Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
St@SoN.ru

Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent

Рекомендованные сообщения

У меня одна большая и очень неприятная проблема в игре.Что я уже только не делал,и патчи все выкачал и поставил,версия игры у меня сейчас 1.2,все отлично, идет без проблем,но При попытке открыть какой нить сейф (где Фишер подключает к сейфу свой Nokia) механизмы не крутятся...что за фигня такая...не могу понять..что только не делал...и переустанавливал..и винду перебивал...пофиг..не крутится и все...Такая же фигня наблюдается и при попытке сделать мину (ну опускаешь какую то бирюльку вниз(ввиде мини-игры))! Люди помогите пожалуйста...игра классная...очень хочу играть...но из-за такой фигни просто невозможно...просто ко мне NSA и JBA теряют доверие! HELP! :russian_roulette:

P.S. Версия игры 1.2,русика нет,стоит Английская версия! И кстати во второй миссии (где надо пройти подготовку) сейф отлично открывается! А потом ничего не открывается! :sorry:

Уважаемые админы и модераторы не хочу конечно флудить,просто помогите решить мой вопрос написанный выше! :rtfm:

Изменено пользователем F.E.A.R.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2: F.E.A.R.

У меня тоже такая проблема :( Все удовольствие от игры портит... Вот нашел кое-что, но я на работе, не могу проверить, если ты можешь, отпиши плз, работает или нет: "Внимание! Если по каким-то причинам у вас не будут работать кнопки, отвечающие за поворот отмычки в сейфе, то либо перезагрузите игру, либо попробуйте одновременно зажать клавиши "вправо" и "вниз", "влево" и "вниз". Иногда, проблему можно решить путём простого нажатия на всё подряд, в том числе и на кнопки мышки."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

F.E.A.R.

во время взлома сейфа попрубуй покрутить вверх колесом мышки

[cleric] Не надо цитировать весь пост, учитывая , что он большой. Можно просто поставить ник человека, к которому обращаешься

Изменено пользователем cleric

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

F.E.A.R.

Человек видать ты не читал темку вообще. Только на прошлой странице этот глюк обсуждался и проблемы его решения тоже

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я с таким раньше на сталкивался......что на других форумах, что лично сам!!!!!

[Phan1om] Не заметил, что вопрос разрешился?! А сталкивался ты или нет - дело десятое. Может каждый начнёт писать: "Я (не) сталкивался"?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра классная, но слишком уж сырая... одними патчами тут пока не обойтись. ИМХО нужно было её выпускать чуть позже, но уже полностью в собранном виде! :rtfm:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну СЛИШКОМ уж сырой игру назвать нельзя (особенно если на Готику 3 посмотреть), конечно недочеты имеются, но определенные сроки разработки и издательства тоже существуют.......куда проще сделать игру, а следом патч, чем потерять деньги (причем далеко не малые)!!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

V!st@

Вот за такое разработчиков и издателей с грязью и мешают. Сделали игру, а потом давай мегабайты патчей, поверх сырой игры (Готика, Titan Quest, etc). А некоторые шибко умные патчи размерами до 400 мб делают.

Всё не оффтопим!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я прошёл игру и никаких проблем по пути не встретил. Игра просто бомба!!! Ставил руссификатор тоже всё отлично.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как думаете будет патч который поддерживает шейдеры 2.0???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Dr_Evel

Вряд ли, зачем разрабам мозг себе парить!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

M@ni@c

Что бы денег больше заработать. Не так уж то и много в общем населении Земли людей с машинами high-end класса, да и просто с такими что поддерживают 3-е шейдеры

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дорогие форумчане!Не мог бы кто из вас поделиться со мной exe-файлом Двойного Агента?А то пираты забыли его положить,гады... <_< Очень хочется поиграть...Заранее благодарю...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

скачай любой no-cd и не парься

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну...тут у меня более пикантная проблема....расскажу более подробнее:

нажимаю на ярлык:http://img238.imageshack.us/img238/7568/9480ls7.png

потом жму OK:http://img235.imageshack.us/img235/5289/fgfgzc8.png

И всё.......

