Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg Dragon's Crown

Рекомендованные сообщения

Dragon's Crown

Жанр: RPG (Rogue/Action)

Платформы: PS3 PSV PS4

Разработчик: VanillaWare

Издатель: UTV Ignition Entertainment

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 25 июля 2013 г. (Япония) / 6 августа 2013 г. (США) / III квартал 2013 (Европа)

 

Spoiler

 

 

В последнем номере японского журнала Famitsu представлено интервью с представителем студии Vanillaware, авторами Odin Sphere и Muramasa: The Demon Blade, об их новой игре для PS3 и PS Vita - Dragon's Crown. Последняя представляет собой двухмерную кооперативную ролевую игру с поддержкой кроссплатформенного мультиплеера. То есть пользователи PS3 смогут играть в онлайне с пользователями PS Vita.

scr.jpg

Интересно, что концепции Dragon's Crown уже больше 13-ти лет, и первоначально она задумывалась в качестве проекта для Dreamcast. Идея состояла в том, чтобы развить идеи старых Golden Axe, сохраняя основополагающие принципы: двухмерное измерение, несколько классов, возможность кооперативного прохождения. При этом разнообразить игровой процесс так, чтобы у игроков был выбор, что и как делать, а не просто молотить по кнопке удара, круша демонов. В качестве примера приводится схватка с драконом.

Цель миссии - выкрасть из пещеры сокровище, которое охраняет спящий дракон. Если приблизиться, то дракон проснется и атакует, начнется длинная и сложная битва. Но вы можете поступить иначе: броситься бежать. Дракон последует за вами, ступит на шаткий мост и провалится в пропасть. Таким образом, в игре предусмотрено, что низкоуровнейвый игрок всегда сможет найти выход из положения, надо лишь быть внимательным и трезво оценивать свои шансы.

Оружие в игре имеет запас прочности, за ним требуется следить, иначе в разгар битвы можно оказаться с пустыми руками против толпы скелетов.

Онлайновый кооператив работает примерно также, как в Diablo. Игроки могут выбирать какие угодно классы, прокачивать их, подбирать оружие и изучать новые способности. Естественно, никто не запрещает общаться, но тут у игры есть одна оригинальная особенность: Dying Messages, предсмертные сообщения. На месте погибшего героя образуется кучка костей. Если подойти к ней, то появится последнее сообщение, оставленное неосторожным пользователем (похожий принцип используется в Demon's Souls для предупреждения последователей об опасностях на пути). Более того, если подобрать эту кучу костей, принести в храм и воскресить павшего, то у вас появится компьютерный напарник соответствующего класса и уровня.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler



Dragon's Crown, которая будет распространяться по схеме cross-buy для PS3 и PS Vita, выйдет в конце июля в Японии и, предположительно, в августе на Западе. Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler


Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler




Spoiler

DrgCrwPS3Rp-610x701.jpg


Spoiler

DrgVitaRp-610x778.jpg



Издатель также предоставил информацию о 64-х страничном арт-буке, состоящем из полностью цветных иллюстраций из игры, которые "содержат сложные рисунки персонажей игры, пышные фоны окружающей среды, и описания от самого художника", знаменитого Джорджа Камитани.
DCArtCover.jpg
Все предзаказавшие игру, получат арт-бук.

Стоимость Vita версии составит $39.99, PS3 версия $49.99. У игры не будет поддержки Cross-buy. Игра поступит в продажу в начале августа в Северной Америке, в Европе в третьем квартале 2013. Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Красивый визуальный стиль у игры, да и я любитель beat'em up'ов, а в данном жанре давно уже не выходило ничего стоящего. Но конечно замашка на лавры Golden Axe - это сильно. Посмотрим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Но конечно замашка на лавры Golden Axe - это сильно. Посмотрим.

За их плечами уже 2 подобные игры и обе шедевры. Odin Sphere для PS2 (Как я мечтаю о HD порте, столько часов провел за ней на PS2) и Muramasa: The Demon Blade для Wii (Скоро будет переиздание для PS Vita - Muramasa Rebirth).

 

Spoiler

 

 

Spoiler

 

 

Spoiler

 

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У компании Atlus нет собственного подразделения в Европе, поэтому практически каждая ее игра появляется в нашем регионе с приличным опозданием (а бывает, что некоторые проекты и вовсе не выходят). Например, релиз Dragon's Crown в Японии и США уже совсем близко, а для Европы игра по сей день не была официально заявлена.

Но по данным австралийской аттестационной комиссии, совсем недавно присудившей DC возрастной рейтинг, и в очередной раз выступающей невольным новостным информатором, это упущение скоро будет исправлено. Издателем Dragon's Crown на территории стран Европы и Океании выступит издательство NIS America.

