Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

Metal Gear Solid 3

Рекомендованные сообщения

Жанр: Action / 3D / 3rd Person / Stealth

Название PS2: Metal Gear Solid 3: Snake Eater / Metal Gear Solid 3: Subsistence

Название 3DS: Metal Gear Solid 3D: Snake Eater "The Naked Sample"

Название PS3 \ Xbox360 : Metal Gear Solid Collection

Платформы: PlayStation 2 / Nintendo 3DS \ Playstation 3 \ Xbox 360

Разработчик: Kojima Productions

Издатель: Konami

Официальный сайт: PS2 / 3DS

Дата выхода на PS2: 17 ноября 2004 г. (США) / 16 декабря 2004 г. (Япония) / 4 марта 2005 г. (Европа)

Дата выхода на 3DS: ноябрь 2011 г.

Дата выхода на PS3 \ Xbox360 Metal Gear Solid Collection : ноябрь 2011

Описание:

Действие третьей части культового игрового сериала Metal Gear Solid разворачивается в период холодной войны — в 60-х годах прошлого столетия. В скандал вокруг размещения Советским Союзом атомных боеголовок на Кубе помимо США втянуты еще несколько держав. Задача главного героя, получившего имя Солид Снэйк (Solid Snake), — восстановить баланс сил и предотвратить эскалацию конфликта, вот-вот грозящего перерасти в третью мировую войну.

История тесно переплетена с сюжетами двух первых частей игры. Страсти накалены до предела. Повороты сюжетной линии резки и неожиданны. Уже на первом задании вы встречаете одного из главных врагов Снэйка, русского полковника Волгина. Ваши дороги вновь пересекутся и с любителем пыток Оцелотом (Ocelot) из Metal Gear Solid 2. Однако самая сложная задача еще впереди, ведь Снэйк — мишень №1 для отряда специального назначения «Кобры»…

Изменено пользователем BobbyRobson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Немного о Metal Gear Solid 3DS

В последнем выпуске Kojima Productions Report разработчики также упомянули Metal Gear Solid 3D: Snake Eater The Naked Sample - технологическая демонстрация этого проекта была показана на выставке Е3 2010.

«Думаю, мы уже говорили о том, что это просто пример. Нет, мы не говорим, что не сможем выпуcтить такую игру в будущем. Однако пока что мы и не обещаем выпустить игру на 3DS. Показанное на Е3 - это лишь демонстрация того, что мы могли бы сделать на 3DS».

Разработчики также уточнили, что в игре реализованы интересные эффекты освещения и затенения, однако в целом роскошный визуальный эффект достигается именно благодаря 3D.

В данный момент Kojima Productions прислушивается к комментариям, которые, в большинстве своем, являются положительными. «Naked» означает Naked Snake, а также «naked eye» - то, что для игры на 3DS вам не нужны очки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нехриновая графика...я думал нинтендо дс это что то вроде геймбоя =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это 3ДС, новая платформа которая выйдет в конце этого-начале следующего года.

Кодзима: Metal Gear Solid точно появится на 3DS

Мы уже писали о том, как разработчики из Kojima Productions говорили, что Metal Gear Solid 3D: Snake Eater The Naked Sample - это технологическая демонстрация того, что может сделать эта студия на 3DS.

В последнем интервью Хидео Кодзима (Hideo Kojima) уточнил, что серия Metal Gear Solid точно появится на 3DS, просто пока что не совсем понятно, в каком виде.

«Пример игры для 3DS, который мы показали на Е3 2010, был просто экспериментом, который комбинировал Metal Gear Solid и портативную консоль с функцией 3D. Поэтому мы и назвали демо The Naked Sample».

«Могу заверить вас в том, что 3DS получит свою собственную игру из серии Metal Gear Solid, в которой будет использоваться технология 3D. Однако пока что я не могу сказать, какой в итоге будет игра».

Так что, Metal Gear Solid точно появится на 3DS, вот только вряд ли это произойдет одновременно с запуском консоли.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Странно вписывать 3DS, если это всего лишь демонстрация возможностей консоли, игра может просто не выйти (я про MGS3: SE). Если кто помнит техничискую демонстрацию FFVII на PS3, возможно MGS3 для 3DS из той же категории.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не,не - точно выйдет! . ПРосто сделают очередную предысторию какую-нибудь (типо приквел MGS3 или сиквел Peace Walker) .Кодзима очень любит забавляться с консолями в последнее время

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Metal Gear Solid 3DS в 2011

Напомним, разработчики из Kojima Productions неоднократно говорили о том, что Metal Gear Solid 3D: Snake Eater The Naked Sample - это лишь технологическая демонстрация того, что может сделать эта студия на 3DS.

