Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Shift 2: Unleashed (Need for Speed)

Рекомендованные сообщения

Shift 2: Unleashed

Жанр: Racing (Cars) / Simulator / 3D

Платформы: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: Slightly Mad Studios

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 29 марта 2011 г. (США) / 24 марта 2011 г. (Европа)

Описание:

ЕА только что анонсировали вторую часть прошлогоднего Need for Speed. Игра получила названия Need for Speed: Shift 2: Unleashed, и выходит уже этой весной на РС,Х360 и PS3.

Разработчиками игры являются Slightly Mad Studios, которые и сделали оригинальный Shift.

Из PR стало известно, что система Need For Speed Autolog так же будет использована в новой игре серии.

Трейлеры:

 

Spoiler

 

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин, мне нравится она. У меня некие проблемы помню вызвало привыкание к F1 2010, да и тут скорей будет у меня что-то похожее (по моим предположениям). Эххх, как же его в конце-то ролика развернуло. И про поворот руля, также интересно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

НОВЫЙ ТРЕЙЛЕР SHIFT 2 UNLEASHED LIMITED EDITION:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Музыка кошмар просто)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чет мне подсказывает что ЕА этот проект двигает по стопам ТОСA Race Driver

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чет мне подсказывает что ЕА этот проект двигает по стопам ТОСA Race Driver

а это плохо? Мне просто ТОСA Race Driver всегда нравилась. Просто интересно, что ты хотел этим сказать, хорошо это или плохо в твоем понимании.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а это плохо? Мне просто ТОСA Race Driver всегда нравилась. Просто интересно, что ты хотел этим сказать, хорошо это или плохо в твоем понимании.

По большей части плохо. После ТОСА (сам фанат этой серии :)) мало у кого получалось нормально совместить вот эту кучу соревнований в одну игру. Даже Dirt в этом плане уже не так вставляет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну ТОСА по сути это альтернатива Гран Туризмы (разве что гонок на Грузовиках нету в ГТ) от Кодемастеров. Сейчас Кодемастер забросил попытки конкурировать с ГТ (а жаль, ябы хотел увидеть новую ТОСА с графикой и кокпитами как в ГТ5/Форза/Шифт), зато есть Форза, и вот Шифт тоже старается. Я лично хочу верить в лучшее и что Шифт сможет не свалиться в УГ.

Короче надеемся на лучшее. Вообще странно наблюдать как Шоумены-ЕА свою НФС стараются пропихнуть в серьездные гонки, а исконно гоночные Кодемастер наоборот из серьезных гонок стали уходить в Шоуменов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Детали Autolog в Shift 2

Slightly Mad, разработчики Shift 2, сказали Joystiq, как будет работать Autolog в их новой игре. В основном система не будет отличаться от того,что мы видели в Hot Pursuit, но некоторые отличия есть.

Разработчики сказали, что Autolog - это ДНК серии Need for Speed, и будет присутствовать во всех новых играх серии.

Теперь Autolog будет считывать не только время трека, но и отдельных секторов, а также отличать машины, и типы дисциплины.

ЕА также заявили, что покупатели Shift 2, у которых есть Hot Pursuit, получат 2 специальные машины: Pagani Cinque Roadster и Lamborghini Reventon.

Чтобы их получать, игрокам надо будет играть в Shift 2 с того же профиля ЕА Online, что они играли в Hot Pursuit.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лучше бы они дали возможность установки бочка с азотом, всем у кого был HP :D

Интересно, связь вернут?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нет, зато они сделают шрифты в мультиплейере покрупнее. :D

Вообще, команда разработчиков другая ведь. если у них есть голова на плечах, то голосовую связь они оставят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Gran Turismo 5 - не игра, считает продюсер Shift 2

По словам продюсера гоночной игры Shift 2: Unleashed Джесси Эбни (Jesse Abney), Gran Turismo 5 - это не игра(!)

Эбни в интервью Vdeogamer рассказал, что продукт должен соответствовать определенным критериям, а Gran Turismo 5 как раз по этим критериями "отстает".

"Я никогда не считал Gran Turismo 5 игрой. Для нас игра - это веселье и развлечения, и серия Need for Speed всегда была такой.

"Играя в Gran Turismo 5, вы получаете научный подход к вождению, в то время как Need for Speed концентрирует внимание на удовольствии от проведения времени за игрой и веселых, увлекательных гонках".

