Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'steam'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Mechanics VoiceOver
    • REDteam
    • Failing Forward
    • Tales&Stories Team
    • Prometheus Project
    • The Miracle
    • Siberian Studio
    • GamesVoice
    • Tolma4 Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
    • Вскрытие игровых ресурсов
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018

Found 295 results

  1. Bungie выпустила трейлер фантастического экшена Destiny 2, приуроченный ко скорому выходу игры в Steam. Bungie выпустила трейлер фантастического экшена Destiny 2, приуроченный ко скорому выходу игры в Steam. Ранее проект был доступен только на платформе Battle.net. Однако уже 1 октября Destiny 2 исчезнет из магазина Blizzard, дабы прочно обосноваться у Valve. Записаться на перенос аккаунта в Steam можно будет 20 августа. 21 числа в игре появится возможность кроссплатформенных (PC, PS4, Xbox One) сохранений.
  2. Российская компания «Перспективный мониторинг» опубликовала информацию о серьезной уязвимости Steam, на которую Valve уже почти два месяца никак не реагирует. Российская компания «Перспективный мониторинг» опубликовала информацию о серьезной уязвимости Steam, на которую Valve уже почти два месяца никак не реагирует. Описание уязвимости опубликовано на сайте компании (на английском) и на Хабре (на русском). Она позволяет путем не самых сложных манипуляций получить возможность выполнять любые команды от имени системы на актуальных версиях Windows. Забавно, что для модерации найденных уязвимостей Valve пользуется услугами компании HackerOne. Сначала ее сотрудники отклонили заявку на уязвимость, но после уточнений все же подтвердили ее и передали в Valve. Но та снова ее отклонила по непонятной причине. По всей видимости, уязвимость, позволяющая злоумышленнику с легкостью получить системные права на вашем ПК, присутствует в Steam с незапамятных времен.
  3. Какое-то время назад Valve лишила разработчиков свободно менять дату выхода игр в Steam. Об этом сообщает один из пользователей Reddit. Какое-то время назад Valve лишила разработчиков свободно менять дату выхода игр в Steam. Об этом сообщает один из пользователей Reddit. Теперь при попытке изменить дату появляется окно с предложением объяснить, почему вы решили ее изменить: При этом разработчик по-прежнему может выпустить игру после намеченной даты, если в последний момент были найдены какие-либо ошибки. Данное нововведение обусловлено тем, что некоторые студии использовали механизм изменения даты выхода для продвижения игр. Если держать ее в пределах пары недель, то игра будет «светиться» в списке популярных новинок, увеличивая таким образом число поклонников.
  4. Интернет открыл для человечества безграничный простор для поиска ответов на свои вопросы. Кто-то ищет площадь земли, кто-то доказательство гипотезы Пуанкаре, а кто-то самые продаваемые и доходные смайлики, а также самые крупные сделки по их продажам в Steam. Как оказалось, ответ на первые два вопроса отыскать гораздо легче, чем осилить ответ на вопрос последний. Но всё таки это удалось. Интернет открыл для человечества безграничный простор для поиска ответов на свои вопросы. Кто-то ищет площадь земли, кто-то доказательство гипотезы Пуанкаре, а кто-то самые продаваемые и доходные смайлики, а также самые крупные сделки по их продажам в Steam. Как оказалось, ответ на первые два вопроса отыскать гораздо легче, чем осилить ответ на вопрос последний. Но всё таки это удалось. Для получения ответа пришлось выкачать данные о продажах смайликов с 52837 страниц через подстановку Hash name в конец ссылки: https://steamcommunity.com/market/pricehistory/?country=RU&currency=2034&appid=753&market_hash_name=Здесь_должен_быть_hash_name В свою очередь, для получения самих Hash name пришлось воспользоваться xpath на пяти с лишним тысячах страниц магазина, где расположены ссылки на эти самые смайлики: //a[@class='market_listing_row_link']/@href Здесь выражаю благодарность @Haoose, который смог это дело провернуть и достать 52837 hash names с пяти с лишним тысяч страниц. На этом технический аспект заканчивается и начинаются сами ответы на вопросы. Топ-10 самых крупных сделок по выводу денег из Steam через покупку смайликов (По совершенным в самое близкое время крупным транзакциям) Топ-10 самых крупных сделок по покупке смайликов (Вероятней всего, ради