

Dragon Age: Inquisition

Жанр: CRPG

Платформы: PC XONE X360 PS4 PS3

Разработчик: BioWare

Издатель: EA Games

Издатель в России: «EA Games»

Дата выхода: 18 ноября 2014 года

 

Spoiler

Игрокам предстоит взять на себя роль главы Инквизиции — недавно возродившейся организации, целью которой поставлено искоренить зло в землях Тедаса. К началу игры накапливается множество событий, требующих расследования Инквизицией. Война, интриги, политические раздоры лишили ранее влиятельные группы вселенной Dragon Age возможности действовать с прежней эффективностью. Это серьёзная проблема, учитывая разверзшиеся небеса и демонов, хлынувших оттуда. Игроки должны будут ответить на эту новую угрозу, а также исследовать огромный мир, встречаться со старыми и новыми персонажами и собирать силы для растущей Инквизиции. Графло с бабахами ожидается на третьем фростбайте.

 

 

Spoiler

 

 

Spoiler

 

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так уже.

Вот читал выше что кто то не мог добраться до квеста. Это как раз о чем я и говорил, ты пытаешься найти путь к нему дольше чем его выполняешь.

Вот не правда, наиграл 9 часов и все квесты разнообразны и интересны, а на этот квест потратил столько времени из-за своей не внимательности и не логичности. Бои стали сложнее и интересные, ввели ограничения на бутылочки и это сильно меняет геймплей. Про управления претензии не понимаю, и считаю что из за изменения управления, персонажем чувствуешь больше а не закликавания всего что рядом. Игра интересная, и я думаю что у вас просто не было настроения вот и все.

P.S. Запустил драгон адже 1 и управления в нем теперь мне не нравится, и я думаю даже сравнения не уместно, они просто разные.

Изменено пользователем Black_85

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DA II - "локации маленькие, убогие коридоры, мы хотим локации больше", DAI - "локации слишком большие, мы заблудились". Мдаа. А как вы в серию TES играли? Там локации еще больше. Что у людей в голове, не понятно.

Единственное что мне не очень нравится, то что стало довольно много безликих квестов с письмами, на манер того же Скайрима (из которого я ни одного побочного квеста не запомнил).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
DA II - "локации маленькие, убогие коридоры, мы хотим локации больше", DAI - "локации слишком большие, мы заблудились". Мдаа. А как вы в серию TES играли? Там локации еще больше. Что у людей в голове, не понятно.

Единственное что мне не очень нравится, то что стало довольно много безликих квестов с письмами, на манер того же Скайрима (из которого я ни одного побочного квеста не запомнил).

Слишком большие коридоры правильнее. В Скайриме не давали таких квестов когда из одной части мира нужно бежать вообще в другую. Это выбешивает в DAI. Если и в Скайриме было такое - то прогуляться было не лень ибо 100% ты наткнешься на еще что-нибудь полезное и интересное. Тут ничего нет. Ну или если бежать не хочешь можно было использовать повозку. Тут тоже этого нет.

Вот не правда, наиграл 9 часов и все квесты разнообразны и интересны, а на этот квест потратил столько времени из-за своей не внимательности и не логичности. Бои стали сложнее и интересные, ввели ограничения на бутылочки и это сильно меняет геймплей. Про управления претензии не понимаю, и считаю что из за изменения управления, персонажем чувствуешь больше а не закликавания всего что рядом. Игра интересная, и я думаю что у вас просто не было настроения вот и все.

P.S. Запустил драгон адже 1 и управления в нем теперь мне не нравится, и я думаю даже сравнения не уместно, они просто разные.

А я как раз 9 часов такую лютую скукотищу ловил. Думал, ну ок, пойду по сюжетке - ага, фиг там. Игра вылетела вообще с ошибкой драйвера и я решил забить.

Изменено пользователем thatbelive

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Слишком большие коридоры правильнее. В Скайриме не давали таких квестов когда из одной части мира нужно бежать вообще в другую.

Что простите? Один из первых же квестов в Скайриме отправлял меня в Винтерхолд, на другой конец карты, и такое там сплошь и рядом.

Если нравится, то пусть будут большие коридоры, сути не меняет, локации стали ощутимо больше. Но вам же все равно не нравится. Постоянный парадокс, все орут мы хотим изменений в серии (не важно какой, суть даже не в DA), как только разработчки пытаются что-то поменять, то начинается "что это за говно? раньше лучше было!". Но при этом если все вернут как было, то появится другое нытье, что ничего не меняется. Люди очень любят ныть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что простите? Один из первых же квестов в Скайриме отправлял меня в Винтерхолд, на другой конец карты, и такое там сплошь и рядом.