Изменено пользователем Doctor Evil

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Уже присматривался к нему, но мне нужно цветочную няшу допройти, а там уже потихоньку начнут крутые игрухи выходить.)  14го https://store.steampowered.com/app/4484760/Spright/ 18го https://store.steampowered.com/app/1996090/Vapor_World_Over_The_Mind/ 20го https://store.steampowered.com/app/2584270/Mortal_Shell_II/
    • Я его уже перевожу. Немного осталось:)
    • факт. Что не открою свой старый код, он либо непонятный для меня уже, либо слишком костыльный код, либо вообще уже не работает т.к. используемые библиотек уже нет нигде, никто их не сохранил, в базах их тупо нет уже оказывается пару лет, а некоторые вообще перешли на платный и чтобы код заработал надо чуть ли н по новой переделать всё под другие библиотеки. проще с нуля переписать да.
    • Спасибо большое за труды!
    • Даже на англе нет. Я думал его перевели, вроде начинали в бородатые годы. Но потом перестал следить.
      Удачи вам в переводе в этом нелёгкой задаче. По символам наверное можно и хакнуть чтобы не вылетало, но тогда всё равно нужно будет править т.к. не влезет текст. Зависание в пс2 играх когда символов больше это база.
    • Здравствуйте, я перевожу эту игру на русский язык, а точнее говоря это игра это смесь визуальной новеллы и внутриигровых мини-игр. Пока что переведена 1я глава и пролог. Немного меню переведено и разные всячины в игре (например туториал к 1й мини-игре, которая открывается в 1й главе). 

      Вся игра полностью на японском языке, к сожалению английского языка пока не имеет, но когда-нибудь в будущем будет и английский перевод, а пока что в приоритете русский перевод.

      Игра имеет специфичный формат игровых архивов-контейнеров с данными, я имею ввиду файлы формата .uni, потому что большая часть текста находится в файле script.uni. Игра вроде как поддерживает английский и русский язык, но с ограничениями длины строки и кажется что игра не проверяет границы текста. Для русского языка максимальная длина строки — 24 символа, а для английского языка — 32 символа. Если пытаться уместить текст, который длиннее чем максимальная длина строки, то игра зависает. Также были попытки добавить дополнительные строки, но к сожалению игре и это не нравится. 

      Текст делятся на части которые относятся к меню, к диалогам и к внутриигровым настройкам. Часть текста в виде изображений-спрайтов, которые находятся в открытом доступе так как их ранее уже вытаскивали.

      Спрайты игры "Game ni Natta yo! Dokuro-chan: Kenko Shindan Daisakusen"
    • Это недостижимо. Это факт. “Универсальный комбайн софт” в таком случае будет состоять из кучи отдельных решений для каждого движка по отдельности, в т.ч. в случае сложных нестандартных случаев (есть различные разрабы, которые городят с ресурсами ту ещё дичь) потребуются всё равно кастомные решения для отдельных игр. В частности даже шрифты могут быть запакованы и реализованы уймой методов, включая крайне необычные, где даже сами шрифты найти может оказаться задачей нетривиальной, т.к. в файлах может не быть никаких типичных их признаков. Как следствие ни глифы не перерисуешь, ни перепаковки нормальной не получишь. Нейронки часто пишут что-то, что на первый взгляд звучит правдоподобно (особенно для людей, малознакомых с темой, про которую спрашивают у нейронки), но при этом оказывается на поверку полной чушью. Нейронка на данный момент их развития — это инструмент для помощи в задаче, а не исполнитель, способный выполнить мало-мальски сложную задачу самостоятельно от и до.   Можно добиться перевода различными обходными путями, чтобы это работало более-менее универсально для пк (различные варианты хаков с заменой вывода текста из-под памяти, например, но даже так есть свои нюансы, требующие индивидуальных решений), но с консолями эта история уже не так проста. Универсально — это разве что вообще упростить задачу вообще до использования надэкранных переводчиков. При этом софт так-то уже имеется для тех, кого устраивают все компромисы такого решения. Тогда даже паковать ничего не надо будет. Может прозвучать странно, но чаще всего куда проще создать прогу с нуля, чем пытаться разобраться в чужом легаси коде. Собственно, даже в собственном достаточно старом коде разобраться может оказаться задача настолько муторная, что может статься проще сделать заново.
    • @bruce7 чел, я не собираюсь на серьёзных щах общаться с нейронкой и читать всю эту ерунду. Не хочешь воспринимать мнение со стороны - да ок, всем пофиг. Я на последнюю инстанцию не претендую так-то. Но вот эти ответы от нейронки никто до конца даже читать не станет, они с первых слов палятся же и это лютый кринж. Я знаю что такое софт и пишу его сам, даже больше скажу, я писал его до этих самых твоих нейронок. Но не переживай, я также знаю и что такое нейронки, тоже ими пользоваться умею. Вот только крайне странно наблюдать, что для тебя это не инструмент, а буквально замена тебя самого, ибо ты даже диалог не можешь вести без помощи своих ai. Можешь не отвечать, это лишнее. 
    • Спасибо большое за перевод, хотела бы узнать, вы планируете перевести Road to Empress II?
    • Для тех у кого стимдек/линукс вероятно поможет данный способ: В свойствах игры в Steam откройте раздел «Общие» и добавьте в «Параметры запуска»: WINEDLLOVERRIDES="dinput8=n,b" %command%
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×