Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'gta'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
    • Лучшие игры 2023 года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • KrakenVO
    • Dark Sonic & Co.
    • Team RIG
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon Kiwami
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Релизы русификаторов и других переводов
    • Новости переводов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости российской игровой индустрии
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Скриншоты
    • Косплей
    • Скидки
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Фан
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор
  • Турниры по Call of Duty Mobile CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile
  • Темы Highrise City

Найдено 206 результатов

  1. Как и в случае с GTA 3, сравнение затронуло только консольные версии игр. Во многих случаях сравнение ремастеров с версиями для PS2 выглядит не слишком корректно из-за того, что на рынке существуют гораздо более продвинутые версии для ПК. А вот и разбор технического состояния ремастеров Vice City и San Andreas из сборника GTA: The Trilogy — Definitive Edition. Как и в случае с GTA 3, сравнение затронуло только консольные версии игр. Во многих случаях сравнение ремастеров с версиями для PS2 выглядит не слишком корректно из-за того, что на рынке существуют гораздо более продвинутые версии для ПК, и тем не менее на него бывает полезно посмотреть. Как ни странно, но порт Vice City получился самым приличным. Авторам ремастера в целом удалось передать дух оригинала, хотя и у этой версии наблюдаются проблемы. В частности, удались спецэффекты, из-за чего погони и взрывы стали выглядеть гораздо зрелищнее. Общий вид города демонстрирует большую работу — перерисовано было абсолютно все. Из неприятного — «пластиковый» эффект, накладываемый на траву и песок после дождя. У травы еще и анимация странная. Модели персонажей, к сожалению, тоже никуда не годятся. Да, в оригинале были проблемы с их детализацией и смешными кулаками без пальцев, зато их экспрессия не вызывала никаких вопросов. В ремастере модели больше похожи на глиняные скульптуры. Куда большие проблемы вызывают не модели людей, а их анимации. Персонажи по-прежнему очень экспрессивны, но то, как они ходят и жестикулируют, сильно контрастирует с вылизанностью моделей, обвешанных новомодными эффектами. Проблему с анимациями можно экстраполировать и на прохожих, которые ведут себя очень странно. San Andreas, к сожалению, испортили уже на этапе подбора цветовой гаммы. На оригинальную картинку был наложен оранжевый фильтр, делавший игру моментально узнаваемой. У ремастера же она стала самой обычной. Из-за этого местами игры выглядят совершенно по-разному. В остальном ремастеры очень похожи. Геометрию пости не трогали, натянув на нее текстуры высокого разрешения, новые эффекты и модели. Из игры полностью пропали некоторые атмосферные эффекты, включая туман. Из-за этого карта выглядит гораздо меньше, чем на самом деле, ну и в рассматривании ее границ нет ничего приятного. В патче 1.02 поправили рендеринг дождя, хотя кое-где проблемы еще остаются. Например, дождь по-прежнему рендерится на слоя дальше некоторых поверхностей, плюс вы можете словить эффект его остановки, если будете лететь под определенным углом. По качеству картинки консоли можно разделить на три группы: наивысшее качество: PlayStation 5 (все режимы), Xbox Series X|S (режим качества); среднее качество: Xbox Series X|S (режим производительности), PS4 и Xbox One; низкое качество: Switch. Разрешения: PlayStation 5 — 1800p Xbox Series X — 1800p Xbox Series S (качество) — 1440p Xbox Series S (производительность) — 1080p Nintendo Switch — 648p Nintendo Switch (портативный режим) — 504-600p На PS5 игра внезапно выглядит абсолютно одинаково в режимах качества и производительности, а вот на Xbox Series X|S в режиме производительности исчезают объемные облака и некоторые отражения. На Switch ремастеры выглядят ужасно. Особенно его портит отсутствие ambient occlusion, из-за чего машины и люди как будто парят в воздухе. Падения частоты кадров случаются во всех режимах работы на всех консолях. На Switch дропы до 20-22 fps, а в режимах качества на Xbox Series X|S и PS5, несмотря на вроде бы стабильные 30 fps, играть мешает нестабильное время генерации кадра.
