-
Сейчас популярно
-
Продвигаемые темы
-
Последние сообщения
-
Автор: chelovechek-01 · Опубликовано:
Надо же Помню как на релизе еще с экранным переводчиком пытался пройти. @gergokem большое спасибо! -
Автор: james_sun · Опубликовано:
Релиз проекта состоится 8 октября. Saber Interactive обнародовала новый трейлер грядущего хоррора Clive Barker’s Hellraiser: Revival с демонстрацией работы различных геймплейных механик и подробным рассказом о них. Релиз проекта состоится 8 октября. -
Автор: vadik989 · Опубликовано:
в начале даж подумал анрыл5 , но игровые архивы запакованы в data.win что наводит на gamemaker -
Автор: CraneD1985 · Опубликовано:
Русификатор от Русский проект подошел для лаунчера Ubisoft -
Автор: Tirniel · Опубликовано:
Не, не отправлял. Просто на радостях, а также от запаха разогретой еды не проверял текст на оЧепятки перед отправкой. Весь день нежрамши, т.к. ждал курьера, а еда дома того этого — закончилась как-то. Да и у меня не совсем опечатки, скорее уж в основном типичные для меня путанницы порядка букв в словах, когда спешу. Фильтр ошибок это как-то обычно не подсвечивает, а потому не перечитывая, я это банально не замечаю во время печати. Но опечатки да, на этот раз тоже были. -
Автор: Сильвер_79 · Опубликовано:
Ага, в подростковом и юношеском возрасте такое воспринимается иначе. Сейчас и сам сторонюсь фильмов, сравнимых с Восставшим по кровавости, не говоря уже о превосходящих его. Ночной народ и Кэндимен в этом плане берут не кровищей и извращениями. Но, возвращаясь к базовой претензии — Баркер не на старости лет крышей поехал. Кровища и извращения всяческие в Восставшем из ада были изначально. -
Автор: Wolfgang Engels · Опубликовано:
Серьёзно, в птичке движок GameMaker, если так ты выглядит прям солидно, хочу я сказать, что что, а визуал в игре добротный. -
Автор: Сильвер_79 · Опубликовано:
Тебе там Питон свою клаву, часом, еще не отправил? Количество очепяток для тебя нетипичное. -
Автор: DimichZ · Опубликовано:
Смотрел в детстве конечно, впечатлений точных не помню, но какого-то супер-отвращения не припоминаю чтобы вызывали. Но тогда и изобразительные средства были другие + всё же возраст. В то время всякий трешак и “мясо” воспринималось по другому. Впрочем пересматривать их желания особого нет, а вот Кэндимена и Ночной народ лет 6-7 назад вполне с интересом пересмотрел. -
Автор: Сильвер_79 · Опубликовано:
Бывает. Может когда-нибудь и заглянешь в этот мир. А может и нет.
-
-
Изменения статусов
-
здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?· 1 ответ
[h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
Информация:
Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
Известные нюансы:
* Возможны неточности и ошибки в переводе.
* Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
Установка:
1. Запустить Russifier.exe
2. Нажать "Выбрать папку"
3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
4. Нажать "Установить"
5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
После установки запустите игру и наслаждайтесь!
Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
Автор: Serjik Sokolov История изменений: Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка. Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз -
Perfect End Strange » SerGEAnt
Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность· 0 ответов
-
я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок· 0 ответов
-
Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?· 0 ответов
-
-
Лучшие авторы