В июле Хидео Кодзима (Hideo Kojima) отметил, что серия Metal Gear Solid точно появится на 3DS, просто пока что не совсем понятно, в каком виде.

На пресс-конференции Kojima Production на TGS 2010 Кодзима вышел на сцену, чтобы официально заявить, что проект, получивший название Metal Gear Solid 3DS, выйдет эксклюзивно для новой портативной консоли от Nintendo в следующем году.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

MCV заявляет о том, что Konami рассматривает ноябрь, как дату для запуска 3D-ремейка Metal Gear Solid 3: Snake Eater.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подробности интерфейса 3DS версии

3DS версии Metal Gear Solid 3: Snake Eater будет показываться на Е3, ввиде демо на следующей неделе. Создатель серии Хидео Кодзима разместил снимок, как она будет выглядеть, в том числе новый интерфейс.

Кодзима сказал, что на 3DS, карта будет располагаться в нижней части на сенсоре. Позднее, Кодзима объясняет, что игроки смогут переключать оружия, нажав в нижней части экрана, и что гироскоп будет иметь определенное влияние на контроль. Кроме того, способность двигаться, приседая - введен из MGS 4 - будут реализована в этой версии Snake Eater.

a4db6db08f03a73334a9de6c7eabbfe0.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Что стоит отметить. На PS2 разрешение 512x448, на 3DS 800x480 в 2D или 400х240 на каждый глаз в 3D. В 3DS костюм Снейка получил зеркальную карту нормалей и заблестел. 3DS имеет более стабильный фрейм. По скольку PS2 не поддерживает прогрессивной развертки изображение на 3DS четче. Но так как на 3DS игра рассчитана на 3D изображение пропали некоторые эффекты, например размытие, DOF (фокусировка зрения). Еще можно отметить практически полное отсутствие самозатенения, меньше полигональность и поредевшую листву на 3DS версии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

офигенски!!!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

MGS: Snake Eater 3D будет включать элементы MGS4 и Peace Walker

snakeeater3ds610.jpg

Продюсер Metal Gear Solid: Snake Eater 3D Ёшиказу Мацухана (Yoshikazu Matsuhana) заявил в интервью Nintendo Power, что в новой игре будут представлены различные элементы из Metal Gear Solid 4 и Peace Walker, хотя он не стал вдаваться в подробности.

«Система управления и другие составляющие игры получат различные элементы из Metal Gear Solid 4 и Peace Walker», - заявил он, добавив, что разработчики взяли за основу камеру из Metal Gear Solid 3: Subsistence, добавив элементы свободной камеры из MGS4 и Peace Walker.

Не так давно Konami сообщила о том, что в Metal Gear Solid: Snake Eater 3D будет присутствовать режим photo camo, в котором игроки смогут делать фотографии при помощи камеры 3DS и использовать их для создания камуфляжных костюмов Снэйка.

Выход Metal Gear Solid: Snake Eater 3D ожидается в ноябре этого года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В России 1С-СофтКлаб выступит дистрибьютором изданий для PS3, Xbox360 и 3DS.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хидео Кодзима подтвердил, что Metal Gear Solid HD Collection, кроме трёх основных игры, будет содержать две классические игры серии: Metal Gear 2 и Metal Gear 2: Solid Snake. Также ходит слух, что первая часть Metal Gear Solid будет добавлена в японское издание Metal Gear Solid HD Collection.

Хидео отметил, что Metal Gear Solid 2 будет основана на версии Substance. Теперь сборник будет содержать пять игр, включая Metal Gear Solid 2, Metal Gear Solid 3: Snake Eater и Metal Gear Solid: Peace Walker, полностью переделанных в HD.