  2. Патч целиком посвящен исправлению багов — как общих для трилогии, так и для каждой из частей по отдельности. В частности, была исправлена локализация, куча проблем с текстурами, моделями, анимациями, коллизиями, пропущенными диалогами. Конкретно в San Andreas был заменен знаменитый эффект дождя. Rockstar выпустила первый патч для Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition, но пока только для консольных версий PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One. Патч целиком посвящен исправлению багов — как общих для трилогии, так и для каждой из частей по отдельности. В частности, была исправлена локализация, куча проблем с текстурами, моделями, анимациями, коллизиями, пропущенными диалогами. Конкретно в San Andreas был заменен знаменитый эффект дождя. Также в GTA 3 были исправлены ошибки, препятствовавшие завершению ряда миссий. Скорее всего, вскоре патч выйдет и на Nintendo Switch, так как в патчноуте есть строки, относящиеся только к этой версии. А вот о PC в этой версии нет ни слова.
  3. Компания извинилась за плохое качество ремастеров и заверила, что выпустит несколько патчей, которые все поправят. Первый из таких патчей выйдет на днях. Rockstar Games выпустила первое официальное заявление относительно технического состояния Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition. Компания извинилась за плохое качество ремастеров и заверила, что выпустит несколько патчей, которые все поправят. Первый из таких патчей выйдет на днях. Также Rockstar вернет в продажу оригинальную трилогию. Она тоже будет распространяться в виде сборника, а если вы уже купили или купите The Definitive Edition до 30 июня 2022 года, то получите оригинальные версии бесплатно. Все это касается только ПК и только магазина Rockstar.
  4. Данные проекты были направлены на различные улучшения и исправления оригинальных GTA 3 и GTA: Vice City, что делало пребывание игрока в них более комфортным Игровому сообществу известно агрессивное поведение издательства Take-Two по отношению к мододелам. Например, в сентябре этого года компания подала иск против создателей проектов реверс-инжиниринга GTA под названиями re3 и reVC. Данные проекты были направлены на различные улучшения и исправления оригинальных GTA 3 и GTA: Vice City, что делало пребывание игрока в них более комфортным. Исходный код распространялся бесплатно, однако для использования требовались наличие официальных копий упомянутых игр. Стало известно, что в этом месяце создатели проектов ответили на иск Take-Two при помощи своих адвокатов. Вот их аргументы: re3 и reVC защищены доктриной добросовестного использования и не могут считаться пиратством. Реверс-инжиниринг предполагает использование исходного кода с целью его дальнейшего изменения и добавления новых элементов, при этом первоисточник никак не заменяется. Если даже разработчики использовали защищённые материалы, то только в крайних случаях и только с целью улучшить качество нового кода и исправить баги. Оригинальные игры вышли больше 15 лет назад, и они уже давно не поддерживаются разработчиками в плане патчей и апдейтов. re3 и reVC сами по себе бесполезны и требуют наличия игровых ассетов из официальных копий GTA III и Vice City, которые уже убрали из цифровых магазинов. В таком случае ответчики хотят понять, как именно их работы повлияли на продажи Take-Two и почему компания заявила, что понесла непоправимый ущерб. Сами разработчики считают, что эффект от их проектов был бы только положительный, поскольку желающим воспользоваться re3 и reVC пришлось бы покупать оригинальные игры. Take-Two ранее активно приветствовала и поддерживала моды для своих игр. К разработчикам re3 и reVC не могут быть применены законы США о нарушении авторских прав, поскольку они проживают в других странах. Ответа компании пока нет.
  5. В комментариях справедливо пришли к выводу, что на классической консоли от Sony игра выглядит лучше, чем ремастер на Switch. На Reddit завирусился пост со ссылкой на видео, в котором сравнивается графика двух портативных версий Grand Theft Auto Vice City — для PS Vita и Switch. В комментариях справедливо пришли к выводу, что на классической консоли от Sony игра выглядит лучше, чем ремастер на Switch.
