Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Backs

Экспресс: Diablo 3 и Sims 2

Рекомендованные сообщения

13 дней. Возможно, именно столько нам осталось ждать официального анонса Diablo 3. Дело в том, что сайте diablo3.com (портал, конечно, неофициальный, но находится под патронажем Blizzard) появился оригинальный счетчик, содержание которого гласит примерно следующее: «количество дней до того, как половина интернет-ссылок будет указывать на diablo3.com. Но почему?». Ждем-с, господа. 13 дней.

-----------------------------------------------------------------------------------------

Компания Electronic Arts, выжимая последние соки из The Sims 2, анонсировала новый аддон — Apartment Life. На этот раз симоводов выгонят из уютного предместья и расселят по квартирам. Ждать дополнения стоит этой осенью, 5 сентября.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, блин, дают...

Diablo Killer. Иначе не назовешь. Одно из двух: 1)выходит Diablo 3 и становится вехой и лучшей игрой по закликиванию грызуном монстров всех мастей. Убивает Diablo 1 и Diablo 2 одним махом и вновь становится чем-то недостижимым. 2) Выходит Diablo 3, все ее раскупают, но выясняется, что мыльный пузырь и серия в коме. Но Blizzard же... Жду 1 варианта развития событий. А вообще... ОХРЕНЕННАЯ НОВОСТЬ! Только б анонсировали...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Наверное уже большую часть Диаблы сделали, и когда убедились в ее качестве - решили анонсировать) А часто делают наоборот - раздувают мыльный мпузырь из ничего, и получается пук)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Наверное уже большую часть Диаблы сделали, и когда убедились в ее качестве - решили анонсировать) А часто делают наоборот - раздувают мыльный мпузырь из ничего, и получается пук)

Так игры уже давно не анонсируют. Где-то с Е3 2006 пошла мода на близкие анонсы долгостроев (пример - BioShock, Assassin's Creed). Это когда проект в разработке уже 3-4 года, а официальный анонс делают только за год до релиза. Времена, когда нам говорили «через пять лет мы сделаем супер-пупер игру!» канул в лету...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну наконец то, а то уже заждались :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати для сведения - Apartment Life станет последним аддоном к Sims 2.

Хоть это радует

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот не надо ерничать. В Sims нет ничего плохого, кроме олицетворения дьявольских сил *му-ха-ха*

Серьезно - Sims хорошая игра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот не надо ерничать. В Sims нет ничего плохого, кроме олицетворения дьявольских сил *му-ха-ха*

Серьезно - Sims хорошая игра.

хорошая) Корову доят пока молоко идет) Про это речь)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ух, и первое апреля уже вроде прошло, а всё равно не вериться. Дьябло 3, хех? Мы конечно об этом догадывались, но не думал что анонс будет раньше выхода StarCraft 2. Только надо было сначала написать - "Внимание! Перед прочтением новости привяжите челюсть покрепче к черепушке". А то чуть не отбил, когда читал. :D Ждём 1 мая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати, в мае будет ровно год с анонса StarCraft 2...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так игры уже давно не анонсируют. Где-то с Е3 2006 пошла мода на близкие анонсы долгостроев (пример - BioShock, Assassin's Creed). Это когда проект в разработке уже 3-4 года, а официальный анонс делают только за год до релиза. Времена, когда нам говорили «через пять лет мы сделаем супер-пупер игру!» канул в лету...

Я видимо в неправильной форме изложил свою мысль... Крупные фирмы, которые являются и разработчиком и издателем, могут спокойно не выпускать проекты до тех пор, пока не будут уверены в его качестве. Обратная сторона этого - когда издатель назначает срок, и хоть здохни но игра должна быть к нему. Вспоминаем Thief 3 (да, тут тоже своя истрия), Gothic 3 со своим 13 октября назначенным издателем и т.д.. Задержали бы издатели выход игры - она могла бы стать лучше

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это Blizzard.

а) когда они выпускали что-либо большое вовремя?

б) когда они выпускали что-либо плохое?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Things the May 1 Announcement are not:

1. It is not an official announcement of Diablo 3

2. It is not about an upcoming Diablo novel

3. It is not a Network merge

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Да, лучше их добавить в обе озвучки (не забывайте и про стоны/кряхтения). Спасибо, но мне незачем этому учится. 
    • Да если нужны эти боевые их в секунду можно добавить. Могу седня вечером добавить. Могу тебе рассказать как звук делать на будущее.
    • Завидую, что у меня компьютер не хуже, и собран заметно дешевле до бума ИИ У меня два браузера открыты с кучей созданных ссылок, и 32гб вполне хватает за глаза. В играх редко увидишь, когда за 20гб ушло. А если браузеры закрыть, то 32гб с избытком хватает. Чем вы свою память забиваете, что вам мало?  На счёт спора во круг 4К и, что данный РС слабоват для 4К. Ну всё весьма относительно. С начало надо узнать, что в вашем понимании играть в 4К? Это выкрученные на максимально настройки, игра в нативе или минимум DLSS качество, включённая трассировка пути, при этом, что было минимум 90FPS? Ну, тогда да, данный комп под такие запросы конечно в 4К не годится. Тут даже порой 2К не всегда поможет. Но если немного поиграться с настройками и трассировку на максимальное значение не выкручивать, и для вас стабильные 60FPS вполне комфортное значение, то вполне реально играть на такой системе в 4К. Я сам уже как несколько месяцев перешёл с монитора 2к, на телевизор 4к, на карте 4080(примерно аналог 4070Ti), то вполне комфортно играю в 4к, думал будет куда хуже опыт и больнее переход. Но не так, чтобы сильно ужался в плане графики. Да, в некоторых играх где раньше я мог получать 90+FPS, теперь получаю 60-70. Но этого вполне достаточно, лично для меня, для комфортной игры. Для людей кому такой FPS недостаточен, критически мало. Поэтому ориентироваться на них не стоит. А так вполне себе нормальная система для игры в 4К.  Ну под запросы Питона, ровнять не нужно. У его куда более завышенные требования, чем у обычного рядового геймера. Где Питону мало и недостаточно, другому вполне хорошо и комфортно. 
    • Это оказывается такое название космической станции, а я реально сначала подумал что 7я часть игры.) Я тоже решил установить поиграться и вроде даже ниче такой Дед Спейс получился причем буквально,) видно что почти все аккуратно спиз.. позаимствовано от туда.) а это похоже тот самый наряд зайчихи который я тоже нашел, но еще не одевал.)  @vadik989  Слушай а у тебя есть такая ерунда что при включении vsync управление становится желейным как будто включен Фреймген? чет у них не то с синхронизацией, а без нее все ок.  
    • Вот бы Lost odyssey кто портировал, было бы круто.
    • @Hipstorrr В вашем вопросе непонятно, что вы хотите получить от автотранслятора. Его принцип — перехватывать текстовые сообщения запущенной игры в “реальном времени” и заменять их на переведённый текст, который хранится в файле _AutoGeneratedTranslations.txt. Если текста на замену он не находит, то пытается его перевести через online переводчик и сохраняет перевод в вышеуказанном файле. Каким переводчиком он пытается это сделать, указано в файле Config.ini в строке  Endpoint=…. Если оставить эту строку пустой, то заменять тексты он будет только из файла _AutoGeneratedTranslations.txt, т. е. если в этом файле уже будут все тексты из игры, заранее переведённые, то в игре будет всё по-русски. Во всяком случае, то что он найдёт в этом файле перевода.   Если вы хотите заменить ресурсы игры в её файлах, т. е. сделать полноценный русификатор, то это не про Автотранслятор. Изучайте UABEA, UABEANext, Unity Patcher и др. сопутствующие программы и утилиты для ковыряния в ресурсах и их патчинга. Вот почитайте про технику русификации программ на Unity — UnityPatcher - Руководство - Google Документы Там много интересного и эксклюзивного, не только про Unity Patcher.
    • Хороший, достаточно производительный комп, который без проблем потянет современные игры в 4к, но, при условии использования не "агрессивных" апскейлов.   
    • Не повезло двойке, так как она единственная не имеет полноценной озвучки. У Рича есть всё (ну, скоро будет). Он имел в виду английский интерфейс. Боевые реплики союзников удалили, а Ковенанта оставили) Да, было бы скучно воевать против молчаливых врагов, но и воевать бок о бок с молчаливым солдатами тоже немного странно. Непонятно только, почему стоны/кряхтения ГГ удалили... Боевые реплики в вашей озвучке для Рича были изначально (в ODST, похоже, нет ), так что назревает логичный вопрос: Где боёвка, Шишковски?! Но, в общем-то, да — отсутствующие боевые реплики и стоны/кряхтения не влияют на восприятие. Я при первом прохождение (с предыдущими версиями + с подкинутыми к ним фиксами) даже не заметил их отсутствия. Но и их наличие тоже на влияет на него (не вижу ничего странного в смеси русской и английской озвучки). Если кому-то всё-таки нужны эти боевые реплики и в ODST и в Reach, то вам придётся идти за ними на бусти к R.G.DShock..
    • Ха-ха))) Да, чет я лоханулся)) Ну, не буду редактировать, пускай останется.
    • Извиняюсь что с запозданием, но теперь в переводе нет смысла. Патч 1.3 вышел с нормальным переводом в релиз как и DLC. Единственное что можно было бы поправить — перенос слов иногда кривой, но мне лень 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×