NIS также издаст в Европе Etrian Odyssey IV и Devil Summoner: Soul Hackers для Nintendo 3DS. Официальное объявление по Dragon's Crown в Европе, а также раскрытие точной даты релиза, будет сделано позже.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

Spoiler

1374256362-2.jpg

1374256363-3.jpg

1374256362-1.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Шикарная игра, море фана и безумно красивый арт. Единственное что раздражает это использование движения и по координате Z, ни когда это не любил. Порадовало наличие коопа между PS3 и PS Vita. Немного динамики не хватает за магов.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все же заточка под кооп игру подпортило, видно, что разработчик до этого делал не коопные игры. Во первых в одиночку выносят на раз даже не боссы, а уж боссы вызывают ту еще попаболь. Я правда не играл еще ни за один класс ближнего боя, может по этому у меня такие неприятности, но все же это косяк баланса при игре в одно лицо. Исправить этот косяк призвана возможность собрать пати из ботов, если конечно у вас нету под рукой друзей с игрой. Но это вызывает другой косяк - по сути боты за меня всех выносят, я совсем бесполезным элементом становлюсь. Ну и самый главный косяк, который портит напрочь все и который уже ни как не исправить. Происходит этот косяк явно от того, что за основу взят принцип предыдущих двух игр разработчиков (Odin Sphere и Muramasa) которые на кооп не рассчитаны. Короче говоря это лютый хаос на экране когда в пати становится больше 2 персонажей, я уж молчу о том когда там все 5 собираются. Попросту не возможно разобрать что происходит и кто кого месит, тупо жмешь на все подряд в надежде кого то задеть, чему наличие координаты Z явно не способствует.

Только вот из-за этих двух косяков (хаос при игре с пати и при этом слишком завышенная сложность при игре в одного) игре выше 8 из 10 дать просто не возможно, при всех не оспоримых достоинствах, так играть попросту не комфортно. Или попаболь или полная неразбериха. Конечно золотая середина это пати на 2х, максимум 3х человек, но все же это не оправдывает явный дисбаланс при иных раскладах.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Dragon's Crown была изъята сегодня из европейского PlayStation Store прямо в разгар распродаж под названием "Хиты Японии".

Она была удалена из-за истечения лицензии у компании NIS America на публикацию данной игры в Европе.

Вчера Sony анонсировала "Хиты Японии" с более чем тремястами наименованиями проектов от японских разработчиков в своём официальном европейском блоге. Среди них присутствовала и Dragon's Crown (которая до сих пор из списка не вычеркнута).

2a0e1e4988f1cab125dce9b5002ef65d.jpg

Но, если перейти по ссылке на официальную страничку игры, то можно увидеть данное сообщение:

5d708de58b63a7a9e3390b227b600f36.JPG

Пользователи решили спросить об этом факте NIS America. И вот ответ компании:

@RawrWata Sadly our license expired for Dragon's Crown and we were forced to remove it from the PSN store. Apologies for any inconvenience.

— NISAinEurope (@NISAinEurope) 30 июня 2016 г.

Поскольку Atlus теперь принадлежит Sega, решившей разорвать все отношения с NIS America, игра Dragon's Crown стала первой жертвой конфликта двух издательств.

Конечно же, проект всё еще можно скачать из PlayStation Store, если он уже был приобретен вами. Не повезло лишь тем людям, которые решили ознакомиться с игрой впервые.

Возвращение Dragon's Crown в Европу теперь полностью зависит от Atlus и Sega. И будем надеяться, что после удаления одной игры - за ней не последуют и другие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Конечно же, проект всё еще можно скачать из PlayStation Store, если он уже был приобретен вами. Не повезло лишь тем людям, которые решили ознакомиться с игрой впервые.

Ну **** ****!

На пс4 она и Odin sphere же вышли?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не, на PS4 она вроде не выходила. Я ее на Виту брал американский картридж. И в ПСН+ ее раздавали.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • по картинкам, там какая-то не связная дичь   
    • Если не сложно, кинь краткую инструкцию в личку, как экспортировать ресурсы и затем их импортировать в архив игры.
    • NeuroLoc выпустила нейросетевую озвучку для шутера Terminator: Resistance. NeuroLoc выпустила нейросетевую озвучку для шутера Terminator: Resistance.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2094270/Lightracer_Spark/?curator_clanid=44095095 Lightracer Spark включает в себя введение и полный контент планеты Оригинум. Доступны 2 бесплатных DLC, которые позволят рассказать удивительные истории о других планетах! «Распространение цивилизации можно сравнить с огнём: сначала слабая искра, затем мерцающее пламя, потом могучий пожар, постоянно нарастающий по скорости и силе». — Никола Тесла.

