Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier

Рекомендованные сообщения

Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Ubisoft Paris

Издатель: Ubisoft

Дата выхода на консолях: 25 мая 2012 года

Дата выхода на PC: неизвестно

 

Spoiler

 

 

Spoiler
1270523103_recon_020910_cover1.jpg

Экшен Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier все же выйдет на PC, несмотря на недавние уверения Ubisoft. Правда, одновременно с возвращением PC-версии к жизни релиз самой игры был перенесен с марта на 25 мая этого года, зато она выйдет одновременно на Xbox 360, PlayStation 3 и PC.

Кроме того, на апрель разработчики запланировали проведение бета-теста многопользовательской составляющей игры. Только вот оно, в отличие от полной версии, будет проводиться исключительно на консолях.

Добавлено. Тысяча извинений, согласно уточненной информации, PC-версия выйдет позже консольных.

 

Spoiler

Minimum hardware requirements:

Supported Operating Systems*: Windows Vista® (with Service Pack 2)/ Windows 7® (with Service pack 1), both 32 bit & 64 bit versions.

PROCESSOR: Intel Pentium D 3.0 Ghz or AMD Athlon64 X2 4400+ 2.2Ghz

RAM: 2GB Windows Vista or Windows 7

VIDEO CARD: 512 MB DirectX–compliant, Shader 4.0–enabled video card based on nVidia GeForce 8600 GTS/AMD Radeon HD 4650

DIRECT X®: DirectX 11

DVD-ROM DRIVE: DVD-ROM speed 4x, dual-layer drive

SOUND CARD: DirectX 11 – compliant sound card

HDD space: 25 GB

Recommended Configuration:

CPU: Intel Core2 Quad Q9450/ AMD Phenom II X4 940 or higher

RAM: 3 GB Windows Vista® & 7®

Graphics Card: 1024 MB DirectX–compliant, Shader 4.0–enabled video card based on nVidia GeForce GTX 460 or AMD/ATi HD 5850 or better.

 

Spoiler

PC Version Key Features:

· Support DX11 (adding stunning amount of visual details on characters through displacement mapping, as well as some global illumination effects.)

· More complex materials (like parallax occlusion mapping or gloss and specular maps.)

· Improved dynamic lighting

· Volumetric lighting effects

· Soft shadows

· Improved post-processing with better HDR and motion blur

· Playable with keyboard and mouse, or with wired and wireless X360 pads

· Will be available via digital distribution

· Windows XP patch coming shortly after release

Join the legendary Ghosts

· In the role of Sergeant John Kozak, a new squad member, fight alongside 3 veteran operators in a character-focused 10h storyline.

· Play through the game’s campaign in a cooperative mode with up to 3 friends online.

Thrilling & Innovative Multiplayer

· Online experience created by Red Storm, the studio behind the critically acclaimed GRAW-series MP modes.

· 4 game modes focused on objectives and cooperation.

· Up to 12 players in 6 VS 6 matches for an intense online experience.

· Select from 3 classes (Rifleman, Engineer and Scout) and unlock new gear to battle online across 10 maps.

Exclusive Guerrilla Mode

· 4 vs. hundreds combat mode, inspired by real-life U.S Army counter-insurgency techniques.

· Enter, capture and protect a targeted area. Get rewarded then move to the next target.

· Play cooperatively online with up to 3 friends.

· Prove you have what it takes to survive against 50 waves of enemies and armored vehicules.

Gunsmith: Create more than 20 million variations with authentic weapons and attachments

· The Gunsmith customization mode lets you choose from dozens of attachments and components.

· Replace triggers, barrels, stocks and much more to trick out your weapon and make it your own.

· Unlock new slots and new weapon parts by spending points earned through character progression.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Шикарнейше смотрится, просто безумно понравился ролик, обожаю стелс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Красиво, очень красиво. Думаю у тех, у кого графика на первом месте, то сразу её купят. Да я бы тоже купил, но играть из друзей никто не хочет :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Красиво, очень красиво. Думаю у тех, у кого графика на первом месте, то сразу её купят. Да я бы тоже купил, но играть из друзей никто не хочет :D

Красиво ? графика ? где ? Мыльцо одно. Дизайн не плохой.

Меня игра лично интересует больше из-за коопа и сетинга. Такие игры редко выходят, да чтоб ещё и на 4-х игроков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поздравляем россиян: вы будете резать своих виртуальных соотечественников ранее, нежели остальные ивропы! Вау! ВАУ!!

В КоД МФ уже стреляли своих же (в аэропорту) -- под хиханьки да хаханьки, да под вялое "протестуем". Сейчас уже втихаря -- горло резать: вначале на границе, затем... Дык игра же, ёптыть..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поздравляем россиян: вы будете резать своих виртуальных соотечественников ранее, нежели остальные ивропы! Вау! ВАУ!!

В КоД МФ уже стреляли своих же (в аэропорту) -- под хиханьки да хаханьки, да под вялое "протестуем". Сейчас уже втихаря -- горло резать: вначале на границе, затем... Дык игра же, ёптыть..

