Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

[Рецензия] Space Siege (PC)

Рекомендованные сообщения

В 22 веке людям стало тесно на матушке Земле, и они полетели искать счастье в глубины вселенной. И все было хорошо до того, как они наткнулись на существ расы Керак, которые оказались не шибко гостеприимными и даже больше — начали планомерно истреблять людскую расу из истории. Впрочем, бравый сержант Сет Уокер с этим отнюдь не согласен и с радостью уменьшит популяцию расплодившихся инопланетян на тысячу-другую супостатов.

11_th.jpg 12_th.jpg 19_th.jpg 22_th.jpg

Смею предположить, что истребление противников вояке не доставляет никакого удовольствия — до того монотонным получился процесс. Нехотя, мы в очередной раз будем зажимать правую кнопку мыши и наводить курсор на врага до его смерти, после переводить его на другого противника — и так до победного конца, после чего соберем трофеи (которые тут существуют в единственном экземпляре под названием ’части’) и перейдем к следующей группе жертв. Хотя нет — все же в этот дивный процесс изредка вклинивается лечение, а вот придуманные способности героя и его помощника практически бесполезны. Даже если вы и умерли — не беда, ибо тут же воскреснете в заботливо расставленных через каждые пять метров комнатах лечения (которые, по совместительству, сохраняют игру). Причем сохранится еще и весь прогресс боя... Чтобы хоть как-то разнообразить процесс, разработчики отрядили нам помощника — робота Харви. Правда, говорить он не умеет, но зато является почти полноправным членом нашего мини-отряда и ничуть не хуже главного героя отправляет всякий сброд к праотцам. Мы даже можем косвенно управлять его действиями, отдавая простейшие приказы вроде «Атаковать!» или «Стоять!», однако в большинстве случаев этого не требуется, ибо поединки довольно скоротечны.

Почему же при истреблении врагов напрочь отсутствует драйв? Игра бы получила значительно более высокую оценку, если бы авторы не стали лепить на Space Siege клеймо DS и сделали бы прямое управление персонажем посредством классической WASD-раскладки наподобие Shadowgrounds. Авторы не учли одной детали: в хай-тек вселенной нам приходится, в основном, стрелять, что гораздо удобнее делать мышком, перемещая альтер-эго посредством клавиатуры.

14_th.jpg 15_th.jpg 16_th.jpg 17_th.jpg

Смотрим на жанр и видим в нем упоминание о RPG... Так вот, знайте — никакого ролевого элемента здесь нет, а есть лишь куцая прокачка, которая есть даже в шутерах. В нашем распоряжении есть две ветки с навыками: одна влияет на наше здоровье/оружие, а другая перечисляет наши перки/способности. По завершении каждой миссии нам выдается определенное количество «очков», которые мы вольны исрасходовать на какое-либо умение. Кроме того, определенные способности мы можем приобретать и путем тщательного обследования локаций.

Кроме того, авторы вели в игру показатель «человечности» персонажа. Определяется он очень просто: нам в процессе прохождения дают возможность установить на Сета различные модификации, которые, понятное дело, значительно облегчают жизнь. Проблема в том, что «проапгрейженный» главный герой становится настоящим киборгом, что «несколько» возмущает некоторых NPC. Более того, именно от человечности зависит концовка игры, которых тут аж две, правда разработчики поленились сделать для них разные ролики — отличия исключительно в озвучке последнего видео. Такого я не припомню даже в бюджетных русских шутерах!

Сюжет, хоть и не блещет неожиданными поворотами, напрочь испорчен кривой подачей — здесь герои монотонным голосом обмениваются банальными фразами, забывая открывать рты, а большую часть времени мы общаемся с союзниками по рации да слушаем монологи покойников, которые в ассортименте разбросаны по локациям.

18_th.jpg 13_th.jpg 20_th.jpg 21_th.jpg

К сожалению, новый проект Gas Powered Games снова предъявляет какие-то космические требования к начинке компьютера. При более чем средней картинке уровня начала 2000-х игра постоянно будет тормозить во время особо жарких перестрелок, да и во время обычного исследования локаций частота кадров будет то и дело судорожно меняться.

Локализация выполнена под стать самой игре — серо и монотонно. Актеры особо не утруждали себя в кривлянии перед микрофоном, причем это касается как русской, так и английской версии. В тексте же ошибок найдено не было, за исключением пары неочевидных опечаток.

-----------------------------------------------------------------------------------------

Если вы любите Diablo, то даже и не смотрите в сторону Space Siege — лучше смахните пыль с коробки с детища Blizzard или попробуйте более новые Dungeon Siege и Titan Quest. Ненавидите фэнтази? Тогда вам больше понравится финский Shadowgrounds или наш Alien Shooter. Сколько игр — и каждая из них лучше последнего проекта Криса Тейлора...