  6. Авторы постарались рассмотреть каждый аспект работы ремастера: как он выглядит по сравнению с версией для PS2, как он работает в техническом плане, а также немного затронули его самые странные дизайнерские решения. Первая часть технического обзора GTA: The Trilogy — Definitive Edition, посвященная GTA 3. К сожалению, в момент подготовки обзора версия для ПК была недоступна, так что в сравнение попали только консольные. GTA: The Trilogy — Definitive Edition — это порт не оригинальной трилогии, а мобильных версий, вышедших 10 лет назад, на движок Unreal Engine 4. Поэтому столь большая разница в картинке неудивительна. Покадровое сравнение вступительного ролика сразу же говорит нам, что оригинал и ремастер GTA 3 — совершенно разные игры. В оригинале был неказистый и очень простой motion blur, но он был — в ремастере его почему-то нет. Цветовая гамма отличается от оригинала кардинально. Более того, отличия коснулись и моделей. Например, вот эта девушка выглядит как совершенно другой человек. В следующей сцене разница становится просто чудовищной — помимо цветовой гаммы и отсутствия эффектов (например, обратите внимание на свечение от фар), добавляется «знаменитый» эффект дождя. Не сказать о дожде отдельно нельзя. Дело в том, что он настолько интенсивный и настолько грубо сделан, что часто не дает разглядеть, что же происходит впереди. Проблема усугубляется, если включить HDR. А еще дождь глючит, игнорируя одни плоскости, при этом проникая в другие. На ПК уже начали появляться моды, делающие додь похожим на оригинальный. Модели персонажей выглядят не то, чтобы прям плохо, но они как будто не вписываются в мир GTA 3. Они выглядят как искусственные куклы. А этот скриншот будто взят не из GTA 3, а какой-то юмористической стратегии типа Tropico. Автор даже приводит в пример версию для первого Xbox, где модели были улучшены. Конечно, полигонов в них меньше, зато они ни капли не выбиваются из общего стиля. С окружением ситуация получше, но и тут есть проблемы. С полировкой у ремастера большие проблемы. Какие-то текстуры просто криво наложили, другие — то ли забыли перерисовать, то ли не хотели. Местами работа с ассетами приводит к ощущению, что вы смотрите на рендеры в графическом редакторе, а не играете в игру. На PS2 текстура задника была очень простой, но в ремастере ее зачем-то превратили в какое-то ужасное подобие Google Maps. Как ремастер работает на разных консолях Разрешения: PlayStation 5 — 1800p Xbox Series X — 1800p Xbox Series S (качество) — 1440p Xbox Series S (производительность) — 1080p PlayStation 4 — 864p PlayStation 4 Pro — 1080p (в обоих режимах) Xbox One X — 1728p Xbox One — 864p Nintendo Switch — 648p Nintendo Switch (портативный режим) — 480p Если сравнивать разные версии ремастера, то лучше всего он выглядит, конечно, на PS5 и Xbox Series X|S. Однако, ожидания от производительности и качества картинки он не оправдывает. В режиме качества на консолях включается ряд улучшений, включая объемные облака и более качественные тени. В режиме производительности версия для PS5 работает ужасно, да и на Xbox Series X тоже много проблем, хоть частота кадров и повыше. Ни о каких 60 кадрах в секунду можно и не мечтать. Если выбрать режим качества, то обе консоли выдают 30 fps, но периодически страдают от фреймпейсинга — «плавного» геймплея не ждите. Забавно, что лучшим вариантом сыграть в ремастер на консолях является версия для PS4 Pro, запущенная на PS5 — так вы получите стабильные 60 кадров в секунду, правда с разрешением 1080p. На Xbox Series S игра иногда дропается ниже 30 кадров в секунду в режиме производительности. Версия для Switch выглядит очень плохо. Отсутствие ambient occlusion и даже теней делает картинку слишком плоской. Машины как будто не ездят, а летают над поверхностью. Версия для PS2 реально выглядит лучше. Разумеется, многих других эффектов со «старших» консолей в версии для Switch тоже нет. Но проблема даже не в этом. Понятно, что Switch — технически гораздо более скромная консоль, но даже упрощения не помогли решить проблему с производительностью. Езда по городу почти всегда приводит к дропам до 20-25 fps с жуткими проблемами с генерацией кадра, из-за чего игра кажется еще более неотзывчивой и дерганой. В портативном режиме производительность еще хуже, несмотря на разрешение 480p. На Xbox One S и Xbox One X игра работает почти одинаково с преимуществом последней по производительности