Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

ОЧЕНЬ ПЕРСПЕКТИВНАЯ ИГРУХА ИЗ СЕРИИ SYSTEM SHOCK!!!!!

Возьмем мир System Shock в паре с Deus Ex, затем устроим там тотальный Biohazard. Теперь поместим все это в большую колбу и опустим под воду, а на таймере установим сладкие 60-е годы. Добро пожаловать в BioShock, солнце тут можно увидеть лишь на картинах и фотографиях.

Верить в сны

В первую очередь разработчики не хотят замыкать игрока в плену скриптов и тотальной линейности прохождения игры. Никаких level 1-1, а за ним level 1-2, в BioShock нам обещают больше свободы чем в самом Grand Theft Auto, намного больше. Невероятно, но мы продолжаем вешать макаронные изделия на свои уши. Разработчики уверены, и нельзя упрекнуть их в этом, что новое поколение игр в плотную подходит к свободе выбора – геймер сможет выбирать что он действительно хочет на следующей странице сюжетных лабиринтов.

Водный Мир

Действие BioShock разворачивается в начале шестидесятых. Игра начинается с того что игрок обнаруживает себя стремительно погружающимся под воду, окруженный обломками тянущимися чередой ко дну. Вынырнув на поверхность, оказывается что вокруг плавают лишь обломки аэроплана, а также мертвые жертвы аварии. Никаких сюжетных роликов не предвидится, разработчики сразу нас бросают в жерло событий. Соответственно никто не собирается церемонится с туториалами, однако если игрок совершенно забудет как передвигаться в рядовом FPS (в этом случае лучше сразу удалить игру и заняться кубиком-рубиком или приехать в нашу редакцию и ощутить на себе все прелести бейсбольной биты), то Irrational Games пойдут на встречу и все-таки разрешат активизировать в BioShock возможность вызова экстренной помощи и навигации с интерфейсом. Вернемся к сюжету – далее он развивается следующим путем – осмотревшись, герой, буквально посреди океана, замечает маяк к которому незамедлительно подплывает. Забравшись по лестнице внутрь структуры перед нами становится новая странная картина – батисфера с трупом. Так как особого выбора пути нету, остается вытащить нерадивого путешественника и занять его место, затем нажать заветную кнопку погружения. Опускаясь в камере к дну океана психика окончательно дает задний ход – мы, несколько неожиданно, видим подводный мегаполис. Когда батисфера останавливается и герой можется наконец-то покинуть ее, оказывается что очутился он в увядающем городе Rapture, сквозь древние стены которого уже просачивается вода, а элегантная архитектура почти разбита после неизвестных, пока неизвестных, нам битв.

The Rapture был поистине утопическим городом, его создателям удалось собрать лучших ученых, художников, атлетов, где они могли самосовершенствовать себя, не распыляясь на массы. Но однажды с идеальным миром что-то случилось.............

Изменено пользователем IoG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Уважаемые игроки поделитесь сюжетами финального ролика для разных концовок. Игру прошел а какую концовку получил так ине понял (2 сестричек в качестве эксперемента в начале игры препарировал остальных спасал, на последнем уровне тоже 2 сестричек при моем попустительстве в расход пустили. В титрах было чтот о о том что это нехорошо) Вот и не знаю до ткакой концовки добрался.

Смотря что у тебя в концовке было...есть в конце ( и не только по этому) была рука старого человека, и рядом руки молодых девушек - то хорошая.А если ядерная боеголовка - то не очень :happy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Смотря что у тебя в концовке было...есть в конце ( и не только по этому) была рука старого человека, и рядом руки молодых девушек - то хорошая.А если ядерная боеголовка - то не очень :happy:
:shok:

Была боеголовка но только сейчас понял что это была она :shok: А ведь всего 2 -х на жертву науке пустил

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
:shok:

Была боеголовка но только сейчас понял что это была она :shok: А ведь всего 2 -х на жертву науке пустил

Если бы играл с нашим видео переводом (пока что досупна версия 1.0) вопросов бы не было! :rolleyes::happy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Играю на XP, разницу в графике по сравнению с vista не заметил. На максимальных настройках всё тоже самое что и на viste. Интересно, никто не знает как разрешение больше чем 1280x1024 поставить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

LASTIK

раньше везде твердили, что в Биошоке нет разницы 9й или 10й ДХ. Да! на скринах невидно, а в самой игре видно. Фишка 10го в том что дым, пар, пыль и прочее становится гущще и объёмнее.

ах да, ещё взрывы красивше смотрятся

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не знаю, скорее психологически внушили - раз должно быть, то вот и оно. Я лично тоже разницы в картинке на 7900 в ХР и 8800 в Висте не увидел.

Разница, возможно и есть, но чтобы её увидеть, надо поиграв на 9 Дх, тут же переиграть эпизод и на 10.

Реально, разрабы должны были создать для разных директов разные наборы текстур, карт смещения и т.д., сомнения гложут что это так - прибыль то в 2 раза не увеличится, а работы лишней ого-го. Легче патчег на совместимость склепать.

Соответственно при таком подходе и разницы нуль.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ кто подскажет как обойти это гадство с возможностью переустанавливать 2-5 раз. А то винда навернулась переставил и все немогу запустить. Кряки не помогают... HELP!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

dgry

Новости на сайте посмотри внимательнее!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

народ а нужно было Райна убивать или мона было в живых оставить??

кстати убийство Сандлера Коэна на концовку не влияет ?? если да то как??