Если нравится, то пусть будут большие коридоры, сути не меняет, локации стали ощутимо больше. Но вам же все равно не нравится. Постоянный парадокс, все орут мы хотим изменений в серии (не важно какой, суть даже не в DA), как только разработчки пытаются что-то поменять, то начинается "что это за говно? раньше лучше было!". Но при этом если все вернут как было, то появится другое нытье, что ничего не меняется. Люди очень любят ныть.

Это какой же? Да и в любом случае - ты мог воспользоваться повозкой и не тратить часы чтобы туда добраться. А плюс потом можно и на халяву обратно переместится обратно. (что можно не делать, ведь выполняя квест ты еще соберешь там кучу других интересных).

Мне например все раньше нравилось.

Изменено пользователем thatbelive

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это какой же? Да и в любом случае - ты мог воспользоваться повозкой и не тратить часы чтобы туда добраться. А плюс потом можно и на халяву обратно переместится обратно. (что можно не делать, ведь выполняя квест ты еще соберешь там кучу других интересных).

Не помню точно, с коллегией что-то связанное что ли.

Мне например все раньше нравилось.

А мне нет, и что дальше? Сейчас мне нравится больше, не все, конечно, но в целом хорошее впечатление от игры. Играю с удовольствием. А Вы странный, наиграть в игру, которая вам не нравится больше 9 часов, я в Dark Souls 2 поиграл 1,5 часа понял что эта фигня мне по прежнему не нравится, и выключил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не помню точно, с коллегией что-то связанное что ли.

А мне нет, и что дальше? Сейчас мне нравится больше, не все, конечно, но в целом хорошее впечатление от игры. Играю с удовольствием. А Вы странный, наиграть в игру, которая вам не нравится больше 9 часов, я в Dark Souls 2 поиграл 1,5 часа понял что эта фигня мне по прежнему не нравится, и выключил.

Ну во первых по моему туда никто не отправлял, а нужно было туда самому идти если хочешь присоединится к магам.

Ну вот. Вам игра нравится - мне нет. У каждого свое мнение (и свое я никому не навязываю). Наиграл в игру 5 часов и таки не понимал - нравится она ли мне. Решил дать второй шанс, ну думал, пойдет. Нет, не пошло. Мне надоедало 5 минут искать путь к квесту который завершается за минуту. Я решил пойти по основному - но и тут меня игра встретила плохо. Она вылетела с ошибкой драйвера ну и я решил забить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

имхо 7 из 10 , до первой части ой как далеко. единственное есть надежда что дальше будет лучше

посмеялся про пиратство на пк ,пол нета забито образами на коробку 360))

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если и в Скайриме было такое - то прогуляться было не лень ибо 100% ты наткнешься на еще что-нибудь полезное и интересное.

Вы это серьезно? Полезное и интересное в Скайриме? Ну.. вообще то там на 200 кв.км кроме однообразных пещер, руин, мобов, кучи одинакового лута в одних и тех же сундуках (и не в сундуках) и т.д. и т.п. ужж.. 100% ни чего интересного, и самое главное полезного не находилось)) Да вообщем то.. за то и ругали игру (в свое время) все кому не лень..

Вообщем то понятно.. сколько людей, столько и мнений.. Но прочитав данное.. понял, что на Ваше мнение ориентироваться точно не стоит))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дак ответит кто про вкладку ценности?Оттуда можно всё продавать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вы это серьезно? Полезное и интересное в Скайриме? Ну.. вообще то там на 200 кв.км кроме однообразных пещер, руин, мобов, кучи одинакового лута в одних и тех же сундуках (и не в сундуках) и т.д. и т.п. ужж.. 100% ни чего интересного, и самое главное полезного не находилось)) Да вообщем то.. за то и ругали игру (в свое время) все кому не лень..

Вообщем то понятно.. сколько людей, столько и мнений.. Но прочитав данное.. понял, что на Ваше мнение ориентироваться точно не стоит))

Ну если вам нравится в течении получаса искать и думать а сможете ли вы забраться по этой горке к квесту - то да, Inquisition для вас.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну если вам нравится в течении получаса искать и думать а сможете ли вы забраться по этой горке к квесту - то да, Inquisition для вас.

