Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Nintendo 3DS

Рекомендованные сообщения

black.jpg

http://e3.nintendo.com/3ds/ Офф. Сайт .

 

Spoiler

Introducing the Nintendo 3DS system.

Size (when closed):

Approximately 5.3 inches wide, 2.9 inches long, 0.8 inches tall.

Weight:

Approximately 8 ounces.

Look:

Final design is TBA.

Top Screen:

3.53-inch widescreen LCD display, enabling 3D view without the need for special glasses; with 800x240 pixel resolution (400 pixels are allocated for each eye to enable 3D viewing).

Touch Screen:

3.02-inch LCD with 320x240 pixel resolution with a touch screen.

Cameras:

One inner camera and two outer cameras with 640x480 (0.3 Mega) pixel resolution.

Pre-Installed Software:

TBA

Nintendo 3DS Game Card:

2 GB Max. at launch.

Wireless Communication:

Can communicate in the 2.4 GHz band. Multiple Nintendo 3DS systems can connect via a local wireless connection to let users communicate or enjoy competitive game play. Systems also can connect to LAN access points to access the Internet and allow people to enjoy games with others. Will support IEEE 802.11 with enhanced security (WPA/WPA2). Nintendo 3DS hardware is designed so that even when not in use, it can automatically exchange data with other Nintendo 3DS systems or receive data via the Internet while in sleep mode.

Game Controls:

Touch screen, embedded microphone, A/B/X/Y face buttons, + Control Pad, L/R buttons, Start and Select buttons, "Slide Pad" that allows 360-degree analog input, one inner camera, two outer cameras, motion sensor and a gyro sensor.

Other Input Controls:

3D Depth Slider to adjust level of 3D effect (can be scaled back or turned off completely depending on the preference of the user), Home button to call system function, Wireless switch to turn off wireless communications (even during game play), Power button. The telescoping stylus is approximately 4 inches when fully extended.

Input/Output:

A port that accepts both Nintendo 3DS game cards and game cards for the Nintendo DS™ family of systems, an SD memory card slot, an AC adapter connector, a charging cradle terminal and a stereo headphone output jack.

Sound:

Stereo speakers positioned to the left and right of the top screen.

Battery:

Lithium ion battery details TBA.

Languages:

TBA

Parental Controls:

Parental controls similar to the Nintendo DSi system will be included.

Игры:

RESIDENT EVIL® REVELATIONS

HIDEO KOJIMA'S METAL GEAR SOLID SNAKE EATER 3D "The Naked Sample"

Kid Icarus: Uprising

KINGDOM HEARTS

 

Spoiler

0.png

1.png

2.png

Dead or alive

 

Spoiler

1.png

2.png

4.png

SUPER STREET FIGHTER IV 3D Edition

 

Spoiler

0.png

1.png

4.png

3.png

Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory

 

Spoiler

1.png

0.png

3.png

И многое другое -

The Sims™ 3

Professor Layton and the Mask of Miracle

RIDGE RACER®

SAMURAI WARRIORS®3D

CODENAME: Chocobo Racing® 3D

Hollywood 61

Tom Clancy's Ghost Recon™

Battle of Giants™

DJ Hero® 3D

The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D

Mario Kart™

Paper Mario™

StarFox 64™ 3D

...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Наверно тем, кто заинтересовался консолью будет интересно узнать и еще немного о процессоре PICA200.

Технодемка чипа:

name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="
type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object>&hl=ru_RU&fs=1&color1=0x006699&color2=0x54abd6&border=1">
name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="
type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object>&hl=ru_RU&fs=1&color1=0x006699&color2=0x54abd6&border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="660" height="405">

В статье eurogamer главные вещи это то, что чип вроде как закончен был 5 лет назад (помнятся новости о том, что Nintendo изучает 3D уже пять лет, так что это вполне правда), и, предполагается, что для "долгости" работы его немного притормозили. В общем кому интересно почитайте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На kotaku приводят производительность основных мобильных консолей в цифрах, теоретических полигонах, пикселях и тп. И эти теоретические цифры не далеки от истины - достаточно посмотреть на самые красивые игры на каждой платформе.

