Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Кузьмитчъ

Trine

Рекомендованные сообщения

c60ca087bd12.jpg

Разработчик: Frozenbyte

Издатель: Nobilis Publishing

Издатель в России: GFI / Руссобит-М

Официальный сайт игры: http://trine-thegame.com/

Дата выхода: I квартал 2009 года

Подающая большие надежды игра от авторов Shadowground. 3D-платформер с элементами завязаных на физике головоломок в фэнтези-антураже, игровой процесс сводится к комбинированию умений 3х персонажей - Воина, Мага и Воровки, - и больше всего напоминает незабвенную The Lost Vikings. Очень симпатичная графика + неординарный, интересный геймплей - ждем с нетерпением.

>Дебютный тизер<

скриншоты из игры:

 

Spoiler

1_th.jpg2_th.jpg3_th.jpg

Изменено пользователем Кузьмитчъ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, этот уровень жопа - воровка прыгает по большей части как ей нравится, а не как тебе, остальные не котируются вообще. Главный совет - не нервничай )))) ну и понятное дело, огненные стрелы для уничтожения вражеских магических объектов, артефакт, который может оживить героя, тоже ей, если есть. Когда видишь например, что не успеваешь увернуться от чего-либо или падаешь, то попробуй успеть переключиться на другого перса. Вроде наверное все, удачи!

Есть у меня такой атефакт оживления, тоесть у воровки. А как им пользоватся?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Есть у меня такой атефакт оживления, тоесть у воровки. А как им пользоватся?

Он используется атоматически при смерти героя, у которого находился в инвентаре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня на этом **ядском уровне глюк - прошёл больше половины наверно, там бяка, нажимаю вернуться к чекпоинту, а оно меня кидает почти на начало уровня. Два раза попробовал и забил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На самом деле не такой уж он и сложный этот уровень - главное правда не нервничать и помнить об особенностях управления, например о том, что воровка с веревки вбок не прыгает, всегда вверх, так что запрыгивать на что-то нужно слегка снизу.

ЗЫ

У меня сложилось впечатление, что игру не тестировали (ну не совсем, а сторонние тестеры). На это указывают такие недочеты, как несохраняющееся управление, непропорциональный прицел на широкоформатниках, оттуда наверное и косяки с управлением и скачком сложности - для того, кто знает игру досконально, пройти ее не составляет труда.

Изменено пользователем MANBOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На самом деле не такой уж он и сложный этот уровень - главное правда не нервничать и помнить об особенностях управления, например о том, что воровка с веревки вбок не прыгает, всегда вверх, так что запрыгивать на что-то нужно слегка снизу.

ЗЫ

У меня сложилось впечатление, что игру не тестировали (ну не совсем, а сторонние тестеры). На это указывают такие недочеты, как несохраняющееся управление, непропорциональный прицел на широкоформатниках, оттуда наверное и косяки с управлением и скачком сложности - для того, кто знает игру досконально, пройти ее не составляет труда.

Ох, все таки добил. Если бы я знал, что наверх добратся это будет конец игры, то наверное не парился.

Все равно, так или иначе, всем спасибо за помощь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Возможно ли перенести русскую озвучку из оригинальной Trine в Enchanted Edition?

Подробнее про этот вопрос смотри тут.

Изменено пользователем 1052

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Твои значения не совпадают с данными, которые легко проверяются в пару запросов. Изволь предоставить источник твоих данных, занижающий значение в 6.5 раз относительно данных за прирост слов за 25-й год. А также предоставь данные касательно этого момента, т.к. твои данные завышены примерно в 4 раза. К слову, в английском такое общее число слов приводится только из-за того, что у них есть подсчёт числа устаревших слов, которые вышли из употребления, а у нас точное значение неизвестно, а для подсчёта используется число слов, которое ещё в обиходе. И да, в окфордском словаре около 600 тысяч слов вместе с устаевшими, устаревших около полумиллиона слов. Значение в миллион нейронка берёт на основании обсуждений из реддита и ко, где люди просто пишут значения на своё усмотрение, в основном догадки. Если считать формы одного слова за новые слова, как это делалось при подсчёте в миллион в английском, то число слов в русском языке можно смело увеличивать во много раз. Гугл сходу говорит о 150-ти словах прироста (и если копнуть глубже и проверить эти данные, то это преуменьшение — нейронка тупо недопоняла контекст). То есть даже в сравнении выходит несостыковка у тебя. Ну либо приведи свой источник данных, где у французов менее ста слов (значение, на которое по твоим словам якобы идёт прирост слов в русском языке) ежегодного прироста. Это преувеличение, т.к. судить о “духе времени” на основании того, что в каком-то языке уже сразу же более достаточно слов, чтобы обозначать явления, а в каком-то их недостаточно — это то же самое, что судить о сладости яблок исключительно по их цвету. Иными словами, у тебя нет никаких аргументов, а потому ты перешёл на оскорбления и попытку перевести разговор на личности. Извини, но такие дешёвые уловки против меня бесполезны. Говори по фактам с аргументацией, если тебе есть что сказать по теме.
    • @dobjuk выпустил нейросетевой русификатор для космической игры Objects in Space. @dobjuk выпустил нейросетевой русификатор для космической игры Objects in Space.
    • @Tirniel не разрешили к сожалению, якобы очень реалистична, и так как в больнице присутствуют мужчины, все это могло бы закончится скандалом. Да и женщины увидев такую прилестницу тоже бы остались не в восторге. Моя Фрирен только для меня. Ночи без неё бесконечно долги и холодны.
    • @erll_2nd выпустил нейросетевой русификатор для аркады Botworld Odyssey. @erll_2nd выпустил нейросетевой русификатор для аркады Botworld Odyssey.
    • У меня такое добро отсутствует. Как-то не озаботился о покупке таких вот приблуд. Мне хватает одной мысли о том, как оно будет сохнуть на балконе на всеобщее обозрение, чтобы разом отбить идею о подобном приоретении. К слову, что-то ты дюжа понтовить стал на эту тему. Неужели ты в больницу побоялся брать твою подушку с Фрирен и теперь строишь себя невесть что, аж пару дней поспав без неё? 
    • Shinsei Mokushiroku: Death March Платформы: PC Разработчик: Xuse Издатель: Xuse Дата выхода: 16 мая 2014 года
    • Cross Days Платформы: PC Разработчик: 0verflow Издатель: 0verflow Дата выхода: 26 декабря 2008 года
    • И четвертая часть тоже добавлена.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×