Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
H.A.R.B.I.N.G.E.R

Aliens: Colonial Marines

Рекомендованные сообщения

Alien: Colonial Marines

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: Gearbox Software

Издатель: SEGA

Дата выхода: 2011 год

Трейлеры:

 

Spoiler

 

Скриншоты:

 

Описание:

 

Spoiler

Дуэт SEGA / Gearbox Software выпустил пресс-релиз с некоторыми подробностями грядущего шутера Alien: Colonial Marines (ранее Alien FPS). Играть мы будет за американского спецназовца будущего, который в составе отряда из четырех человек будет бороться с инопланетной тварью. Кроме сингла предусмотрен также и кооперативный режим прохождения на 4-х человек.

 

Spoiler

Минимальные системные требования Aliens: Colonial Marines:

Операционная система Windows XP SP3.

Двухядерный процессор на частоте 2ГГц

Два гигабайта оперативной памяти

20 гигабайт свободного места на диске

Видеокарта NVIDIA GeForce 8500 или ATI Radeon HD 2600 (256 мб видеопамяти).

Рекомендуемые системные требования:

Операционная система: Windows XP SP3/Vista/Windows 7/8

Четырехядерный процессор на частоте 2.3ГГц

Два гигабайта оперативной памяти

Видеокарта NVIDIA GeForce GTX560 или ATI Radeon HD 5850 (512 мб видеопамяти).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Продажи Aliens Colonial Marines превысили один миллиона копий. Прежде чем начинать кричать о том, что проект недостоин подобных продаж, прочитайте следующее - согласно словам бывшего работника Gearbox, разработка игры составила всего девять месяцев.

И что с того? "Sniper: Ghost Warrior", если я что-то не путаю, продался в районе 2 млн. копий, но являлся фирменной пустышкой. Наш мир странный: "выстреливают" и недоразумения, кто-то и их покупает. В "Aliens: Colonial Marines" формула успеха понятна: набран 1 млн. копий не из-за качества, а из-за имени "Gearbox Software" (и прошлых, удачных его проектов), плюс имя "Чужих" сказало своё. И сама шумиха могла подогреть интерес к игре.

Вопрос в другом: какой будет общая сумма в итоге, сможет ли она перекрыть бюджет и принести прибыль? Ведь ходит слух, что SEGA неоднократно вливала средства в этот горе-долгострой. Ещё не факт, что 1 млн. проданных коробок спасёт положение. Даже если игра финансово что-то и поимеет с народа, не забывайте про подмоченную репутацию всех участников этого конфликта.

"Разработка игры не занимала четырех лет, нет, сначала Gearbox работали над Duke Nukem Forever, затем над Borderlands 2. После, узрев результаты работы TimeGate, они забрали проект обратно и начали разработку заново.

"Доброжелатели" уже говорят, что разработчики воровали сеговские деньги для создания тех проектов: http://www.ag.ru/news/25-02-2013/21385

Обидно, такая трешня лямами подается. А отличный ДМК например кое как по десяткам тысяч копий добирает.

Вот что делает известный бренд в названии.

И не говори! "Anachronox", "Beyond Good & Evil", "Fahrenheit", "Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth", "Psychonauts"... Совершенно несовершенный мир! :sad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Grey Wolf Bkmz ArtemArt

И у меня одни единственный вопрос к разработчикам : А почему эта информация появилась только сейчас а не до выхода игры ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Grey Wolf Bkmz ArtemArt

И у меня одни единственный вопрос к разработчикам : А почему эта информация появилась только сейчас а не до выхода игры ?

потому что некоторые люди дорожат своей работой,

а после выпуска проектов обычно часть персонала сливается,

вот и появляются всякие выкрики

да и к тому же инфа просачивалась, просто никто не обращал внимания, Гирбокс же

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Предзаказывал одну игру, которую видел по трейлерам и так долго ждал - а получил совсем другое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игроки дождались! Обновление в 4ГБ :

FIPAnba.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как обновление? Кумулятивное или нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В смысле качество проекта на много лучше стало или нет? =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Говорят графон завезли :D И неотключаемый эффект зерна как на кинопленке, на который уже все жалуются.

Изменено пользователем sparrow2008

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
неужели тот самый билд?

За такой короткий срок "Gearbox Software" доделать игру не смогла бы, т.к. всем известная пресс-версия, которую в прошлом году показывали на всевозможных выставках и презентациях, включала в себя только один демо-уровень (или только часть его).

P.S.: Список исправлений для патча: http://support.gearboxsoftware.com/entries...ate-Information

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, из полного дерьма(я про графику) стало просто фигня. Прогресс на лицо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
DarkQuantum нащелкай еще)

 

Spoiler
Изменено пользователем DarkQuantum

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне кажется или от этого обновления ничего полезного нет, единственное что они сделали нормальное, так это стекло на начальном уровне с трещинами. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • текстовый перевод качественный? игра затянет на часов сто?
    • вначале пройди основной квест.прокачаешь меч и после будет легче с побочками  
    • Да не, там я спокойненько слез до самого низа без каких-либо прыжков. Просто назад подниматься влом стало. Внизу было что-то типа большой круглой арены, но пустой с двумя вратами в разных концах арены. Явно туда ещё  надо будет идти, но я сунулся туда рано. А места, где явно нужен доп прыжок тоже уже встречал. Например, чуть дальше места, где обучали бегу по стенам. Один из закутков пока что непроходим. Что по лестницам можно быстрее подниматься в курсе. Это одно из первых, что пробовал сделать. Всё-таки в ниерку раньше играл, а тут уши от неё буквально повсюду  торчат.
    • есть места где без двойного прыжка рановато зы по лестницам можно прыгать 
    • К слову, в какой-то котлованище спускался типа секретного объекта, пока по пустыне шарахался. Банку на полпути там нашёл, почти спустился, вижу лестница, успешно грохнулся мимо лестницы. Пришлось спускаться заново, на этот раз попал в лестницу, спустился а там… ничего. Видимо, рано туда полез. На этот раз, посмотрев наверх, прикинув, как вообще обратно карабкаться будет муторно, грохнулся мимо лестницы уже сознательно, чтобы быстренько телепортироваться таким образом наверх.
    • Все дружно ссым кипятком в потолок от этого факта…
    • в лаборатории начнётся resident evil 
    • Русификатор (v1.0.4.1)
      + Потерянные два языка 
    • У меня такое бывало, когда в дровах амд включал адаптивную синхронизацию. Шустро ты. А я вот за весь вечер только половину пустыни зачистил в стеллар блейде. Занимательно то, что костюмы от ниерки ко всему прочему ещё и музыку меняют фоновую, когда их носят. Прям совсем другое впечатление от игры получается. Впрочем, именно поэтому не смог их долго использовать, хоть и весьма красивые. Слишком уж иначе атмосфера игры ощущается с другим музыкальным рядом. Неплохо так их  преобразили под логику этой игры. В самой ниерке поскромнее было, а некоторых вовсе не помню такими. От никке (мобильной гачи) прям запарились изрядно: аж целый ировой режим с пострелушками. Не ожидал, но интересно. Костюмчики тоже ничего так, впрочем, не самые интересные выбрали для коллаба, хотя кому как. От фейта (опять-таки гачи) как-то совсем скромненько коллаб сделали — обычная беготня за чибиком, ну и награда просто стикер. Такое себе, явно для галочки сделано было. А ведь нарядов оттуда можно было просто кипу выдрать красивых. Увы и ах.
    • Обновил до актуальной версии (1.05).
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×