Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'скриншоты'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Mechanics VoiceOver
    • REDteam
    • Failing Forward
    • Tales&Stories Team
    • Prometheus Project
    • The Miracle
    • Siberian Studio
    • GamesVoice
    • Tolma4 Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
    • Вскрытие игровых ресурсов
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018

Found 315 results

  1. Римейк System Shock жив! Nightdive Studios выпустила четыре скриншота, подтверждающих работу игры на новом движке Unreal Engine 4. Римейк System Shock жив! Nightdive Studios выпустила четыре скриншота, подтверждающих работу игры на новом движке Unreal Engine 4. Напомним, что ранее авторы зашли в тупик из-за большого количества нововведений в игру, которая слишком сильно отошла от концепции оригинального System Shock. Похоже, что все налаживается: в команду вернулись люди, сделавшие хорошее демо 2016 года на Unity, а дизайн-документ был переписан ради большего сходства с механикой оригинала. Вдобавок Nightdive выложила на Github обновленный исходный код System Shock. Он был доработан для соответствия современным стандартам, например игра теперь поддерживает целый ряд разрешений кроме 320x200. Студия будет и дальше работать над исходниками и периодически обновлять их, более подробно об их особенностях (например, вам потребуется эмулятор PowerMac) читайте здесь.
  2. Студия Microids объявила о своем сотрудничестве с Филиппом Дессоли и Пьером Аданом, чтобы выпустить ремейк серии аркадных игр Toki. Студия Microids объявила о своем сотрудничестве с Филиппом Дессоли и Пьером Аданом, чтобы выпустить ремейк серии аркадных игр Toki. Первая игра серии вышла в 1989 году и прославилась среди игроков за счет своей сложности. Художник оригинального проекта Филипп Дессоли будет руководить арт-дизайном упомянутого проекта, релиз которого состоится на Nintendo Switch. В пресс-релизе также сообщается, что «ремейк даст игрокам шанс открыть для себя впервые или же взглянуь по-новому на этот классический двумерный платформер с разными уровнями и противниками, каждые из которых будут еще более дикими, чем предыдущие!». Выход игры намечен на конец этого года.
  3. Бразильская независимая студия Massive Work вчера запустила на Kickstarter кампанию по сбору средств на фантастический «лавкрафтовский» ролевой экшен с упором на хоррор Dolmen, действие которого происходит на далекой планете. Бразильская независимая студия Massive Work вчера запустила на Kickstarter кампанию по сбору средств на фантастический «лавкрафтовский» ролевой экшен с упором на хоррор Dolmen, действие которого происходит на далекой планете. Игрок выступает в роли единственного выжившего космонавта, корабль которого потерпел крушение на Revion Prime — месте, где произошла самая массовая резня в истории человечества. Теперь герою необходимо выжить и найти путь сначала на поверхность планеты, а затем и вовсе отыскать путь домой. Количество припасов всегда будет строго ограничено — пользователи могут рассчитывать только на то, что найдут по ходу своего путешествия. Противостоять игроку будут некие таинственные и жуткие монстры. «Ваш ключ к выживанию — это адаптация и исследование, — говорят разработчики. — Отвратительные существа, населяющие планету, динамически реагируют на происходящее, а значит, и действуют каждый раз по-разному. Приобретая опыт в боях, вы сможете улучшить свои шансы на выживание. И не забудьте как следует запастись на своей базе — или вы рискуете потерять все». Всего Massive Work Studio просит на разработку 90 000 долларов. В случае успешного финансирования игра выйдет в начале следующего года сначала на PC, а потом и на Xbox One и PlayStation 4. Также у авторов припасено множество дополнительных целей, в числе которых значится версия для Nintendo Switch. Кроме того, все бэкеры получат доступ к демоверсии. В данный момент собрано 5 466 долларов.
  4. Bandai Namco представила пачку скриншотов из грядущего меха-экшена New Gundam Breaker с изображением трех боевых роботов в бою. Bandai Namco представила пачку скриншотов из грядущего меха-экшена New Gundam Breaker с изображением трех боевых роботов в бою. Каждую часть мобильного костюма разрешается кастомизировать отдельно. Игра выходит на PlayStation 4 и PC 21 июня в Японии и 22 числа — на Западе.
