Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
H.A.R.B.I.N.G.E.R

Aliens: Colonial Marines

Рекомендованные сообщения

Alien: Colonial Marines

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: Gearbox Software

Издатель: SEGA

Дата выхода: 2011 год

Трейлеры:

 

Spoiler

 

Скриншоты:

 

Описание:

 

Spoiler

Дуэт SEGA / Gearbox Software выпустил пресс-релиз с некоторыми подробностями грядущего шутера Alien: Colonial Marines (ранее Alien FPS). Играть мы будет за американского спецназовца будущего, который в составе отряда из четырех человек будет бороться с инопланетной тварью. Кроме сингла предусмотрен также и кооперативный режим прохождения на 4-х человек.

 

Spoiler

Минимальные системные требования Aliens: Colonial Marines:

Операционная система Windows XP SP3.

Двухядерный процессор на частоте 2ГГц

Два гигабайта оперативной памяти

20 гигабайт свободного места на диске

Видеокарта NVIDIA GeForce 8500 или ATI Radeon HD 2600 (256 мб видеопамяти).

Рекомендуемые системные требования:

Операционная система: Windows XP SP3/Vista/Windows 7/8

Четырехядерный процессор на частоте 2.3ГГц

Два гигабайта оперативной памяти

Видеокарта NVIDIA GeForce GTX560 или ATI Radeon HD 5850 (512 мб видеопамяти).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

правильно все пишут что игра давит на ностальгию,те кто не смотрел Aliens будучи тогда подростком в видеосалоне,а далее дома на своем видеомагнитофоне,на графику особо не посмотрит,главное почувствовать себя морпехом на LV-426,это поймет и пройдет игру один раз для начала.

Правда я игру не покупал если честно.

А что будет с Ларой и Снайпером,ну не успех Снайпер-а можно будет списать на City int. мол не давно перешли в высшую лигу разработчиков,и создали очередной проходной трешачок шутерок боевичек,а Лару вообще загнобят вернее разработчиков,с RE6 вроде все более или менее понятно,что среднячок.

Изменено пользователем btz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

 

Не успел выложить. Проорал в голос просто.

Aliens, коллекция обломов

Обзор от EUROGAMER - тоже огненная xD

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чудовищно плохая игра. В плюсах только то, что проходится за 4,5 часа и все эти 4,5 часа можно поулыбаться в кривом кооперативе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какое же говно... Зачем так издеваться над франшизой... AvP (не Gearbox делали), правда, тоже не лучше, но вот это совсем гуантаномо... А ведь эти люди, когда-то, делали Half-Life: Opposing Force и Blue Shift... Гр[censored] стыд...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Какое же говно... Зачем так издеваться над франшизой... AvP (не Gearbox делали), правда, тоже не лучше, но вот это совсем гуантаномо... А ведь эти люди, когда-то, делали Half-Life: Opposing Force и Blue Shift... Гр[censored] стыд...

Сингл делали Nerve software.

AvP 2010 - ваще шедеврален по сравнению с этим творением.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уже в стиме обнову запилили

 

Spoiler

2/11/2013 Update

General

General user interface improvements.

Various performance improvements.

Fixed issue where a door may not function properly if a Xeno was killed while opening it.

Addressed issue where players could become stuck in a close encounter after killing a Lurker that had pounced them.

Fixed collision issue where bullets would not pass through certain open doorways.

Fixed an issue related to clients incorrectly interrupting Xeno melee encounters.

Addressed an issue where doors would sometimes not open properly.

Addressed an exploit where players could melee while throwing a grenade or placing a claymore.

Fixed some collision detection issues that could result from a close encounter.

Prevented campaign pop-ups from appearing outside of campaign.

Campaign

Fixed an issue that could prevent NPCs from getting on the elevator in the Sulaco.

NPCs no longer attempt to open doors while being welded.

Fixed issue where Raven could sometimes pass through welded door.

Implementing a message to warn players that campaign progress will be overwritten if they try to start an offline campaign game from within the co-op campaign UI.

Adjusted the distance between players before they're warped to the location of furthest player in co-op.

Fixed issue where torch would sometimes appear incorrectly to co-op clients.

Fixed issue where difficulty could sometimes become stuck incorrectly after switching modes.

Fixed issue where co-op player would not recover properly after being saved from a close encounter.

Fixed issue where Russian players could not drop into a co-op match in some missions.

Updated late-game close encounter moment to disable player input, which could cause them to become stuck.

Multiplayer

Resolved issue where campaign Motion Tracker could incorrectly in multiplayer loadouts.

Fixed issue where clients would sometimes be invisible after spawning in No Hope in Hadleys.

Multiplayer teams are now randomized (parties excluded) if percentage difference in scores is greater than 15%

'Switch Teams' option removed from the Pause menu.

