Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Hellgate: London присмерти

Рекомендованные сообщения

Разработчик Hellgate: London, Flagship Studios, может в скором времени прекратить свое существование. Руководство уже уволило практически всех сотрудников, причем Hellgate теперь остался практически без поддержки, если не считать таковой одного (!) выделенного программиста. Сейчас идут пока что безуспешные переговоры о переходе прав на игру к корейским дистрибьютерам HanbitSoft, ибо большинство из миллиона подписчиков приходится именно на Южную Корею и близлежащие регионы. Однако учитывая то, что права на игру, по сути, принадлежат кредиторам (Comerica), приобрести их будет не так-то просто.

1_th.jpg 3_th.jpg 5_th.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Diablo self-killer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А продажи низкие потому что тот же Ведьмак стоил 300 ро (ну я взял коробочное издание на игромире подороже за 700).

У нас в городе дешевле 499 не видел.. пришлось за эту цену и купить..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А продажи низкие потому что тот же Ведьмак стоил 300 ро (ну я взял коробочное издание на игромире подороже за 700).

Низкие продажи по многим причинам, но это точно не из-за того что ведьмак стоит 300р.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Понимаю, что дело не в "300 ро". Но тем не менее Ведьмак - лучшее вложение кровных. При том что кровных просят меньше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Понимаю, что дело не в "300 ро". Но тем не менее Ведьмак - лучшее вложение кровных. При том что кровных просят меньше.

Эт точно :happy:

Интересно сколько будут просить за серебряное издание :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Оффтоп))) Я думаю, большинство получит серебряное издание бесплатно в виде патча =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я думаю, большинство получит серебряное издание бесплатно в виде патча =)

Я того же мнения. У нас Hellgate стоил 1250 р. а Ведьмак 450 р. Но Я за 100 купил)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все, отмучились и склеили ласты - Flagship Studios официально закрыт, права на Hellgate и Mythos у корейской HanbitSoft..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да ну их, этих корейцев! ни патча ни продолжения от них не дождешься...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Все, отмучились и склеили ласты - Flagship Studios официально закрыт, права на Hellgate и Mythos у корейской HanbitSoft..

Ну у них был шанс, они его профукали.. <_< такой сеттинг,такие мульты - и такой геймплей..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Жаль, игра-то с абалденным мочиловом (в отличии от того же Ведьмака), но теперь еще и с недоправленными хлюками

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да хрен с ней...скоро Д3 выходит, а пока можно Аге оф Конан погонять...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Аминь !

Месяц себя заставлял в нее играть ,пока просто под пиво не разозлился и стер ...деж диски не хочу брать в руки - теперь ( раз патчей не будет ) можно и в форточку !!!

Жалко тока болванки - лучше бы бутылку пива купил бы и то толку больше было бы :-)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Несмотря на то, что с Flagship Studios уволились "почти" все сотрудники, папы-основатели на своём форуме утверждают что студия жива :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

угу, чего-то мутят там..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А причем тут это все? Причем тут какое-то множество разработчиков, если ты цитируешь выражение, которое имеет отношение к конкретным представителям игропрома? Я могу так же сказать, у многих разрабов нет желания делать качественный продукт и никакой издатель тут ни при чем. И на рынке мы видим сырые продукты не потому что в индустрии, кто-то один с гнильцой, а потому что все элементы индустрии, которые работают вместе уже с гнильцой. Не нужно тут этих сказок рассказывать, что есть злые издатели и хорошие разработчики. Это уже давным давно не так.
    • Не совсем. У многих разрабов есть желание сделать качественный продукт, на который им требуется деньги и время. Однако издателям насрать как на первое, так и на второе. Им важно отбить свои деньги в срок. И поэтому мы видим на рынке откровенно сырые продукты. В случае со Смутой дело совсем другое: тут — да, изначально не было желания сделать качественный продукт.
    • Возможно когда то так и было бы, но сейчас, когда дорогущие продукты выродились вот в такие вот недоделанные проекты, которые еще и делаются по чек листу корень зла и там и там один и тот же — это нежелание, причем явное нежелание, сделать хорошую игру. И что топ менеджмент смуты, что топ менеджмент киберпанка игроков считают за полных лохов. А самих игроков уже приучили называть это маркетингом.
    • Никак не влияет. Спидхак это вроде вообще не про FPS история. Для всех.  Это же опционально, хочешь — читери, не хочешь — не читери. Мне вот по 20 раз каждый бой отыгрывать, чтобы все диалоги отловить — вообще не кайф) Поэтому One-hit-kill особенно сильно жду, надеюсь, получится. В демке на ПК в целом довольно много проблем с управлением. Нужно дождаться релиза — возможно, что-то исправят.
    • Хм ну таких роликов можно запилить под несколько сотен, если надеяться, что в игре будет несколько сотен механик подобного рода,, а если не будет, то это вообще печаль, бьют только в ближнем бою и перемещаются, класс…  Жду ролик в котором нам покажут главное меню и расскажут о назначении кнопок Настройки, Новая игра и Выход!
    • Однако есть разница, когда выкинули явно убогий продукт потому, что он задумывался таковым, и когда по некоторым причинам его не удалось в срок довести до ума. В случае с кибером разрабы хотя бы мало-мальски старались. Да, в кибере масса недостатков (монотонные квесты, отсутствие весомых последствий, нулевой выбор), не спорю, но в сравнении со Смутой это эдемский сад.
        Хочется всё же верить в наличие совести у разрабов)
    • Тут вы правы, огромного количество игроков сейчас потребляет откровенный мусор. И если посмотреть с этой стороны, даже смута получилась игрой. Я это к тому, что так же есть огромное количество людей, которые такую дрянь как кибер панк спокойно выкинут в тоже ведро, что и смуту. Потому что и там и тут именно наплевательское отношение к игрокам.
    • Это первый раз, когда я был в этом месте. Я нашел много интересного в вашем блоге, особенно в комментариях.
    • Да, не шик-блеск, но играть вполне можно было и даже получить какое-никакое удовольствие от игры. Тут такого и в помине нет.
        Опять же, он им не был. Да, он был очень сильно шероховатым, но не “смутным” (опа, теперь этот эпитет можно применять в качестве синонима к фразе “жуткое говнище”).
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×