Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
St@SoN.ru

shooter Crysis (+ Warhead)

SerGEAnt

Crysis

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: Crytek
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: «1С-СофтКлаб»
Дата выхода на консолях: октябрь 2011 года
Дата выхода на PC: 16 ноября 2007 года

Дата выхода ремастера: лето 2020 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

бугага..это реально круто....ждём с нетерпением полную версию

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра просто БОМАБА!!!!Физика просто на высоте, так же как и графика, очень много фишек в игре, отдельный восторг хочу выразить на счет ВОДЫ...но ресурсы пожирает не слабо((((С моеи конфигурации все равно что играю в продолжение Фарк Краи. А конфигурации такие P4 3,2 HT, 2Гб ОЗУ, AGP 7900GS разогнан. Оптимальные для меня настроики это все в Low и 800х600 и выдает 30-35 FPS, на медиум 1024х764 15 FPS...мда, нужно что-то делать с компом))

Изменено пользователем TUmypSD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
core2duo 7500\2gb 800mh\8600gt 128mb mac pro - 800#600 medium - 15-25fps!

Ыыы, в бенче agc было больше :)))

АА сжирает очень можно фпс. Amd 6000+, Gf 8800 gts 640, 2 gb часть мед (тени, физика) остальное хай, АА 2 Играю комфортно что-то около 30+ фпс :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, в первый раз вижу чтоб в висте работало быстрее..

А я ее даже не оптимизировал- как поставил, так и стоит..

играю 1024х768, 4xAA, 16xAF в висте все вери хай, кроме теней и физики - они хай просто. В ХР все хай соответственно. и фпс отдинаково что там, что там ~30-35 (мало конечно для комфорта, но я еще не возился как следует.. надеюсь настройками качества жертвовать не придется)

В общем теперь за конфу свою я спокоен - буду ждать релиза..(А когда он кстати?)

Фигня замечена такая: на скринах они показывали объемный такой песочек и булыжники прямо из текстур - нету такого.

Присутствуют какие-то сюрприз-веточки(возникают на земле из ниоткуда на расстоянии метра)

Честная физика только в висте, а в ХР деревья ломаются только по заданной схеме. (Ну причем тут DX ?)

Из лодки вылезает перс не как в фаркрае(просто встает) а выпригивает сразу за борт - нафига?

Плюс персонаж теперь отнюдь не супер-герой - в лобовую не пойдешь даже на нормале, нужно грамотно пользоваться фишками костюма ... непривычно, но круто!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скачал демку. Впечатления самые благоприятные. На моей системе на настройках HIGH (VERY HIGH на XP не доступны) идёт достаточно ровно, 25-40 FPS, местами проседает до 22. Графика очень радует глаз. Свирепые Северные Корейцы радуют своей шустростью и свирепостью. Очень радует интерактивность уровня. Ломается очень многое: пальмы, домики и т.п.

P.S. У кого игра тормозит- не расстраивайтесь, предидущая игра "крайтеков" Far Cry на момент выхода гарантированно притормаживала на максимальных настройках на любых системах. Они делают движки "на вырост"

P.P.S. Антиалайзинг- off.

P.P.P.S. Моя система- Core2Duo 6600/2 Gb Ram/ GF 8800 GTS 640 mb/ Windows XP SP2

P.P.P.P.S. Когда выйдет русский лиценз определённо буду брать в день выхода.

P.P.P.P.P.S. В демку встроены два бенчмарка:

GPU

TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)

!TimeDemo Run 0 Finished.

Play Time: 57.35s, Average FPS: 34.87

Min FPS: 18.87 at frame 139, Max FPS: 44.10 at frame 1009

Average Tri/Sec: 35441136, Tri/Frame: 1016312

Recorded/Played Tris ratio: 0.90

CPU

TimeDemo Play Started , (Total Frames: 1500, Recorded Time: 44.62s)

!TimeDemo Run 0 Finished.

Play Time: 48.06s, Average FPS: 31.21

Min FPS: 9.98 at frame 196, Max FPS: 44.29 at frame 112

Average Tri/Sec: 31880398, Tri/Frame: 1021457

Recorded/Played Tris ratio: 0.70

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да у меня демо на ульторо хай со всеми тенями и 4 антилайзингом и 16 филтрацией пашет 80-мин50 к/с ...(на висте 10 директ) :big_boss: my comp core 2 duo E6850(разогнанный до 3.7ghz изнч.3.0) 2 gb 03y (1333 разогн .изн 1000) видео SLI 2xgeforce 8800gtx

(матиренка ASUS STRIKER extrime)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не могу понять на VISTA 64Bit игруха вылетает и экран становится мозаикой,а на XP все летает на высоких настройках.правда антиалайсинг много жрет.если кто знает как исправить проблему отпишитесь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"Честная физика только в висте, а в ХР деревья ломаются только по заданной схеме."