самих смайликов; из-за существующего дефицита // но может иметь место и вывод денег) Топ-10 самых прибыльных смайликов Как вы уже могли заметить, подавляющее большинство самых прибыльных смайликов относится к CS GO. Первое же место ушло наркотическому смайлику, за который люди готовы выкладывать по 180 рублей и выше. Топ-10 самых продаваемых смайликов В случае с самыми продаваемыми смайликами ситуация не изменилась — подавляющее большинство у смайликов из CS GO. Последнюю строчку в топе занял ключ с Spring Cleaning Event, который чуть ли не просто так получило огромное число пользователей, вываливших его на рынок по смехотворной цене. Список смайликов, которые никто и никогда не покупал: Перейти (1816 штук) p.s. Если выкачать запросы на покупку с этих 1816 страниц, можно узнать с каких инди-игр можно неплохо навариться Список поврежденных смайликов / недоступных к продаже (допустим, купленных за жетоны; изображения в магазине отсутствуют) Перейти (815 штук) В общей сложности, за всю историю Steam было продано 62 612 667 смайликов на общую сумму 323 146 483 рублей: 10% с продаж идут в карман разработчиков и они получили ~32 314 648 рублей. 5% с продаж идут непосредственно Valve и они получили ~16 157 324 рубля. Оставшиеся 274 674 510 рублей циркулировали/циркулируют по кошелькам игроков. Безусловно, цифры с продаж смайликов не идут ни в какое сравнение с цифрами с продаж шапок в Team Fortress 2 или скинов в CS GO. К примеру, изучая данные по продажам одного лишь ножа из CS GO 3 года назад я выяснил, что за период с 9 января 2015 по 30 августа 2016 люди выложили за него около 451 535 647 рублей. Быть может, когда-нибудь мы оценим и этот сегмент торговой площадки Steam, после чего получим совсем уж космические цифры, но это уже в другой раз. Благодарю за внимание.
  5. Похоже, что Valve взялась за предприимчивых товарищей, массово продающих Steam-гифты. На форумах появились сообщения от таких людей, жалующихся на предупреждение от Valve о недопустимости подобных действий, нарушающих пользовательское соглашение. Похоже, что Valve взялась за предприимчивых товарищей, массово продающих Steam-гифты. На форумах появились сообщения от таких людей, жалующихся на предупреждение от Valve о недопустимости подобных действий, нарушающих пользовательское соглашение. Привет. Мы обнаружили необычную активность покупок игр в виде подарков на этом аккаунте. Использование вашего аккаунта Steam в коммерческих целях нарушает условия Соглашения подписчика службы Steam и может привести к блокировке вашего аккаунта. С появлением возможности «фармить» в Steam коллекционные карточки у пользователей появилась возможность покупать игры практически бесплатно, продавая эти карточки на торговой площадке. В сети появилось множество магазинов, продающих Steam-гифты со скидкой до 30% от официальной цены. Да что там — даже у нас на барахолке есть несколько тем, где добрые люди сделают вам такую скидку. Судя по всему, огромной части «серого» рынка игр скоро придет конец.
  6. Глава студии Piranha Games Расс Буллок ответил на несколько вопросов пользователей, среди которых оказались и последствия переноса MechWarrior 5: Mercenaries из Steam в Epic Games Store. Глава студии Piranha Games Расс Буллок ответил на несколько вопросов пользователей, среди которых оказались и последствия переноса MechWarrior 5: Mercenaries из Steam в Epic Games Store. В частности, Буллок рассказал, что разработчики приняли решение изменить площадку для распространения игры в основном из-за того, что в Steam проект перестал бы присутствовать на главной странице примерно через десять часов (якобы это участь любой новинки) из-за большого потока релизов. В то время как в Epic Store MechWarrior 5 продержится на главной как минимум месяц. Кроме того, разработчикам пришлось бы отдавать Valve 30% от выручки и еще 5% Epic Games за использование движка Unreal Engine 4. А так общая сумма отчислений составит 12%, что позволит авторам получить на девять миллионов долларов больше. Кстати, всего Piranha Games планирует реализовать около миллиона копий игры. Что касается реакции сообщества: по словам Буллока, в первый день появления новости о переносе из 20 тысяч пользователей, оформивших предзаказ, возврат запросило 700 человек. В отличие от своих коллег из Ys, авторы MechWarrior 5 будут возвращать деньги без помощи Epic Games. Напомним, что релиз состоится 10 декабря.
