Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
FEAR 777

rpg The Elder Scrolls 4: Oblivion

Рекомендованные сообщения

ToXa

Это Вам следует читать внимательнее..выше я уже упоминал про форсирование..не помогло!

З.Ы.: 3850 - тоже не айс! и уж если в 2600 не включается, то никаких сверхспособностей не дадут карты линейкой выше!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

navalstorm

Комрад, ну я ж не виноват что у Вас не получается!))))) Я канечно таким не грузился, мне и сглажывания хватает, но попробуй посмотреть твикгайды забугорные там обычно умно пишут)))

з.ы. угу, 3850 не сенокос, одно по сравнению с твоей, показывает результаты, без обид! посмотри любые тесты, на тех же оверклокерах!

Изменено пользователем ToXa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не спорьте народ, уже давно доказано, что хдр+аа работают на картах ати х1... и выше и на 8 жирафах и выше, все форсировать надо из дров... если не работает, значит дрова кривоваты, либо с системой в общем траблы.. не более того... Я как раз вчера облу золотую поставил - создал профиль для нее с вкл аа, в самой обле выставил хдр - все пашет... вот эта связка хдр+аа может не работать только при определенных условиях движка игры(сталкер, двигло анрила итд) И то даже там немного "обманку" можно врубить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Значит я хотя бы отчасти был прав...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Значит я полностью был прав! =))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто знает, прошел гильдию магов, стал вампиром, пришел к ведьме, ей нужны камни душ, какие только не приносил ничто не канает(ели еще не забыли, все наверное уже прошли, играют в другое :sorry: )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто знает, ей нужны камни душ

Великие и чтоб не заряжены были ;)

Изменено пользователем navalstorm

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вопрос к тем, кто играл с Оскуро.. "Сердце дикой природы" так больше и не заполучить? (после того, как оно вместе с призрачным волком убегает)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Камрады, такая трабла, может уже поднималось, но 92 страницы это не айс) Почему при включенном Сглаживании, если направить камеру на врата Обливиона, начинает жутко тормозить, падение ФПС до 1-го кадра в секунду и держится стабильно, но стоит отвернуться от ворот, ФПС снова становится нормальным. Причем это от остальных настроек графики не зависит, ставил и на min и на max, но если включен АА - не выше одного ФПС и только если смотреть на врата Обливиона...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

VitaminStranger

Хоть бы конфу свою написал! а вообще на эти врата обливиона выдать уходит много партикл или каких-либо других эффектов, и со сглажыванием они тормозят!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Athlon 64 3000+, Radeon X1950GT 256Mb, 1.5Gb RAM

PS/ Объясняю эксперимент: сбрасываю все настройки на минимум, без AA. Подхожу к вратам: 75 кадров стабильно. Оставляю все опции неизменными, толко включаю AAx2. Снова подхожу к вратам: 1 кадр хоть убейся. Это не тормоза, это реальная проблема.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Драйвера обновить или наоборот постарше версию поставить. Да и компьютер не слишком уж и мощный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Драйвера обновить или наоборот постарше версию поставить. Да и компьютер не слишком уж и мощный.

Комп нормальный!

VitaminStrange

Поставь мод Ati AA refraction fix v1.3 ... 8.1 - стабильные дровишки для твоей видюхи..Может быть реестр почистить пора? И ещё попробуй конфиг оптимизировать..(есть на оверах хороший фак). Если какие-то вопросы будут обращайся! ;)

Любимая игра..поэтому не успокоюсь, пока не помогу!

Изменено пользователем navalstorm

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как в обливионе можно стать вампиром???(кроме гилдии убийц)

Поспи где-нибудь..в форте или пещере(В пещере "Кровавые реки" по-моему полно вампиров..вступай с ними в бой и они укусят тебя обязательно)..или на просторах Сиродиила в Лагере любом..или

Зайди в какую-нибудь пещеру, типа этих:(Если Оскуро установлен)

- 'Песчаные губы'

- Нинендава

- Фанакас

- Норналхорст (Лорд Волмир)