Достаточно странное заключение именно по геймплею игры (практически любой).. То бишь в других играх, да в том же Скайриме (т.к. сранения с него начались) Вы подобным не занимались? Вообще то там тем более (ввиду больших пространств) надо было бегать, лазить, выискивая, как попасть к тому/или иному месту и надо признаться в этом же Скайриме это занимало не пол-часа, а (иногда) гораздо поболее))) Вообще то.. вопрос именно в том и состоял (изначально), что юзеры ругаются на малость локаций, коридорность (в частности 2-й части).. Здесь дали чуть поболее и... опять не так, теперь (оказывается) лень лишних 5 мин поискать путь и т.д. Но что интересно при этом, что (как оказалось) Скайрим за подобное же (почему то?) не ругают, то бишь.. в этой игре это минус, а в Скайриме - это нормально (или даже интересно и полезно).. Логику улавливаете? Лично я нет)) Вот потому и написал, что на Ваше мнение (основанной на подобной логике) ориентироваться не стоит..

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дак ответит кто про вкладку ценности?Оттуда можно всё продавать?

Все, кроме вещей желтого цвета. Их необходимо отдать на исследование эльфу в церкви.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чую EA меня опрокинули с возвратом. Сейчас зашел на страницу /refund и там написано:

У вас пока нет игр, которые подходят под условия возврата.

Это нормально? Еще вчера делал запрос.

//Пообщался с лайв-чатом, сказали все ок. Еще и купон дали.

Изменено пользователем thatbelive

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Первый крупный патч для Samson: A Tyndalston Story должен выйти 10 апреля.
    • Думаю, чтобы: Напомню, нашей темой было то, что производитель экономит на компонентах и отсюда и всплывают всякие наприятные моменты (треск, свист, щелчки и прочие посторонние звуки). Ну молодец. Моя практика включает в себя порядком поболее двух видеокарт. А щелчки от напряжения металла можно услышать не только в радиаторах отопления, но и на той же термостанции для пайки 
    • Как думаешь, зачем я предложил простой эксперимент на радиаторе отопления? Температуры воды в нём сравнимы с тем, до которых доходят температуры карты (разумеется, там отнюдь не кипяток — не то время года, да и не тот уровень “сервиса”). В том числе и нижние температуры и общие перепады при остывании. Повторюсь, у меня под рукой буквально есть внешняя видеокарта с корпусом из пластика и алюминия, которая ведёт себя схожим образом (уровень шума щелчков металла, разумеется, ниже, но звуки отчётливо слышны при остывании, и да, для подобных решений egpu это нормальное явление). Мой опыт в данном вопросе в том числе и практический. Проще говоря, я банально слышал эти щелчки (и изучал источник звука) и имею представление, что именно может щёлкать на практике, а не только лишь теоретически. Обычно металл щёлкает, пластик — трещит, это если совсем упростить. А касательно того, почему у одних трещит, а у других нет (в т.ч. на идентичных железках), например, одним из факторов может стать банально разное качество вентиляции в корпусе. А следовательно разный уровень как общего нагрева, так и разный перепад температур по итогу.
    • И что же там за такой невероятный перепад температур, что заставляет бэкплэйт 5060 аж трещать. Дело не в алюминии как материале, а в качестве изготовления (крепёж, подгонка и т.д.) Поэтому у одних трещит, а у других нет никаких посторонних звуков 
    • на нексусе описаны 2 варианта установки, рекомендуемый, я так понимаю идет взаимодействие с игровыми файлами в моих документах, и не рекомендуемый способ, установка в папку с игрой. Какой используется в установщике русификатора? Да и малость удивило, что в установщике русификатора есть пункт “официальный сайт — mes.ru” Московская школа экономики, это тут вообще причем?
    • Что бы я тебе ни ответил, ты всё равно скажешь, что я использовал интернет, т.к. ни это, ни обратное не проверить. Так что зачем спрашиваешь? В любом случае, ты спросил, к чему я привёл пример, я тебе ответил. Так что будь любезен не переходить на личности и не менять тему. Напомню, нашей темой было то, что именно может трещать в корпусе из начинки после перепадов температур. Ты чем-то там раньше хвалился, помню, но не помню чем именно. В любом случае, оценки меня мало интересуют, т.к.они мало что отображают на практике, по крайней мере по моему опыту оценки работников по их фактическим навыкам. К слову, материаловедение — это отдельный предмет от физики, но это ты, разумеется, знаешь.
    • А может и из анодированного алюминия  Ты наверное забыл, что у меня пятёрка по физике  Я сам кому хош урок преподам. Расскажи-ка мне закон Ома для полной цепи, без помощи интернета 
    • В плане материала. Бакплейт может быть алюминиевым. В т.ч. этот материал в массе своей и у радиаторов охлаждения карт. По сути это один из наиболее распространённых материалов в пк в целом. Потому и предлагаю тебе такой простой и наглядный прикладной урок материаловедения. Зная материалы, вполне возможно предсказать и их поведение в определённых сценариях перепада температур. А как следствие и заранее выбрать более подходящее для себя решение.
    • Запускал игру с v1.0 и v1.1a — такой проблемы не было.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×