  7. Этот небольшой блог посвящен всем, кто собирается выпускать свою игру в Steam, а также тем, кого беспокоит судьба разработки тех или иных игр. Этот небольшой блог посвящен всем, кто собирается выпускать свою игру в Steam, а также тем, кого беспокоит судьба разработки тех или иных игр. Если вы разработчик, то узнаете, как избежать одной неприятной проблемы, как её выявить и исправить. Если вы игрок, узнаете как помочь разработчику в случае её возникновения. Итак, независимо от того, разработчик вы или игрок, у вас есть список желаемого, куда вы можете добавлять интересующие вас игры (включая свои). Именно там вы можете найти первый признак того, что игра столкнулась с неприятной проблемой: Данная кнопка фактически означает то, что ваша игра (игра, которую вы ожидаете) не находится в списках ожидающихся игр и утонула среди уже вышедших игр. Перейдя на страницу игры, вы увидите второй признак: Данная надпись ещё раз подтверждает, что ваша игра (игра, которую вы ожидаете) не находится в списках ожидающихся игр и утонула среди уже вышедших игр. Какие последствия это влечет: Вплоть до самого релиза ваша игра (игра, которую вы ожидаете) не будет выводится в “будущих продуктах”, “популярных будущих продуктах”, а также “лидерах списков желаемого”, независимо от того, сколько её будут добавлять в списки желаемого, на спец. витрины для будущих игр она не попадёт, тем самым лишится определённого процента потенциально заинтересованных покупателей. Избежать этой проблемы можно только изначально выставив дату как можно дальше (рассчитывайте силы), поскольку если вы не сделаете этого - игра попадёт в жернова новинок. Теперь о том, что делать, если это уже произошло. Сразу скажу, что ручная смена даты вам не поможет, вы только потеряете время (на странице будет написано, что игра, выйдет, допустим, в 2021, но на деле она останется среди уже вышедших игр). Единственный выход из этой ситуации — обращение в поддержку Steam Publishing с просьбой переместить вашу игру обратно в будущие продукты. Это тоже займёт определенное время, но в итоге проблема решится. Таким образом, если вы хотите помочь разработчику одной из таких игр (коль она вас сильно заинтересовала), то вам стоит связаться с разработчиком через почту / сайт / дискорд, после чего рассказать о проблеме (многие разработчики о ней даже не подозревают) и способе её решения. В конце скажу о масштабах самой проблемы. На 20-е июля число игр-попаданцев составляло 1610 штук. (С полным алфавитным списком от того же числа можно ознакомиться здесь, хотя проще заглянуть в свой список желаемого). В процентном показатели это примерно 40% всех будущих игр в Steam. Что, в свою очередь, намекает на необходимость вмешательства со стороны Valve. Но как до них это донести? На этом все. Надеюсь, что вышеприведенная информация окажется для кого-то полезной.
  8. Занятный казус случился с игрой Skatebird от авторов Hot Tin Roof: The Cat That Wore A Fedora и Spartan Fist из Glass Bottom Games. Занятный казус случился с игрой Skatebird от авторов Hot Tin Roof: The Cat That Wore A Fedora и Spartan Fist из Glass Bottom Games. Разработчики планировали выпустить свой проект не только в Steam, но и в Epic Games Store, однако получили отказ: Интересная новость: Epic не хочет SkateBIRD. Говорят, что они фокусируются на эксклюзивах, а мы пообещали Steam-ключи SkateBIRD вкладчикам на Kickstarter, так что нет. Возможно, что-то изменится к релизу, но в любом случае это интересный подход. Авторы также сообщили, что подавали заявку на участие в мероприятии Epic Games Grants, которая предоставляет всем разработчикам на Unreal Engine 4 от 5 до 50 тысяч долларов. И пока неизвестно, получат ли они в итоге хоть что-то, учитывая отказ от Epic. Жалею ли я, что мы пообещали ключи для Steam в ходе кампании на Kickstarter? Что ж, нашу игру уже добавили в списки желаемого более 15 тысяч человек. Развитие событий показывает, что к запуску это число увеличится как минимум до 30—40 тысяч. Так что нет, лично я не жалею о нашем выборе.
  9. Журналисты обратили внимание на очередной ежемесячный отчет Valve о самых продаваемых играх в Steam, среди которых обнаружилась... настоящая эротика. Журналисты обратили внимание на очередной ежемесячный отчет Valve о самых продаваемых играх в Steam, среди которых обнаружилась... настоящая эротика. Речь идет о Koikatsu Party, хентай-игре, в которой каждый желающий может создать себе вайфу по вкусу и переспать с ней. Серьезно, у игры нет никакого смысла — только 300 вариантов для настройки женщин и мужчин, позволяющих выстроить тело виртуального персонажа по собственному вкусу, и секс. Все. При этом в Koikatsu Party отсутствует даже локализация на английский язык, что, однако, не мешает ценителям прекрасного скупать игру как горячие пирожки. Напомним, изначально Valve относилась к подобным проектам скептически, долго рассматривая запрос на их публикацию. Затем требования к эротическим играм смягчились — они теперь помечены специальным тегом и по умолчанию скрыты от отображения. Из курьезов: в списке лучших игр 2018 года на третьем месте оказалась именно эротика.