Так же он опубликовал на Twitter изображение, на котором изображенны иконки трофеев в Metal Gear Solid 2 и Metal Gear Solid 3

2132457722_full.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @k0rre0n Привет, посмотрел — значения одинаковые единственное строка у оригинального m_PathID 5243 То есть смещение идет по строкам.  Версия GOG v 3.01back_then_3.01_(79478)
    • @Higashi cкорее всего, ошибка в метриках твоего адаптированного MonoBehavior к шрифту. Проверь в адаптированном .json значения в строках 9, 15, 4260; должны совпадать с оригинальным “AGaramond-Regular SDF SUBTITLES-sharedassets4.assets-195.json”. Потом импортируй через UABEA.
      Должно выглядеть так:
      9:     "m_PathID": 1848
      15:     "m_PathID": 18 4260:        "m_PathID": 64

      Если всё совпадает, скажи название игры — проверю. UPD. Нашёл)
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2088810/Perfect_Tides_Station_to_Station/ Сиквел квеста Perfect Tides о взлётах и падениях юношества. Исследуйте большой город в роли восемнадцатилетней Мары. Собирайте предметы, вынашивайте идеи и проживите сложный период отношений, пытаясь найти своё место в жизни. В игре можно: Стать свидетелем ещё одного кинематографичного квестового приключения, прожив год из жизни Мары с актами-временами года, нелинейным исследованием и несколькими концовками. Собирать в инвентарь имена и предметы обсуждения, которые, в свою очередь, помогут Маре глубже понять темы эссе через призму общения, личного опыта и воспоминаний. Мара может расти профессионально как писательница или же вяло прозябать в мелочной банальности жизни, что точно повлияет на финал истории. Исследовать более 60 новых локаций. Осматривать локации, общаться с людьми и с лёгкостью собирать предметы, благодаря улучшенной и модернизированной системе игровых механик.  
    • Как? Типо что ресов нету? Ну проблема в том, что там вторая глава не полная. Типо недостаточно локаций и месторождений на них, для производства в полную силу. В отличии от первой главы. Склад ресов он не переносится из первой главы во вторую. Поэтому ресы практически с нуля надо фармить. Тут нечего просто растягивать, даже если я сделаю производство адекватное, мне как бы некуда его приспособить, потому что контент уже почти закончился. А какие то ежедневные или еженедельные данжи не завезли. Ну...там типо есть один данж где дейлики для его закрытия обновляются раз в неделю. Но я все награды за него закрыл за день)  
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1172800/Perfect_Tides/ Perfect Tides — квест о мучении и предвкушении жизни подростка. На дворе 2000 год, и вам предстоит играть за Мару — помешанную на интернете юную писательницу, живущую на «райском» острове Прекрасных приливов. Пока четыре времени года сменяют друг друга, вы вместе с главной героиней пройдёте через многое: прочувствуете красоту и тишину острова, переживёте неурядицы в семье и школе, расположенной на материке, и окунётесь в бесконечно изменчивое приключение, полное неожиданных поворотов, любви, дружбы и драгоценного опыта, которое и есть наша жизнь.   В игре есть:   Классический интерфейс квестов 90-х: собирайте предметы в инвентарь, взаимодействуйте с объектами и персонажами и исследуйте ваш островной дом. Богатая история с хорошо прописанными героями: решайте головоломки и следите за развитием событий. Более 45 красивейших локаций с ночной и дневной версией, для каждого из четырёх времён года.
    • Причём здесь критерии? Они у всех разные — с модой и трендами это разные вещи. Вот была мода на лгбт, его везде совали — что у всех это совпадало с их критериями и кругом были одни радужные? 
    • То есть генерация энергии упрощённая. По сути вечный двигатель. Поленились даже солнечную, водную или генерацию энергии как побочный продукт реакций при производстве продукции организовать. Вроде бы футуристический мир ,но нет даже ядерной или какой-то иной альтернативной энергии, судя по описанию. Пока что относительно казуальненько. Достаточно линейная логика. Впрочем, как ты сам сказал, ты ещё целиком не видел всего контента. Впрочем, уже наблюдаю типичное растягивание геймплея условно-бесплатных игр. Нет, ну посложнее того, что обычно в мини играх делают, тут уж не спорю.
    • А почему не спорно? Внешность, это спорный критерий. Где можно почитать, какая ща мода на что?  На порнхабе? Так там каждой стране свое нравится по их статистики.  
    • Значит ещё осталось что уточнить… Просто вспомнил его ответ на вопрос Питана :“в соулсы играешь?” — меня там прям бомбануло. И тут опять...
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×