Corrected issue where server and client could get out-of-sync when switching out of a power-up while firing.

Fixed issue where controller would vibrate during the scores screen if Rage ability was active upon match end.

Fixed issue where Cloak ability would not conceal the Lurker when walking or jogging.

Corrected bug where clients appeared to spawn outside of world before match start.

Removed placeholder text from appearing on scoreboard in certain situations.

Improved camera transition when Xeno enters a vent.

Fixed issue where Xenomorph HUD could sometimes appear in the wrong color.

Fixed issue with Spitter acid sometimes preventing players from deploying a Sentry Turret for a short while.

Spitter's "Acid Spray" now originates from the mouth.

Escape: Fixed issue where Xenos could spawn in unplayable space.

Escape: Fixed issue where Xeno players could lose functionality if warped to next area while in a vent.

Escape: Addressed issues where players would spawn with no weapon if they were the last Marine to die in Escape.

Escape: Fixed issue where Cat-Like Reflexes ability would not properly complete in an Escape match.

Escape: Improved timing and placement of warp locations in Emergency Evac map.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Уже в стиме обнову запилили

 

Spoiler

2/11/2013 Update

General

General user interface improvements.

Various performance improvements.

Fixed issue where a door may not function properly if a Xeno was killed while opening it.

Addressed issue where players could become stuck in a close encounter after killing a Lurker that had pounced them.

Fixed collision issue where bullets would not pass through certain open doorways.

Fixed an issue related to clients incorrectly interrupting Xeno melee encounters.

Addressed an issue where doors would sometimes not open properly.

Addressed an exploit where players could melee while throwing a grenade or placing a claymore.

Fixed some collision detection issues that could result from a close encounter.

Prevented campaign pop-ups from appearing outside of campaign.

Campaign

Fixed an issue that could prevent NPCs from getting on the elevator in the Sulaco.

NPCs no longer attempt to open doors while being welded.

Fixed issue where Raven could sometimes pass through welded door.

Implementing a message to warn players that campaign progress will be overwritten if they try to start an offline campaign game from within the co-op campaign UI.

Adjusted the distance between players before they're warped to the location of furthest player in co-op.

Fixed issue where torch would sometimes appear incorrectly to co-op clients.

Fixed issue where difficulty could sometimes become stuck incorrectly after switching modes.

Fixed issue where co-op player would not recover properly after being saved from a close encounter.

Fixed issue where Russian players could not drop into a co-op match in some missions.

Updated late-game close encounter moment to disable player input, which could cause them to become stuck.

Multiplayer

Resolved issue where campaign Motion Tracker could incorrectly in multiplayer loadouts.

Fixed issue where clients would sometimes be invisible after spawning in No Hope in Hadleys.

Multiplayer teams are now randomized (parties excluded) if percentage difference in scores is greater than 15%

'Switch Teams' option removed from the Pause menu.

Corrected issue where server and client could get out-of-sync when switching out of a power-up while firing.

Fixed issue where controller would vibrate during the scores screen if Rage ability was active upon match end.

Fixed issue where Cloak ability would not conceal the Lurker when walking or jogging.

Corrected bug where clients appeared to spawn outside of world before match start.

Removed placeholder text from appearing on scoreboard in certain situations.

Improved camera transition when Xeno enters a vent.

Fixed issue where Xenomorph HUD could sometimes appear in the wrong color.

Fixed issue with Spitter acid sometimes preventing players from deploying a Sentry Turret for a short while.

Spitter's "Acid Spray" now originates from the mouth.

Escape: Fixed issue where Xenos could spawn in unplayable space.

Escape: Fixed issue where Xeno players could lose functionality if warped to next area while in a vent.

Escape: Addressed issues where players would spawn with no weapon if they were the last Marine to die in Escape.

Escape: Fixed issue where Cat-Like Reflexes ability would not properly complete in an Escape match.

Escape: Improved timing and placement of warp locations in Emergency Evac map.

Эта обнова походу уже включена в релиз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эта обнова походу уже включена в релиз.

Ага, не было обновлений.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хуже треша не за этот год, не за прошлый не было. Как теперь это развидеть?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне не понятно,что они все эти года разрабатывали в этой игре?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вся суть Aliens: Colonial Marines

блин до слёз. Ну нельзя так ржать в 3 часа ночи xDDD

P.S. - спойлеров нет, тут только первый уровень игры xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вся суть Aliens: Colonial Marines

блин до слёз. Ну нельзя так ржать в 3 часа ночи xDDD

P.S. - спойлеров нет, тут только первый уровень игры xD

Майкл Джексон и лунная походка добили. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Какое же говно... Зачем так издеваться над франшизой... AvP (не Gearbox делали), правда, тоже не лучше, но вот это совсем гуантаномо... А ведь эти люди, когда-то, делали Half-Life: Opposing Force и Blue Shift... Гр[censored] стыд...

