Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
real_night_elf

Star Wars: The Force Unleashed (consoles only)

Рекомендованные сообщения

вот и lucas arts на E3 выставили на суд геймеров свой новый проект

Star Wars: the Force Unleashed

судя по роликам игра в духе jedi outcast. События разворачиваются между 3-им и 4-ым эпизодами

вот ссылка на новость

вот ссылка на видео 2.23 Мб демонстрация силы

и вот еще один 4.11 Мб

выход намечен на весну 2008

Изменено пользователем real_night_elf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Есть еще один аргумент - деньги, шанс заработать которые не будет упускать никто. , захотят денег - выпустят и на ПК

Как раз таки это скорее аргумент в противополжную сторону, т.к. он все делают ради денег, больше не ради чего. И раз не захотели, значит сочли выпуск на PC не выгодным, малоприбыльным. Конечно могут быть другие причины, но я их не вижу, и если есть они имхо не существенны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне не понравилось в ролике только одно - тела летают как куклы тряпичные. Ну не может такого быть, даже с Темной Стороной Силы. Рефлексы то еще остаются у людей.

Кузьмитчъ

Разве? А что мешает обсуждать консольные игры?

Как раз таки это скорее аргумент в противополжную сторону, т.к. он все делают ради денег, больше не ради чего. И раз не захотели, значит сочли выпуск на PC не выгодным, малоприбыльным. Конечно могут быть другие причины, но я их не вижу, и если есть они имхо не существенны.
Нет, выпуск на PC будет прибыльным, особенно если игра получится качественная, в чем я не сомневаюсь. Узнать историю ученика, ранее неизвестного, это даже те, кто не играет в игры, захотят. Тут возможно некая договоренность с MS, о том, чтобы поднять популярность именно XBOX360, а не PC.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

B3ND3R

Вот про историю ученика я сомневаюсь, это само по себе бред, у Вэйдера никогда не было никакого ученика. Да и быть не могло, он сам вплоть до смерти оставался учеником.. а как известно ситхов всегда только 2. Так вот..

Проще было обыграть уже какой-нибудь написаный сюжет, чем придумывать что то новое, и при том настолько не правдоподобное.

Изменено пользователем Магистр

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Магистр

История постоянно изменяется и добавляется. Выходят новые комиксы с новыми подробностями. В фильме может и не было, но это не значит что его не было совсем.

а как известно ситхов всегда только 2

Ситхов гораздо больше. Есть Владыка Ситхов, а есть и Ученик. Но не стоит забывать и о рядовых и их командирах. И никто Вейдеру не запрещал иметь сввоего последователя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В фильме может и не было, но это не значит что его не было совсем.

Ситхов гораздо больше. Есть Владыка Ситхов, а есть и Ученик. Но не стоит забывать и о рядовых и их командирах. И никто Вейдеру не запрещал иметь сввоего последователя.

Ну во первых мой опыт основывается далеко не на фильмах :smile:. А во вторых, могу сказать вам, что вы ошибаетесь - нет никаких "рядовых", "командиров", слуг, войнов, охранников и т.д. и т.п. То есть они были, но это были обычные люди. Явно сказывается плохое влияние игр, в которых этих ситхов сотнями :smile:. Их могло быть всего 2, ни больше, ни меньше. И Вейдеру как раз таки было запрещено брать себе ученика, да и повторюсь, он сам бы этого не захотел, т.к. считал себя, скажем так, венцом творенья, и всякие там ученики ему были не нужны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Магистр

Как раз в игре и могут быть новые подробности :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я смотрю еще толком ничего неизвестно а уже обсмаковали

осталось надеятся чтоб портировали на рс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

B3ND3R

Да, вот это точно.

real_night_elf

Поиграть не удасться, так хоть наговоримся вдоволь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот наговорится вам не удастся - либо по делу, либо вообще не надо говорить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот наговорится вам не удастся - либо по делу, либо вообще не надо говорить.

А кто тебе сказал что не по делу? Все вполне конкретно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм... А я даже и не сомневаюсь в том, что игра на PC выйдет всё-таки. Согласитесь, что это просто глупо с точки зрения маркетинга, обойти нашу с вами платформу. Игрушка - настоящий Next Gen. Значит будет она на Xbox 360 и PS3, но доля этих консолей на рынке очень мала, а цена на них ещё достаточно высока. Самыми популярными платформами являются PS2(1 место) и PC. Раз игра уже является мультиплатформером, значит можно сказать на 99%, что появление ее на персоналках будет лишь вопросом времени. Тем более, что вряд ли Lucas Arts пройдет мимо DX10, который очень бы пришелся кстати новым Звёздным Войнам.

