Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Warfighter

The Da Vinci Code

Рекомендованные сообщения

игра уже вышла но до книги ей еще далеко

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

кто знаит памагите я в банке зделал сибе картачку доступ 02 патом я спустился в самый нис там где находяца сейфы но там нужен доступ 03 я всех убил но ненашол такой доступ патскажите как мне это зделать плиз

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра вылетает при запуске новой игры =((((

P.S. уже нет

Изменено пользователем KeF.E.A.R.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кончено тупой вопрос, но все же!!))Можно ли как нибудь улучшить графику в игре???))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин застрял в начале игры где какой то кросворд с иероглифами и там надо разгадать какое то слово.Помогите

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игра вылетает при запуске новой игры =((((

P.S. уже нет

у меня то же вылетает..что ты сделал?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вот основные квесты которые вызвали сложность.

1 фраза.

Da Vinci painted those that knew between bacchus and uriel lies the clue

2 уровень сейф под кроватью сестры слово SION.

дата в храме на первом этаже АПРЕЛЬ 11.

Картины на которые необходимопоставить статуетки

Исус с крестом картина №7

Исус леж. картина №14

Подвал слово Jerusalem в слове 9 букв, за одним из камней есть на стене 9 символов по алфавиту.

нажимать в следущем порядке

123456789 - буквы

523176984 - порядок нажатия символов

Следующая миссия

Код от сундука в сарае 132134.

Расположение стрелок над камином слева на право

вниз, вправо,вверх ,влево

2 закодираваная фраза в доме Jupiter is above Vulcan Aeneas is Below Mars Mars is to Vulcans right

фраза является ключом к расположению статуеток

Расположение статуеток

Центр Венера

Верх Юпитер

Право верх Марс

Право низ Аенас

Лево верх Вулкан

Лево низ Купидон

Незнаю существенно ли но статуетки должны быть направлены на центр, т.е. Венеру у каждой статуетки есть зеленый уголок выравнивать по нему.

Следующая миссия Банк.

код от сейфа 1021 т.е. 21+500+500=1021

Слово на барабане GRAIL

дальше впринципе в этой миссии все элементарно.

Особняк

Загадка с щитами

6 щитов увы не помню назвний но все легко

1 левый с лева щит к левому рыцару

1 левый с права щит к правому рыцарю (наверно трудно описал ну ладно)

чаща с драконом на пъедестал АРТУРА

Слово для кодовой двери HEAR

Дальше игра на пианино (необходимы ноты)

Картина тайная вечеря (незнаю как пишится, ну это не важно)

относительно долго искал фигурку кубка - она находится над крайними левыми персонажими.

Дальше будет легко найти остальные подсказки на картине.

Когда закончитете осматривать картину пишите на цилиндре MAGDALENE

Дальше пока играю. Извиняюсь за орфографию. Может это кому поможет.

:victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра может вылетать - так как первый noCD был косым - потом все поправили - обнови noCD ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Аэропорт

Как таковых сложных задач тут нет, но одна загадка может кого нибудь озадачить

ГЕНЕРАТОР

собирайте все красные и желтые пробки (300 и 50 вольт соответственно)

у меня получилось 8 красных и 4 желтых

для того что бы расположить пробки в нужном порядке на инстукции рядом с щитом висит старая инструкция необходимо посветить ультрафиолетом.

результат

Правый верхний угол создаем квадрат из красных пробок (квадрат 2х2) что бы получилось 1200вольт

Левый верхний угол проделываем тоже самое.

Левый нижний угол состоит из 2х желтых пробок по горизонтальной линии что бы получилось 100вольт.

Следующая миссия Очередной храм

Одна из самых мерзких миссий так как народу здесь враждебного ходит уйма и народа не слабого

записка в кармане

фраза Outdoors the graceful water you will see through dedication you must find the key

Дальше розы возле фонтана срезаем ножницами, читаем табличку, смотрим табличку, используем кольцо

Катакомбы

цель собрать 3 круглых таблички с рыцарями

по тонелям можно собрать 2, а для 3й нужно активировать двери (в конце тоняля зеленый распред. щиток)

Вставив таблички с рыцарями в машину смотри на стену по нумерации как должны стоять рыцари палочка под цифрой положение ног лошади (низ таблички)

Получив 2-й кусок щита (1-й у фонтана 2-й у обелиска) вставляем в щит

необходимо найти могилу с именем Marshall

только по ней можно нормально расшифровать слово RICHARD

Пишем Richard в криптоксе.

Вестминстерское аббатство.