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Mam0n

На концовку влияет исключительно убийство / спасени сестричек.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скачал я прогу по отмене активации прочитал фаг попробывал но толку ноль так как она требует интернет а его на домашнем компе нет. плюс это скаччаная 4гб рипованая версия что была в архиве тоесть без надобнасти инсталировать. Кто подскажет как заставить работать биошок если винда перставлялась много раз( больше 5 ) а поиграть охота так как оборвалось все на середине

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скачай ломанный ехешник и запускай игру так. Суть процесса не изменится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скачай ломанный ехешник и запускай игру так. Суть процесса не изменится.

Дык самое интеросное в том что как раз таки ломанный ехе и стоит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

dgry

с архивом с игрой должны быть файлы реестра...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
dgry

с архивом с игрой должны быть файлы реестра...

Все есть. Все стоит и все настроено. Играл нормально пока винда не глюканула и не пришлось переставлять. А теперь все поставил все настроил как и в прошлый раз и меня посылают куда подальше.

Вот скрин:

adc6ec969f47t.jpg

В чем прикол я незнаю. И переустановить немогу. так как уже писалось выше у меня установленая рипованая версия.

Вот и пытаусь узнать у вас как это решить.

Изменено пользователем dgry

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Решил сменить на фотку месячной давности. Раз уж Сильвер утверждает, что я не такой уж и страшный )
    • Какую доставляет радость Любому тонкому уму Умело сделанная гадость (пусть даже другу своему).
    • Даже не сомневаюсь.  Эх, а какие похождения у меня были в 23-25 лет...  Хотел рассказать уже несколько раз, но там довольно продолжительно и хочется именно ночью, например Тирниэлю, который в последние моменты съезжает и удаляет из друзей из-за каких-то пустяковых шуток 
    • Бороду отпусти ,коротко постригись и ряху слегка накушай  слегка, будет необычно и сам будешь офигеть от того “какой ты  стал необычный”,для мозга будет встряска.
    • Пока что на паузе, так как завершали сначала Star Ocean 6: The Divine Force (выпустили в конце декабря 2025), а затем готовили к выпуску Tales of Rebirth (выпустим через 1 неделю — 31 августа 2026), а сейчас готовим к выпуску Valkyrie Profile: Lenneth (ориентировочно релиз будет в конце 2026 года). У нас за 12 месяцев сразу 3 крупных jRPG практически завершились. Не будем же мы их откладывать? Тем более, что по SO6 и Rebirth сборы средств были и они успешно закрылись, а вот по VP1 тоже уже подбираются к концу. Сначала заканчиваем их, а потом работа над портированиями. У нас там сейчас 2 работы по портированию наших старых переводов:
      1 — портирование Tales of Xillia PS3 > PC
      2 — портирование Tales of Phantasia PS1 > PSP (cross edition)

      Разумеется первая на очереди Tales of Xillia (PS3 > PC), так как я там уже половину сделал. В общем как только, то сразу начну новости писать по этому поводу. Я один всё это делаю по переносу (только с текстурами NeXoGone помогает), а проектов гора целая. Кроме того, я же не просто текст переношу. Я же ещё исправляю ошибки, которые нашёл, а также те, которые прислала уважаемая Юлия. Плюс ещё надо подбить глоссарий и синхронизировать его с нашей текущей локализацией Tales of Xillia 2. Потому что первая часть не так круто у нас была переведена как все последние наши релизы с японского языка. Идёт работа не только над портированием, но ещё и редактированием и перепроверкой огромной части текста. Потом после всего этого мне ещё надо будет 2 раза пройти игру на PC, чтобы она сценария протестировать как следует. Это не просто так взять и перенести текст и думать, что всё будет работать нормально. Местами там приличный рассинхрон по текстам и тегам.
    • Я обычно на этих 3 и смотрю ЯМ,GG,Плати з.ы https://store.steampowered.com/app/761030/EARTHLOCK/   мне в это ещё понравилось по описанию,как будто в  времена  пс1 и jrpg возвращается 
    • У меня детстве никаких комплексов даже близко не было, даже в лет 20-25 норм. Не обращал внимания.    А вот с 2016 появился именно комплекс по внешности, в зеркало смотреть неприятно на себя, отсюда и разговоры личные получаются через одно место - человеку надо в глаза смотреть, а я взгляд отвожу, потому так кажется, что и он на тебя не смотрит ). Язык у меня подвешен ниже среднего и поэтому чтобы заарканить даму, нужно много усилий приложить. Стар я для этого, поэтому в основном дрочка, но пару раз в год могу побаловать себя довольно недешёвой женщиной лёгкого поведения, оно того конечно стоит, но особого восторга как раньше уже не вызывает. Есть вариант позвать "старых" подруг, можно сразу двоих или даже троих. Такие знаешь "дворовые девки"мои одногодки, с радостью готовые бухнуть и чем-нибудь закинуться, да и заняться чем попросишь. Но мне этот вариант не особо нравится.   Слишком я для это ленивым стал, я это и сам прекрасно понимаю.  
    • Я ему ещё вчера отписался, жду ответа.
    • Да нормальная у тебя морда лица. Есть у меня приятель, вот он совсем не красавец. Но от денщин отбоя нет, ибо умеет на уши присесть. Так шта не комплексуй по поводу внешности. У него профессиональное фото, если глаза не подводят. Тебя на фотосессию загони - тоже красавчиком станешь.
    • Как-то с официальным переводом в последнем патче у меня не задалось. Кто-то еще проверял? Upd.: исправил удалением старого файла конфигурации baldur.lua
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 0 ответов
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×