  5. Codemasters и Koch Media выпустили в свет несколько скриншотов и геймплейный трейлер грядущего гоночного экшена OnRush. Codemasters и Koch Media выпустили в свет несколько скриншотов и геймплейный трейлер грядущего гоночного экшена OnRush. Как можно заметить из видео, трассы в игре будут иметь не только несколько маршрутов — они также будут «многослойными», то есть гонщики смогут перемещаться в нескольких плоскостях. Проект выходит на консолях 5 июня, и позднее — на PC.
  6. Пользователь под ником paranoiia8 выпустил новую версию графического мода для S.T.A.L.K.E.R .: Call of Pripyat, который заменяет старые текстуры на новые и добавляет улучшенные эффекты. Пользователь под ником paranoiia8 выпустил новую версию графического мода для S.T.A.L.K.E.R .: Call of Pripyat, который заменяет старые текстуры на новые и добавляет улучшенные эффекты. Переработке подверглись не только свет и аномалии, но и часть окружающих звуков. Для комфортной игры с модификацией понадобится 2 гигабайта видеопамяти, а также быстрые SSD и/или оперативная память. Мод Stalker Two-K существует в двух вариациях. Облегченную версию можно скачать здесь, основную — здесь.
  7. Создатели многопользовательского хоррора Dead by Daylight анонсировали новый проект с асинхронным мультиплеером про кровавый спорт будущего — Deathgarden. Создатели многопользовательского хоррора Dead by Daylight анонсировали новый проект с асинхронным мультиплеером про кровавый спорт будущего — Deathgarden. Игрокам предстоит сражаться на закрытой арене, которая каждый раз будет генерироваться заново. При этом для себя можно будет выбрать либо быстрых и юрких Бегунов, либо одного мощного, медленного, хорошо вооруженного Охотника, который должен будет их уничтожить. Deathgarden разрабатывается с прицелом на PC.
  8. Bandai Namco выпустила в свет новую пачку скриншотов Dark Souls: Remastered. Bandai Namco выпустила в свет новую пачку скриншотов Dark Souls: Remastered. Проект разрабатывается с прицелом на ПК, PS4, Xbox One и Nintendo Switch. Обновленная версия игры сможет похвастаться поддержкой разрешения 4K и 60 FPS. Ниже также можно посмотреть видеосравнение различных версий проекта.
  9. Разработчики из Vostok Games выпустили в свет три скриншота из постапокалиптического экшена Survarium, на которых продемонстрировали качество нового графического рендеринга. Как утверждает команда, финальная версия игры может выглядеть еще лучше. Разработчики из Vostok Games выпустили в свет три скриншота из постапокалиптического экшена Survarium, на которых продемонстрировали качество нового графического рендеринга. Как утверждает команда, финальная версия игры может выглядеть еще лучше. В данный момент проект представлен в раннем доступе Steam с тремя PvP-режимами: Team Deathmatch, Research и Battery Retrieval. В полной версии Survarium данный список обещают серьезно расширить.
  10. Студия Uppercut Games объявила дату окончательного релиза rogue-like экшена City of Brass, который с сентября прошлого года находится в раннем доступе в Steam. Студия Uppercut Games объявила дату окончательного релиза rogue-like экшена City of Brass, который с сентября прошлого года находится в раннем доступе в Steam. «City of Brass — быстро развивающееся приключение, будто сошедшее со страниц „Арабских ночей“, — сказал Эд Орман, гемдизайнер и соучредитель Uppercut Games. — Надеемся, что игрокам понравится искать сокровища в мае этого года». Полный релиз назначен на 4 мая.
  11. Студия Gamepires выложила в сеть пачку скриншотов из своей новой игры SCUM, которая разрабатывается на движке Unreal Engine 4 и в будущем собирается серьезно развить жанр многопользовательского экшена на выживание при помощи беспрецедентного уровня проработки персонажей. Студия Gamepires выложила в сеть пачку скриншотов из своей новой игры SCUM, которая разрабатывается на движке Unreal Engine 4 и в будущем собирается серьезно развить жанр многопользовательского экшена на выживание при помощи беспрецедентного уровня проработки персонажей. В SCUM игрокам придется использовать не только «цифровые» показатели своего героя для выживания и удовлетворения базовых потребностей — им также нужно будет прибегать к различным хитростям и тактике. Интересно, что в проекте Gamepires на персонажей очень сильное воздействие оказывает вода. Герой, к примеру, сможет простудиться, если будет слишком долго находиться под дождем незащищенным. Кроме того, одежда имеет свойство промокать и становиться тяжелой, причем разный тип ткани будет впитывать жидкость по-разному. Движок SCUM будет обрабатывать «влажность» виртуальных частей тела в зависимости от используемого типа ткани и действий персонажа. Игроки смогут сушить свою одежду самыми разными способами — больше ходить, греться у костра, использовать для этих целей Солнце или ветер.