  10. Удалось ли хоть одной из 47 игр отсюда пробиться в популярные списки? Неделю назад был опубликован блог Разыскивая самородки в Steam Где я осветил 47 будущих игр, которые выглядят в определенное степени перспективно, но, тем не менее, не попали в списки “лидеров списков желаемого” и “популярных будущих продуктов”, то есть остались для пользователей в значительной степени незамеченными. Спустя неделю я решил: Выяснить, удалось ли хоть одной из этих 47 игр пробиться в популярные списки. Узнать, кому из тысяч невостребованных удалось пробиться. Понять, существует ли какая-то закономерность. 1) Удалось ли хоть одной из этих 47 игр пробиться в популярные списки. Нет. 2) Кому из тысяч невостребованных удалось пробиться. За неделю пробиться смогли 9 игр. Они смогли попасть как в список “популярных будущих продуктов”, так и в более высокий по порогу вхождения список “лидеров списков желаемого”. 9 пробившихся игр (по приблизительной дате релиза) Night of Full Moon Жанр: Карточная игра / Приключение Дата релиза: 26 июля 2019 Описание: Карточная игра на основе сказки о Красной Шапочке. Игроку придется вжиться в роль Красной Шапочки и дать отпор чудовищам, дабы спасти любимую бабушку. В игре можно создавать собственные колоды из карты, собранных в ходе приключения. Morphies Law: Remorphed Жанр: Командный шутер Дата релиза: 30 июля 2019 Описание: Командный шутер от третьего лица с экспериментальным началом, в основе которого лежит система увеличения и уменьшения при попадании / получении урона: Попадающий человек увеличивается. Тот, в кого попадают уменьшается. Это по мнению разработчиков должно позволить уравновесить шансы опытных и неопытных игроков. Alchemy Story Жанр: Симулятор / Приключение Дата релиза: Август 2019 (Ранний доступ) Описание: Приключенческий симулятор в котором игроку предстоит выращивать сад, варить зелья, ухаживать за питомцами и заводить новых друзей. Главная героиня - ученица алхимика, которая пытается бороться с темной магией, обратившей жителей деревни в животных. Aokana - Four Rhythms Across the Blue Жанр: Визуальная новелла / Эроге Дата релиза: Конец лета 2019 Описание: Визуальная новелла по одноименному аниме (Четыре ритма сквозь синеву), вышедшая в Японии в 2017-м году, подготовленная к релизу за её пределами в 2019-м. В мире игры люди могут надевать антигравитационные ботинки и парить над землей, благодаря этому родилась масса развлечений и спортивных состязаний, в числе которых гонки Flying Circus. Главный герой - Масая Хината решает стать тренером в этих гонках, в ученики же к нему попадают несколько его одноклассниц, из которых он должен сколотить команду победителей (Ну, а что прилагается с жанром эроге, и без этого понятно). Family Man Жанр: RPG Дата релиза: Конец лета 2019 Описание: RPG от первого лица, которая ставит игрока, ставшего главой виртуального семейства, перед вопросом: Насколько далеко он сможет зайти ради своей семьи? King under the Mountain Жанр: Градостроительный симулятор Дата релиза: 2019 год Описание: Градостроительный симулятор, по своей сути очень похожий на Rimworld, но в данном случае в фентезийном мире, где игроку и его подданным предстоит проделать путь от скромной колонии до собственного королевства. DEEEER Simulator Жанр: Симулятор / Экшен Дата релиза: 2019 год Описание: Симулятор козла с оленем вместо козла и той же целью: Разрушить город. Eons of War Жанр: Глобальная стратегия Дата релиза: 2020 год Описание: Глобальная стратегия, в которой игроку предстоит взять под управление космическую цивилизацию и вступить в борьбу за гиперпространство и контроль над энергией. BOOK OF HOURS Жанр: Глобальная стратегия Дата релиза: 2021 год Описание: Ненасильственная меланхолическая RPG от авторов Cultist Simulator и SUNLESS SEA об ужасе и величии книг. Это всё. Считаете ли вы справедливым, что все эти игры перешли в список популярных? Какие из них действительно достойны, а какие точно не достойны? Будет интересно узнать ваше мнение. 3) Существует ли закономерность. Первые три игры объединяет расположение в общем списке будущих игр. Таким образом, игроки, заметившие их на первых страницах, выдвинули их в популярные списки через добавление в желаемое. Из этого можно предположить, что у приведённых в прошлом блоге 47 игр, шанс попасть в популярные списки будет увеличиваться ближе к релизу. Остальные игры так или иначе освещали ютубе и цифровые издания, правда иногда это происходило почти полгода назад, поэтому понять, почему они именно сейчас попали в списки популярных, не представляется возможным. Бонус: Интересные игры, добавленные за прошедшую неделю Помимо игр, добавленных в Steam достаточно давно, существуют и будущие игры, которые заходят в него каждую неделю. За эту неделю я смог отметить для себя 3 относительно интересных игры, делюсь ими с вами. Tribes of Midgard Жанр: Кооперативная экшен-адвенчура Дата релиза: 2019 год Описание: Кооперативная экшен-адвенчура на выживание от студии взявшей Grand Prize на Ubisoft Indie Series 2017, где игрокам предстоит дать бой вторжению Гигантов в преддверии Рагнарёка. 10 игроков ждут путешествия по процедурно-генерируемому миру со сбором ресурсов и изготовлением оружия, брони и инструментов, а также защита своего поселения. В эту пятницу начнется открытое бета-тестирование: Liberated Жанр: Приключение / Платформер Дата релиза: 2019 год Описание: Интерактивная графическая новелла-антиутопия, которая разворачивается на страницах комикса. Игра состоит из четырех глав — частей комикса, показывающих историю глазами разных персонажей. Before We Leave Жанр: Градостроительный симулятор Дата релиза: Не анонсирована Описание: Градостроительный симулятор, где у игрока есть свой собственный уголок во вселенной и ему предстоит возродить цивилизацию, колонизировать планеты для добычи ресурсов, преодолевать древние угрозы и отбиваться от голодных космических китов. На этом всё. Если вам понравится подборка, то возможно через неделю или две посмотрим, какие ещё игры смогли перейти в разряд популярных, а также что нового вообще появилось среди будущих продуктов.