А что касается KOTOR'а, то он тоже был очень долгое время эксклюзивом для Xbox. Microsoft даж приплачивала за это Лукасу. Но портирование всё же состоялось и мы получили одну из самых лучших ролевых игр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А кто тебе сказал что не по делу? Все вполне конкретно.

Пока что я никакой конкретики не вижу - всего лишь две страницы предположений о том будет игра на ПК или нет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да лана тебе дай людям обсудить Поделится впечатлениями

кстати многие уже утверждают что быть игре на рс

да было бы глупо не выпускать на рс Наверно мелкомягкие сволочи опять коробку проталкивают на рынок посредством других бредов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нельзя обсуждать то, чего нет и делится тем, чего нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гм... странно, но почему то в правилах форума я не видел запрета на обсуждение игр, или возможности их выхода на определенной платформе, находящихся в стадии разработки. Тема вроде на наналитическая, а вполне конкретная. Наверно просто плохо читал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Лайфхак от Егорки по установке озвучки для CE, который позволит вам сэкономить интернет-трафик. Если не хотите выкачивать целых 3.3 GB ради боевых реплик, можете установить старую версию с сайта FHV, а затем докачать к ней файл «sounds_dialogs.fsb» с этого диска — тогда скачаете всего 450 MB данных (если скачаете бонусный терминал “bonus_terminal.bk2”, то выйдет 870 MB. Лежит на том же диске). Перечитайте все предыдущие сообщения, чтобы понять, что тут происходит. 
    • Перевел текстуру локаций в машине и названия локаций Остальные текстуры не вижу смысла, так как есть дублирование текстом. Поменял шрифт заметок на Playpen Sans. Выглядит получше.   По вычитке текста завершено около 1200 строк (30%). Все остальное готово, что планировал, осталось только это.
    • Версия 1.3 — https://disk.yandex.ru/d/IYXQuHK_0p4KBw Исправил около 70 ошибочных реплик (в том числе и ту, что тут уже кидали в катсцене) Добавил около десятка файлов, которые в ремейке нарезали на части, а в оригинале шли единым файлом и потому они не находились. Увеличил покрытие до 6407 файлов.   Если технических ошибок не всплывёт, то на этом, пожалуй, всё. Разве что кто-то потом пак ручных сопоставлений проверит и я просто добавлю результат. Сам пак выложу на днях.     
    • Прошёл уровень “Пасть” — Искра говорит репликами из вашей озвучки. 
    • @JackTheSparrow я ничего не озвучивал. Я перенёс старую озвучку (и то ещё не до конца), но она покрывает лишь около трети всей озвучки в новой версии игры. 
    • Локации переведены, ID убрал из текста Дальше только дочитывать текст и перевести хотя бы нужный минимум текстур. А ещё меня очень бесит рукописный шрифт в заметках, имхо тяжело читать его, если у кого-то есть предложения, что вместо него стоит использовать, буду рад услышать.  В оригинале Kalam Regular (нет поддержки кириллицы), заменил на Caveat Regular. Прям пахнет старыми самсунгами, когда все там похожий шрифт ставили. Есть варианты типа Playpen Sans или Pangolin, возможно они даже лучше будут.  
    • @IIISVYATOYIII для начала не помешали бы скрины, потому что забавно, что за полгода никто о проблеме не сказал. И версия должна быть игры  Билд 23381733 от 23.05.2026, сейчас выпустили не так давно обновление, могло и из-за него что-то поломаться. Играть я до 6 недели не собираюсь, а чтобы мне посмотреть есть ли какой косяк с файлами, мне надо увидеть какой текст повторяется. Т.е. скрины или видео, там уже посмотрю, так как сейчас мне в принципе не за что зацепиться.
    • @Amigaser project.binary по итогу не трогал, ru локаль вешается через патч game-config.gd (LOCALES / LOCALE_NAMES + TranslationServer.add_translation). Ещё в .pck для новой локали: lang-consts.gd — перевод 1 строки search-index-ru.res + search-index-ru.tres.remap — база данных поиска в игре localized-textures-ru.tres.remap — перенаправление на EN текстуры шрифты .fontdata поверх res://.godot/imported/старый_шрифт.ttf.fontdata .fontdata: в пустом Godot-проекте просто закинул .ttf → движок положил .fontdata в .godot/imported/. Как закинул в .pck: нахожу правильное имя шрифта в .pck патчу .pck новым fontdata на это имя gdre —pck-patch с —patch-file=новый.fontdata=res://.godot/imported/старый.fontdata  
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×