Поэтому Shift 2 не станет конкурентом GT5 – продюсер считают, что они выступают в слишком разных жанрах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Gran Turismo 5 - не игра, считает продюсер Shift 2

По словам продюсера гоночной игры Shift 2: Unleashed Джесси Эбни (Jesse Abney), Gran Turismo 5 - это не игра(!)

Эбни в интервью Vdeogamer рассказал, что продукт должен соответствовать определенным критериям, а Gran Turismo 5 как раз по этим критериями "отстает".

"Я никогда не считал Gran Turismo 5 игрой. Для нас игра - это веселье и развлечения, и серия Need for Speed всегда была такой.

"Играя в Gran Turismo 5, вы получаете научный подход к вождению, в то время как Need for Speed концентрирует внимание на удовольствии от проведения времени за игрой и веселых, увлекательных гонках".

Поэтому Shift 2 не станет конкурентом GT5 – продюсер считают, что они выступают в слишком разных жанрах.

Ну, он прав.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Chevrolet Camaro SS
-Двигатель: 6.2-литровый LS3 V8
-Лошадиных сил: 426
-Крутящий момент: 420 LB/FT
-Разгон до сотни: 4,6 сек.
-Максимальная скорость: 249 км/ч
1.jpg
11.jpg
По его истории Сhevrolet участвовал во многих различных гонках, но сегодня он сосредотачивает свои усилия на гонках дисциплины NASCAR и спортивном автомобиле, участвующем в гонках Ле-Мана, а также в World Touring Car Championship среди автомобилей класса "Touring" (туринг), и в клубе любителей спортивных автомобилей Американской серии.

В 1990-ых двигатели GM Дженерал Моторс были очень успешны в новомодной Indy Racing League (Лиге Гонок Инди, т.е. IRL), выигрывание многих гонок в маленьком классе V8 и взятии полного звания в 2002 с водителем младшим Сэмом Хорнишем и его командой Panther Racing.
Chevrolet Cobalt SS
-Двигатель: 2-литровый, турбированный
-Лошадиных сил: 205
-Крутящий момент: 200 LB/FT
-Разгон до сотни: 5,9 сек.
-Максимальная скорость: 254 км/ч
cobaltss.jpg
cobaltss2.jpg
Будучи оставленным в пыли в течение многих десятилетий конкурентами, которые оставляли их позади. Сhevrolet наконец собрал примерно в 2006, когда они выпустили Кобальт SS, перегруженная версия автомобиля-купе младшей модели компании. С резким задним спойлером хвоста кита и большими полированными алюминиевыми колесами, автомобиль выделился в море мягких предложений от автомобилестроителя во время его выпуска. С 205 лошадиными силами, Кобальт дал Сhevrolet соперника в компактном спортом мире.





Chevrolet Corvette Z06
-Двигатель: 7-литровый V8
-Лошадиных сил: 505
-Крутящий момент: 470 LB/FT
-Разгон до сотни: 3,7 сек.
-Максимальная скорость: 318 км/ч
corvettez06.jpg
corvettez062.jpg
В круге офисах Need for Speed, мы - большие поклонники Chevrolet Corvette, и мы были подвергнутыми сильному нажиму, чтобы найти более красивую модель чем текущий C6 – хотя я неравнодушен к автомобилю-купе. Окна с несколькими панелями 1963 года – с его божественной смесью рабочих характеристик, взглядов и технологии. Говоря о технологии, C6 Z06 является первый ‘Vette, который покажет сухую систему смазки поддона и шатуны, сделанные из сплава титана, в дополнение к экономящей вес алюминиевой структуре, которая помогла автомобилю понизиться больше чем на 130 фунтов от его стальных предшественников.
Lamborghini Gallardo LP540-4
-Двигатель: 5,2-литровый V10
-Лошадиных сил: 552
-Крутящий момент: 398 LB/FT
-Разгон до сотни: 3,7 сек.
-Максимальная скорость: 325 км/ч
gallardolp5604.jpg
gallardolp56042.jpg
В то время как у Lamborghini никогда не было своей собственной команды в гонках, компания объединилась с BMW, чтобы создать один из самых прекрасных примеров официального гоночного автомобиля, который мы когда-либо видели – BMW M1. Между 1989 и 1993, Lamborghini также поставлял двигатели командам Формулы 1: Larrousse, Lotus, Ligier, и Minardi.

