spider91
Заслуженные переводчики-
Публикации
1 244 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
14
Последний раз spider91 выиграл 29 декабря
Публикации spider91 были самыми популярными!
Репутация
1 210 ПрекраснаяО spider91
-
Звание
Опытный Магистр
- День рождения 14.08.1992
Информация
-
Пол
Мужской
-
Откуда
Украина
Посетители профиля
44 384 просмотра профиля
-
@akzap42 начинать с рдр2 это вообще дичь, тут спору нет. Хотя ему стоит отдать должное за упорство и хотя бы за то, что сделал, большинство бы и это не осилило. Но тут и в играх поменьше проблемки и неозвученные места будут вылезать то тут, то там, а разбор ресурсов всё равно понадобится почти везде (сборка вот не будет нужна, эт да). В общем, как выше и писал, куча работы, куча времени, зачастую кривой результат и крайне спорное качество. Мб и можно было выжать что-то получше из такого метода, но тогда уже действительно лучше сделать полноценную локализацию)
-
@akzap42 штука в том, что это один фиг не лишает надобности разбора игры. Да, в паразитке, где давно изучен каждый метр, нет оригинальной озвучки вообще, а тот же Чипай всё прошуршал и озвучил — подобное реально и даже вполне уместно. Но нынче во многих играх за прохождение можно не услышать и более половины реплик порой, так что озвучить какой-то игрофильм, нарезать реплики и прописать сабы не выйдет, ибо помимо него останется ещё огромная куча файлов, которые можно и за 10 прохождений в игре не встретить. Ну и опять же, даже без этих файлов надо всё озвучить, отсортировать, потом нарезать, обработать, проверить и тд. Да, работы мб и меньше, но её всё равно много, нужны люди, время и желание работать, а результат зачастую будет спорный. Молчу о том, что и косяки чаще так могут всплывать тоже. Упомянутый вами же Dictor dialog тоже ведь неспроста подзабил на это дело, хоть всё сначала начиналось очень бодро, а потом заглохло. И это при том, что изначально на платной основе работал человек. А в итоге всё равно долго, криво, да ещё и плохо зачастую. А, ну и да, почти во всех играх нынешних есть ещё часть файлов без сабов вообще и тут такой метод сразу отпадает. По сути прога будет считывать субтитр с игрового экрана и по нему вызывать заранее записанный файл (ну или озвучивать на лету, но это совсем дичь будет, как ты и написал). В остальном схема такая существует, реальна и кое-где очень даже уместна, как в той же паразитке, которую упоминали выше. Но и ограничений там вагон и тележка, а трудозатрат всё равно достаточно много. Ту же паразитку полностью озвучили актёрами от а до я для ролика Чипая (разборы детальные по играм делает, да и сам озвучивал и у нас бывал часто, а мы у него в роликах) и лишь потому там подобная штука очень даже в тему была. Но в игре так-то озвучки нет вообще, лишь записки и сабы, так что это в принципе отдельный случай. На рельсы такое ставить для современных или околосовременных игр так себе вариант (как по мне), который пытался реализовать Dictor dialog. Как по мне получилось не очень, хотя кого-то и устраивает такое, так что тут пусть каждый решает сам, но в итоге всё равно полноценной озвучкой там и не пахнет.
