Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Mad Dogg

Devastation

0wn3df1x

Сообщение добавлено пользователем 0wn3df1x

Рекомендованные сообщения

Куда слать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Gathling СПАСИБО :yes:

ЗЫ А есть более свежая версия или после версии 1.0 больше не было ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я более свежих версий нигде не видел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
 ! 
Предупреждение:
Неужели никто не видел этого смапа?! = ) Спамбот ликвидирован...
Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня такая проблема:

Скачал игру, установил, пропатчил последним патчем, поставил носд, установил русификатор и игра стала выдавать ошибку.

Critical Error

If this was a singleplayer game, your progress may have been saved prior to the crash. Please check the load menu for an emergency savegame.

OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)

CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 2596 MHz with 1023MB RAM

Video: NVIDIA GeForce4 Ti 4400 (9371)

Machine: CHAOTICS

User: ElderChaos

GameVersion: 390

Bad expr token 5b

History: SerializeExpr <- (5B) <- SerializeExpr <- (AA) <- SerializeExpr <- (45) <- SerializeExpr <- (68) <- SerializeExpr <- (F4) <- SerializeExpr <- (12) <- SerializeExpr <- (1C) <- UStruct::Serialize <- (Function DInterface.DModelPoint.PostEditChange) <- UFunction::Serialize <- LoadObject <- (Function DInterface.DModelPoint.PostEditChange 282499==282499/1263158 282331 118) <- ULinkerLoad::Preload <- LinkProperties <- UStruct::Link <- UState::Link <- UClass::Link <- UStruct::Serialize <- (Class DInterface.DModelPoint) <- UState::Serialize <- UClass::Serialize <- (Class DInterface.DModelPoint) <- LoadObject <- (Class DInterface.DModelPoint 282499==282499/1263158 63079 439) <- ULinkerLoad::Preload <- ULinkerLoad::Preload <- ULinkerLoad::CreateExport <- (DModelPoint_0 11321) <- IndexToObject <- ULinkerLoad<<UObject <- (LinkerLoad Package.LinkerLoad 11321)) <- ULevelBase::Serialize <- ULevel::Serialize <- LoadObject <- (Level Entry.MyLevel 11321==11321/579666 11211 369) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Level None.MyLevel Entry) <- LoadLevel <- UGameEngine::LoadMap <- UGameEngine::Init <- InitEngine

Без русификатора игра идет нормально. Проблема в файлах русификатора из папки System.

Изменено пользователем ElderChaos

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Blackwood

      Метки: Экшен, 3D-файтинг, Приключенческий экшен, Beat 'em up, Интерактивная литература Платформы: PC Разработчик: AttritoM7 Productions Издатель: AttritoM7 Productions Дата выхода: 16.09.2026
    • Автор: SerGEAnt
      Tenbin no La DEA: Ikusa Megami Memoria
      Платформы: PC Разработчик: Eushully Издатель: Eushully Дата выхода: 21 февраля 2014 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ты это можешь говорить сколь угодно давно, а я это начал говорить только после истории с Контрол2.    Кого там они нанимают, мне по большей части срать. Ну да, заменили белую ципу на негритоску, это неправильно, но терпимо, она вполне вписывается в роль. На счёт взглядов и политики не понял. Поконкретнее можно?
    • @GerbertPollack да там в другом совсем дело, то есть не конкретно в том, что неприятно. Это своего рода болезнь, здесь привыкнуть не получится. 
    • @sergec на компе проделай операции, а потом уже скопируй изменённые файлы.
    • Правда должен сказать, в защиту тех, кому неприятно, я тоже хотел выключить пару раз. Очень уж натурально местами показано насилие, пытки и т.д. Но в общем-то потом понимаешь, что так не бывает, а по трейлерам, там потом и сказочные будут монстры зомби и вот это все. Но вообще ту женщину с языком жалко было, в комнате этого одного из главгадов художника вроде. Наверное от ILL если она правда выйдет тоже похожий эффект будет, хотя там совсем монстры конечно нереальные
    • была когда то давно (в 2010) игра метро 2033... вот  визуально прям то же самое, только анимации и стрельба выглядят сильно лажовей, какими то “польскими шутанами” отдаёт. и ролик по стравнению с той же метро какой то вялый, не драйвовый. хотя началог интригует, а вот как доходит до геймплейных вставок, так какой то ленивый и медлительный “симулятор ходьбы”. враги на попадания не реагируют, просто губки =( может поправят и будет норм. ещё и странные синие блики на ящиках при стрельбе. ну и самое главное — нафиг мультиплеер, пусть сделают нормальную одиночную компанию, а сетевую уже потом прикрутят. а то сетевых игр пруд пруди, и в подобных сеттингах в том числе. а вот одиночные с постсовковым вайбом так и остались в 2010-х =( 
    •   По мне последняя  отличная игра(именно игра) от них макс пейн 2,а хорошая Квантум брейк.
    • @piton4 Я уже давно говорю что Ремеди говноеды, нормальные разрабы не будут набирать в коману соевых свит-бейби консультантов и говнить свои игры  взглядами и политикой радужных.
    • Там и разрешение нативное при этом от 850 до 1200,на про5 в производительном . Заявляли когда им каждый рубль нужен были на грани  были. Интересная новость(адепты денувы щас рвутся в комментах на дтф) Assassin's Creed Mirage. В сентябре 2026 года независимый пользователь провёл тест: сравнил версию игры с активной Denuvo и вариант, из которого защита была полностью удалена (группой RUNE). На системе с Intel Core i7-13700K и RTX 5080 в разрешении 1080p при стандартных настройках графики средний FPS вырос примерно с 162 до 186 (на 14,8%), а минимальный FPS — с 51 до 90 (на 76,5%). Особенно заметным стало улучшение стабильности: показатели 1% Low выросли с 93 до 128 FPS, а 0,1% Low — с 74 до 105 FPS.  
    • @Blackoff @Blackoff не ставится, ругается на имена файлов (чистый ориг стоит)
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×