Графический процессор

• Nintendo 3DS: DMP Pica 200

• Nintendo DS: ARM9

• PSP: Sony proprietary

• iPhone 3GS: powerVR SGX535

Разрешение экрана

• Nintendo 3DS: Верхний экран 400x240 (изображение вертикально преобразуется для 3d эффекта, полное разрешение 800x240), нижний 320x240

• Nintendo DS: 256x192 (каждый)

• PSP: 480x272

• iPhone 3GS: 480x320

Количество полигонов в секунду

• Nintendo 3DS: 15.3 миллионов

• Nintendo DS: 120,000

• PSP: 33 миллионов

• iPhone 3GS: 28 миллионов

Скорость заполнения, пиксели в секунду

• Nintendo 3DS: 800 миллионов

• Nintendo DS: 30 миллионов

• PSP: 664 миллионов

• iPhone 3GS: 500 миллионов

Надо отдать должное инженерам Sony, машинке уже шестой год. А тем временем для любителей больших чисел - GPU в Samsung Galaxy S может считать 90 миллионов полигонов в секунду.

Изменено пользователем Dogma

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поправочка по количеству полигонов в секунду (написано неверно)

• Nintendo 3DS: 30.6 миллионов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поправочка по количеству полигонов в секунду (написано неверно)

• Nintendo 3DS: 30.6 миллионов

А может это у тебя не верно? Всетаки все сайты инета включая официальные данные (парой постов выше фотка) указано именно 15, а не 30. Пруф на подтверждение твоих слов плиз) Весь инет пока с тобой не согласен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У них както странно, все данные 3ДС ровно в 2 раза больше официально заявленых технологий, Скорость заполнения, пиксели в секунду тоже не 800 а 1600... Интересно кто врет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

котаку врать нет никакого смысла . Официально заявленные те же самые были..просто ты видать что-то не так понял :vampire:

я дал ссылку с поста догмы если че

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
котаку врать нет никакого смысла . Официально заявленные те же самые были..просто ты видать что-то не так понял :vampire:

Я уже писал, несколькими постами выше официальные данные на счет чипа предъявленного в 3ДС.

pica200_3ds.jpg

Первые скриншоты Super Street Fighter IV: 3DS Edition

 

Spoiler

8sGTuA8J2z.jpg

gpUwIKnQob.jpg

qssP1rBp4r.jpg

AJMRrRrTCY.jpg

Картинка в целом неплохая. Но эти лесенки просто что то с чем то... Таких жестоких лесенок даже во времена ПС1 не было наверное... Интересно как это будет на самой 3ДС смотреться.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Наверно тем, кто заинтересовался консолью будет интересно узнать и еще немного о процессоре PICA200[/post].

мне интересна 3дс из-за своего формата и игр, так что не важен чип))

Я уже писал, несколькими постами выше официальные данные на счет чипа предъявленного в 3ДС.

pica200_3ds.jpg

Первые скриншоты Super Street Fighter IV: 3DS Edition

 

Spoiler

8sGTuA8J2z.jpg

gpUwIKnQob.jpg

qssP1rBp4r.jpg

AJMRrRrTCY.jpg

Картинка в целом неплохая. Но эти лесенки просто что то с чем то... Таких жестоких лесенок даже во времена ПС1 не было наверное... Интересно как это будет на самой 3ДС смотреться.

конечно, если растягивать, то лесенки будут страшные, экран то будет меньше+всякое доп сглаживание может будет

а игры пс1 и рядом не валялись, графика пс1, это на ДС было

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну я надеюс на сглаживание, но такие лесенки это ППЦ... Вот растянутый скрин МГС с ПСП, причем ростянут конкретно, но до такого не опускается.

//img.zoneofgames.ru/screens/2156/80.jpg

На 3ДС просто какието странные лесенки даже, я таких явных не встречал даже без сглаживания. Может это и не лесенки а что то иное?

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1111.png

Я тоже такую табличку могу вставить и че? :D

На лесенки пох ..там экран маленький будет..на них никто внимания не обратит +будет 3Д (и как уже написали выше какое-никакое сглаживание) . Да и вообще графикой мерятся на карманных консолях это глупо ..там в первую очередь смотрят на ассортимент игр ..а у 3ДС он огромный

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На лесенки пох ..там экран маленький будет..на них никто внимания не обратит +будет 3Д (и как уже написали выше какое-никакое сглаживание) . Да и вообще графикой мерятся на карманных консолях это глупо ..там в первую очередь смотрят на ассортимент игр ..а у 3ДС он огромный

Это ты дело говоришь кстати ;). Игр будет довольно таки много, главное решить основную проблему, о ней уже говорил bkmz, - носитель. Не очень хочется носить с собой в сумке картриджи или аналог картриджей. Хочется чтобы все сразу было в руках.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да нинтендо, вроде, не очень заботиться о защите своих консолей, ломанут через недельку после релиза и носи хоть всю библиотеку видеоигр на карте памяти+)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

THQ: 3DS решит проблему пиратства

В интервью CVG вице-президент THQ Иэн Каррэн (Ian Curran) заявил, что именно пиратство являлось причиной, по которой его компания не делала много игр для DS в прошлом, однако с запуском 3DS эта проблема должна остаться в прошлом.