Итоговая оценка — 5,0.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел игру 2 раза, узнал тут что 3 концовка за человека есть=)) мож еще раз пройду.

Игра на один раз=) но затягивает. Для меня лично Титан Квест был скучен. Просто о вкусах не спорят.

Серж в целом прав, но я бы сказал что разок пройти любителям таких игр стоит.

Пойду за чела пройду=))))

Забыл, играл на радике 4850, тормазов нуль... моник 24 дюмовый.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ЛОЛ!!! ДС2 как и первый это типичный Слешер с элементами HGU? как и диабло, как и ТитанКвест, как и Сакрид.

жанровые познания на высоте...для особо одаренных поясняю, слешер и хак анд слеш, 2 абсолютно разных жанрах.

обозвать диаблу слешером, это как обозвать ку3 военным симулятором...

сабж качаетсо, скора заценю)

Насчет данжен сиджа, 1 часть была твердой 8 (ах эти мулы), 2 часть на 7-7.5. те кто рассказывают про монотонно и скучно, попробуйте игру на уровне сложности выше normal...

Изменено пользователем (STV)KA1N

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Но физика порадовала.

А вы там даже увидили физику ? ;-))) странно я не заметил ! ( установка PhysX еще ничего не значит )

Адекватная рецензия ! Правда я бы поставил 3,5 из 10 ,хотя бы только за то что к игре Тейлор приложил руку и увы в сравнении с ДС ами просто провал полный !

тоже не задумывался ,а уверил в 2х концовка ! ;-) Тогда по сути вообще может и 4 быть ( если дадут на 100% человечности тот же выбор ) !

Update : Только щас понял откуда такая у всех часто уверенность в 2х концовках :

1 . С момента выбора "за кого" до концовки уже слишком многовато что бы перепройти ( меня аж передернуло в конце когда понял что мне стоит заново пробегать и болтаться по тем же лока !

2 . Что бы получить 100 % человечности нужно иметь сейв почти четверти игры когда еще не поставил ни одного импланта ! проходить все заново что просто меня ужаснуло ;-)

Пожалуй стоит потратить время как и было сказано на титан квест ( что я и сделал - ибо не прошел до этого аддон ) ,Diablы , DSы ,АШы и SG..........толку и удовольствия просто несравненно больше будет ( даже если вы знаете их на все 150 % ) !!!!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Играю на 1280х1024, т.к. на данный момент времени ограничен монитором(ну не может он больше). Правда выставляю максимум по AA и AF. Да, и малость поправил профиль, т.к. видеокарту поменял.

Я вам хочу доложить игра, которая на максах на разрешени 1280на1024 выдает с трудом тридцать фпс и показывает такую картинку это нонсенс!

У меня Crysis на дх9 не хуже идет(20-30фпс), я уже про другие игры молчу. Тут оптимизацией даже и не пахнет. По части графики и дизайну она проигрывает ДС2 и Титану в разы.Процесс уничтожения монстров глупый и скучный, сюжет просто нагромождение штампов. Кто там заикнулся "нормальный"?Вы вообще в продукты Bioware или покойной Interplay играли? И к монстрам экшн /рпг данная поделка не подобралась ни на йоту, ждемс все Диаблы 3 , а в процессе сакред 2 и другие Диаблокиллеры))

А вы там даже увидили физику ? ;-))) странно я не заметил ! ( установка PhysX еще ничего не значит )

Установка PhysX позволят играть в такие игры, а программно реализовывать некотрые элементы физики мы можем установив NvidiaPhysX. Кстати а в каком вы уважаемый HAS видели разлетающиеся от выстрелов бочки,задевающие интарактивные предметы и влияющие на гемплей?Эсли знаете,поделитесь с неразумным. За сим откланяюсь)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Кстати а в каком вы уважаемый HAS видели разлетающиеся от выстрелов бочки,задевающие интарактивные предметы и влияющие на гемплей?Эсли знаете,поделитесь с неразумным.
Если не ошибаюсь в Халве и в Крайзисе и во многих других относительно старых стрелялках такое было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если не ошибаюсь в Халве и в Крайзисе и во многих других относительно старых стрелялках такое было.