Дебютируя как модель 2008 года, Lamborghini Gallardo LP540-4 продолжает бить рекорды, установленные его предшественниками, которые сделали это наиболее лучше Lamborghini. До настоящего времени больше чем десяти тысяч счастливо припаркованных Lamborghini стоят в гаражах во всем мире. Приведенный в действие новым 5.2-литровым V10 с прямым впрыскиванием для большего количества лошадиной силы и крутящего момента, также теряя больше чем 40 фунтов от предыдущей модели, Gallardo LP540-4 - выдающийся исполнитель и на дороге, и на трассе.

Lamborghini, Murcielago LP640

-Двигатель: 6,5-литровый V12
-Лошадиных сил: 631
-Крутящий момент: 487 LB/FT
-Разгон до сотни: 3,3 сек.
-Максимальная скорость: 329 км/ч
murcielagolp640.jpg
murcielagolp6402.jpg

Lamborghini Reventon

-Двигатель: 6,5-литровый V12
-Лошадиных сил: 650
-Крутящий момент: 487 LB/FT
-Разгон до сотни: 3,4 сек.
-Максимальная скорость: 339 км/ч
reventon.jpg
reventon2.jpg
Только с 20 примерами, когда-либо производимыми – автомобилем ‘номер один’, стал Lamborghini Reventon - один из автомобилей, который сложно не заметить на планете, и это также среди самого элегантного. Его 6.5-литровый V12 был наследован непосредственно от Lamborghini Murcielago LP640. Корпус, построенный полностью из углеродистого волокна, целиком новой конструкции. Забавный факт, которого не было в предыдущих Lamborghini: Reventon - первый Lamborghini, который имеет фары ближнего света.
Toyota Corolla AE86
-Двигатель: 1,6-литровый, четырёх рядный
-Лошадиных сил: 112
-Крутящий момент: 97 LB/FT
-Разгон до сотни: 8,5 сек.
-Максимальная скорость: 193 км/ч
corollaae86.jpg
corollaae862.jpg
Toyota жжет много резины на трассе с командами, участвующими в различных гонках от серии NASCAR до NHRA, участвующего в гонках в Формуле 1 и Ле-Ман.

На ралли Toyota была активна в течение прошлых четырех десятилетий, с первой главной победой мотоспорта компании, участвующей в 1975 году на ралли Lakes в Финляндии. Она выиграла свой первый титул в 1990 г. с водителем Карлосом Саинсом, забирающим домой трофей в его полноприводной Toyota Celica.

Несмотря на то, что с момента выпуска Coroll'ы прошло 20 лет, Toyota Corolla AE86 все еще наслаждается сильным культом, ценичностью классиков, собирающихся каждое 6 августа для встречи. Под её крышкой капота стоит 1.6-литровый двигатель. который выдаёт 112 лошадиных сил в отделке GT-S, но где этот автомобиль действительно сияет, так это находясь на трассе дрифта. Возьмите круг Ebisu, и Вы просто повеситесь на крюке
Toyota Supra
-Двигатель: 3-литровый, турбированный
-Лошадиных сил: Н/Д
-Крутящий момент: Н/Д
-Разгон до сотни: 3,8 сек.
-Максимальная скорость: 238 км/ч
supra.jpg
supra2.jpg
Давний фаворит фанатов Need for Speed. Mark IV Toyota Supra возвращается для стажировки в SHIFT 2 UNLEASHED. Прекрасные люди в SPEEDHUNTERS создали свое собственное детище от которого Вы получите большое удовольствие. С его большими боковыми воздухозаборниками, и более сильными спекуляциями рабочих характеристик, Вы влюбитесь в неё сразу.