Спасибо за поздравление.

В код МВ2 - я всех пострелял в аэропорту. Скажи мне, я плохой парень ? xD

Если наши выпустят игру, по уровню качества как колда или гоуст рекон ... и там надо будет стрелять янки и мы будем брать пентагон, а в конце хладнокровно убьём их президента - я с удовольствием куплю и поиграю в такую игру.

А пока что - будем убивать "соотечественников" - если так можно назвать пиксели на экране.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спасибо за поздравление.

В код МВ2 - я всех пострелял в аэропорту. Скажи мне, я плохой парень ? xD

Если наши выпустят игру, по уровню качества как колда или гоуст рекон ... и там надо будет стрелять янки и мы будем брать пентагон, а в конце хладнокровно убьём их президента - я с удовольствием куплю и поиграю в такую игру.

А пока что - будем убивать "соотечественников" - если так можно назвать пиксели на экране.

ПаДЖЯлуйста. Стреляй, "на здоровие", неплохой парень.

Убивай пиксели, радуйся.

Когда наши выпустят игру, подобную "Portal" -- вот этому буду радоваться..

Почему брюзжу? Потому, что ни единое сообщение не возмутилось тому, что "свои будут гасить своих", а только -- радость, через край. Вау!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Почему брюзжу? Потому, что ни единое сообщение не возмутилось тому, что "свои будут гасить своих", а только -- радость, через край. Вау!

Ну наверное, потому что в этой теме все понимают, что это всего лишь игра и не стоит всё так близко воспринимать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну наверное, потому что в этой теме все понимают, что это всего лишь игра и не стоит всё так близко воспринимать.

Стандартный ответ: "" это всего лишь игра и не стоит всё так близко воспринимать.."" -- наистандартнейший. Уверяю тебя. Всё начинается с малого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Стандартный ответ: "" это всего лишь игра и не стоит всё так близко воспринимать.."" -- наистандартнейший. Уверяю тебя. Всё начинается с малого.

Пойду кого-нибудь убью.... смотрите меня на НТВ сегодня в утренних новостях ^_^. Перестань уже брюзжать. У игр есть рейтинг. Как правило у таких он от 16-18 лет. Тогда у людей уже сформировавшаяся психика и мировоззрение и они прекрасно понимают, что происходит на экранах их мониторов/телевизоров. Если в них играет ребёнок - это проблема его родителей, которые если и позволяют, то должны ему объяснить, что так делать нельзя и что там всё выдумки. Всё. заканчиваю оффтоп )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пойду кого-нибудь убью.... смотрите меня на НТВ сегодня в утренних новостях ^_^. Перестань уже брюзжать. У игр есть рейтинг. Как правило у таких он от 16-18 лет. Тогда у людей уже сформировавшаяся психика и мировоззрение и они прекрасно понимают, что происходит на экранах их мониторов/телевизоров. Если в них играет ребёнок - это проблема его родителей, которые если и позволяют, то должны ему объяснить, что так делать нельзя и что там всё выдумки. Всё. заканчиваю оффтоп )

Ага. Заканчиваю бла-бла-бла..

з.ы. "Но если кому либо говорить, что они свиньи -- рано или поздно те захрюкают.." (с)

Без обид, если что. Просто проведи аналогию со стрельбой по "псевдо-целям"..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ubisoft о переносе даты выхода Ghost Recon: Future Soldier на РС.

"Игра НЕ ЯВЛЯЕТСЯ портом с консолей. Разработка шла параллельно с консольными версиями. Кроме адекватного управления, РС-версия сможет похвастаться поддержкой DirectX 11, оптимизация которого занимает много времени."

"Сериал Ghost Recon был создан на платформе РС, и мы не можем ударить в грязь лицом перед его преданными поклонниками."

РС-версия Ghost Recon: Future Soldier выходит 7 июня в России и 15 в Европе. Консольный релиз состоится 25 мая в России.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • из всего длц только опробовал пару умений нового класса (начал играть новым персом с самого начала) и сказать пока ничего не могу, как пройду и почувствую весь контент длц отпишусь, Жду от этого длц как обычно большой карты с новой линией сюжета и кучу нового лута.) 
    • Плюс-минус тот же эффект ловлю от игр в слав.сеттинге на ингрише (Я о тебе, Заклинак. Жду не дождусь ни разу не прикаснуться к новому DLC и тем более 4-й части с Цири без Всеволода Борисовича и его гвардии)