  12. Компания Quantic Dream представила скриншоты грядущей интерактивной драмы Detroit: Become Human с демонстрацией используемых технологий, сообщила данные о работе проекта на PS4 и PS4 PRo, а также обнародовала три видеоролика с живыми актерами. Компания Quantic Dream представила скриншоты грядущей интерактивной драмы Detroit: Become Human с демонстрацией используемых технологий, сообщила данные о работе проекта на PS4 и PS4 PRo, а также обнародовала три видеоролика с живыми актерами. В ходе мероприятия GDC 2018 в Сан-Франциско стало известно, что во время работы над Become Human разработчики использовали новые инструменты для создания более правдоподобных освещения и отражений в игре. Также стало известно, что версия проекта для обычной PS4 будет работать в разрешении 1080p при 30 FPS с поддержкой объемного освещения и HDR. Версия для PS4 PRo похвастается разрешением 2160p, стабильными 30 кадрами в секунду и улучшенным объемным освещением. Кроме того, актеры Вэлори Керри, Брайан Дечарт и Джесси Уильямс немного рассказали о своей работе над игрой и своих персонажах. Detroit: Become Human выйдет 25 мая на PlayStation 4.
  13. Команда SilverTM представила симпатичные скриншоты своего ремейка Half Life / Black Mesa под названием Project Lambda на движке Unreal Engine 4. Команда SilverTM представила симпатичные скриншоты своего ремейка Half Life / Black Mesa под названием Project Lambda на движке Unreal Engine 4. Напомним, что пока авторы проекта планируют воссоздать лишь первую главу оригинальной игры. Однако если геймерам она понравится, разработчики Project Lambda могут перенести на UE 4 и вторую.
  14. Sobaka Studio, создатели брутального экшена Redeemer, и компания «Бука» официально объявили о своем партнерстве и разработке игры 9 Monkeys of Shaolin, нового мультиплатформенного проекта в жанре олдскульного beat ’em up. Sobaka Studio, создатели брутального экшена Redeemer, и компания «Бука» официально объявили о своем партнерстве и разработке игры 9 Monkeys of Shaolin, нового мультиплатформенного проекта в жанре олдскульного beat ’em up. Проект разрабатывается на Unreal Engine 4 и будет выпущен осенью 2018 года для Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch и PC. «9 Monkeys of Shaolin — настоящее возрождение культового жанра beat ’em up в духе классических игр старой школы. Если в детстве вы часами просиживали за домашней консолью SEGA или Dendy, круша врагов направо и налево, то новый проект от создателей жесткой и бескомпромиссной игры Redeemer наверняка придется вам по душе!», — говорят разработчики. В роли простого китайского рыбака Вэй Чена игрокам предстоит отомстить за нападение пиратов на родную деревню и вероломное убийство родных и близких. Главный герой, конечно же, знает основы древних боевых искусств, доступных лишь прославленным шаолиньским монахам. Также обещаны динамичные схватки, отзывчивое управление и атмосфера олдскульных восточных боевиков.
  15. Компании SEGA и студия Creative Assembly объявили о двухнедельном переносе даты выхода стратегии Total War Saga: Thrones of Britannia. А чтобы хоть как-то подсластить пилюлю, они поделились с публикой свежими скриншотами. Компании SEGA и студия Creative Assembly объявили о двухнедельном переносе даты выхода стратегии Total War Saga: Thrones of Britannia. А чтобы хоть как-то подсластить пилюлю, они поделились с публикой свежими скриншотами. Вместо 19 апреля новейшая игра поступит в продажу 3 мая 2018 года. «Шаг за шагом приближаясь ко дню премьеры, мы постепенно осознали, что нам потребуется еще немного времени, чтобы осуществить все важные изменения. Решение о переносе никогда не дается легко, ведь никому не хочется подводить своих поклонников. Но мы твердо уверены, что сможем существенно улучшить игру за эти две дополнительные недели, и потому призываем вас запастись терпением». Прочитать обращение целиком, получить дополнительную информацию о переносе игры и узнать все подробности о планируемых изменениях можно на официальном сайте Total War.
