Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

ОЧЕНЬ ПЕРСПЕКТИВНАЯ ИГРУХА ИЗ СЕРИИ SYSTEM SHOCK!!!!!

Возьмем мир System Shock в паре с Deus Ex, затем устроим там тотальный Biohazard. Теперь поместим все это в большую колбу и опустим под воду, а на таймере установим сладкие 60-е годы. Добро пожаловать в BioShock, солнце тут можно увидеть лишь на картинах и фотографиях.

Верить в сны

В первую очередь разработчики не хотят замыкать игрока в плену скриптов и тотальной линейности прохождения игры. Никаких level 1-1, а за ним level 1-2, в BioShock нам обещают больше свободы чем в самом Grand Theft Auto, намного больше. Невероятно, но мы продолжаем вешать макаронные изделия на свои уши. Разработчики уверены, и нельзя упрекнуть их в этом, что новое поколение игр в плотную подходит к свободе выбора – геймер сможет выбирать что он действительно хочет на следующей странице сюжетных лабиринтов.

Водный Мир

Действие BioShock разворачивается в начале шестидесятых. Игра начинается с того что игрок обнаруживает себя стремительно погружающимся под воду, окруженный обломками тянущимися чередой ко дну. Вынырнув на поверхность, оказывается что вокруг плавают лишь обломки аэроплана, а также мертвые жертвы аварии. Никаких сюжетных роликов не предвидится, разработчики сразу нас бросают в жерло событий. Соответственно никто не собирается церемонится с туториалами, однако если игрок совершенно забудет как передвигаться в рядовом FPS (в этом случае лучше сразу удалить игру и заняться кубиком-рубиком или приехать в нашу редакцию и ощутить на себе все прелести бейсбольной биты), то Irrational Games пойдут на встречу и все-таки разрешат активизировать в BioShock возможность вызова экстренной помощи и навигации с интерфейсом. Вернемся к сюжету – далее он развивается следующим путем – осмотревшись, герой, буквально посреди океана, замечает маяк к которому незамедлительно подплывает. Забравшись по лестнице внутрь структуры перед нами становится новая странная картина – батисфера с трупом. Так как особого выбора пути нету, остается вытащить нерадивого путешественника и занять его место, затем нажать заветную кнопку погружения. Опускаясь в камере к дну океана психика окончательно дает задний ход – мы, несколько неожиданно, видим подводный мегаполис. Когда батисфера останавливается и герой можется наконец-то покинуть ее, оказывается что очутился он в увядающем городе Rapture, сквозь древние стены которого уже просачивается вода, а элегантная архитектура почти разбита после неизвестных, пока неизвестных, нам битв.

The Rapture был поистине утопическим городом, его создателям удалось собрать лучших ученых, художников, атлетов, где они могли самосовершенствовать себя, не распыляясь на массы. Но однажды с идеальным миром что-то случилось.............

Изменено пользователем IoG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

прошел с положительной концовкой Аж на душе потеплело (что я изверг что ли маленьких девочек убивать) Отрицательная концовка какая то непонятная

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Люди, такая проблема: под ХР игра идет без проблем, все хорошо, поставил висту и начались проблемы в звуке (как помехи). Пол года назад ставил висту, такая же байда была с НВН2. Звуковуха - реалтек High Difinition Audio. Подскажите драва какие или может кто сталкивался решил проблему.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Люди, такая проблема: под ХР игра идет без проблем, все хорошо, поставил висту и начались проблемы в звуке (как помехи). Пол года назад ставил висту, такая же байда была с НВН2. Звуковуха - реалтек High Difinition Audio. Подскажите драва какие или может кто сталкивался решил проблему.

Аппаратное ускорение звука понизь - и будет За...Хорошо :D !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

real_night_elf да на счет отрицательной концовки я тоже не допонял

 

Spoiler

зачем нам показали ядерную боеголовку?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
real_night_elf да на счет отрицательной концовки я тоже не допонял

 

Spoiler

зачем нам показали ядерную боеголовку?

ну да Какой то намек непонятный

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Аппаратное ускорение звука понизь - и будет За...Хорошо :D !

А как это сделать? В игре ни еах ни вторая фишка на НЕТ поставлены. В dxdiag под вистой я ничего изменить не могу, что делать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Люди, такая проблема: под ХР игра идет без проблем, все хорошо, поставил висту и начались проблемы в звуке (как помехи). Пол года назад ставил висту, такая же байда была с НВН2. Звуковуха - реалтек High Difinition Audio. Подскажите драва какие или может кто сталкивался решил проблему.