      Вот только… в отличии от Ведьмака, ФФ это буквально фулл-фентези, без очевидных ирл референсов, а там хоть на японском, хоть на португальском пусть разговаривают.
      Ремейк у тебя вызывал понятные вопросы на японском, потому что бегаешь всё время в Мидгарыче. А в REVELATION с ингришем как выживать будешь? Вутай едва ли не добрая половина игры, а глядя на то, как уничтожили-выпотрошили-изнасиловали и выплюнули весь Intergrade на английском, от Юффи до Каме Дораку, то у меня заранее так себе надежды на хорошую ингриш адаптацию японского сегмента игры.
    • Обновлена озвучка от Shimon Mood.
    • На самом деле, у ремейка и его продолжения очень плохо с балансом между серьёзностью и юмором, реалистичностью и анимешностью, западностью и японщиной, так сказать. И это не зависит от перевода. Проходил недавно Ремейк, и ловил кринж от реалистичных европейских лиц с анимешными причёсками, сопровождающих свои фразы типично японской жестикуляцией с киваниями у мужчин, и преувеличенно сценическими движениями айдолов у женщин. Да, японская озвучка и могнетовский перевод с английского усиливали эффект, но всё же, проблема в самой основе. На счёт самого перевода хотел бы сказать, что любой перевод должен сохранять смысл и посыл оригинала. А вот дословным он быть не должен, как и оставлять какие-либо названия на другом языке. Одно дело, если они в японском оригинале на английском были, а так, это полуфабрикат, а не готовый продукт.
    • Без изменений.  Благо на моей “островной” клаве, на которой в нте играю, приноровился жать по эфке большим пальцем, т.к. клавиши низкие и надо прожимать всего несколько миллиметров. Единственно, из-за этого прыгать неудобно, когда в том же режиме ограбления лапок лутать сотни предметов по эфке приходится. ППЦ неудобно, серьёзно. Вообще не понимаю, почему для клавиши действий в китайских играх вешают заведомо неудобную f для этого дела по-умолчанию. Где можно, там заменяю на x, с или что-нибудь в этом роде, что неподалёку от пробела, чтобы позицию руки смещать не приходилось и было удобно большим пальцем прожимать на любой клаве. Если сравнивать с прошлыми глобальными длс, то… ни разу нет. Просто карта, 1 новый класс вместо двух, как было обычно, вместо существенных новых механик минорная механика минорных бафов на зелья и… всё. По сути просто очередная карта. Они столько трещали про что-то якобы невероятное всё время разработок, а по факту получили поделку уровня любителей. Да и гуй новый, если честно, ожидал, что будет лучше. Никаких новых уровней, никаких новых звёзд и даже никаких новых поинтов набожности. Единственное нововведение — это движение по wasd, да и то со своими приколами, т.к. мансить назад так не получится — рывок идёт не по движению, а в сторону курсора. А без рывка смысла в этом почти никакого. В целом, длс вызывает недоумение. Особенно за такую цену, что куда выше обычного для них. Просто очередная огромная карта с очередной историей для галочки. Серьёзно, если бы они так сильно градус интереса не поднимали всё это время, то лично я воспринимал бы это куда спокойнее, но они ж преподносили это как нечто революционное. А на деле… Впрочем, если бы на юбилей игры это выкатили бы, как ранее ожидалось и обещалось, то я и так бы купил общим паком. Задело также то, что в общее дефинишен издание набором не добавили. Было обидно. Зато добавили недавно в общий набор сех-всех длс с саундом и лоялками и другой их игрой, которая лично мне нафиг не сдалась.  Эмм, а чем они её поддерживают? Патчей давно не было. Онлайн работает прямым соединением без их участия.
    •  Да конечно все (но это не точно) хитрят и хотят выжать максимум с продаж, понятно что и эта -10% скидка на начале продаж которую уже все кому не лень лепят на свои игры для заманухи.) так же понятна такая подленькая манипуляция с ценами на старте продаж длц, но как по мне все довольно в рамках приличая,)ну и их длц это огромный пласт игрового контента это как длц для ведьмака (разумеется с оговоркой что это инди продукт). да и потом я обсолютно хочу поддержать ребят которые выпустили и поддерживают на протяжении многих лет такую шикарную игру.
    • навыки на боковые мыши повесить удобно  кстати в NTE дозволили F перебиндить ?    @\miroslav\ релизнулся брутальнейший экшен с рептилиями Dinoblade
    • Yet Another Zombie Defense HD — в Steam, до 30 июля в 20:00 https://store.steampowered.com/app/674750/Yet_Another_Zombie_Defense_HD
    • иронично кстати, недавно поиграл, и затестил перевод могнет, я не думаю, что будучи ведущим переводчиком, вставлять неуместные “перцы” и кучу доброго лишнего “40-летнего веселья”, подходит под ваши слова о желании серьезной атмосферы, благо прошел изначально английском, но слышать английские реплики, а затем перевод, который иногда искажает суть и может пропустить добрую часть у диалогов персонажей — это сильно. даже комедийные катсцены, или миссии, сама суть менее постыдна и более нужным-подходящим юмором наполнена, нежели перевод “от себя”   поэтому и жаль, что тигра только японскую и перевел, бонусом нет бессмысленного искажения у названий скиллов у него. зачем их вообще переводить? скиллы финалок… это нечто уровня one winged angel, например видишь зеттафлейр, то сразу понимаешь что к чему движется. 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×