Перечисленные тобой аддоны к HL делали НЕ ЭТИ люди. Почему?

Потому что в любой конторе присутствует здоровая текучка кадров. Меняются дизайнеры, программисты и т.д. Но и это еще не всё. Судя по списку студий, причастных к разработке, Gearbox непосредственно занималась не всей игрой, а какой-то из её частей (не знаю какой). А вот всем остальным занимались как раз перечисленные конторки, у которых в портфолиб сплошной шлак.

Ну и чего можно было ожидать от игры, когда во вступительном ролике упоминаются такие нищебродские компашки? Вот когда id Software обосрались с релизом Rage, тогда да, было адово. А сейчас...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Судя по списку студий, причастных к разработке, Gearbox непосредственно занималась не всей игрой, а какой-то из её частей (не знаю какой).
Бывший сотрудник Gearbox описал разработку игры как «полный крах», который к тому моменту длился уже шесть лет. Разработчик также отметил, что, по его мнению, Colonial Marines даже в самом лучшем случае станет просто «проходной игрой». Он также добавил, что Gearbox для шутера делает лишь мультиплеер, в то время как над одиночной кампанией работает исключительно TimeGate Studios (разрабатывала шутеры Section 8 и дополнения к F.E.A.R.). Ранее уже было известно, что эту компанию (и несколько других) привлекли к созданию игры, однако глава Gearbox Рэнди Питчфорд уверял, что 80 процентов всей разработки ведется внутри его студии.

http://lenta.ru/news/2013/02/12/aliens1/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну и чего можно было ожидать от игры, когда во вступительном ролике упоминаются такие нищебродские компашки? Вот когда id Software обосрались с релизом Rage, тогда да, было адово. А сейчас...

так ведь до релиза на всех углах кричали что игру делает Гирбокс,

а про другие конторки даже не заикались)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Так он, по идее ж, только  обычные банки показывать будет, которые от её личной коллекции. А это не такие ж банки. Это то же самое по смыслу, что и картинки с фотографий. Это он может и не запикивать. Но тут я не уверен, скорее всего найду их раньше, чем прокачаю дрона до такой степени. Пока что вкладывался в разлок новых патронов по большей части.
    • 3 банки с бабочками ток нашёл вроде если прокачать сканер, то больше покажет. я влил очки в пули и ракеты  за косточки костюмы и аксессуары можно купить(включая стильные очки) 
    • В наличии дубляж и закадр, текст тоже был обновлен. @Segnetofaza Team выпустила нейросетевую озвучку для Marvel’s Deadpool VR. В наличии дубляж и закадр, текст тоже был обновлен.
    • О, так ты и в пустыне бабочек, небось, не искал, получается. То-то думаю, что так быстро управился со всеми побочками. Ну и банки для нарядов из ниерки, надо полагать, ты тоже не собирал все. У самого вообще занятно вышло, т.к. я сначала нашёл банку, а уже потом по подсказке понял, для чего они там. Ударить по поезду сразу не сообразил как-то. Да и помня о том, что было в ниерке, как-то не решался, полагая, что так того и гляди босс файт ещё начну вовсе на ровном месте. С них так-то станется. По итогу по нему долбанул чисто случайно, когда с мобами дрался, а он мимо пролетал и попал под раздачу. Не, ну задания от никки тоже так-то небыстрые. Пока что только одну пострелушку прошёл пару раз. Второй раз чисто чтобы узнать, не дадут ли ещё чего-нибудь.
    • @Tirniel  кошек не искал.только те квесты, что помечены на карте,а после ещё навалят на доске 
    • Ну, пока что и так неплохо. Разве что таким темпом скоро качать нечего будет из доступного. Квесты  хорошо так поинтов дают. Ну и пока мотался искал бабочек тоже подкачался. Аж одну нашёл, придётся, похоже что гуглить, где они там заныканы. Повторять ту беготню по городу на кучу часов в поисках картинок кошек только в куда больших масштабах локации с поиском картинок  бабочек ну такое себе. Как понимаю, игру надо будет больше раза проходить в любом случае. Так что пока лучше уж пошарахаюсь по локациям, хуже не станет. А то упущу ещё какой нарядик, так из-за этого придётся лишний нью+ делать для мк2 версии  одежды. Стараюсь внимательно чистить всё вокруг.
    • песенки умиротворяющие в лагере.нашёл пару пластинок 
    • текстовый перевод качественный? игра затянет на часов сто?
    • вначале пройди основной квест.прокачаешь меч и после будет легче с побочками  
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×