и разрешению. Но если смотреть на ассеты и эффекты, то разницы между ними нет. На Xbox One S ожидайте 30-35 fps, на Xbox One X — 40-50 fps. Обе версии страдают от фреймпейсинга. На PS4 частота кадров зафиксирована на 30 fps, из-за чего игра не выглядит такой «дерганой», как на Xbox One. На PS4 Pro есть возможность выбрать режим качества или производительности (интересно, почему такого выбора нет на Xbox One X?). Разница между ними хорошо видна на следующем скриншоте. В режиме качества частота зафиксирована на 30 fps, в режиме производительности частота разблокирована и ведет себя очень нестабильно. Очень. Если вы вдруг будете выбирать нужную версию, то стабильными можно назвать режим производительности на Xbox Series X, а также версию для PS4 Pro, запущенную на PS5 в режиме обратной совместимости — речь также о режиме производительности. Ну и, конечно, баги. В ремастере их слишком много.
  7. В ремастере GTA 3 из сборника Definitive Edition нашли странный баг с поездом. Все NPC по непонятным причинам начинают бегать по перрону, как только поезд прибываем на платформу, моментально погибая от соприкосновения с вагоном.
  8. Тем временем, моддеры начали работу по приведению ремастеров в порядок. В частности, вышел фикс дождя для GTA 3 и San Andreas. Rockstar наконец-то починила свой лончер, в котором в течение трех дней был недоступен сборник Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition. Теперь его можно как купить, так и запустить. Лончер перестал работать почти сразу после релиза ремастеров 12 ноября. Все это время покупатели не могли запустить купленную игру. Теперь вы можете свободно пройти в магазин и купить три ремастера за 4279 рублей. Тем временем, моддеры начали работу по приведению ремастеров в порядок. В частности, вышел фикс дождя для GTA 3 и San Andreas. Было: Стало: На специализированном сайте, посвященному моддингу серии GTA, активно разбираются в том, что еще можно улучшить в ремастерах.
  9. Журналисты обратили внимание на крайне негативную реакцию игроков на релиз ремастеров Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition. Журналисты обратили внимание на крайне негативную реакцию игроков на релиз ремастеров Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition. Пользовательская оценка игроков в зависимости от платформы варьируется от 0,4 до 0,9 балла. На PC геймеры оценили игру даже хуже, чем несчастный Warcraft III: Reforged — у последнего средняя оценка составляет 0,6 балла, тогда как у Grand Theft Auto она пока что находится на уровне в 0,5 балла. Пользователи крайне недовольны вышедшими ремастерами: они ругают их за плохую производительность, наличие множества ошибок, отсутствие существенных нововведений и доработок оригинальных проектов, плохие модели персонажей и спецэффекты. Также игроки упрекают издателя в том, что он преследовал создателей графических модификаций для трех частей GTA, но при этом бесплатные работы моддеров наголову выше по качеству официальных же ремастеров, за которые снова требуют деньги.
  10. То есть, если вы приобрели сборник, то по-прежнему не можете его запустить. Получается уникальная ситуация: игра свободно доступна на торрентах, но недоступна в единственном магазине, где ее можно было купить. Драма вокруг релиза ремастеров ремастеров GTA III, Vice City и San Andreas и не думает утихать. Вчера вечером Rockstar восстановила доступ к своему лончеру — единственному месту, где можно купить и запустить Definitive Edition. Но есть нюанс: это самое Definitive Edition в лончере по-прежнему недоступно — доступ открылся только к остальным играм студии, включая Red Dead Redemption 2. То есть, если вы приобрели сборник, то по-прежнему не можете его запустить. Получается уникальная ситуация: игра свободно доступна на торрентах, но недоступна в единственном магазине, где ее можно было купить. Причина проблем — присутствие в сборке файлов, «ненамеренно добавленные в обновлённые версии». Что это за файлы, упомянутые в твите Rockstar? Это весь исходный код обновленных ремастеров: все скрипты, текст, утилиты для сборки. Тот же Vadim M. написал, что в коде обновленного San Andreas присутствуют строки, отвечающие за знаменитый мод Hot Coffee. Правда, он уточнил, что этот код присутствовал в игре всегда — после скандала разработчики лишь убрали возможность его простой активации. Плюс в ремастере нет обнаженных моделей девушек и анимаций для Hot Coffee.