Если я не ошибаюсь HAS = это у нас hack&slash, а не шутер)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну значит ждем диаблу, там это реализовано должно быть))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Установка PhysX позволят играть в такие игры, а программно реализовывать некотрые элементы физики мы можем установив NvidiaPhysX. Кстати а в каком вы уважаемый HAS видели разлетающиеся от выстрелов бочки,задевающие интарактивные предметы и влияющие на гемплей?Эсли знаете,поделитесь с неразумным. За сим откланяюсь)

Ну что опять то за детский сад ? Сарказм знакомое слово ??? ;-)

оффтоп :

Все дело в ...........тут уже у меня несколько версий или ,как щас все чаще, в спешке-криворукости програмеров или .....что ,есть уменя сомнения дано, в самом кривом SDK или просто в физдвижке !

Последнее врядли ( ибо у PhysX есть достойные примеры и очень хорошие )

Мелкие детали по самому сейджу :

Балоны с газом летают только по нескольким траекториям ( уже в середине игры мне это бросилось в глаза ) ,как и то что они всегда взлетают в направлении исключительно от крантика ,как бы я не стоял , А влияние на игровой процесс того как ГГ прет перед собой все ящики ( судя по всему железные и полные ) в коридоре как резиновымячики .....явно не оспоримо ;-) Я уже не говорю о том что веса ни у чего нет и что все "прилипает" ( по лестнице ничего не скаитывалось ,от стен отскакивать не собираеться ) - наверно самому то сколько раз было неприятно что деталька заразбитым компом недостаться ;-)Но самое неприятное для меня это рассинхрон анимации в большинстве игр использующих это недодвигло !

Для для начала проштудируйти или поиграйте в игры из списков :

http://www.havok.com/content/blogcategory/44/84/

http://www.nzone.com/object/nzone_physxgames_home.html

или для почти полного ознакомления :

http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A4%D0%B8%...%B6%D0%BE%D0%BA

далее просто заинтересуйтесь в гугле темой ;-)

.........бегать по дев конторам и отдельным програмерам спрашивать кто как назвал свой движек я наверно не стану все таки ;-)

Кстати не стоит так сильно уж указывать на нвидию ,ибо когда уже весь проэкт ,примерно , был готов ,только тогда AGEIA прогорела !

Ладно все это лирика обсуждаемая в другой теме форума !

Суть такова что в данной игре хоть и есть задумки но реализованы криво,халтурно и недоделанно ...из-за чего и имеем :

то что поимели нас ( тех кто купил таки ) ! Я токупился на нее (скачал0 только из за DSов-тейлора и потому что Sci-Fi ( достали уже гоблины,драконы ,скелеты и кавайные девочки ;-) )

Зы : не надо придумывать новыет термины ,если уж "обзывать" то правильно , не HAS- иметь ,имеет и тд ,а наверно всетаки H&S ;-) хотя мне больше нравиться Rogue/Action

ЗЫ2 : Все завязываю с офтопом - спать пора ;-) А SPORE мне комп вырубает :-(((((

Изменено пользователем maximovmax

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уважаемый maximovmax, приношу свои извинения за мою беззалаберность и невежество(молод еще видно), просто в rogue/action даже такой халтурной физики не было а очень хотелось =) (Spore вышел О_О я думал 5того)

А на счет Nvidia тыкнули б пальцем, а то мы тут с товарищем третий день спорим в смысле Nvidia Physx, и что он помогает ренализовать(жанры изобретать больш не буду), за сим окланяюсь спасибо за науку=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вчера поставил, поиграл 10 минут и потёр.. не стоит игра свеч, хоть и уважаю GPG в общем и Тейлора в частности..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел игру с удовольствием. Хотя могу сказать - в игре не хватает драйва. Хотелось бы поменьше однообразности.

Летающие балоны вначале очень понравились, потом привык. Никакой физики в игре нет.

Прошел практически без тормозов, только когда большая толпа на экране была немного подтормаживала - GF 7900GS.

Чё там может тормозить не понял.