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler


Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Их не поймешь. То симулятор то нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • ГТА 3 дефиктивное идитион — полная смена движка, но игры то те же самые. А если копнуть в прошлое 8-16 бит, там для каждой платформы игру с нуля собирали. Тот же первый Принц Персии — с десяток портов, это ремейки друг друга?)) Сложна… Там всё уровни измены, где то больше, где то меньше. Так же как и диалоги, т.е. переработка, а не копирование.
    • Ну, не совсем так, что касается Черной слезы. Там, как минимум, мир Xen расширили и углУбили. Правда я в оригинальную халву не играл, сравнивать не с чем.
    • Ох, нашли о чём спорить. Ремастер — это лёгкие изменения игры, остаётся тот же движок, те же модельки. Обычно обновляют текстуры, совместимость с новыми осями и всякое по мелочам. Ремейк — обычно меняется движок (не просто какие-нибудь соседние версии движка, а значительно меняется движок). Всё, уже этого достаточно. В случае с обливионом могли назвать и так и эдак, т.к. там промежуточное состояние, когда на оригинальное двигло буквально пришили кусок другого двигла. Можно сказать, что сделали расширение оригинального движка наподобие того, что делают мододелы. То есть именовать как ремейк или не реймек в случаях типа обливиона — это исключительно на усмотрение разработчиков с издателями. Как они сами решат, так и будет.
    • Нет. Сюжет мне не понравился, как и мир игры. ГГ потерял память, но он супер уважаемый чел почему то,  и походу главный самый, на уровне президента. Но его сразу бросают в бой, ничего толком не обьясняя, и не обьясняя ничего после боя тоже. Как на личность разрабы на ГГ забили, возможно потому что он может быть как мальчиком и так и девочкой, и поэтому на его озвучке решили сильно с экономить, даже второстепенные персонажи имеют больше озвученных диалогов чем ГГ. Мир тоже такой себе. Персонажи — это какие то фурри. Все с рожками, ушками, хвостиками разных зверей, включая мифических. Людей, или тех у кого этого всего нет — крайне мало.  В игре есть несколько фракций, торговцы, ученые, и простые работяги. И их всю игру “насилуют”, рейдеры из безумного макса. Где военная фракция для защиты?   Боевая система так себе, вначале у тебя 0 дамага и ты полчаса колупаешь врагов, а в конце овердофига дамага, враги куклы для битья, медленные, не представляющие угрозы. При этом они толще чем боссы. Боссов в игре слишком мало. Контента много, но квесты хоть разраб и пытается их разнообразить, из-за того что их дофига, они выглядит все таки однообразно, особенно из-за плохой проработки второстепенных нпс, мне кажется что я одну и туже маленькую девочку которая “потерялась”, спас раза 3.  Режим “товер дефенс”, где защищаешь аванпосты, ну слабоват, больше галочка, чем механика. В общем боевая система и сюжет очень так себе. А могло выйти хорошо, там нормальные анимации, хорошие тайминги для уворотов, контр атак, но применять это всё толком не на ком. Исследование —  мне очень понравилось. Куда всяких скрытых мест куда можно залезть, посмотреть,  провести туда электроэнергию, с базы, построить зиплайны, а куда нельзя просто так попасть, изготовить врзывчатку и взорвать проход как в зельде какой нить, и главное полезный и ценный лут за эти исследования, а не бесполезный трэш как обычно в играх. А всё остальное ну средне. Видно что денег много вбухали в игру, но супер интересной игра для меня от этого не стала. Есть факты, а есть личные впечатления. Это разное. На прошлой странице в основном факты, и чуть чуть личное мнение.  
    • Я же тебя цитировал — два варианта это так много что надо пояснять? RE4 ремейк — это ремейк, там не просто много изменений, их там очень дофига и это не про графику.
    • @Dusker Я понял.   Тебе походу очень зашла эта игра )   
    • Не будет?     Ты же себе противоречишь.   Чуть выше ты согласился, что Спайро и Крэш с Блэк Мезой - это ремейки.  В этих двух трилогиях и в Блэк Мезе - только графические изменения.
    • @SaimonFinix в моём переводе уже готовы. Как закончу с неписями и переносом строк, так выложу и здесь тоже.
    • Релиз текстового перевода демо версии "Соник и Мировые кольца"! С радостью сообщаем, что проект всё ещё в активной разработке и Вы можете уже пощупать наши старания в данной демке.
      Игра запускается без проблем как на эмуляторе, так и на прошитых консолях. Внутри вас ожидает приятный сюрприз!
      Скачать можно в нашей группе ВК или в ТГ канале! ⚡Напоминаем, что при поддержке от 500 руб, вы попадëте в титры игры, на которые мы делаем полный дубляж.
      А поддержать можно как раз "Соник и Мировые кольца" вместе с "Соник и Тёмный рыцарь", а также "Sonic Heroes", "Shadow The Hedgehog" и "Соник Бум - Восстание Лирика".⚡ Ссылку можете увидеть в нашей группе ВК.  
    • После выбора: Новая игра — Выбор сложности — Пустые строчки, хотя должно отображать (Новая игра или Новая игра с преимуществом)     Original: New game или New game - Head Start    При выборе дополнения Интермиссия аналогично      Original: New game или New game - Head Start    
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×