-
Да уже насмотрелись все на спецов этих, спасибо, как-то лучше сами. Хз только почему все эти упрощатели давно сами не открыли свои студии и не штампуют по озвучке на игру в день, если всё так легко и просто)
-
Первая демонстрация русской озвучки Silent Hill f — она выйдет в начале 2026 года
spider91 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости переводов
Вы забываете, что далеко не во всех играх есть возможность вылезать за тайминг исходных реплик. Ну и такую крохотную деталь как то, что в играх не одна единая дорожка и обрабатывать один фиг придется каждый файл. Про эффекты и всякое другое я уже и не говорю)- 9 ответов
-
- 1
-
-
- silent hill
- mechanics voiceover
- (и ещё 1)
-
Костью не дразнили, а как правильно написали выше демонстрировали, что работа почти завершена и проводили тест заодно. И с тех пор технические косяки уже убрали, часть правок сделали и буквально на прошлой неделе я доделал надписи 3д букв на лопастях и детали механического Форда, а также исправил косяк разрабов из-за которого после обновления игры все эти буквы смещались в одну точку (да, даже в оригинале этот момент сломан в текущей версии игры и вряд ли будет исправлен). Так что работа шла и идёт. С задержкой никто не спорил, действительно всё планировалось не так, но вышло как вышло и обсасывание этого здесь уже не исправит данный факт. На данный момент осталось лишь пересвести заново часть звука и доделать остатки правок. Вообще, мы надеялись успеть до НГ, но уже едва ли выйдет. В любом случае локализация на финальной стадии и длительное ожидание скоро подойдёт к концу, потому разводить далее срачи нет особо смысла. Уповаем на звукаря и ждём релиза в начале следующего года.
-
Там нет не озвученных фраз. Я же писал, что озвучено всё, но нужно заново свести довольно большую часть звука и сделать правки. Альфа публично не будет выкладываться.
-
Альфа версия это как раз таки не готовая локализация. Как будет готова сразу выложим. Насчёт беты ещё подумать можно было бы, но в текущем виде ещё слишком сыро. Всё очень просто. Сплит это платный проект со сборами и горящими сроками. У психов же никогда не было сборов и сроков. Был один спонсор с крупным донатом (и на условиях, что сроки для него не важны), который покрыл около половины стоимости, а остальное как раз таки записывалось за счёт тех самых платных проектов, ну и + вся наша работа бесплатно. К тому же проект совместный и текстовая часть в своё время сильно задержалась (на то были весомые причины у ребят и это не в укор командам, которые здесь занимались текстом, просто факт), а мы не могли всё это время сидеть и ждать его.
-
@Chillstream так-то игра озвучена давно и уже даже был стрим с полным прохождением альфа-версии у нас на каналах. Но для релиза там надо сводить заново довольно большую часть звука и остатки правок сделать, к чему мы как раз вернулись после релиза Сплита.
-
Mechanics VoiceOver озвучит The Chronicles of Riddick
spider91 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости переводов
@Jekabrazz скинул в лс. -
Mechanics VoiceOver озвучит The Chronicles of Riddick
spider91 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости переводов
Так я и не призываю, мне то что) Просто сообщил для тех, кому важно именно Стим версию заполучить за +- адекватный ценник, а то до этого находил лишь в районе 15к, что совсем уж дичь. -
Mechanics VoiceOver озвучит The Chronicles of Riddick
spider91 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости переводов
В Вавилоне он и правда был неплох, потому мы записали с ним демку, но, увы, получилось совсем не то. Хз причём тут Беспалый, но ок) Сегодня купил ключ за 2400р. Мы тоже так подумали и записали демо с ним. Но время берёт своё и от фильма отличается значительно уже.- 44 ответа
-
- 3
-
-
-
- chronicles of riddick
- mechanics voiceover
- (и ещё 1)
-
@CoBEpeuH Посмотрел в чём дело. Просто ланчер игры является частью взлома. Нужно восстановить взломанный и прописать ему параметр -fileopenlog . Кто-то даже видео снял, как это сделать - https://rutube.ru/video/658f86f1d4ba220b94c1552a2121454e/
-
Скачал игру в стиме только что, установил русификатор, всё работает.
-
А русификатор не работает на текущей? Я думал там лишь денуво убрали.
-
@Bkmz на проект никогда не было сборов, а озвучка по большому счету стартовала лишь ближе к концу прошлого года, когда был полностью завершён перевод текста. Ну и да, игра уже давно полностью озвучена, но нужно всё пересвести, и сделать правки.