  11. После смерти Steam Greenlight, пришедший на замену Steam Direct создал ситуацию неконтролируемого еженедельного наполнения магазина сотнями игр. В связи с этим достойные игры оказались перемешаны с играми довольно сомнительного качества. Выход из ситуации должны были обеспечить два раздела: Лидеры списков желаемого, где, как понятно из названия, оказываются будущие продукты, чаще всего добавляемые в этот самый список желаемого. И популярные будущие продукты, где аналогично оказываются будущие продукты, чаще всего добавляемые в список желаемого, но с более низким порогом вхождения. Таким образом, чтобы игра выползла из мегамутантского атомного отстойника суперуродов кунсткамеры, ей необходимо достаточное число добавлений в список желаемого со стороны пользователей. Задавшись вопросом: “А все ли достойные игры обеспечены этим достаточным количеством добавлений?”, я решил с головой окунуться в атомный отстойник, дабы воочию узреть сокрытые самородки, а также ознакомить с ними вас. Для поиска были использованы: Данные страницы "лидеров списков желаемого". (435 игр) Данные страницы "популярные будущие продукты" (515 игр) Данные страницы "будущие продукты" — того самого отстойника, где представлено всё и сразу. (2592 игры) Методом перекрёстного анализа перечисленных страниц были получены 2088 игр, которые оказались без должного внимания. После долгого осмотра всех 2088 игр, из них удалось выделить 47 более-менее достойных и перспективных. Далее, они представлены по жанрам под спойлерами, с коротким описанием, трейлером и датой релиза. На этом всё. Если какая-то из представленных игр вам очень понравилась, то можете перейти на её страницу в Steam, добавить в список желаемого, и тем самым помочь разработчикам пройти в список популярных будущих продуктов или лидеров списков желаемого. Также, если какая-то из игр вас действительно впечатлила и прежде вы о ней не слышали, можете написать об этом здесь. Если же какая-то из игр впечатлила вас в обратную сторону, вплоть до праведного гнева, то милости просим и такие мнения. Остальные 2041 игру, не вошедшие в подборку, вы можете найти ЗДЕСЬ. (Там присутствуют игры от 16 и 17 июля, поскольку данные были собраны 16-го числа) Если вы считаете, что какая-то игра из этого списка была несправедливо упущена, то можете, опять же, упомянуть её под постом.