  11. Вскоре после релиза, который состоялся вчера в 18:00, «умер» Rockstar Games Launcher — программа, через которую можно купить и, что важнее, запустить ремастеры. Доступ к программе не починили до сих пор. Удивительные события происходят с GTA: The Trilogy — Definitive Edition после вчерашнего релиза. Мало того, что игроки в большей части недовольны качеством ремастеров, так у Rockstar еще и возникли проблемы с ПК-версией трилогии. Вскоре после релиза, который состоялся вчера в 18:00, «умер» Rockstar Games Launcher — программа, через которую можно купить и, что важнее, запустить ремастеры. Доступ к программе не починили до сих пор, из-за чего Definitive Edition временно сняли с продажи — на официальном сайте остались только ссылки на консольные версии. Более того, из-за недоступности лончера невозможно запустить и другие игры, купленные напрямую у Rockstar. Например, Red Dead Redemption 2. Сегодня в сети появилось сравнительное видео, наглядно демонстрирующее огромную разницу ремастеров с оригинальными версиями GTA 3, Vice City и San Andreas. Хотя это не отменяет того факта, что у ремастеров наблюдаются проблемы с производительностью даже на консолях последнего поколения, а на Switch частота кадров умудряется падать до 15-20.
  12. Проект вышел на консолях Xbox, PlayStation, Nintendo Switch, а также на PC (в Rockstar Store). Цена в зависимости от платформы варьируется от 4279 рублей до 5399 рублей. Журналисты обратили внимание на релиз сборника GTA: The Trilogy — The Definitive Edition. Проект вышел на консолях Xbox, PlayStation, Nintendo Switch, а также на PC (в Rockstar Store). Цена в зависимости от платформы варьируется от 4279 рублей до 5399 рублей. Сообщается, что изменениям подверглись не только визуальная составляющая проектов, но и их геймплей: в частности, у игроков есть возможность быстро перезапустить определенную миссию, а также воспользоваться управлением, приближенным к пятой части франшизы. Обзоров на сборник на момент написания поста не было — журналистам игру до релиза не выдавали.
  13. На канале IGN появилось сравнительное видео, демонстрирующее разницу между оригинальной трилогией Grand Theft Auto 3 и выходящей завтра Definitive Edition. Сборник GTA: The Trilogy — The Definitive Edition выйдет 11 ноября на ПК, Nintendo Switch, PlayStation и Xbox.
  14. Сборник поступит в продажу завтра, 11 ноября. В сети появился геймплей ремастеров GTA III и Vice City из сборника GTA: The Trilogy — The Definitive Edition. Ими поделился один из пользователей Reddit. Сборник поступит в продажу завтра, 11 ноября.
  15. Заметно, что качество графики на ней уступает другим системам. В частности, в глаза бросается пониженное разрешение и низкое качество текстур. В магазине Rockstar появились скриншоты GTA: The Trilogy — The Definitive Edition для консоли Nintendo Switch. Заметно, что качество графики на ней уступает другим системам. В частности, в глаза бросается пониженное разрешение и низкое качество текстур. Забавно, что при этом в России Switch-версия будет самой дорогой: ПК — 4279 рублей PlayStation — 4639 рублей Xbox — $59 ~ 4300 рублей Nintendo Switch — 5399 рублей Сборник поступит в продажу 11 ноября на на PC, Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4 и Switch. В начале 2022 года сборник также выпустят на мобильных платформах.