Дрова какие стоят? Если не стандартные (не те которые виста сама поставила при установке) то удали те которые ставил сам и перезагрузись, проблемы со звуком должны исчезнуть!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дрова какие стоят? Если не стандартные (не те которые виста сама поставила при установке) то удали те которые ставил сам и перезагрузись, проблемы со звуком должны исчезнуть!

не помогло, при откате дров пишет, что у меня звуковуха с потдержкой Division Drow (ну как там я писал о своей звуковухе). Звука вообще небыло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Люди хелп. Сегодня купил биошок от 1С, установил поставил фикс для шейдеров 2.0. Сначало всё хорошо, но когда я вхожу в маяк такое чувство что я играю на 16 битах. Как это решить?

Люди хелп. Сегодня купил биошок от 1С, установил поставил фикс для шейдеров 2.0. Сначало всё хорошо, но когда я вхожу в маяк такое чувство что я играю на 16 битах. Как это решить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
я играю на 16 битах. Как это решить?

попробуй отключить Глобальное освещение! мне на старой видюхе помогало на ЕАХ 700.. ещё на одном хорошем сайте(как раз оттуда скорее всего ты и скачал фикс для 2.0 шейдеров!) советуют в дровах выставить гамму в 0,5..яркость и контраст настроить в самой игре, как тебе удобнее!

И ещё если у кого-то прерывистые звуки - отключить ревербацию..ну наверное об этом все уже знают..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ещё одна трабла. На сей раз с загрузкой. Сделал так: Скопировал папку ShaderErrors (на всяк случай), удалил папку, создал текстовый документ с названием ShaderErrors (0 байт). Загрузка стала только больше! А папка создалась снова. На всякий случай версия фикса FlintFix 1.7

Убрал расширение текстового документа. Ничего не изменилось.

Изменено пользователем Assassin_from_Tyumen

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А папка создалась снова. На всякий случай версия фикса FlintFix 1.7

Нафига тебе такой гемор! Ты знаешь о том,что эта фишка(по созданию текстового документа ShaderErrors) делается только для Висты! Да и глупость это полнейшая! от получасовой загрузки уровней всё равно не избавиться! пока видюху не сменишь! :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати тот патч для запуска на видюхах с 2-ми шейдерами, что лежит на большинстве форумов, полный бред.

А вот тут: http://www.paolofranchini.com/shshock/viewforum.php?f=1 вполне рабочие версии, без цветных ляпов и всего прочего. Во вском случае на X800GTO идет на ура!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Assassin_from_Tyumen

16 битные текстуры из-за самого патча (фикса для SM2), так что поможет только замена видюхи на новую. Можно поковыряться в настройках цвета (гамма и прочее), но имху толку от этого ооочень мало...играть одинаково не приятно. отключение глобального освещения вроде ничего не даёт. удаление папки даже в XP помогает намного уменьшить загрузку самой игры и загрузку лвл (X800XL), хотя всёравно долговато.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Люди, такая проблема: под ХР игра идет без проблем, все хорошо, поставил висту и начались проблемы в звуке (как помехи). Пол года назад ставил висту, такая же байда была с НВН2. Звуковуха - реалтек High Difinition Audio. Подскажите драва какие или может кто сталкивался решил проблему.

у висты звук не через директ пашет. чисто обработка процем.

с ЕАХ проблема.

