Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
St@SoN.ru

shooter Crysis (+ Warhead)

SerGEAnt

Crysis

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: Crytek
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: «1С-СофтКлаб»
Дата выхода на консолях: октябрь 2011 года
Дата выхода на PC: 16 ноября 2007 года

Дата выхода ремастера: лето 2020 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

бугага..это реально круто....ждём с нетерпением полную версию

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра просто БОМАБА!!!!Физика просто на высоте, так же как и графика, очень много фишек в игре, отдельный восторг хочу выразить на счет ВОДЫ...но ресурсы пожирает не слабо((((С моеи конфигурации все равно что играю в продолжение Фарк Краи. А конфигурации такие P4 3,2 HT, 2Гб ОЗУ, AGP 7900GS разогнан. Оптимальные для меня настроики это все в Low и 800х600 и выдает 30-35 FPS, на медиум 1024х764 15 FPS...мда, нужно что-то делать с компом))

Изменено пользователем TUmypSD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
core2duo 7500\2gb 800mh\8600gt 128mb mac pro - 800#600 medium - 15-25fps!

Ыыы, в бенче agc было больше :)))

АА сжирает очень можно фпс. Amd 6000+, Gf 8800 gts 640, 2 gb часть мед (тени, физика) остальное хай, АА 2 Играю комфортно что-то около 30+ фпс :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, в первый раз вижу чтоб в висте работало быстрее..

А я ее даже не оптимизировал- как поставил, так и стоит..

играю 1024х768, 4xAA, 16xAF в висте все вери хай, кроме теней и физики - они хай просто. В ХР все хай соответственно. и фпс отдинаково что там, что там ~30-35 (мало конечно для комфорта, но я еще не возился как следует.. надеюсь настройками качества жертвовать не придется)

В общем теперь за конфу свою я спокоен - буду ждать релиза..(А когда он кстати?)

Фигня замечена такая: на скринах они показывали объемный такой песочек и булыжники прямо из текстур - нету такого.

Присутствуют какие-то сюрприз-веточки(возникают на земле из ниоткуда на расстоянии метра)

Честная физика только в висте, а в ХР деревья ломаются только по заданной схеме. (Ну причем тут DX ?)

Из лодки вылезает перс не как в фаркрае(просто встает) а выпригивает сразу за борт - нафига?

Плюс персонаж теперь отнюдь не супер-герой - в лобовую не пойдешь даже на нормале, нужно грамотно пользоваться фишками костюма ... непривычно, но круто!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скачал демку. Впечатления самые благоприятные. На моей системе на настройках HIGH (VERY HIGH на XP не доступны) идёт достаточно ровно, 25-40 FPS, местами проседает до 22. Графика очень радует глаз. Свирепые Северные Корейцы радуют своей шустростью и свирепостью. Очень радует интерактивность уровня. Ломается очень многое: пальмы, домики и т.п.

P.S. У кого игра тормозит- не расстраивайтесь, предидущая игра "крайтеков" Far Cry на момент выхода гарантированно притормаживала на максимальных настройках на любых системах. Они делают движки "на вырост"

P.P.S. Антиалайзинг- off.

P.P.P.S. Моя система- Core2Duo 6600/2 Gb Ram/ GF 8800 GTS 640 mb/ Windows XP SP2

P.P.P.P.S. Когда выйдет русский лиценз определённо буду брать в день выхода.

P.P.P.P.P.S. В демку встроены два бенчмарка:

GPU

TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)

!TimeDemo Run 0 Finished.

Play Time: 57.35s, Average FPS: 34.87

Min FPS: 18.87 at frame 139, Max FPS: 44.10 at frame 1009

Average Tri/Sec: 35441136, Tri/Frame: 1016312

Recorded/Played Tris ratio: 0.90

CPU

TimeDemo Play Started , (Total Frames: 1500, Recorded Time: 44.62s)

!TimeDemo Run 0 Finished.

Play Time: 48.06s, Average FPS: 31.21

Min FPS: 9.98 at frame 196, Max FPS: 44.29 at frame 112

Average Tri/Sec: 31880398, Tri/Frame: 1021457

Recorded/Played Tris ratio: 0.70

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да у меня демо на ульторо хай со всеми тенями и 4 антилайзингом и 16 филтрацией пашет 80-мин50 к/с ...(на висте 10 директ) :big_boss: my comp core 2 duo E6850(разогнанный до 3.7ghz изнч.3.0) 2 gb 03y (1333 разогн .изн 1000) видео SLI 2xgeforce 8800gtx

(матиренка ASUS STRIKER extrime)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не могу понять на VISTA 64Bit игруха вылетает и экран становится мозаикой,а на XP все летает на высоких настройках.правда антиалайсинг много жрет.если кто знает как исправить проблему отпишитесь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"Честная физика только в висте, а в ХР деревья ломаются только по заданной схеме."

Видел уже подобные посты, про деревья, что ломаются они по определённой схеме, то бишь существует два-три слома, по ним всё и трещит. У меня XP и деревья ломаются на множество мелких частей, ничего подобного с всего лишь парочкой разломов не наблюдается, физика выдаёт всё своё, деревья полностью разрушаются без всяких Вист.