  16. Студия MoonGlint анонсировала новую бесплатную компьютерную игру, которая разрабатывается на движке Unreal Engine 4 и вдохновлена классическими хоррорами в духе Resident Evil. Впрочем, последнее можно понять, просто взглянув на ее название. Студия MoonGlint анонсировала новую бесплатную компьютерную игру, которая разрабатывается на движке Unreal Engine 4 и вдохновлена классическими хоррорами в духе Resident Evil. Впрочем, последнее можно понять, просто взглянув на ее название. Residence of Evil: The Game — проект от третьего лица, углы камеры в котором строго зафиксированы — точно так же, как в первых частях RE. Авторы утверждают, что в игре будут собственная оригинальная история и оригинальные персонажи, однако все это явно смахивает на фанатское переосмысление культовых игр Capcom. Благо игрокам также придется не только сражаться с монстрами, но и решать различные головоломки. Трейлер можно посмотреть здесь.
  17. Annapurna Interactive представила трейлер и скриншоты проекта Outer Wilds, в котором игроку доведется исследовать целую солнечную систему, попавшую во временную петлю. Annapurna Interactive представила трейлер и скриншоты проекта Outer Wilds, в котором игроку доведется исследовать целую солнечную систему, попавшую во временную петлю. Сама идея исследования системы может кому-то напомнить печально известную No Man's Sky, но на деле игра ближе к Subnautica, поскольку ее мир также выстроен вручную. Известно, что у планет и звезды, а также у их взаимодействия, будет более-менее честная симуляция, а значит, для безопасного путешествия между ними придется разобраться в базовых принципах работы гравитации. В противном случае есть риск промахнуться и улететь либо в темную бездну, либо прямиком в жерло местного Солнца. «Планеты Outer Wilds содержат в себе скрытые места, которые меняются со временем. Посетите подземный город прежде, чем его поглотят пески, исследуйте поверхность планеты, пока она рушится под вашими ногами. Каждый игровой секрет оберегается опасностями окружающей среды и природными катастрофами», — говорится на странице проекта в Steam. Впервые об игре стало известно в 2015 году, когда разработчики запустили краудфандинговую кампанию на Fig. Из запрошенных 125 000 долларов пользователи пожертвовали 126 480.
  18. Испанский сайт Game It раньше времени опубликовал несколько скриншотов из грядущего God of War. Испанский сайт Game It раньше времени опубликовал несколько скриншотов из грядущего God of War. Сам материал уже удалили, но изображения уже успели стать достоянием общественности. Ниже можно посмотреть на Кратоса крупным планом, на несколько игровых локаций, а также на процесс обучения охоте. Проект выходит 20 апреля эксклюзивно для PS4.
  19. Издательство Videogame Rising Star Games совместно с португальскими разработчиками из Amplify Creations анонсировали фэнтезийный action/RPG Decay of Logos. Издательство Videogame Rising Star Games совместно с португальскими разработчиками из Amplify Creations анонсировали фэнтезийный action/RPG Decay of Logos. Авторы говорят о своем детище как о «захватывающей ролевой игре, вдохновленной любовью и страстью разработчиков к европейскому фольклору, высокой фантастической литературе и архетипическим классическим играм в жанре RPG от третьего лица». Проект обещает пользователям обширный и живой мир, до краев заполненный различными секретами, множество видов оружия и различные способы прохождения. История игры рассказывает о девушке-эльфийке и ее верном олене, которые возвращаются в свою деревню и находят ее разрушенной одним из сыновей короля. Движимая праведным чувством мести, героиня отправляется в опасное путешествие, по пути разгадывая секреты короля и его детей, и постепенно понимая, что все совсем не так, как кажется. Релиз Decay of Logos запланирован на осень этого года на PC.
  20. В сети появилась целая пачка скриншотов из грядущего проекта студии Quantic Dream — Detroit: Become Human. В сети появилась целая пачка скриншотов из грядущего проекта студии Quantic Dream — Detroit: Become Human. Игра выходит 25 мая этого года эксклюзивно для PlayStation 4.