нет такого понятия как Direct sound.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @FILLDOR ЛЕГЕНДОЙ будешь, если чё-нить получится! 
    • Всем привет, я бы тоже поучаствовал в переводе 2 части. 
    • инструкцию люди читать не могут...
    • Поиграл. Честно говоря, игра понравилась. Да, видно, что игра бюджетная. Анимации слабенькие, боёвка немного корявенькая, но вроде прикольная, есть свои самобытные вещи. Например в игре можно ХП восстановить бив врага, ты накапливаешь эдакую серую полоску в строке ХП, которая при определённом игровом свечении, если во время на одну кнопку нажать, то это серая полоска восполнит ХП. Звучит вроде как просто, но во время боя не всегда замечаешь нужный момент для прожатия кнопки, чтобы ХП восполнить. Такой псевдо элемент, который даёт тебе возможность восстановить часть здоровья, без аптечки, но тоже надо иметь сноровкость, чтобы успеть во время всё прожимать. Тем более с уменьшением ХП, уменьшается школа выносливости, что сокращает твоё количество атак и уклонении. Поэтому держать ХП на максимум, тут как бы важный элемент. В общем выглядит и работает это любопытно и не обычно. Что-то новое! А так в целом, атмосфера хорошая, есть какая-то интрига в сюжете, хочется узнать мир по лучше. Мир выполнен виде кишкообразных локации, что-то похожее на Экспедицию и ДС. За ручку никто не ведёт, загадки решаешь за счёт внимательности. Собираешь предметы в стиле РЕ, потом возвращаешься, вставляешь предметы, открываешь скрытые локи. Сам геймплей это калька аля Соусл-лайка, но сама игра по себе не сложная. По крайне мере, в игре ни разу не умер за всё демо. Боссов в демке не было, статичные мобы пока легко бьются. Всё как в ДС, есть парирование, перекаты, всякие способности, - из доступных пока только отвлечение дроном мобов. Оружие разные: мечи, топоры. Есть определённая школа энергии у них, с помощью которой можно произвести особый приём. Удачное парирование, также даёт мощное добивание. Есть враги, которых надо тактически убивать. Есть специальные места сохранения, аля ДС. При этом то, что игра имеет элементы Соусл-лайка, она гибко по сложности настраивается. Тут можно отдельно отключить многих раздражающую вещь, когда после смерти воскрешаются враги и теряется накопленный опыт. Хоть кто-то додумался эту опцию добавить. Но если хочется как по старинке в Соусл-лайке, можно это опцию оставить, чтобы после смерти все мобы воскрешались и за опытом надо заново к точке смерти бежать. Также сложность боёв настраивается, можно даже задать какой урон будешь получать ты, какой мобы, прям напомнило свежий Дум. В целом игра явно метить на массового потребителя, поэтому если хочется запотеть(наверно), ставишь себе всё самое сложное. Если не хочется особо потеть, опускаешь всё до комфортного уровня и играешь.  По производительности, тут прям ситуация с Экспедицией 33. На 4080, в 2к, ультра, с DLAA идёт примерно от 50 до 70 кадров. Если поставить DLSS на качество то идёт уже 90-110 кадров. Оптимизация не ахти какая, да и графика не сильно прям поражает, хоть и не плохая, но это УЕ5. Из приятное в плане оптимизации, что фремрейт ровный, статеров вообще нет, картинка идёт чётко и плавно, без подёргивании. Также отсутствует компиляция шейдеров. Прям всё аналогично Экспедиции 33.  В целом, мне понравилось. Да игра местами кривенькая, вполне ощущается бюджетность, но какой-то есть у неё свой шрам в плане необычного мира. Есть какие-то свои фишки и элементы в геймплее. Игра без карты и стикеров куда идти, никто за ручку не ведёт, что почётно. Нужно всё самому читать, изучать, думать куда дальше двигаться. Может быть нас ждёт очередная Экспедиция 33, где тоже всё бюджетненько и простенько, но сделано с душой, с интригующим сюжетом и хорошим геймплеем. Стоит ли игра своих 3к? Не знаю. Я бы подождал релиза, и уже там делал выводы. В любом случае, если игра не окажется такой же хорошей как Экспедиция 33, возможно на распродажи, с хорошей скидкой, игру всё ровно бы купил, так как заинтересовала. И снова тут нет — “ой, извините”. 
    • @Zifirkin там же идёт папка в архиве, кинь ее в основную папку игры, появится окошко заменить нажми да
    • а куда кидать файлы  
    • Дедушка стражник поверил в себя и решил дать леща призракам из лорд фаллен но сдох почти вначале, теперь я дедушка стражник младший ps: ощущение игра для мобилок, слишком картонное и дешёвое, про парирование вообще не понимаю, “угадай что вытворю” 
    • Мда,вот только щас узнал что у других провайдеров это денег стоит,мой так дает. И стоит почти как пол моего тарифа( от 120 до 200 в месяц) ..жесть. Деньги на воздухе гребут. 
    • Не удивляйся, с динамическими айпишниками это помогает частенько, когда попадается “проблемный” ай пи из общего пула, с которым предыдущий его владелец успел накосячить. Если хочешь какой-то стабильности (и уверен, что это не ты сам слишком часто лупишься большим числом разовых запросов на сервера стима), можешь купить белый ай пи (то есть статичный, который не меняется и по сути только твой) у провайдера. Обычно услуга распространённая, но делается обычно при визите в офис, а в личном кабенете когда-то была, но сейчас или спрятали куда-то или так просто теперь не подключается.
    • Но потом вернули. И все последующий дополнения выпускали с русским языком. У них походу диссоциативное расстройство идентичности.

      P.S. Забавно, что в https://store.steampowered.com/app/4570/Warhammer_40000_Dawn_of_War__Anniversary_Edition/ русский язык отсутствует (SEGA издатель, ага), а в переиздании внезапно появился https://store.steampowered.com/app/3556750/Warhammer_40000_Dawn_of_War__Definitive_Edition/ (Relic’и уже сами издателями числятся). Опять из старого издания резанули русский язык, а в новом вернули обратно?

      Больные ублюдки. *голосом Володарского*
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×