- Мемориальная пещера

- Пустая пещера

- Форт-Кармала

- Форт-Хастрел

- Форт-Насо

- Форт-Редман

- Форт Красная Вода

- Форт-Властарус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    •   Ты именно это и сказал. Это де факто невозможно. Даже самые лучшие специалисты не смогут избежать потерь без того, чтобы строчить длительные сноски с пояснениями того или иного нюанса. Обычно без адаптации никак не обойтись, а адаптация неизбежно приведёт к потерям исходного смысла в той или иной мере. Не, это я так тебе напоминаю твои же более ранние заскоки что про сто часов на изучение английского для тех, кто просто хотел субтитры для игры. Так вот, повторю по аналогии твои же слова про игры в контексте аниме: никакого тебе аниме с субтитрами — иди живо учить японский, не 200 — так 400 часов у тебя определённо найдутся по ровно той же аналогии, которую ты применял касательно людей, которые не хотели учить английский и ждали сабы для игр. Почему тебе надо учить японский — ну дык в оригинале же тебе надо, ты сам так говорил. Так ведь случай же идентичный. Почему это применимо для тебя для игр ,но не для других вещей с иностранным языком? Большая. В бюджетном аниме экономят. Там нет возможности быть избирательным и привередливым — берут  тех, кого могут себе позволить, а не тех, кто понравится автору оригинала, а потому и спрашивать автора о чём-либо в данном контексте особого резона может и не быть вовсе. Ваш капитан очевидность. А разрабы, например, ночного дозора явно послали всех куда подальше, слепив отсебятину, пусть и с хоть каким-то приближением к оригиналам. А уж про сценаристов видео адаптации книги, которая была ещё раньше даже промолчу. Там вообще ппц. Всякое в мире бывает. Не всё и не всегда делается так, как было бы лучше в качественном плане. Не все и не всегда это всё могут себе и просто позволить вообще.
    • Всмысле о чём? О том о чем они снимают. Разрабы ведьмака часто обращались за консультацией к Сапковскому к примеру.  Я согласен, но причина не столько в отсутствие консультации с автором, сколько в ограничении эфирного времени, цензе и как это в целом воспринимается на тв. Тебе надо в 12-13 серий сделать сезон, желательно на чем то его закончить, хотя бы как арку закончить, и естественно тебе придется ужиматься, а иногда наоборот растягивать, как то.
    • Страйк на ютубканалы не прилетит? было же время, в ютубе (да и везде) аккаунты банились просто так, потому что на них “донесли” за авторские права и т.п.
    • Второе обновление перевода. Пока возьму паузу, подзадушился объёмом текста.
      Вчера донёс до автора игры мысль, что ему нужно в будущем обновить файл с английским текстом, потому что там не хватает части строк. Хорошо, если он запомнил/записал этот факт.
      Также просьба к владельцам игры в Steam — мне не помешает обновленный клиент после следующего патча с контентом (хотя догадываюсь, что всем пофиг).
    • ну… японские — по характерам персонажей в основном. Визуал и действо всегда в манге, но комикс крайне сильно урезает характер персонажа, поэтому автора могут взять для консультаций. Крупные фирмы по визуалу почти всегда нанимают автора дополнительно к контракту, для описания персонажей. если манга активная, т.е. студия начала клепать анимеху не дождавшись завершения — автор дает консультации о будущем развитии сюжета (если не успевает рисовать сам — как это было с первым Королем Шаманов — автор дал намеки, студия настрочила, в итоге автор придумал другое — все в дураках).
    • Так консультантам же. А автор о чём может проконсультировать? 90% аниме адаптаций если ознакомится с первоисточником это упрощение, дичь и отсебятина в одном флаконе — вероятно авторское видение, консультации так и выпирают. А ты про какие то рекомендации по голосам говоришь… 
    • В нашем мире,  консультантам платят за то чтобы они поучаствовали в процессе, а ты выставляешь человека который знает больше всего о том, что они собираются делать, - ненужным, который еще и минусы приносит.
    • @Alex Po Quest ну эт странно. Плохая озвучка может испортить хорошую игру. Понятно, что кто-то смотрит фильмы, когда только выходит экранка, пофиг на картинку, пофиг на звук)))
    • Меня любая устроит. Игра стоит того.
    • Подготовить и переслать, а потом ждать когда автор родит на это свою реакцию. Да, это много времени. Посмотри интервью с японскими аниматорами, вЪёпывать по 12+ часов это там норма — автор это последние что их интересует. Изумительно, ты в коллективе работал когда ни будь? Лишний человек — это лишний, во всех смыслах.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×