Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Morphium

Лучший сюжет в играх

Рекомендованные сообщения

Ваше мнение о значении сюжета в игре. Какую геймстори вы считаете лучшим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фаренгейт, Half-Life 1-2, Disciples 2, C.T.P.A.X.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Warcraft III, Фаренгейт, ну и ... пожалуй Периметр

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мафия и Готика ( 1,2 ) - лучшие сюжеты!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сибирь 1, Сибирь 2... Бесподобна

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1. MGS

2. Legacy of Kain series

3. VtM:Bloodlines

4. ну говорить Фаренгейт это уже моветон. сюжет под конец становиться откровенно бредовым. Боги майя и тд. но вот фабула там отличная. И приподноситься шикарно.

5.ну ещё на память приходит Jedi Knight 2 - Jedi Outcast. помню там достаточно приличная история.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Legacy of Kain - вся серия...

Full Throtle - шедевр...

Second Sight - кто прошел тот поймет... (Лутший за последние лет 5)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DeusEx? Mafia, Psichonauts, Farengeit, Vampir MB, SW KOTOR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Final Fantasy(особенно VI, VII, VIII), Готика 1,2, Фаренгейт - остальное все фуфло !!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ФАХРЕНХЕИТ - лучший сюжет всех времён и народов!!!! Такого я ещё не видел!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

решил и в эту тему наконец то заглянуть. Мое мнение (конечно я его не навязываю) классный сюжет в трилогии принца. Уже во второй части задумался над одним вопросом, мож есть у кого соображения на этот счет: в местах где надо бегать по стенам, отчетливо видны прямо вытоптанные ногами дорожки(в виде дуг как и бегает принц) Так вот что я думаю 1 это подсказки от разрабов для недалеких 2 эта история с принцом(точнее с сотнями принцов прошлого, настоящего и будущего) происходила бесконечно пока мол игрок не начинает сам менять ее взяв управление принцем на себя. То есть предположим принц во второй бегает по острову Кайлины, а в это время он же в прошлом(молодой) пока что решает вопросы с визирем. Только таким замкнутым бесконечным кругом можно объяснить вытоптанные дорожки

ЗЫ это просто мои домыслы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ФАХРЕНХЕИТ - лучший сюжет всех времён и народов!!!! Такого я ещё не видел!!

аналогично

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
решил и в эту тему наконец то заглянуть. Мое мнение (конечно я его не навязываю) классный сюжет в трилогии принца. Уже во второй части задумался над одним вопросом, мож есть у кого соображения на этот счет: в местах где надо бегать по стенам, отчетливо видны прямо вытоптанные ногами дорожки(в виде дуг как и бегает принц) Так вот что я думаю 1 это подсказки от разрабов для недалеких 2 эта история с принцом(точнее с сотнями принцов прошлого, настоящего и будущего) происходила бесконечно пока мол игрок не начинает сам менять ее взяв управление принцем на себя. То есть предположим принц во второй бегает по острову Кайлины, а в это время он же в прошлом(молодой) пока что решает вопросы с визирем. Только таким замкнутым бесконечным кругом можно объяснить вытоптанные дорожки

ЗЫ это просто мои домыслы

Да ты это очень круто всё завернул, рулез.А все таки лучший сюжет-это ФАРЕНГЕЙТ!!!(бесспорно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лучший только Prince of Persia..., хотя присутствую еще и другие игры, с не менее интересным сюжетом...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Добрый человек, обновление перевода планируется? Заранее спасибо)
    • Так и запишем: ещё одна игра, которую я добавлю на аккаунт, отправлю с "скрытое" и никогда не запущу 
    • @allodernat новая версия появится в свободном доступе, под неё обновлю и выложу
    • @erll_2nd я бы сказал каждый день обновы)) Выложи, да и всё, через полгодика если будет интерес обновишь) С unreal в принципе частые обновления не нужны, если только они контент не добавляют.
    • Retrace The Light   Дата выхода: 20 ноя. 2025г Разработчик: Xiaming Game Издатель: Xiaming Game Жанр: Экшен, РПГ Платформы: ПК https://store.steampowered.com/app/2179370/Retrace_the_Light/ Главная фишка Retrace the Light — способность манипулировать временем. Герой оставляет за собой след света, по которому может мгновенно вернуться, чтобы избегать атак врагов, телепортироваться через препятствия и решать пространственные головоломки. Игроков ждут динамичные сражения, семь боевых модулей и двадцать дополнительных улучшений для настройки стиля боя, схватки с гигантскими механическими боссами и пять альтернативных концовок, зависящих от принятых решений. Машинный перевод в процессе. (Игра уже полостью переведена, но разрабы каждую неделю выпускают обновы)    
    • Видеодемонстрация текстов игрового меню
      Продолжаем серию видеороликов с нашим переводом из Звёздного океана 6. На этот раз мы покажем вам различные тексты из игрового меню. Также напоминаем, что до полного релиза перевода осталось около 2-х недель. Видеодемонстрации:
      https://www.youtube.com/watch?v=Ab9F55YL1Pw
      https://vk.com/video-181931421_456239212
    • Полностью понимаю твою точку зрения. Действительно, бывает, что ремейки концентрируются на графике и визуальной части, но забывают о самой сути — геймплее. В МГС это особенно заметно, потому что игра ощущается тяжеловесной и перегруженной, хотя сюжет всё ещё интересен. Сайд-эффекты вроде «деревянности» управления и устаревших механик реально мешают погружению, и это как раз тот случай, когда улучшение графики не компенсирует устаревшие игровые элементы. Silent Hill 2 здесь пример того, как ремейк может выглядеть современно, но при этом сохранить играбельность.
    • Raining City: Millions Recollections   Метки: Приключение, Визуальная новелла, Мистика, Детектив, Сюжет-ориентированная Платформы: PC (Windows) Разработчик: Orca Layout Издатель: 昆布科技, 2P Games Дата выхода: 25 августа 2025 года (Steam) Отзывы Steam: Очень положительные (≈85 % положительных отзывов) Перевёл на русский язык с использованием нейросети + шрифты. Совместимая версия: v1.1.1(Build.19973410) , не совместима с той, что в стиме, так как там несколько обновлений вышло, а игры у меня нет.   Скачать для PC: Google | Boosty   Установка:   1.  Распакуйте архив.   2. Cкопируйте папку "One Hundred Million_Data"   4. Вставьте её в основную папку игры.   5. При запросе на замену файлов нажмите «Да».      
    • @vadik989 озвучка норм?  А то я смотрю, там только ЛМ.
  • Изменения статусов

    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×