Гробница Ньютона

У монумента пользуемся кольцом и получаем поэму и солнце.

В главном зале используем солнце на щите в монументе.

Слово которое необходимо составить из букв

PAR

R D

ENO

Полученное кольцо на палец статуи Шекспира

Слово необходимое провернуть ручкой TEMPLES

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вот заключительная часть квестов.

Последовательность нажатия клавиш:

1.КОРОЛЕВА

2.БАРОН

3.РЫЦАРЬ

4.СОЛДАТ

Получаем цилиндр соеденяем его с диском солнца и идем к гробнице Ньютона

Вставив солнечный диск на место получаем кусок рукописи (2-я часть находится в инвенторе)

полученное слово на картине PAYENS

Часовня Розлин

1 диск лилия

взять крышку у входа, открыв правую занавску закрыть этой крышкой трубу.

2 диск роза

взять спички, открыв левую занавеску зажечь свечку и прочитать послание, подойти к ангелу правды "truth"

3 диск ромашки

посмотреть на лавку у входа, обратить внимание на полосы возле ножек лавки, отодвинуть лавку

Размещение знаков можно узнать из кодекса лежащих в одном из ящиков

ромашки- невинность

розы- любовь

лилии- чистота

Дальше глобус и тайный ход в секретную библиотеку.

часть от глобуса в руках у ангела

вход под корциной, использовать звезду и решить пазл. Смотрим финал и радуемся код Да Винчи раскрыт. Правда есть еще миссии возвращение в Лувр и Часовню Розвел но они как я понял бонусные.

Кстате играл в английскую версию, вчера скачал руссификатор в общем нормально. Игра вылетает при каждом удобном случае. Если нужна помощь в прохождении обращайтесь но мне кажется я описал все основные проблемные квесты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скажите а где находится в доме статуэтка Вулкана?и в комнате камод с полочками 3мя рядами-самый нижнюю левую там где тюльпан нарисован можно открть и как?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скажите а где находится в доме статуэтка Вулкана?и в комнате камод с полочками 3мя рядами-самый нижнюю левую там где тюльпан нарисован можно открть и как?

Большинство замков открывается кольцом

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да все правильно..то с моим 1м ноусд глючило..неоткрывало ящичек..поменял-открыло..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а в замке..я ставлю щита рыцарям....ставлю чашу..сопоставляю картину..захожу в библиотеку..беру ноты..читаю записку,нахожу в библие слово HEAR..иду к кодовой двери ввожу hear -никаких ємоция..может еще что то надо сделать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а в замке..я ставлю щита рыцарям....ставлю чашу..сопоставляю картину..захожу в библиотеку..беру ноты..читаю записку,нахожу в библие слово HEAR..иду к кодовой двери ввожу hear -никаких ємоция..может еще что то надо сделать?

