Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Hellson

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    2 562
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    5

Все публикации пользователя Hellson

  1. Кто-нибудь играет в эту игру? Расскажите мне, пожалуйста, имеет смысл её брать и пробовать (без хейта, пожалуйста), если я люблю играть соло и мне дико зашёл Fallout 4 в плане неторопливого исследования? P.S. Предвкушая комментарии о том, что в ММО не играют соло — например, TESO, для меня, эталонная MMO, где я чувствую себя комфортно, играя соло.
  2. а. На таких модно-молодёжно и расчет. Самые лохи оттуда и проистекают, видится мне. Что бы ни говорили о повышении возраста геймеров, а все равно это сугубо молодёжная тема. А молодёжь проще всего разводить на бабки. б. Не особенно, а только если игра ориентирована на онлайн. В совокупности - это меньшее из массы. в. Никто не виноват, когда дело пахнет жареным. Я готов платить точечно работяге, а не корпорации, если уж на то пошло. Где-то были статьи о неблагоприятных условиях труда у разработчиков некоторых гигантов. г. Далеко не у многих есть время пройти настолько много хороших старых игр, чтобы начать испытывать их запас прочности.
  3. Педивикаия с вами не согласна. Впрочем, у каждого своё видение, окей.
  4. Сириусли? Вы действительно не видите разницы между трейлером и содержимым в нём и скриншотами из оригинала снизу?
  5. @ZeRoNe короче, основная претензия к префиксу “Ремейк”. Яснопонятно.
  6. А в чём, собственно, проблемы? Раскройте нам, несведущим, глаза, пожалуйста.
  7. Выглядит недурно. Отчего негатив тут развели?
  8. [Рецензия] Wasteland 3 (PC)

    Ох уже эти гуманитарии, ровняющие любой процент выше 70 к 100. (без обид, сам гуманитарий) Где-то даже была статья на тему, что многие игроки жалуются на то, что указан процент большой попадания, а попадания не происходит — в итоге разработчики идут на хитрость и завышают этот процент. Здесь, видимо, на хитрость никто не пошёл.
  9. Как работает Quick Resume на Xbox Series S/X

    Смешались в кучу кони, люди. Вот серьёзно, мне никогда не удавалось перепрыгивать на ходу от одной игры к другой, пока не пройду (наиграюсь) в первую на очереди. Это как с книгами — запутаться легко, а удовольствие недополучишь. Хотя есть исключение. Например, рогалик с гоночками вполне перекрещиваются, ибо смысла ни там ни там почти нет, и не нужно концентрироваться. Надоело одно — прыгнул на другое. Но с мало-мальскими серьезными играми такой финт, конечно, сомнителен.
  10. [Рецензия] Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning (PC)

    Но с какого перепугу теперь считать её хорошей. только по тому что она зашла двум с половиной анонимусам. Так и живём.
  11. [Рецензия] Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning (PC)

