Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Война за Тибериум не состоится

Рекомендованные сообщения

Шутерам во вселенной Command & Conquer определенно не везет. Первая попытка в лице Renegade с треском провалилась, а анонсированный в прошлом году высокотехнологичный экшен Tiberium и вовсе отменен. Проблемы, возникшие при разработке, оказались слишком серьезными, чтобы окупить проект. Все сотрудники, работавшие над игрой, будут переведены в другие отделы Electronic Arts — обещает глава EA Los Angeles Майк Верду.

1_th.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну что жэ - и второй блин бывает комом! :big_boss:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если не ошибаюсь, это уже второй отмененный FPS в этой вселенной, первым был Renegade 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Жаль.. вселенная Tiberium'а мне очень нравится..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

НЕЕЕЕЕТ!!!

А кстате почему провалился Ренегат? мне понравилось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Renegade - неплохая игра, Я её прошёл 2 раза... Но, видимо далеко не всем она понравилась и поэтмоу не окупилась. Жаль, очень жаль что и Tiberium отменили...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да очень жаль била многообещающей((( :this:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

очень жаль, с удовольствием проходил renegade в свое время.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блиииин. Я тащился от Ренегата ваще... ещё в переводе от Фаргуса - офигенно озвученом... Ждал Тибериум и нате блин.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да уж нипанятна что у них там не получилось, по роликам всё вполне неплохо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Renegade понравился. А вот Tiberium как-то не ждал вообще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

честно сказать соврешенно не понятна причина отказа ....тем более на той стадии что была ....

В ЕА что то совсем плохо с головой у роководства !

Зы : ИМХО вообще этот корпоротив под названием ЕА пора распустить на мелкие студии ,так похоже больше будет пользы для всего гейм общества !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну видео, что я смотрел, действительно выглядели отстоем, но неужели все было настолько плохо, что было проще закрыть, чем переделать?..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

по идее они сначало дату релиза сдвинули чуть ли не на 2010 год, а потом видимо поняли, что лучше на других проектах силы сконцентрировать. Вот и закрыли

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну видео, что я смотрел, действительно выглядели отстоем, но неужели все было настолько плохо, что было проще закрыть, чем переделать?..

Согласен. Видео отстойное просто. Поделка та еще... Совсем не расстроен закрытием. Переделать? Ну рано или поздно переделают...

Эх... CNC превратили в ножницы для стрижки капусты. "Знали: души бесценны на все времена, но пришел новый век на смену..." (Tracktor Bowling - Черта)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну раз уже начал...то тогда уж и продолжай.
    • Если учесть, что компы на 9070xt теперь по 2+ тыщи баксов идут (одна карта от 750 до 900 баксов стоит), то как бы всё-таки не может нивелировать ценовое преимущество.
    • проблема в том что я уже начал и уже теперь сложно оторваться.Пролог сюжета зацепил
    • @\miroslav\  Radeon RX 9070 XT опережает графику PlayStation 5 Pro до 80% в растеризации  03 сентября 2026  В техническом сообществе развернулось активное обсуждение реальной разницы в производительности между видеокартой Radeon RX 9070 XT и графической подсистемой консоли PlayStation 5 Pro. Пользователи отмечают, что встроенный графический процессор приставки от Sony по уровню чистой растровой мощности наиболее близок к дискретным видеокартам класса Radeon RX 7700 XT или Radeon RX 6800 с поправкой на оптимизацию консольного софта. На этом фоне актуальная настольная видеокарта на современной архитектуре демонстрирует колоссальный отрыв в вычислениях, заметно превосходя возможности текущего консольного флагмана. Ключевым фактором колоссального преимущества настольного адаптера выступают аппаратные лимиты консольного гибридного процессора. Вся однокристальная система PS5 Pro работает в жестких рамках энергопотребления около 232 Вт на всю консоль, разделяя тепловой пакет между ядрами процессора и графикой. Настольная Radeon RX 9070 XT обладает изолированным лимитом питания свыше 300 Вт и более высокими рабочими частотами. По оценкам игроков и техническим спецификациям, графический адаптер опережает чип консоли на величину от 50% до 80% в чистой растеризации и сложных сценариях трассировки лучей. Дополнительно в дискуссии затронули перспективные аппаратные характеристики следующего поколения консолей PlayStation 6. Участники обсуждения предполагают, что чистая вычислительная мощность будущей системы от Sony может приблизиться к уровню Radeon RX 9070 XT, однако к моменту ее выхода на рынок на ПК появятся решения совершенно иного класса. При этом рост себестоимости скоростной памяти и кремниевых пластин, по прогнозам пользователей, может поднять розничную стоимость будущей приставки до отметки от $1100 до $1500, что нивелирует традиционное ценовое преимущество консольного сегмента перед персональными компьютерами @Tirniel @vadik989 теперича Мирослав о нас вообще будет ноги вытирать. Готовьтесь.
    • Поддерживаю FanLadva. Я бы тоже начал с Онимуши, уверен там будет всё шикарно "вылезано".
    • а какой лучше перевод, подскажите пожалуйста, спасибо.
    • ну я бы начал с онимуши, там врядли придется столько патчить, а тут рпг, полюбому крупные будут 
    • не, в SW Zero видел сколько там русиков было? теперь тренд пошел
    • Я теперь уже задумываюсь о том чтобы сдвинуть онимушу.Уж очень интересно подан сюжет,эти сценки,атмосфера.Сразу видно руку ветеранов студии.Вот умеют они передать это все,даже с таким бюджетом.Молодцы!
    • Примерно представляю, геймплей видел, основное описание читал.  Не впечатлило. Обычная, возможно качественно сделанная игра.  В "теме" насколько возможно быть в теме, когда не особо интересует.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×