«Что меня вдохновляет даже больше, чем игры для 3DS, так это встроенная технология, которая поможет консоли активно сражаться с пиратством»

«Последние несколько лет DS, особенно DS Lite, сильно страдает от пиратства, из-за которого мы и не делали много игр для этой платформы. DSi улучшила картину, однако 3DS сделает куда больший шаг в этом направлении».

«Я попросил Nintendo объяснить принцип работы технологии, однако сделать это довольно сложно. Они искренне верят в то, что 3DS остановит пиратство на этой платформе».

«А это будет способствовать тому, что большее количество разработчиков и издателей будут работать над платформой. Скорее всего, на создание игр в 3D будет тратиться больше средств, поэтому мы хотим быть уверенными в том, что вложения будут возвращаться».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блажен, кто верует...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Но в таком случае и говорить, что у Механиков хуже, тоже не приходится. Сравнивать то не с чем, если у Механиков ничего нет. А значит неёронка не может быть лучше, чем у Механиков. А если учесть, как выше верно подметили, что от нейроозвучки только ролик с куском геймплея, то и её не существует. Или уже скачал и поиграл сам?
    • А при чём тут Израиль, что объединяет Механиков и Израиль?   До четвёртой, вот тогда точно выйдет.   Ну как не существует, понято что лично пощупать её не удастся, ибо никаких доступных для пробы версий нет, это да. Но у перевода есть демонстрации, их можно посмотреть и оценить качество работа, а качество вполне себе на уровне.   Ну доживёт или не доживёт до релиза, это отдельный вопрос, я думаю что всё же да, по крайней мере проект активен, недавно была новая демонстрация, а руководители проекта, что Тишанинов, что Спайдерс, активно отвечают на вопросы и общаются с аудиторий, что уже вселяет надежду в позитивный расклад ситуации.
      Это не проекты, кое какой другой команды, не буду называть, кому надо тот поймёт, у которых ни новостей, ни демонстраций, ни просто ответов по состоянию проектов не допросишься, вот там реально возникают большие вопросы, и они более чем обоснованы. 
    • А с чего ты это взял вообще? Откуда инфа подобная? Ставить жизнь на выход озвучки тема вообще странная, конечно, но если тебе это настолько принципиально, то считай, что хоть один готов. Игра то давно озвучена уже, просто ждём звукаря для пересведения. Так что да, она точно выйдет в любом случае уже.    Но ведь и озвучки выше пока “не существует”, а только ролик есть. Ссылки как-то тоже не наблюдается.     Как-то не вяжутся формулировки между собой)
    • Пока дошёл до первой встречи с Хиггсом. По прежнему очень хорошая игра, местами, как и прежде, на грани фола. Но как продолжение - халтура. Не знаю что там дальше, но до сих пор всё идентично оригиналу процентов на 90, если ни 95. Всё равно сильно увлекательно и работает, но как-то вторично.
    • А я че то начал смотреть и остановился букваль на первой или второй серии. Не понравился характер ГГ, я понял, что не смогу наблюдать за этим челом без негатива. А нах такое надо? )
    • В смысле не любовь?) Они же ге Израиль;) Тут уже 3 мировая на подходе, сколько ждать? Я хочу успеть пройти с озвучкой до начала ядерной войны!!!:)   Пока оно не вышло в релиз, этого не существует. Говорить о том, что у Механиков лучше, в то время как этого не существует, просто глупо. Ни один член Механиков не готов посиавить свою жизнь на кон того, что эта озвучка вообще когда либо выйдет, а не схлопнется как десятки других переводов (не только их). 
    • @piton4 сезон завершён https://www.kinopoisk.ru/film/10556888/video/
    • испытания в цирке прошёл ? забеги мемин нашёл ?
    • Пароль в установщике: TokyoSchoolLife

      Было б славно если б в “описании и прочей информации” указали
    • Ты и в такие играешь? Не знал. Да, судя по всему немаленькая. В Грайм 2 первые боссы не особо сложные, но там "танковать мордой" не получиться, так как мало выносливости и большой входящий по тебе урон. Хорошо, что они не быстрые и хорошо читаемые, и ты всегда понимаешь, какое действие нужно сделать для того, чтобы избежать урона. В случае смерти, ты чётко понимаешь где сделал ошибку. Но повторюсь: танковать не получиться. Вот на том боссе со скрина, просидел минут 40 наверное.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×