  12. В Steam существует довольно любопытный раздел лидеров списков желаемого. В него попадают игры, которые чаще всего заносятся в список желаемого, а также выносятся пользователями на первые позиции в персональном списке. Выкачав весь этот массив данных, удалось его разобрать, упорядочить и проанализировать. Каждой игре было присвоено определённое количество очков в зависимости от первенства в списке. Даты были преобразованы в более удобоваримый и стандартизированный формат, а цифровые метки (поскольку в коде они идут в виде цифр) были преобразованы в аналоговые текст. В итоге вышло: В первую очередь из всей этой информации удалось выудить число будущих продуктов. 2019: 215 2020: 56 Не анонсировано: 167 А так же совокупную ожидаемость игр по годам и каждому месяцу. Несмотря на то, что будущих игр этого года практически в 1.2 раза больше, по количественной совокупности рейтинга они не смогли переплюнуть ожидаемость игр, даты релиза которых ещё не анонсировали. Касательно ожидаемости игр по месяцам, впереди всех оказался месяц нынешний (июль). Ниже представлены десятки лидеров по месяцам. Десятку игр 2019-го года, месяц выхода которых пока ещё не был объявлен, возглавляют: В 2020-м эту десятку возглавляют: Десятку игр, дата релиза которых всё ещё не была объявлена, возглавляют: Помимо сего, довольно занимательную информацию дают и метки. В рамках подсчета, каждой метке в строке определённой игры было присвоено количество очков самой игры. Если у игры были тэги: Sexual Content, Nudity, Mature, RPG, NSFW, Adventure, Strategy и сама игра имела рейтинг 425 очков, то каждому из этих тэгов присваивалось по 425 очков. В итоге данные вышли такими: На первые места вырвались ролевые, приключенческие и инди-игры (количество которых, конечно же, значительно превалирует над всеми остальными). Пятое место свидетельствует о том, что симуляторы, как ни странно, довольно востребованы. Седьмое место свидетельствует о том, что Кхорн неумолим жестокость вызывает значительный интерес. Восьмое место свидетельствует о том, что синглплеер ЖИВ! Девятое место как бы подкрепляет собой седьмое, а в сумме с ним и вовсе доказывает, что ролевые игры уступают хорошей поножовщине. Десятое же место показывает распространение идеи открытого мира в играх и её популярность. Что касается аутсайдеров, то самой непопулярной меткой является Shoot 'Em Up и его разновидность в лице Bullet Hell, где помимо бесконечной стрельбы присутствует элемент бесконечного уклонения от снарядов врага. Также игроки довольно холодны к близкому по смыслу Beat 'em up и зачастую сопровождающим этот жанр сайд-скроллерам. Чуть более популярны квесты на поиск предметов, карточные игры и файтинги, но даже в сумме (433 очка) уступают по популярности баскетболу, point’n’click квестам и пазл-платформерам. Более подробные данные: 1) Лист с основной информацией (Место, название, очки, дата релиза, метки) 2) Лист с рейтингом по меткам (Место, название метки, очки) Если у вас есть идеи, как ещё можно использовать эту информацию, то можете написать здесь, а я попытаюсь провести вычисления.
  13. Решил сравнить ассортимент игр, представленный на двух страницах Steam и Epic Games Store. Со Steam взяты все страницы популярных новинок. С Epic Games Store взяты все игры без учёта невыпущенных. Steam Игры, выпущенные в 2019-м: 15 Игры, выпущенные в 2018-м: 16 Игры, выпущенные в 2017-м: 15 Игры, выпущенные в 2016-м: 7 Игры, выпущенные в 2015-м: 10 Игры, выпущенные в 2014-м: 9 Игры, выпущенные в 2013-м: 8 Игры, выпущенные в 2012-м: 3 Игры, выпущенные в 2011-м: 2 Игры, выпущенные в 2010-м: 2 Игры, выпущенные в 2009-м: 1 Игры, выпущенные в 2008-м: 2 Игры, выпущенные в 2007-м: 3 Игры, выпущенные в 2006-м: 1 [В данном случае возникает вопрос: Почему в популярных новинках вместе с играми, которые были выпущены больше трёх месяцев назад, присутствуют и игры годовой и куда большей давности? И нормально ли это?] ====================================== Epic Games Store Игры, выпущенные в 2019-м: 23 Игры, выпущенные в 2018-м: 12 Игры, выпущенные в 2017-м: 10 Игры, выпущенные в 2016-м: 13 Игры, выпущенные в 2015-м: 4 Игры, выпущенные в 2014-м: 2 Игры, выпущенные в 2013-м: 2 Игры, выпущенные в 2012-м: 2 Игры, выпущенные в 2010-м: 1 Игры, выпущенные в 2009-м: 2 Игры, выпущенные в 2008-м: 1 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Среди 15 игр, находящихся в популярных новинках Steam и выпущенных в 2019 году: 7 - Free2Play (MOBA / Idler) Рейтинг на Metacritic: 90+: 0 80+: 4 70+: 2 60+: 0 Игр без оценки: 9 ====================================== Среди 23 игр, находящихся на главной странице Epic Games Store и выпущенных в 2019 году: 1 - Free2Play (MOBA / Idler) Рейтинг на Metacritic: 90+: 2 80+: 3 70+: 11 60+: 3 Игр без оценки: 4 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Steam предусматривает куда больше возможностей для поиска, в то время как в Epic Games Store есть только главная страница со всеми играми сразу. Тем не менее, витрина, которая должна знакомить потенциального покупателя с популярными новинками в Steam, представляет ему довольно диковинный ассортимент, состоящий из немалого числа бесплатных идлеров и игр без оценок, когда несовершенная витрина Epic Games Store представляет покупателю куда больший выбор новинок среднего уровня и выше.
