Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Binary Domain

Рекомендованные сообщения

Binary Domain

Жанр: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Team CS1

Издатель: Sega

Дата выхода на консолях: 24 февраля 2012 года (Европа) / 28 февраля 2012 года (США)

Дата выхода на PC: апрель 2012 года

 

Spoiler

 

 

 

 

Spoiler

В промежутках между разработкой очередной (и последней) части сериала Yakuza команда под предводительством Тошихиро Нагоши работает над абсолютно новым проектом, sci-fi шутером Binary Domain. Он будет посвящен извечной виртуальной борьбе людей с роботами, которая развернется в окрестностях Токио в 2038 году. В отличие от Yakuza, игра создается с прицелом под западную аудиторию, но при этом характерных черт высокобюджетных японских игр (сюжет) она не потеряет.

 

Spoiler

Минимальные системные требования:

- ОС: Microsoft Windows 7/Vista/XP

- Процессор: Intel Core 2 Duo @ 2.66 GHz или эквивалент AMD

- Память: 2GB RAM (XP)/3GB RAM (Windows 7 / Vista)

- Видеокарта: NVIDIA GeForce GT220 (512MB) / ATI Radeon HD 2600 XT (512MB)

- Жесткий диск: 8 GB

Рекомендуемые системные требования:

- ОС: Microsoft Windows 7

- Процессор: Intel Core i5 @ 2.66 GHz или эквивалент AMD

- Память: 3GB RAM

- Видеокарта : NVIDIA GeForce GTX 460 (1GB) / ATI Radeon HD 5750 (1GB)

- Жесткий диск : 8 GB

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра обновилась

 

Spoiler

Patch notes:

* FOV options have been added in the Configuration Tool for Aiming and Normal views.

* Fixed Configuration Tool crash when modifying options for DirectInput control pads.

* Restored missing Controller Sensitivity options to Configuration Tool.

* Added basic keyboard and mouse navigation to the menus.

* Updated mouse sensitivity; mouse aiming should generally feel more comfortable now.

* Added Volume option in the Configuration Tool.

* Changed the Screen Size setting to be 100% by default.

* Changed the default button prompts to the keyboard icons.

* Fixed a crash on game exit.

Hardware issues:

* On Intel Sandy Bridge and Ivy Bridge processors, users may experience a graphical issue during the cutscene in Chapter 1 when you let go of the ship and swim over to the gangway, just before using the grappling hook. Intel is aware of the issue, and the fix will be rolled out in a future driver update. Please continue to keep your graphics drivers up to date, and the issue will soon be fixed.

* Users playing the game on some NVIDIA graphics cards, using more recent driver versions, may experience corruption of the water reflections (appearing as a mosaic-like effect over the water). NVIDIA is aware of the issue and will work on fixing it in a driver update.

* Users on Optimus laptops will likely be unable to select the correct graphics card in the Configuration Tool. NVIDIA is aware of the issue, and will work on fixing this for a future driver update.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Играю второй день и очень приятно удивлен. По сравнению с тем что было в демке - небо и земля. Игра теперь нормально распознает геймпад и с управлением теперь проблем нет.

Что касается самой игры: гигантские роботы тащут, напарники жгут напалмом и кат-сцены хороши. Радуют постоянно сменяющиеся ситуации. Надеюсь игра настолько коротка, что геймплей не успеет надоесть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Играю второй день и очень приятно удивлен. По сравнению с тем что было в демке - небо и земля. Игра теперь нормально распознает геймпад и с управлением теперь проблем нет.

Что касается самой игры: гигантские роботы тащут, напарники жгут напалмом и кат-сцены хороши. Радуют постоянно сменяющиеся ситуации. Надеюсь игра настолько коротка, что геймплей не успеет надоесть.

На второй сложности с детальным ползанием по уровням и разговорами с кем только можно - 14 часов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На второй сложности с детальным ползанием по уровням и разговорами с кем только можно - 14 часов.

А с кем там говорить? Помимо напарников?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А с кем там говорить? Помимо напарников?

в некоторых местах можно говорить с "прохожими"

есть даже намеки на педофилию :D

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
в некоторых местах можно говорить с "прохожими"

есть даже намеки на педофилию :D

:tongue: Я в деле!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дошел до 2-4 . Сюжет держит конечно ,так как я считаю это главное было и есть в играх - игра отличная

А какие там полигонизированные лица :o

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А какие там полигонизированные лица :o

Тосихиро Нагоси на этом собаку съел. Не знаю как он этого добивается, но лица его героев всегда воспринимаются даже более естественно, чем в L.A. Noire.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

3 главы - 5 часов... Ах, давно я так не угарал в играх. Каждая кат-сцена - соревнование в остроумии. А если Каин будет продолжать в том же духе, он вытеснит в моем сознании НК-47 ^__^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пока искал, как с клавы разговаривать с напарниками, прошло минут 40, после чего я полез в настройки управления и онаружил, что можно иконки подсказок менять... facepalm.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ах... Прошел. Спасибо японцам за романтику, сюжет и красного робота босса :blush: Замещатощная игра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А теперь второй заход, но уже без романтики)) Хотя романтическая линия на столько крута, что ее почти все и выбирают)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ах... Прошел. Спасибо японцам за романтику, сюжет и красного робота босса :blush: Замещатощная игра.