  16. Авторы твиттер-аккаунта Rockstar Universe обратили внимание на новые скриншоты Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition. Их взяли со страниц магазинов - в первую очередь с Microsoft Store. В комментариях уже успели сравнить часть скриншотов с теми же локациями из оригинала. Сравнения: Скриншоты: GTA: The Trilogy — The Definitive Edition выйдет 11 ноября на PC (от 4279 рублей), Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4 и Switch. В начале 2022 года сборник также выпустят на мобильных платформах.
  17. Из всех представленных лидеров только одна игра обошлась без микротранзакций — Animal Crossing: New Horizons. На ResetEra составили занятную таблицу из самых успешных игр современности, ограничив период первым годом каждой. До недавнего времени считалось, что больше всего денег за первый год заработала Fortnite, но осенью 2020 года вышла Genshin Impact, с легкостью превзошедшая лучший результат. По сути, на одних только мобильных платформах GI заработала 2,1 миллиарда долларов за первый год — у Fortnite такой же результат, но на всех платформах сразу. Если приплюсовать ПК, PlayStation и сторонние магазины на Android, то у Genshin Impact наберется до 3,7 миллиарда долларов выручки. Из всех представленных лидеров только одна игра обошлась без микротранзакций — Animal Crossing: New Horizons.
  18. Продажи GTA V достигли астрономических 155 миллионов копий, прибавив еще три миллиона за квартал. Корпорация Take-Two Interactive опубликовала финансовый отчет за период, завершившийся 30 сентября. Продажи GTA V достигли астрономических 155 миллионов копий, прибавив еще три миллиона за квартал. Учитывая то, что в марте выйдет нативная версия для PS5 и Xbox Series X|S, можно ждать только увеличения тиража. Общие продажи серии — 355 миллионов. Продажи серии NBA 2K достигли 118 миллионов копий. Продажи Red Dead Redemption 2 — 39 миллионов. За последние три года в США только одна игра продавалась лучше. У серии в целом — 62 миллиона. Borderlands 3 — 14 миллионов копий. Это самая быстро продаваемая игра в истории подразделения 2K Games. Ближайшие релизы: Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition — 11 ноября WWE 2K22 — начало 2022 Tiny Tina’s Wonderlands — 25 марта 2022 Отдельная версия GTA Online — март 2022 GTA V для PS5 и Xbox Series X|S — весна 2022 Marvel's Midnight Suns — второе полугодие 2022 Kerbal Space Program 2 — в следующем финансовом году (стартует 1 апреля 2022) Olli Olli World — 2022 Также в отчете упоминается отмененный крупный проект, на который Take-Two потратила 53 миллиона долларов. Добавлено 4.11 в 10:47: По данным инсайдеров, отмененным проектом занималась студия Hangar 13 (Mafia 3, Mafia Definitive Edition). Одни описывают его как «Ктулху встречает Saints Row», другие — как кооперативный экшен про супергероев. Это была совершенно новая игра с оригинальным сюжетом и быстрым экшеном, в том числе соревновательным. Многих сотрудников отмена застала врасплох — они узнали о ней из финансового отчета издателя.
  19. Подробностей о ней нет — неизвестно, использовалась ли в качестве базы для порта оригинальная версия игры 2005 года или же анонсированный на днях ремастер. Сегодня в рамках шоу Facebook Connect 2021 было анонсировано несколько игр для новейшего VR-шлема Oculus Quest 2. Главный анонс — VR-версия Grand Theft Auto: San Andreas. Подробностей о ней нет — неизвестно, использовалась ли в качестве базы для порта оригинальная версия игры 2005 года или же анонсированный на днях ремастер.