  21. Bandai Namco представила первые скриншоты Dark Souls: Remastered. Bandai Namco представила первые скриншоты Dark Souls: Remastered. Компания, напомним, обещает игроком улучшенную картинку и поддержку разрешения 4K при 60 FPS. Что касается скриншотов, то журналист Dsogaming советует им особо не верить, поскольку, на его взгляд, их достаточно сильно обработали, и вряд ли пользователи на PC получат точно такую же графику на максимальных настройках графики. Посмотреть лично на все изменения можно будет 25 мая.
  22. Разработчики приключенческой игры A Plague Tale: Innocence представили несколько скриншотов, на большей части которых запечатлена одна из основных угроз для главных героев — полчища крыс. Разработчики приключенческой игры A Plague Tale: Innocence представили несколько скриншотов, на большей части которых запечатлена одна из основных угроз для главных героев — полчища крыс. Напомним, что протагонистами A Plague Tale являются осиротевшие брат с сестрой по имени Хьюго и Амиция, которым нужно выжить в жестокой средневековой Франции, опустошенной войной и распространившейся повсюду Черной смертью. Выход игры на основных платформах состоится в 2019 году.
  23. Компания Funcom официально анонсировала приключенческую пошаговую ролевую стратегию Mutant Year Zero: Road to Eden, которая напоминает одновременно XCom, Fallout и S.T.A.L.K.E.R.. Компания Funcom официально анонсировала приключенческую пошаговую ролевую стратегию Mutant Year Zero: Road to Eden, которая напоминает одновременно XCom, Fallout и S.T.A.L.K.E.R.. Как вы уже догадались, действие игры происходит в мире, пережившим ядерную войну. Часть людей влачит жалкое существование, часть борется за выживание, а еще часть... превратилась в антропоморфных животных. Игроку необходимо сколотить опасный отряд из людей и мунтантов и, как водится, отправиться на поиски загадочного Эдема, где, по слухам, каждый получит ответы на свои вопросы. Все персонажи обладают собственными уникальными способностями: кто-то из них отменно стреляет, ну а кто-то мастер оставаться незамеченным. Между заданиями герои будут собираться в неком безопасном Ковчеге, где их можно будет прокачивать и снаряжать. Игра должна выйти в этом году на основных платформах.
  24. Отечественные разработчики из небольшой студии Unfrozen представили духовного наследника Dungeon Keeper и Darkest Dungeon под названием Iratus: Lord of the Dead. Отечественные разработчики из небольшой студии Unfrozen представили духовного наследника Dungeon Keeper и Darkest Dungeon под названием Iratus: Lord of the Dead. Игрокам предлагается стать могущественным некромантом, который сам возвращается к жизни после долгих лет пребывания в небытии и жаждет отомстить всем светлым героям, которые заполонили его подземное царство (Привет, Overlord!). Но для этого ему сначала необходимо будет создать непобедимую армию подгнивших миньонов. Авторы позиционируют Iratus: Lord of the Dead как пошаговую ролевую стратегию с умным ИИ и нотками черного юмора. Известно, что тщеславные герои обожают подбирать дорогие безделушки, выпавшие с врагов, а также получать ценные награды за выполнение заданий, а значит их обвешанные мощным лутом тушки являются ценнейшим сырьем для некроманта — и именно из их частей последний будет создавать своих подручных, чтобы затем беречь каждого как зеницу ока. Боевую систему игры обещают устроить таким образом, что она каждый раз станет подсовывать пользователю новую интересную задачу. У упомянутых миньонов, кстати, будет присутствовать особая шкала морали, и если она упадет до критических значений, они могут запаниковать и даже позорно убежать с поля боя. Проект выйдет в ранний доступ во втором квартале этого года.
  25. Студия Quantic Dream определилась с датой выхода своей последней игры Detroit: Become Human. Она поступит в продажу 25 мая эксклюзивно на PlayStation 4, а в России получит подзаголовок «Стать человеком». Студия Quantic Dream определилась с датой выхода своей последней игры Detroit: Become Human. Она поступит в продажу 25 мая эксклюзивно на PlayStation 4, а в России получит подзаголовок «Стать человеком». Detroit расскажет историю трех андроидов из антиутопичного будущего, созданных для служения людям, но со временем начинающих испытывать настоящие эмоции и задавать «ненужные» вопросу обществу. Сюжетные ветки каждого из героев будут кардинально отличаться друг от друга, но как это часто бывает в играх QD, в нужное время сама судьба сведет героев вместе.
Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×