не вроде ничего, но я играл в английскую версию.. код от двери он и есть код... должно сработать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А где в самой последней главе чтоб зажеч свечу находится огоь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Как по мне, у KROLIC озвучка получилась самой адекватной. С ней проходить игру в разы приятнее.
    • Эта озвучка подошла бы для какой-то весёлой треш-игры, но точно не для ужасов.
      Слушать этот звуковой винегрет можно только с улыбкой.))
    • Вот и я её прошел. Знатно она мне зад пригрела. Жёсткая, не мало траев на неё потратил. Больше всего меня в ней бесило, это приём с красным огоньком, тайминг ппц какой дикий, секунда на реакцию, если не меньше. Если синий удар, тайминг хватает, чтобы успеть заметить и парировать, то красный это жесть какой, редко получалось вовремя с реагировать, а если она схватила тебя, то сразу чуть больше половина ХП сносит. В целом на тоненького, но завалил тварь. Кстати белые цветы, они хорошо парируются. Ещё вторая стадия охотника дала так немного прикурить. Первую вообще без смерти прошёл, а вот вторая дала немного запотеть. В целом, сегодня весь вечер до глубокого поздна рубился в игру. Выходить не хотелось, слишком затянула, но время позднее, надо идти спать. Игра в целом просто бомбовая, сочетание реально крутой боевой системы и довольно таки интересных боссов, которые не такие уж и простые тут. Оружие разное, все по разному красиво машут, чем дальше, чем комплекснее раскрывается боевая система, обрастая более крутые приёмами, с красивыми анимациями. Я бы не назвал игрой лёгкой и казуальной, вполне себе челленджовая штучка. На высокой сложности, точно даст прикурить пердак даже опытным ветераном соуслайк подобных проектов. Так, что победа каждого босса, тут прям происходит с таким облегчением, что прошёл, а чем дальше, тем боссы всё сложнее становятся. В общем, хороший баланс, игра не расслабляет, даёт челлендж, но и в полный мазохизм не превращается. Прям на Онимушу похоже, по уровню баланса, примерно такого плана игра, где вроде дают порой прикурить, но не скатывается в какой-то жёсткий мазохизм, но ты относительно быстро находишь решение трудности. Идеально. По крайне мере, пока так кажется. Может потом будут какие-то совсем лютые боссы, но пока баланс хороший.  Мир тоже нравится исследовать. В игре такой кишкообразный мир, и есть пути, которые недоступны, пока не откроется какой-нибудь способность. Потом получил, возвращаешься, открываешь новые территории с лутом и боссами. Всяко лучше того говна, который был в Онимуше, где вот зачем-то опен ворд добавили, а лучше сделали бы как Фантом Блейд, где мир тебя не заставляет заниматься скучным дрочевом. И да, славу богу, что хоть одни разработчики догадались, что раздражающий элемент главного соуслайка, не надо переносить. Можно взять лучшее элементы и избавиться просто от раздражающих вещей, которые меня всегда бесили в ДС, это бесконечно возрождающиеся враги… Оказывается, можно сделать игру без этого элемента, и она будет прекрасной. Нет, игра от этого не стала легче, просто она стала менее раздражительной. Не вижу ничего сложного и гениально в таких вещах, как постоянно возрождающие враги и потеря опыта при смерти. Весь смак соуслайках, это в сложных интересных битвах, а вот эти элементы, иди подбери опыт или пройти по 100500 одних и тех же мобов, это больше вызывало раздражение, чем давало какой-то уникальный опыт. Многие додумались до того, чтобы опыт не пропадал при смерти, избавились от этого говна от Миядзаки. Вот, теперь другие додумались и другой раздражающий элемент не переносить в свою игру. И как по мне, игра от этого только выигрывает.  ПС: Ещё забыл написать про великих вайбкодеров Нвидии. Откатился на старый драйвер, который рекомендовали разрабы. Игра стала заметно лучше идти. Стало меньше микрофризов и резких просадок. Драйвера Нвидиа, то ли индусы собирают, то ли нейросетка. Умудриться в специальных драйверах под игру, ухудшить производительность, это просто молодцы. Как они их тестируют? Видимо никак. Очередной урок, никогда не спеши ставить свежие драйвера, пока люди не протестируют как надо.
    • Благодарю, будем и дальше стараться! Хорошего Вам дня!
    • Здравствуйте, прошу прощения, но кто-то указал на странице загрузки, что перевод машинный. Это не совсем корректно, так как машинные переводы совершенно не качественные, а наш нейросетевой перевод — это совершенно иное, машинные переводы остались в прошлом. Переведено всё чисто и красиво, даже текстуры перевелись и проверились.

      https://www.zoneofgames.ru/games/thief_of_thieves/files/13600.html
       
    • А чё никто в Demon's Souls или Astro bot не играет?  Экзы PS5 на PС.  Это ж круто, да ещё прогресс такими шагами, который и близко не сравним ни с какой разработкой  эмуляторов. Через месяца 3, все эти Росомахи и Саросы уже на компе будут. 
    • Неофициальный перевод UnReal World 3.89.1 — версия 0.37
        0.37 — переведена справка окна навыков; исправлено размещение названий и уровней мастерства.
      0.36 — исправлен перевод показателей защиты доспехов, подписей кнопок и справки карты; сокращены обрезавшиеся подписи; исправлены повторы выбранных пунктов меню навыков и подписи местности.
      0.35 — исправлены вступления сценариев по реальным журналам: пустые строки в начале и конце, заголовки окна и длина названий в списке.
      0.34 — переведены все 13 вступлений стартовых сценариев и их заголовки; восстановлены описания эффектов травничества; исправлены клубки материалов с длиной и сообщения о материалах для крафта.
    • без ловкости рук тут не обойтись 
    • https://drive.google.com/file/d/1e2ik3xt1eC6U7s__u6wioe9w59tf4YPB/view?usp=drive_link
      Пересобрал нейроозвучку, исправил угасание голосов, исправил боевые реплики, когда участвуют несколько персонажей. Все боевые реплики вынесены во 2-й пак.
    • Спасибо, но на профиль я изначально заходил, только у меня там или неправильно отображается, или я не разобрался куда там еще нужно зайти. Так как, там показаны не все озвученные игры, к примеру нет инфы о Elden Ring и Elden Ring Nightreign, хотя озвучка для них есть.
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×