  14. Несколько дней назад в Steam вышла аркада Red Hot Vengeance, а REDteam ее оперативно перевела. Русский язык поддерживается игрой официально, плюс она абсолютно бесплатна. Несколько дней назад в Steam вышла аркада Red Hot Vengeance, а REDteam ее оперативно перевела. Русский язык поддерживается игрой официально, плюс она абсолютно бесплатна — качаем и наслаждаемся. По замыслу RHV похожа на Hotline Miami: вам дается набор оружия, куча врагов и бесконечное количество попыток пройти сложные уровни.
  15. В конце месяца в Steam появится бесплатная библиотека эмуляторов RetroArch. И похоже, что Valve не против! В конце месяца в Steam появится бесплатная библиотека эмуляторов RetroArch. И похоже, что Valve не против! RetroArch позволяет переключаться между разными эмуляторами и легко настраивать их. В библиотеке присутствуют самые разные платформы, включая Wii, GameCube, PS1, PSP и прочие. Эмуляторы подключаются в удобном формате плагинов. Для любителей классики это отличный способ поиграть на PC в такие легендарные игры как Fighting Force, Silent Hill: Origins, God of War и Legends of Zelda (если вы, конечно, этого еще не сделали ранее).
  16. Paradox Interactive напоминает, что скоро выйдет новая часть отличной стратегической серии Age of Wonders, и в честь этого опять раздает Age of Wonders 3, на этот раз в Steam. Предложение действительно до 15 июля. Paradox Interactive напоминает, что скоро выйдет новая часть отличной стратегической серии Age of Wonders, и в честь этого опять раздает Age of Wonders 3, на этот раз в Steam. Предложение действительно до 15 июля. Если вы добавите игру в библиотеку, то получите скидку 10% на Age of Wonders: Planetfall Premium Edition. Ну и естественно можно здорово сэкономить на дополнениях к третьей части, а классические Age of Wonders и вовсе стоят 25-50 рублей. Age of Wonders: Planetfall выйдет 6 августа эксклюзивно на ПК.
  17. Valve анонсировала Steam Labs или «лаборатории Steam» — специальный раздел, в котором будет собирать экспериментальные функции Steam. Их можно оценить и при желании высказать свое мнение; оно повлияет на окончательное решение о внедрении функции в Steam или, например, о необходимости ее доработки. Valve анонсировала Steam Labs или «лаборатории Steam» — специальный раздел, в котором будет собирать экспериментальные функции Steam. Их можно оценить и при желании высказать свое мнение; оно повлияет на окончательное решение о внедрении функции в Steam или, например, о необходимости ее доработки. Раздел запустился с тремя такими функциями: Микротрейлеры — это заботливо сгенерированные шестисекундные трейлеры игр, собранные на одной странице, чтобы их можно было посмотреть все вместе. Взгляните на наши коллекции микротрейлеров для игр-приключений, ролевых игр, строительных симуляторов и не только. Интерактивный советник изучает игры, в которые вы больше всего играли, и рекомендует новые с помощью машинного обучения. Узнайте о классических проектах, выбрав временной промежуток в десять лет, или найдите тот самый потаённый хит, сосредоточив систему на нишевых играх, выпущенных за последние полгода. Автоматическое шоу — это получасовое видео о новинках в Steam. Включите его на втором мониторе во время работы или не отрываясь глядите на непрекращающийся поток игр. Обновления раздела будут собираться в специальной группе — обязательно на нее подпишитесь.
  18. Еще одна игровая компания высказалась положительно о появлении еще одной цифровой площадки на PC (угадайте, какой?). Еще одна игровая компания высказалась положительно о появлении еще одной цифровой площадки на PC (угадайте, какой?). Речь идет о компании Versus Evil, которая выпустила Pillars of Eternity II: Deadfire и трилогию The Banner Saga. По мнению главы Стива Эскаланте, новый цифровой магазин позволит издателям, разработчикам и обычным геймерам заполучить лучшие предложения. Эскаланте уверен, что появление новых магазинов вряд ли нанесет какой-либо ущерб игровой индустрии, и что игры не станет найти труднее из-за того, что «рынок становится слишком фрагментированным». Как видите, конкретные названия цифровых площадок никто не называет, но тут и так все понятно. Ранее глава Take-Two высказывал очень схожую мысль, только говорил он обо всем прямо. Студия Rebellion его поддержала.