:drinks: Как -нибудь руки дойдут - второй раз пробегу без романтической линии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @clarkkent выпустил нейросетевой русификатор для файтинга Avatar Legends: The Fighting Game. @clarkkent выпустил нейросетевой русификатор для файтинга Avatar Legends: The Fighting Game.
    • Avatar Legends: The Fighting Game Метки: 2D-файтинг, Рисованная графика, Для нескольких игроков, Для одного игрока, Аниме Платформы: PC Разработчик: Gameplay Group Издатель: PM Studios, Paramount Games Дата выхода: 23 июля 2026 года Отзывы Steam: 1820 отзывов, 78% положительных
    •  Ясно, Ромке няша не зашла  Как по мне она единственное чем может уступать Нирке это сюжетом, персонажами ну и музыкой(на любителя) но точно не всем, объективно тут геймплей намного комплексней, разообразней насыщенней и интересней чем в Нирке, я уж не говорю про рядовых врагов в нирке это ползающие прыгающие и летающие консервные банки,) боссы и там и там интересные. В Блейде более разнообразные интересные уровни и как по мне в Нирке только Парк аттракционов клево сделан, а в Стеллар тебе прям наваливают разнообразия. как то так.) 
    • Я сам китайского не знаю, поэтому ИИ подключил.
      Одна оплошность: Когда я проверил почти всю игру, моя редактура слетела и я снова прошёл и перепроверил только главный путь игры плюс парочку ответвлений. В других ответвлениях ещё могут быть оплошности ИИ. Возможно позже доберусь убрать все оплошности..  Надеюсь это не сильно убьёт впечатление от игры… Игра красивенная
    • В целом неплохо. Доработать маленько, чтоб не “съедало” конец предложения и нормально.
    • Тут, как сказал @Сильвер_79, всё субъективно. Мне, в первую очередь, не зашла атмосфера фильма. Фильм вообще какой-то странный. Вроде бы история серьёзная, но постановка ряда сцен хромает, что создаётся ощущение какой-то несмешной комедии. Первая же сцена (с девочкой зомби) очень плохо поставлена. Я не в плане сюжета, а сточки зрения операторской работы и поведения персонажей. Сразу подумал, а не “очень страшное кино” ли мы смотрим? Как раз музыка больше подходит для комедии, при этом в сочетании с началом фильма и вызывает у меня ощущение несмешной комедии. А как вы это определили? Со стороны или смотря фильм, легко рассуждать про адекватность, а ещё бывает говорят, что мол сами бы всё лучше разрулили. А в реальности в похожей ситуации многие мужики забились бы в угол и рыдали, как сучки. Как раз отсутствие истерики у персонажей (или персонажей истериков) это минус, а не плюс. Дальше, а мед сестра вообще любила своего парня (он вроде не муж ей по сюжету)? Такое ощущение, что сразу о нём забыла после его смерти, а потом ещё с другим чуваком сосаться начала. Один раз присела поплакать, но и то возможно это просто шок от происходящего прошёл и расчувствовалась. Других тоже можно было бы внимательней разобрать (особенно негра преступника), но мне лень.
      А ещё меня достало это клише с самонаводящимися пулями. Все такие меткие стрелки. Особенно поугарал с эпизода, когда один волочил мужика с повреждённой ногой, а тот с пистолетами с двух рук метко зомби отстреливал. Неподготовленному человеку порой в неподвижную мишень, ровно стоя на земле, сложно попасть, а тут такое. Это конечно не так хреново, как в ходячих мертвецах, где актёр не может нормально револьвер держать, у него почти всегда ствол направлен куда-то вниз и в лучшем случае он попадал бы в ногу, а он сносит головы, но и здесь все прям мастера по стрельбе.
        Во время трансляции, некий Ностромо сказал, что этот фильм лучше любого из Резидент Ивелов. Тут я не согласен. Минимум первые два Резика точно лучше. Опять же это вкусовщина. В том же первом Резиденте просто офигенская атмосфера, хорошая постановка сцен и музыкальное сопровождение. Или 28 дней спустя, тоже фильм в плане сюжета звёзд с неба не хватает, но какая у него классная атмосфера, которую саундтрек подчёркивает. Особенно много раз пересматривал эпизод в доме с музыкальным треком “In The House - In A Heartbeat”. Ещё восприятие фильма зависит от того, смотрел ли его когда-то, и он тогда понравился или смотришь его сейчас в первый раз. Тогда он мог понравиться по разным причинам (был молод, вкусы были другие и т.д.) и сейчас ностальгия может помогать, хоть и не всегда. А когда смотришь в первый раз старый фильм, то ностальгия не помогает и более критично относишься, тогда нужно чтобы просто вкус совпал. В моём случае не совпал.
    • Слишком похоже. Босс, при чём добавочный — открытый космос — стрельба с помощью спутника — космический лифт. Чересчур. Разница выхода — 2 года. Разрабов Прагмата наверняка подгоняли, из-за долгостроя. Сами разрабы Прагмата, судя по игре, не особо богаты на фантазию. И это концовка игры — заключительный этап разработки, в любом случае укладывается в 2 года.   Сам ещё не закончил, остановился на Боссе, что напал на Ксион. Жалею потраченного времени на квесты — примитивнейшие, а записки ещё хуже. Рыбалка занятная, местами “потная”. Как по мне, игрушка по всем статьям, понемногу, но уступает Нирке. Но! В отсутствии продолжения Нирки, это неплохой варик. Надеюсь во второй части разрабы прокачаются.
    • Зацените написал нейронку мб сделаю мод на боевку https://www.youtube.com/watch?v=bdyattQduXw
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×