    Игра дико скучная и неимоверно лёгкая даже на максимальной сложности. Я её прошел из принципа, но после трети игры каждый раз клевал носом от однообразия и абсолютно незапоминающихся персонажей и квестов спустя всего пару часов игры. И так все 105 часов, если верить статистике. Просто ММО, которую напильником на скорую руку превратили в соло-игру. Единственное, что хорошо сделано - боёвка. Бодро и весело. Что есть - то есть. И DLC - в них был хоть какой-то интерес. 7.5 мог выставить только заядлый фанат такого бессмысленного геймплея. Я выше 6 не поставил бы.
  12. На что вообще рассчитывают покупатели таких поделий из года в год? Наивные Ваньки какие-то. А обзор о помойной игре и невозможности попасть в кольцо после 15-25 часов игры... Горячие эстонские парни прям. Быстро они поняли что к чему. Вот уж действительно - озарение калоедов во всей красе.
  13. Проект проекту рознь. Если это разработка, например, узкоспециализированного ПО, где есть морда, обработка и БД, например, то искать ради такого сразу трех человек нет никакого смысла. Такие проекты закрываются в одно лицо и поддерживаются после им же. Если это магазин, то достаточно пары рукастых прогеров и одного 1Сника. А вот если это хипстерский стартап с майнингом и прочей модной шляпой - да, один не вытянет. Надо команду, лидов, агиль-скрум-пум-зум, тонны переговоров, 80-20 и прочие умные весчи. Иначе никак, стартап жешь.
  14. Это норма для хайповых и трендовых языков. Время скорректирует всех все равно. @rainmind у каждого свои планки. Кому-то и 30к норм, а кому-то и 100к мало. Я исхожу из средней зп погромистов по больнице с учетом хотелок нынешней молодежи. Вот и считайте - 150-180к net где-то. Кому-то и того мало. Все люди разные.
  15. Ну отключат майки у себя его, и? Сейчас он по умолчанию отключен во всех современных браузерах, так что майки те еще слоупоки. Ничего не мешает поставить его с сайта adobe и наслаждаться им дальше.
  16. Я не люблю агрессивных очкариков. Серьезно. Горе от ума во всей красе. Я не люблю, когда меня косвенно принуждают к выбору в пользу эксклюзивности (именно поэтому я всегда прохожу мимо PS, Nintendo, EGS и иже с ними). Я не люблю пафосные речи. Особенно, когда это чистой воды популизм. Думаю, достаточно.
  17. @Northern суть инди в независимости, отсюда и название. Но каждый закладывает в это понятие своё, ваше право.
  18. А у них был издатель? Они привлекали средства на кикстартере, и вполне успешно. Ранний доступ — это не вся игра. Помнится, в DOS2 в раннем доступе был только первый остров, который тоже занимал порядка 15 часов на вдумчивое прохождение.
  19. История Spyro the Dragon и её разработчика, Insomniac Games

    Недавно прошёл всю ремастерную трилогию. Олдскулы сводило весь процесс — настолько круто сохранили канон (кроме поимки яйце-вора, конечно, но тут вполне оправданно).
  20. Kart выглядит прикольно, но быстро наскучит ибо нет ничего, кроме абилок, да прямой узкой трассы. А уж играть в квартире в человейнике — это вообще будет шик. 8 часть эталон в этом плане: куча разнообразных уровней, прыжки, полёты, трамплины и т.д.
  21. Чемоданы были с рублями, а не баксами, наверное.
  22. Я так понимаю, что брать эти карточки имеет смысл, если: Вы хотите 60 fps на 4К Вы хотите больше 60 fps не на 4К Приправка RTXом Если вам достаточно 1080p на 60fps и немного RTX — можно спокойно брать 20 серию или самую младшую 30. Жаль, что 20 снимают с продаж.
  23. Не конкретно к этой игре, но в целом - кто-нибудь может мне объяснить политику доступности некоторых игр? Отчего, например, в Стиме есть (были) игры, как тот же Silent Hill 5 или Fear 2, или Second Life которые недоступны в каких-то регионах, типа РФии? В чем сакральный смысл такого подхода? Это же цифровой продукт, в конце концов, с хрена ли вводить искусственные ограничения на него?
  24. Вам всё божья роса что ли? Любая новость от ЕГС априори скандал или провокация с бесплатной раздачей. Агрессивный маркетинг делает своё дело. Не нужно быть семи пядей во лбу, чтобы провести логическую цепочку откуда берутся деньги у ЕГС. Где-то здесь была даже статья о том, что Эпики сами признавали откуда у них финансы. Далеко ходить не надо: https://shazoo.ru/2019/03/20/77329/ob-eksklyuzivah-egs-fanatizme-steam-i-novoj-epohe-na-pc https://meduza.io/news/2020/01/04/fortnite-stala-samoy-pribylnoy-videoigroy-2019-goda-ona-prinesla-razrabotchikam-1-8-milliarda-dollarov https://app2top.ru/money/vy-ruchka-epic-games-za-2018-god-sostavila-3-mlrd-134502.html
  25. Деньги не пахнут. Бузова тоже известна, и даже нашла своих фанатов. Замечу, что егс держится исключительно на финансах от движка с фортнайтом и скандальных новостях. Антиреклама - тоже реклама. По мне свинская стратегия, но пипл хавает, чо. Вы же покупаете игры, а не сервис, верно? А уж моральная сторона вопроса так вообще всем по боку - это жи инторнет!
Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×