  20. Сборник выйдет 11 ноября. Скорее всего, он будет временным эксклюзивом магазина, как было с RDR 2. В магазине Rockstar открылся предзаказ Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition — сборника ремастеров GTA 3, Vice City и San Andreas. За ПК-версию просят 4279 рублей — в нее войдут три части для Rockstar Social Club. На остальных платформах (Xbox, PS4/5, Switch) предзаказ тоже открылся — на платформе Nintendo за сборник просят 5399 рублей. Внизу страницы указана поддержка русского языка. Сборник выйдет 11 ноября. Скорее всего, он будет временным эксклюзивом магазина, как было с RDR 2. Ранее в сеть утекли подробности сборника, в том числе системные требования — они оказались правдивыми. Минимальные системные требования: ОС: Windows 10 Процессор: Intel Core i5-2700K / AMD FX-6300 Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 760 2ГБ/ AMD Radeon R9 280 3ГБ Оперативная память: 8 ГБ Место на диске: 45 ГБ Рекомендуемые системные требования: Процессор: Intel Core i7-6600K / AMD Ryzen 5 2600 Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 970 4ГБ / AMD Radeon RX 570 4ГБ Оперативная память: 16 ГБ Ожидается, что ремастеры получат обновлённое освещение, текстуры высокого разрешения, улучшенные эффекты и переделанное управление в стиле GTA V. Также в утечке было сказано, что в начале 2022 года ремастеры выйдет на iOS и Android. Над ними работает студия Grove Street Games. Добавлено в 15:31: чуть позже на сайте Rockstar появилась отдельная страница ремастеров со скриншотами:
  21. Rockstar официально анонсировала ремастеры трех частей GTA. Rockstar официально анонсировала ремастеры трех частей GTA. В Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition войдут GTA III, Vice City и San Andreas. В данных играх обещают улучшить графику и кое-что доработать в геймплейном плане. Больше подробностей собираются предоставить в ближайшем будущем. Оригинальные игры начнут убирать из магазинов 11 октября. По слухам, релиз трилогии состоится 11 ноября на всех актуальных игровых платформах.
  22. Журналисты обратили внимание на негативную реакцию публики в адрес представленной в ходе PlayStation Showcase версии GTA 5 для консолей текущего поколения. Журналисты обратили внимание на негативную реакцию публики в адрес представленной в ходе PlayStation Showcase версии GTA 5 для консолей текущего поколения. В данный момент на канале PlayStation у соответствующего трейлера 43 тысячи дизлайков и лишь 18 тысяч лайков, тогда как на канале Rockstar эти значения составляют 44 тысячи и 26 тысяч соответственно. Пользователи в сети негодуют в основном по двум причинам. Во-первых, никаких заметных улучшений в роликах замечено не было — и это несмотря на обещанные «технические и графические» доработки. А во-вторых, игроков раздражает тот факт, что им пытаются продать одну и ту же игру уже в третий раз.
  23. Сегодня в 23:00 по Москве началась 40-минутная презентация от PlayStation с показом уже анонсированных и совершенно новых игр для PS5. Сегодня в 23:00 по Москве началась 40-минутная презентация от PlayStation с показом уже анонсированных и совершенно новых игр для PS5. Что показали: Новая реклама PlayStation 5. Анонс римейка первого Star Wars Knights of the Old Republic. Новый трейлер Tiny Tina’s Wonderlands — игра выйдет 25 марта 2022 года. Длинный трейлер китайского слэшера Project EVE. Трейлер Forspoken — красивой action/RPG от Luminous Productions, которая также выйдет на PC. Релиз — весной 2022-го. Зрелищный трейлер Rainbow Six Extraction — релиз в январе 2022-го. Анонс ремастера Alan Wake — он выйдет уже 5 октября. Новый трейлер Ghostwire Tokyo. Новый трейлер адвенчуры Marvel’s Guardians of the Galaxy — игра выйдет 26 октября на всех современных платформах. Grand Theft Auto V для PlayStation 5 выйдет в марте 2022 года. Трейлер королевской битвы Bloodhunt — она уже вышла на ПК, а на PlayStation 5 выйдет до конца года. Релизный трейлер Deathloop — игра выйдет 14 сентября на PS5 и PC. Трейлер милой игры Tchia — она выйдет в 2022-м. Анонс Uncharted 4 и Lost Legacy для PlayStation 5 и PC. Анонс Marvel’s Wolverine — игру делает студия Insomniac. Новый трейлер Gran Turismo 7 — релиз 4 марта 2022 года. Анонс Marvel’s Spider-Man 2 — релиз в 2023 году. Полноценный анонс God of War Ragnarok. Запись трансляции:
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×