Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
St@SoN.ru

shooter Crysis (+ Warhead)

SerGEAnt

Crysis

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: Crytek
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: «1С-СофтКлаб»
Дата выхода на консолях: октябрь 2011 года
Дата выхода на PC: 16 ноября 2007 года

Дата выхода ремастера: лето 2020 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Народ, хелп. Уже месяц исчу причину! Как врубить эти долбанные 4 шейдеры, не только в Кризисе, а вообще??? Система матерая, а приходится играццо не на максимуме, т.е. ставлю макс. параметры, а графа с 3-ми шейдерами и фсе, хоть убей... Виста глючная, или дрова, или видяха можить бракованая попалась? хз Помогите, плизззззззз!

Воть тест шейдеров:

http://img113.imageshack.us/img113/2...0shaderzk0.jpg

А воть скрины из Крызыса:

http://img113.imageshack.us/img113/7...hot0002jp4.jpg

http://img113.imageshack.us/img113/3...hot0009pd0.jpg

http://img410.imageshack.us/img410/1...hot0014sg7.jpg

http://img410.imageshack.us/img410/2...hot0016rt9.jpg

http://img410.imageshack.us/img410/4...hot0044gf5.jpg

Моя конфа: MB - MSI k9n ultra; CPU - AMD Athlon 5000+; Ram - 2Gb; Video - evga 8800 gts 512; hdd - 320 Gb; БП - 400 Вт; WinVista x64.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Круто, ссылки битые

На твои тесты и скрины пишет:

404 - Not Found

Ссылки поправь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Моя конфа: MB - MSI k9n ultra; CPU - AMD Athlon 5000+; Ram - 2Gb; Video - evga 8800 gts 512; hdd - 320 Gb; БП - 400 Вт; WinVista x64.

Это матёрая система ???)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне патч не помог...теперь вообще последние сохранения не работают(

Изменено пользователем PizDuke Nukem

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Патч реально помог,теперь уровни загружаються сек по 6! :yahoo:

Изменено пользователем zlo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Круто, ссылки битые

На твои тесты и скрины пишет:

404 - Not Found

Ссылки поправь

Сорри, вот сцылки:

тест шейдеров:

http://img113.imageshack.us/img113/2503/8800shaderzk0.jpg

скрины из игрулины:

http://img113.imageshack.us/img113/7122/sc...shot0002jp4.jpg

http://img113.imageshack.us/img113/3236/sc...shot0009pd0.jpg

http://img410.imageshack.us/img410/1142/sc...shot0014sg7.jpg

http://img410.imageshack.us/img410/254/screenshot0016rt9.jpg

http://img410.imageshack.us/img410/4375/sc...shot0044gf5.jpg

Это матёрая система ???)))

... по крайней мере не отстоищщще :D

Кризис летает, тока хотелось бы с 4-ми шейдерами... эхь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как всем известно после пача 1.2, появилось в игре меню MODS. В связи с чем возник вопрос, как правильно размешать моды, чтобы игра их видела? Уже всяко разно перепробывал, не получается. Опишите на примере, у кого вышло, как нужно делать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

cjuice

Во-первых, судя по скринам, DX10 работает (очень агрессивный рельеф), только вот качество картинки странное (нет анизотропии). Свой "шейдер чекер" выкинь на помойку, ибо пишет бред.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
cjuice

Во-первых, судя по скринам, DX10 работает (очень агрессивный рельеф), только вот качество картинки странное (нет анизотропии). Свой "шейдер чекер" выкинь на помойку, ибо пишет бред.

:sorry: Patch 1.1. В игрухе фсе настройки на максимуме, разрешение 1280х1024, без сглаживания...

WinVistaUltimate x64 ver.6000, где-то 22 fps в среднем.

Растительность какая-то... не сочная что-ли...

Подскажи, плиз, как удостовериться в работоспособности 4х шейдеров...

Изменено пользователем cjuice

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
cjuice

Если ставится very high, то все работает.

Пасиба :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

cjuice

то, что ты желал увидеть делается в сандбоксе - только там можно добиться такого соотношения контраста и гаммы(по крайней мере быстрее чем в игре с конфигами)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра пройдена.Моё краткое ИМХО:

1.Графика 10/10.

2.Сюжет 5/10 (нападений пришельцев за прошлый век было хоть отбавляй да и не закончилось ничем).

3. Боевой процесс - 6/10 ( покажите мне бронежилет который выдерживает полобоймы из АКМ...к слову автомат пробивает шейку рельса :buba: ).