Видел уже подобные посты, про деревья, что ломаются они по определённой схеме, то бишь существует два-три слома, по ним всё и трещит. У меня XP и деревья ломаются на множество мелких частей, ничего подобного с всего лишь парочкой разломов не наблюдается, физика выдаёт всё своё, деревья полностью разрушаются без всяких Вист.

Конфиг: 2 гига оперативной, Athlon 64 X2 6000+ (3.0 Ггц), Radeon Х1600ХТ 256. Без лагов на следующих настройках: Текстуры, физика, шейдеры, эффекты, частицы, вода и звук на просто высоких, остальное на средних - всё отлично работает. Всё как и предполагалось: графа красивая, физика тоже (при падении пальм ветки красиво сладываются, ломаются, перекатываются, по всем законам), машинка аркадная конечно, здания разрушаются, (если не из бетона конечно) а забор, естественно, хрен снесёшь. Что порадовало, так это то, что всё же наш герой не супермен, играется весело, приходится задумываться о тактике, что есть хорошо. Удалось понаблюдать на инопланетной гадостью: демка заканчивается в месте, где команда обнаружила корабль, вокруг которого всё было в снегу (так она заканчивалась у меня несколько раз, после того самого разговора с командиром). При переигровке, подойдя к этому кораблю, обнаружилось, что команды нет, вообще никого нету, то есть игра продолжается, перепрыгнув через корабль можно понаблюдать как существо из мест далёких уничтожает корейских военных, а спустившись за нею в пропасть уровень перезапуститься.

Игру, в любом случае, жду. Довольно интересная, чтобы поиграццо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
"Честная физика только в висте, а в ХР деревья ломаются только по заданной схеме."

Видел уже подобные посты, про деревья, что ломаются они по определённой схеме, то бишь существует два-три слома, по ним всё и трещит. У меня XP и деревья ломаются на множество мелких частей, ничего подобного с всего лишь парочкой разломов не наблюдается, физика выдаёт всё своё, деревья полностью разрушаются без всяких Вист.

ХЗ, у меня такая фигня. В ХР ломаются одинаково(по середине в основном) а в Висте куда пуля угодила.

ЗЫ

-=HellMike=-

Не трави душу.... :cray: зависть - плохое чувство

Изменено пользователем MANBOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, непонятно, но такое ведь не у меня одного...

Может обновлений доставить? Хотя каких? Visual C, Framework и прочая лабуда стоят вроде...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

на выставке таже хня с деревьями была, тока играл я на 10-ке + виста (соответственно), когда я спросил у разраба шо це за хня, он шото мне невзначное ответил, сославшись на глюки демки