  19. Оказывается, прошедшей летней распродажей Steam остались недовольны не только рядовые пользователи, но и разработчики. Оказывается, прошедшей летней распродажей Steam остались недовольны не только рядовые пользователи, но и разработчики. Из-за невнятных правил мероприятия Гран-при и до сих пор не слишком хорошо работающей системы рекомендаций многие девелоперы получили гораздо меньше выручки, чем в прошлые годы. Например, об этом заявила студия Clockwork Giant Games: Один из разработчиков рассказал, что если в прошлое лето на распродаже он за одну только игру смог выручить более 100 тысяч долларов, то в этом году в ходе Гран-при он получил лишь 65 тысяч, причем это доход уже не от одной, а от двух игр. Демиурги утверждают, что всему виной — упомянутая выше система рекомендаций, которая до сих пор работает не так, как надо, несмотря на все заявления Valve об обратном. И вместо любопытных инди-проектов она начинает предлагать геймерам блокбастеры. Впрочем, порой случаются и исключения — так случилось с Eastshade, которую Steam порекомендовал пользователям за игру в Fallout 4, из-за чего продажи первой выросли в 10 раз на 24 часа. Кроме того, разработчики переживают за то, что покупателям стало заметно сложнее отыскать их в магазине Steam. По некоторым данным, сейчас люди узнают об играх со сторонних ресурсов, а не из платформы Valve. Хотя раньше чаще было наоборот.
  20. Valve подвела итоги Летней распродажи Steam и снова извинилась перед пользователями. Valve подвела итоги Летней распродажи Steam и снова извинилась перед пользователями.
  21. В сети появился список самых продаваемых игр Steam за прошедшую неделю. В сети появился список самых продаваемых игр Steam за прошедшую неделю. Ниже представлен топ-10 самых популярных проектов платформы среди покупателей в период с 30 июня по 7 июля. Напомним, что 25 июня в Steam стартовала летняя распродажа «Гран-при». В данный момент ее итоги подведены. У пользователей пока еще есть возможность потратить накопленные жетоны. PUBG (-50%) Monster Hunter: World (-50%) GTA V (-50%) Total War: THREE KINGDOMS (-10%) The Witcher 3: Wild Hunt — Game of the Year Edition (-70% ) Starbound (-35%) Rust (-75%) Divinity: Original Sin 2 — Definitive Edition (-40%) Sekiro: Shadows Die Twice (-20%) Valve Index VR Kit
  22. SEGA запустила ежегодное событие Endless Summer, посвященное одноименной серии от студии Amplitude. Оно продлится одну неделю, в течение которой вы можете бесплатно получить две из пяти классических игр SEGA. SEGA запустила ежегодное событие Endless Summer, посвященное одноименной серии от студии Amplitude. Оно продлится одну неделю, в течение которой вы можете бесплатно получить две из пяти классических игр SEGA. Вот они: Ecco: The Tides of Time Ristar Bonanza Bros. Bio-Hazard Battle Fatal Labyrinth Для выбора нужно пройти сюда и нажать на кнопку «Redeem it on Steam».
  23. Пользователи Reddit обратили внимание на то, что легендарной ролевой игре The Witcher 3 удалось стать третьим проектом в истории Steam, сумевшим набрать более 200 тысяч положительных отзывов. Пользователи Reddit обратили внимание на то, что легендарной ролевой игре The Witcher 3 удалось стать третьим проектом в истории Steam, сумевшим набрать более 200 тысяч положительных отзывов. В данный момент пользовательские обзоры «Крайне положительные» (97%). Таким образом, игра находится на третьем месте по числу положительных отзывов Steam, уступая лишь Garry’s Mod и Terraria, о чем мы сообщали ранее.
  24. В рамках панели Gamelab представители нескольких игровых компаний вновь высказались на тему Epic Store и магических чисел 70/30. В рамках панели Gamelab представители нескольких игровых компаний вновь высказались на тему Epic Store и магических чисел 70/30. Первым не выдержал исполнительный председатель совета директоров Paradox Interactive Фредрик Вестер, который назвал 30%, забираемых Valve, «возмутительными»: Издание gamesindustry.biz вспоминает, что Steam забирает 30% от продаж большинства игр на своей платформе точно так же, как это делают Microsoft, Sony, Apple и других медиакорпорации. Тем не менее, Вестер предположил, что упомянутое им разделение основано на модели, созданной Warner Bros. в 1970-х для распространения фильмов на кассетах VHS. Кроме того, Вестер подчеркнул, что предоставление конкурентоспособной альтернативы Steam является очень важным для всей отрасли. Напомним, что ранее глава Epic Тим Суини объявил, что компания откажется от своей стратегии эксклюзивности, наделавшей много шуму, если Valve предложит разработчикам более выгодные условия. Ну а слова Вестера поддержал Дан да Роша, создатель инди-хита Qube: Соучредитель Teuila Works Рауль Рубио взглянул на ситуацию с другой стороны. Он вспомнил о том что Steam сейчас и семь лет назад — две большие разницы. По словам разработчика, студия выпустила свой проект Deadlight в 2012 году — тогда число релизов на платформе Valve за год было сопоставимо числу игр, что выходит в Steam сейчас за один месяц. Напомним, что в январе был проведен любопытный опрос, по результатам которого стало известно, что только 6% разработчиков готовы отдавать Valve 30% своих доходов.
Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×