4. Дизайн уровней - 7/10 ( в том же Фар крае было намного интересней лазить по островам и лабораториям...из 7 - 2 бала за уровень с домом пришельцев - очень красиво и атмосферно).

5. Звук - твердая 10 (особенно на уровне с замороженными джунглами...лед скрипел как настоящий).

6. AI противников - 6/10 .

7. Интерес от игры - 5/10. Пол игры стиснув зубы, потом с попаданием в уровень пришельцев стало клёво.

В общем поставил бы за игру твердую 4, но за массу пустых обещаний и пиар - 3 с минусом по пятибальной системе. Доходы от игры это подтверждают. :rtfm:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребятки, что-то у меня не ставится патч 1.2... Ссылается на

"KB 893803-v2-x86.exe". Где его раздобыть?

Изменено пользователем Filimon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ребятки, что-то у меня не ставится патч 1.2... Ссылается на

"KB 893803-v2-x86.exe". Где его раздобыть?

Это Виндовский инсталлер - надо обновить, бери откуда удобнее:

http://www.google.com.ua/search?hl=ru&...ta=lr%3Dlang_ru

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • про новое поколение прозвучало как троллинг  
    • Allegro пытается выделить память под изображение, но её не хватает, и возвращает нулевой указатель. Старый движок, естественно, не делает проверки и падает в момент попытки доступа по указателю. Есть у меня подозрения, что модифицированное изображение отличается глубиной цвета. Ширина изображения кодируется дурацким образом, путём умножения на глубину цвета в байтах (вероятно попытка скрыть реальное значение от “кулхацкеров”). Если модифицированное изображение имеет глубину, например, 32-бита, то ширина будет записана как 320*4. Так как оригинал ожидает глубину 8-бит, он честно поделит ширину на 1 и получит 1280 вместо 320. Итого: нужно сохранять изображение строго в том формате, в котором оно было изначально. В данном случае 8-бит с палитрой. На изображении комнаты 10 можно наблюдать “дефект” с черным цветом. Его можно смело игнорировать, в игре всё будет как надо, при условии, что не будет сдвигов в палитре. Связано это с разбиением движком единой палитры на две части. Одна хранится в crm файле, другая в dta. Соответственно, когда мы считываем crm файл, у нас нет информации из dta, отсюда и отсутствие некоторых цветов в палитре.
    • Это надо отпраздновать. Всем на халяву Buttknight! ))   @PermResident хочешь в подарок батткнайт? https://store.steampowered.com/app/2772820/ButtKnight/
    • Я сделаю перевод, как выйдет игра на switch
      Для начала адаптирую его для switch, дальше уже видно будет)
    • Даскер и Тирниэль это гремучая смесь. Это всё равно что залить в балон дейтерий и тритий, рядом расположить два куска урана в докритической массе и поставить неподалёку tnt.  Появляется Даскер - поджигается ТНТ, взрыв, два куска урана сближаются - Крит. Масса , на сцену выходит Тирниэль. Крит масса, атомный взрыв, развитие сверхвысоких температур(термоядерная реакция) и последующий взрыв водородного горючева. Только при таких температурах, движение нейтронов становятся настолько быстрыми, что происходят их сильные взаимные удары, при которых становится возможным непосредственное их соединение. Вот вам встреча Тирниэля и Даскера. Что называется "поговорили". Слава богу, что даскер где-то там.... @vadik989 Какой же ты Вадик злопамятный однако. Я тебя по ошибке дизлаййкнул, ты надулся, отписался и указал мне на ошибку. Я естественно тут же исправил на то, что хотел вначале поставить (лайк).   А назад то Вадик так и не подписался.  Ох, ну и обидчевый же нунче народ пошёл 
    • Пожалуйста вернитесь к работе над русификатором, на данный момент не работает музыка на уровнях, это убивает всю атмосферу игры.
    • отмечаем!  всем  Котлетки с Пюрешкой)
    • Ой, Сержанту больше делать нечего. Он, поди, сюда и не заглядывает. Флуд варится в собственном соку, изредка выплёскиваясь в другие темы. А представь, что на форуме бы творилось, не будь этой темы? Форум бы затопило отборнейшим, высокоинтеллектуальным, высококачественным флудом. Да Сержант должен @PermResident ежемесячное пособие платить за создание этой темы. Ну и нам за что мы тут тихо-мирно флудом.
    • Охренеть!!! 1к страниц отборнейшего, высокоинтеллектуального, высококачественного флуда.  Мне кажется, такими темпами Сержант просто прикроет лавочку вскоре. Боже, представляю если б здесь ещё и Даскер был... Тут такая вакханалия бы развернулась.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×