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • The Restless Sheep & The Lone Wolf — A Tale of Cutthroat Lovers Метки: Визуальная новелла, Интерактивная литература, Романтика, Аниме, Мрачная Платформы: PC Разработчик: CLOCKUP Издатель: Shiravune Серия: Shiravune Дата выхода: 10 декабря 2024 года Отзывы Steam: 27 отзывов, 96% положительных
    • В наличии версии для ПК и Switch. @allodernat выпустил нейросетевой русификатор для Lil’ Guardsman. В наличии версии для ПК и Switch.
    • Начнём с твоих «данных продаж». Ты с победным лицом выкатываешь PS3 — 87,4 млн, Xbox 360 — 85,7 млн, как будто это опровергает мои слова. Ты вообще читал, что я написал, или сразу бросился позориться? Я сказал: «PS3 самая провальная из серии, когда обошёл Xbox 360 её по продажам» — да, с грамматикой там вышло не идеально, но любой, у кого IQ выше табуретки, понял смысл: Xbox 360 обходила PS3 почти всё поколение. Исторический факт: с 2005 по 2013 год 360 лидировала по всему миру, кроме Японии, и на пике имела фору в несколько миллионов. PS3 догнала её только на закате, когда обе консоли превратились в бюджетные приставки для развивающихся рынков, а Sony устроила демпинг. Разница в жалкие 1,7 млн на фоне 85+ млн — это статистическая погрешность, а не триумф. И да, PS3 — самая провальная из основной линейки PlayStation: PS1 — 102 млн, PS2 — 155+ млн, PS4 — 117 млн, даже PSP — 82 млн (и это портативка!). На их фоне 87 млн для домашней консоли Sony, которая потеряла лидерство и полпоколения отыгрывалась, — абсолютный антирекорд. Так что мой тезис верен, а твоя попытка ткнуть меня финальными цифрами — это просто неумение читать.   Дальше ты вообще выдал шедевр: приплёл к разговору о PS3 и Xbox 360 PS Vita с её 15,3 млн. Ты серьёзно? Ты сравниваешь стационарную консоль с карманной? Это как сказать, что холодильник провальный, потому что продался хуже тостеров. Если уж играть в твои кривые игры, давай вспомним, что Vita конкурировала с Nintendo 3DS (75 млн), а не с PS3. Более того, если ты так любишь мерять всё циферками, то Wii U — домашняя консоль от Nintendo — продалась тиражом 13,56 млн. По твоей логике, Wii U — вообще не консоль, а труп. Но ты про неё молчишь, потому что она неудобна твоему высосанному из пальца аргументу. Ещё ты ляпнул про то, что о Vita «многие даже не слышали в России». Аргумент уровня бабки у подъезда. Российский рынок никогда не был показателем успеха игровых систем: о Sega Saturn в России тоже «не слышали», о TurboGrafx-16 — тем более, и что? Они провальные? Просто признай, что ты притянул портативку, лишь бы хоть как-то меня уколоть, а получилось только обнажить свою безграмотность.   Теперь про Ratchet & Clank Collection и твой «эксклюзивный 3D-режим». Ты опять продемонстрировал поразительное неумение читать. Я говорил об эмуляторе PS3 на ПК, который не радует FPS, а ты в ответ поёшь про то, как игра летает на нативном железе PS3 в 60 fps. Кэп, спасибо, я знаю, что на оригинальной консоли всё работает отлично. Но я не говорил про RPCS3, который, кстати, для многих игр серии Ratchet до сих пор требует шаманства с настройками, патчами и всё равно выдаёт артефакты и просадки. И это ты сам подтверждаешь дальше, цитирую: «B: При игре через эмуляторы во многих игрушках до сих пор вылезают проблемы и всевозможные артефакты. C: Игры серии Ratchet & Clank — одни из самых сложных для эмуляции.» То есть ты сам расписал, какой это геморрой, и при этом пытаешься доказать мне, что PS3-эмуляция — не проблема? Ты противоречишь себе через строчку! PCSX2 не имеет проблем RPCS3, если речь заходит об эмуляции 3D-игр более 10 FPS.   А твой «эксклюзивный 3D-режим» — это вообще анекдот. Стереоочки, специальный телик, технология, которая умерла ещё при царе Горохе. Хвастаться этим в 2026 году — как носить с собой дисковый телефон и считать его преимуществом. На PS Vita, кстати, Ratchet & Clank Collection тоже есть, и она играется нативно, без эмуляторных костылей, в любом месте, пока ты сидишь прикованный к розетке со своим «идеальным» 3D.   Теперь о главном — о том, ради чего я вообще писал свой комментарий: моя работа по AI-озвучке игр для PS2. Ты слился с темы полностью. Твой жалкий высер «A: Не все пользуются эмуляторами» — это просто пшик. Да, не все. Но именно для тех, кто пользуется, я и делаю озвучку. Огромное сообщество эмуляции, включая PCSX2, существует и процветает. Ты пытаешься обесценить мой труд, а сам же двумя строчками ниже признаёшь, что Ratchet & Clank сложны для эмуляции. Так вот именно поэтому моя работа — реальный вклад. Пока ты строчишь глупые комменты, я потратил 3 месяца, чтобы озвучить 300 файлов из 2000 в Ratchet: Deadlocked, я выложил озвученные ролики Size Matters, я настраивал AI, чтобы Кварк и Большой Эл заговорили по-русски. Я ищу команду для глобального озвучивания неозвученных игр на PS2 — это десятки и сотни часов труда. А что сделал ты? Ничего. Только чвакнул смайликом « », думая, что это остроумно. Но этот смайлик — просто эпитафия твоему пустому бахвальству. Ты даже не попытался вникнуть в суть, проигнорировал все ссылки на мои работы, потому что тебе нечего возразить по существу. Твой ответ — это кладбище мимоаргументов, притянутых за уши цифр и нулевого понимания контекста. На ТВ 1080p играют в 480p и 720p консоли, только те, кто не уважают свои глаза. Разрешение консоли должо быть не хуже монитора, чтобы не играть в “мыло”, поэтому используют эмуляторы, где качество картинки лучше консоли-оригинала.   Итого: ты пришёл, не прочитал мой коммент, сравнил домашнюю консоль с портативной, не понял разницы между нативным железом и эмуляцией, облажался с собственными тезисами про артефакты, а главное — продемонстрировал полное неуважение к чужому фанатскому труду. Твоё место — под горой тобой же написанной ерунды, рядом со сломанными 3D-очками и графиком продаж Wii U, о котором ты предпочёл забыть. Я же продолжу озвучивать игры, пока ты и дальше будешь путать тёплое с мягким и позориться на весь интернет. Закопал, зацементировал, микрофон в студию.    
    • Ну не скажи лично у меня PS Vita и я бы не отказался от перевода Ratchet & Clank
    • Я кстати тоже по наводке из того лонгрида фильм посмотрел Отличное кино.
    • Мне точно пригодится. Витька все еще актуальна. 
    • а ты таблетки от головной боли вообще пробовал? мигрень это такая штука, которая сама по себе может доставать неделю, две...
    • И ведь не соврал. Только Питону и видно, поди. Не грузится картинка.
    • Там вроде и на старт было что поиграть,допы этом мехи  и компании новые.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×