      Lightracer Spark — это научно-фантастическая сюжетная игра. Вы — защитник из высокоразвитой цивилизации, спускающийся на различные внеземные миры. Направьте все живые существа к процветанию или потушите искру в зародыше. Накапливайте силу с помощью выбора и стратегий, прорывайтесь сквозь оковы времени и пространства к центру Вселенной и следите за взлётом и падением всех цивилизаций. Принимайте решения, следуйте за попутным ветром или перекраивайте мир. Встретьтесь со всеми различными инопланетными формами жизни, познакомьтесь с их культурой и историями. Получайте информацию, используя свои характеристики, принимайте решения, руководствуясь своим сознанием, и меняйте направление развития мира, начиная с изменения судьбы одного персонажа. Наблюдайте за ростом, участвуйте в процессе создания роли. Персонажи -амендеры развиваются благодаря решениям, принимаемым в различных ситуациях, а не за счет уровней и опыта. 
      Ваши слова и поступки могут быть гораздо эффективнее, чем вы себе представляете. Ваш выбор и опыт укрепят качества персонажа, в конечном итоге превратив его в уникальное сверхсущество. 
      Lightracer Spark подарит вам захватывающий ролевой опыт, похожий на настольную ролевую игру. Строительство и изменение будущего начинаются с защиты окружающей среды. Начиная с управления территорией на поверхности Земли, затем переходя к строительству небесных сооружений по всей планете, используя мощные технологические преимущества модернизатора для того, чтобы принести процветание или разрушение другим цивилизациям. За пределами времени и пространства, чтобы положить конец бесконечной войне во всей Вселенной. Путешествуйте во времени и пространстве и ищите способы собрать силу многочисленных цивилизаций. 
      Отправляйтесь в центр Вселенной, чтобы противостоять могущественным цивилизациям, нарушающим законы физики, или зажгите искры и надежду в темных глубинах космоса. Акцент на повествовании, интерактивная научно-фантастическая игра. В Lightracer Spark основное внимание уделяется повествованию, и весь игровой процесс будет служить сюжету. 
      Надеюсь, вы получите от игры такое же захватывающее ощущение, как от чтения романов. Благодарю научную фантастику за то, что она подарила нам смелость, мечты и мудрость.
    • меня отпугивает VN — не люблю просто читалки. Хотя графика мне понравилась. Если никто не возжелает, позже можно будет попробовать поковыряться.
      с GODOT есть уже опыт, но мне не сильно понравилось.
    • Спасибо большое, очень ждал. Проходил игру в 2019 году, на английском. Сейчас пройду на русском, старый сейв подошел.  
    • @de1p да автор уже отписался, что.. Просто в новость он попал как ручной перевод и там выше ещё понаписал: Так что мне захотелось “докопаться”.
    • Я тоже самое могу сказать про Dawn Bell, Re:Turn 2 - Runaway, Re:Turn - One Way Trip и Venice After Dark, и за последнюю я кстати тоже сражался!  Был ещё были  Sacrifice for Sale, кстати тоже мной была пройдено полность, редактирована, но плашка машина)) Аналогично You Will Die Here Tonight — машинный перевод, а я над ней долго сидел, корректирую чуть ли не каждую строку ввиду того, что там аж 4 персонажа, два мужчины, две женщины по исходнику хрен поймёшь контекст. Так я конечно хоть и играю в то, что перевожу, не прохожу полностью, больше для теста, чтобы понять как получилось и есть ли проблемные места. Но на качество переводов я не кладу, и стараюсь, чтобы они были они были хорошим, что если я сам сяду играть не буду плеваться) Бомбит то бомбит, после грандии кстати говоря. Но написал я как есть. Если я The Crimson Maid — не проходил полностью, то я так и написал. И тоже не сорвал, пусть и с иронией, но что не так? Нейроосетевой перевод не может быть литературным? Может, поболее литературный, чем у внезапно захотевшего перевести игру рядового игрока, и даже может вполне потягаться с официальными переводами. Так что моя бомбёжка никак не связана с тем, что я таки игру 1)прошёл 2)вычитал 3)отредактировал 4)снова прошёл 5)ещё раз вычитал 5)ещё раз подредактировал… и уже для видеодемонстрации в третий(или четвёртый/пятый учитывая тесты) немного побродил. 
    • Жанр: Приключение, Детектив, Головоломка, VN
      Разработчик: William Rous, Evil Trout Inc.
      Издатель: Evil Trout Inc.
      Язык интерфейса: английский, французский, немецкий, японский, китайский (упр.)
      Язык озвучивания: английский Описание: В 1936 году в Галли-Хаусе произошло ужасное событие. Спустя десятилетия, с помощью странного устройства, напоминающего о прошлом, вам предстоит раскрыть правду, скрывающуюся за этой жуткой тайной. Игра сделала на движке GODOT. Тут на форуме есть тема про разбор ресурсов и локализацию на этом движке. Но нормальной подробной инструкции так и не появилось…
      Кто возьмётся за перевод?
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×