Конфиг: 2 гига оперативной, Athlon 64 X2 6000+ (3.0 Ггц), Radeon Х1600ХТ 256. Без лагов на следующих настройках: Текстуры, физика, шейдеры, эффекты, частицы, вода и звук на просто высоких, остальное на средних - всё отлично работает. Всё как и предполагалось: графа красивая, физика тоже (при падении пальм ветки красиво сладываются, ломаются, перекатываются, по всем законам), машинка аркадная конечно, здания разрушаются, (если не из бетона конечно) а забор, естественно, хрен снесёшь. Что порадовало, так это то, что всё же наш герой не супермен, играется весело, приходится задумываться о тактике, что есть хорошо. Удалось понаблюдать на инопланетной гадостью: демка заканчивается в месте, где команда обнаружила корабль, вокруг которого всё было в снегу (так она заканчивалась у меня несколько раз, после того самого разговора с командиром). При переигровке, подойдя к этому кораблю, обнаружилось, что команды нет, вообще никого нету, то есть игра продолжается, перепрыгнув через корабль можно понаблюдать как существо из мест далёких уничтожает корейских военных, а спустившись за нею в пропасть уровень перезапуститься.

Игру, в любом случае, жду. Довольно интересная, чтобы поиграццо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
"Честная физика только в висте, а в ХР деревья ломаются только по заданной схеме."

Видел уже подобные посты, про деревья, что ломаются они по определённой схеме, то бишь существует два-три слома, по ним всё и трещит. У меня XP и деревья ломаются на множество мелких частей, ничего подобного с всего лишь парочкой разломов не наблюдается, физика выдаёт всё своё, деревья полностью разрушаются без всяких Вист.

ХЗ, у меня такая фигня. В ХР ломаются одинаково(по середине в основном) а в Висте куда пуля угодила.

ЗЫ

-=HellMike=-

Не трави душу.... :cray: зависть - плохое чувство

Изменено пользователем MANBOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, непонятно, но такое ведь не у меня одного...

Может обновлений доставить? Хотя каких? Visual C, Framework и прочая лабуда стоят вроде...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

на выставке таже хня с деревьями была, тока играл я на 10-ке + виста (соответственно), когда я спросил у разраба шо це за хня, он шото мне невзначное ответил, сославшись на глюки демки

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Skewer Squad Метки: Пулевой ад, Упрощённый рогалик, Башенная защита, 2D Платформы: PC Разработчик: Fake Owls Издатель: HARRISONWORLD CO.,LTD Дата выхода: 2 февраля 2026 года Отзывы Steam: 404 отзыва, 89% положительных Перевод первоначально выполнен с помощью ИИ с последующей редактурой для более естественных фраз и адаптации их построения в игровых строках с учетом особенностей русского языка. Обратите внимание, что русификатор сделан и протестирован на версии игры 1.1.1 (обновление от 06.07.2026), актуальной на момент релиза русификатора, поэтому корректно работать он будет именно на этой версии. Автор русификатора: kokos89 [The Loc Room]. Скачать русификатор [Boosty]
    • @Onzi выпустил нейросетевой русификатор для экшена Duskfade. @Onzi выпустил нейросетевой русификатор для экшена Duskfade.
    • да они тебе еще и зрение убьют в итоге…  VR — маркетинговое зло (в смысле игровые… очки и т.п. — норм), 3D — в телеках и подобном — зло.
    • Вот тут можно сказать ты прав. Я когда вижу, что перевод помечен как нейросетевой, то особо планку ожиданий не поднимаю. Для такого рода проектов которые в русскоязычном сегменте не особо онлайн собирают пусть даже такой перевод уже хорошо, больше вопросы к DeepL тогда или что авторы чаще используют для переводов. А так не английский переводить самому в голове, не Translumo экранный и так хорошо. 
      По поводу репутации автора буду знать, а то слегка отдалился от ZoG’овской кухни.
      Касательно вот твоих русификаторов, то те несколько что пробовал (Alice Escaped и Homura Hime) мне очень понравились и текстом и запуском без проблем, есть доверие как к качественным проектам по русификации, потому хотелось бы во всех желаемых релизах увидеть именно твою работу)
       
    • Старые и далеко не уважаемые те самые горе-переводчики что украли мой перевод Train45 и перевод Magical Princess от Allodernat, теперь и тут будут выдристывать свои наработки. Браво? Мы достигли пика профессионализма в фан-нейро-переводчестве? Круто, чё. И про наработки я не шучу, это буквально их цель, делать говно, а потом +100500 патчей от пользователей получать будучи ПАХАНАМИ в мире переводов. А если кто-то посмеет сделать что-то лучше их, то они украдут чужой перевод и присвоют чужую работу себе (примеры назвал выше). Сбор 500 платных подписчиков по 500 рублей, чтобы делать потом переводы текстур это уже вызывает смех, когда другие энтузиасты за бесплатно пытаются адаптировать всё под русскоязычного игрока. Я не знаю ни одной более гнилой группы переводчиков на этом сайте, которые делают переводы бесплатно.
    • напихают 4к текстуры и оптимизон слабый. в FHD вполне хватает 
    • да ничего не думал, просто цены полез посмотреть. Как по мне пока этот ваш вр не будет подключатся прямо вмозг, как в фантастике,  мне он не очень интересен, сидишь в этом громоздком шлме вертишь башкой и махаешь руками, ну нафиг.)
    • Первая часть тоже обновилась.  
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×