Вобщем моя оценка - 7,5 баллов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А можно ещё микро-обновление с переводом для добавленной в феврале доски объявлений в игре?
    • Ну конкретно в случае телефона, то от моего старенького телефончика с не самой посредственной ips матрицей у меня глаза буквально выгорали, а на супер амоледе мне норм и по сей день. Книжки читал вот периодически на тёмном (не чёрном, с сероватым текстурным гораздо комфортнее лично мне) фоне с белыми буквами (в какой-то момент перестал, специальный девайс приобрёл для этого, который по итогу тоже благополучно забросил в какой-то момент, но не суть). У тебя явно какая-то индивидуальная непереносимость чего бы то ни было. Точные причины узнать было бы весьма полезно в первую очередь для тебя самого же, чтобы под себя было гораздо проще устройства подбирать.
    • Тоже за них пойду, и всех своих подтяну. По разговорам за ед никто голос не отдаст.
    • Эта игра недоступна в моём регионе. Принципиально такое не покупаю. Если у тебя есть ещё какие-нибудь предложения, то могу их рассмотреть. Например, когда-то с удовольствием всей толпой играли во 2-й бордерландс. Было весело. Соло я б ту игру вообще никогда бы не прошёл, было бы слишком скучно лично для меня. В год итеров, например, тоже игралось хорошо в коопе. Третью часть как раз не прошёл в своё время, т.к. неожиданно не с кем оказалось.
    • У меня то ничего с глазами не творится. Это что-то изменено в мониторах.  А в ШИМ важна не только частота, но и скважность импульсов.  И вот у оледов "сважность", если так можно выразиться, очень жёсткой может быть, так как пиксели полностью перестают светиться.  Нет, не пользовался. Но наслышан, что от них глаза напрягаются сильно.
    • Вы с Вадиком в кооп играли? .    У тебя Ретёрнал есть? Давай в Ретёрнал в кооп. Игра в общем-то недолгая. Даже и не знаю про что ты. Это какая-то отсылка к "Настоящему детективу"? Ну хоть так  И на том спасибо.
    • Боюсь, что тебе надо всё-таки узнавать у своего врача, что с твоими глазами творится, из-за чего такая реакция может быть вообще, а не у нас, что с мониторами. Судя по твоим словам, у тебя проблемы явно не с шимом. К слову, не пробовал супер амоледы? На телефонах, например, лично мне очень комфортно ими пользоваться, по сути почти впритык могу часами сидеть. Кстати, занятный момент, если выставляю запредельную герцовку, то лично мне от этого становится хуже — голова пухнуть начинает. Выше 120 поэтому стараюсь даже не ставить.
    • Не, речь не про оледы. Когда у моего монитора пару лет назад начались проблемы с движением, то я начал искать такой же на авито.  И нашёл.  По словам компании, которая продавала, они их(5шт) выкупили из закрывшегося офиса нвидии, где разрабатывали какой-то софт.  Я значит приезжаю, выбираю самый удачный экземпляр, так как некоторые немного в холод уходили по цветовой температуре. Радостный еду домой, включаю, настраиваю, буквально минут 20 играю, и чувствую, что глаза напрягаются.  Пытаюсь несколько дней привыкнуть непонятно к чему, но не получается. Глазам прям очень плохо. Смотрю на дату производства: 2018 november.  А у меня: 2018 June. Еду опять туда, осматриваю остальные, а они все с одной партии - ноябрьские. Беру другой - тоже самое.  И потом беру ещё третий.   По итогу отдал назад, пытался привыкнуть в течении двух недель. Тогда же купил пульсометр. Хз, но что у моего моника, что у тех трёх - коэф. в районе 1-1.5%   На этой неделе должен приехать из "августовской" партии.  Интересно, как с ним будет дело.  
    • Помогает. Только красивые там всё-таки кошечки, ну и булочки тоже хороши, определённо, мм. Мб потом с той системы скину скрины в облако и тоже поделюсь тем, что там нафоткать успел (но я больше пейзажи фоткал, как это ни удивительно) Нынче, впрочем, в кооп попытались там с вадиком поиграть. А там бац и чат работает плохо, половина ответов вообще просто не отправляются, треть пишут, что ошибка отправки, а реже просто всю фразу на звёздочки меняет хз на основании каких фильтров. Слово “картинка” оказалось по мнению игры ужасным матом, определённо, не иначе, например. А на интересные кооп режимы так и не добрались по итогу. Пока что несколько гонок вдвоём сделали, благополучно побились о фонарные столбы с бетонные загорожки, на чём по сути и остановились. Да уж, для коопа эта игра пока что подходит слабовато, увы. Мб потом сходим на кошачьи лапки, там по идее всё должно быть хорошо. Дуршлаг давно обновлял во славу летающего макаронного монстра? Не, ну так-то ты всегда мне можешь подарить что-нибудь получше моей карточки, тогда на одного амдешника станет меньше. Тут я совершенно не против. Точнее был бы, но в случае с картами внешними, то есть через док станцию подключенными, у нвидиа куча мороки. С амдешными всё-таки попроще будет. Проще говоря, я слишком ленив, чтобы после каждого апдейта дров снова ставить фикс на дрова, чтобы карта от нвидиа вообще снова определялась. Так что нвидиа у меня новенькая будет разве что тогда, когда соберусь снова стационарник собирать. А пока на минике сижу — маловероятно. Но если тебя это утешит, то на моей старой системе, с которой по форумам обычно гуляю, когда выключаю игровую систему с картой от  амд, в общем, на старом стационарнике всё ещё стоит карточка от нвидиа, которая даже ещё что-то могёт.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×