Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

MoebiusR

Пользователи
  • Публикации

    317
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    5

Все публикации пользователя MoebiusR

  1. Sony приостановила производство PS VR2

    А можно было бы поступить ещё проще, дешевле и в перспективе прибыльные. Всего то надо было выпустить софт и драйвера для поддержки шлема на ПК и в стиме, сейчас бы зарабатывали на гарнитурах, а не останавливали их производство, ну и да, заплатили бы за портирование Алекс, игра великолепна даже без VR и прочего, недавно прошёл с модом для игры как обычный шутер, на пс5 с её игорь тонет, зашла бы отлично.
  2. И ни кому не будет нужна
  3. @poluyan Ну и ладно, я скачал и поставил на эмулятор Yuzu, тем более, что графика везде одинаковая, так как игра в 2д.
  4. Попрошайки идут на рекорд, сейчас ради поржать зашёл на форум, там уже 9 тем с нытьём добавить мову, если что, на первой странице помещается всего 15 тем.
  5. Что то на торрентах только свищ версия лежит, получается юбики и тут настолько преисполнились, что воткнули денуво в такую нишевую игру, которая явно не принесёт всех денег мира и ещё кучку сверху?
  6. Кто то тут писал что украинцы просто хотят переводов на свой диалект и ни чего не требуют, на что я уже приводил пример их уважительных требований. Теперь зайдите на форум стима игры Призрак Цусимы и полюбуйтесь https://steamcommunity.com/app/2215430/discussions/0/ Вся первая страница в этих “просьбах” вперемешку с нацистскими воплями и требованиями сала и халявы.
  7. Ну почему же не история, вполне себе история, только не Алана Уэйка, это история прихода от чего то галлюциногенного Сэма Лейка. И видимо то, что он бахнул, накрыло его достаточно сильно и эффект держался достаточно долго, что бы он успел написать сценарий и довести игру до релиза Я первую часть прошёл 4 раза, на Х360 в момент выхода, потом на ПК, потом на ПК с русской озвучкой и потом на ПК ремастер, но вторую часть я не осилил, сломался на десятом часу блужданий и шизы. И кстати, играл на 4080 с трассировкой пути с генератором кадров и DLDSR в 1080р и даже так игра работает так себе.
  8. Вот об этом я и говорю, вы “малые” братья такие дохрена умные, что сначала сидели на нашей шее, а потом ломанулись продаваться западу. Если бы Россия не помогла вашему батьке в 20 году, вы бы так же потом скакали в Минске, а в 22 дружно напрыгнули бы на Россию вместе с “небратьями”, при этом являясь колонией Польши. Сейчас Пашинян со своими армянами откровенно продаёт Армению французам, сливая разведданные по России и Белоруссии, а виноваты оказывается мы россияне. Это мы вас заставляли клянчить и жить на наши дотации, скидки, инвестиции и безвозвратные кредиты? И оказывается это мы двигаемся жопой вперёд. Одни уже развернулись на запад передом и пошли за кружевными труселями, но их почему то поимели как раз в задницу, может всё же это вы двигаетесь жопой вперёд? И мне бы хотелось спросить у вашего профессора, что по его мнению означает правильно двигаться? Продать страну и превратить её в колонию западных стран? Ваш препод видимо из той же породы, как и многие наши либералы из ВШЭ, цель жизни которых всё продать и самим удобно устроиться. Я открою тебе секрет, которому ваш препод вас видимо не учил, западу не нужны наши страны развитыми и обеспеченными — это для них конкуренция, им нужны колонии и наши ресурсы, с минимальным населением, которое само друг друга убивает, 90е и 22-24 года это явно показали. В отличии от Белоруссии, с России НИКОГДА не снимали санкций, начиная с 1912 года, нет ни одного дня без санкций. Так что мы двигались так как хотели и как получалось в таких условиях. С 90х во время правления ельцина (да, с маленькой буквы), мы вас не чему не учили и не заставляли делать, тогда вас учил Сорос по своим учебникам и заставляли ЦРУ и Ми6 вербуя ваших чиновников и то, что творилось тогда и творится сейчас, это результат их работы, а не наших поучений. И ваш препод учил всей этой либеральной шизе именно по материалам фондов Сороса, который всю свою жизнь только грабил, устраивал воины и стравливал людей между собой. 30 лет все страны бСССР были свободны от поручений России и что мы имеем сейчас? Одни продались западу и теперь умирают в руинах выкрикивая имена нацистов, другие как жили в аулах, так и живут, а Белоруссия во главе с батькой обжёгся на многовекторности и многостульности, присоединился к России и сейчас ты живёшь в достатке, без войны, без доброго польского хозяина, получаешь свет и воду по низким ценам, твоя страна имеет ядерное оружие для защиты и имеет атомную станцию для света в твоём доме, но тебе видимо этого мало, ты хочешь на запад, что из этого получается, посмотри за забор, на страны Прибалтики и украину, они двигались передом и в нужном направлении, там теперь наверное цветут сады и эльфы бегают по ухоженным садам? Если бы они не могли, то Бобби не зарабатывал бы миллиарды на ежегодном выпуске одной и той же игры, ЕА и Юбики давно бы были проданы китайцам, а Сони же сделали себе сэппуку после релиза ПС5 и Ласт оф АСС 2. А игры бы не стоили 70 баксов за базовое по предзаказу, 100+ за ранний доступ и по 200+ за полные версии со всеми дополнениями. Но игры именно столько и стоят и продолжают дорожать при этом дегадируя как технически так и геймплейно, развивая только донат и лутбоксы, доводя их до уровня одноруких бандитов и рулетки в казино. При этом издатели ещё и умудряются одних унижать и притеснять по национальному признаку, а других, психов, наоборот, целовать во все места и вылизывать до блеска. Да ещё и требовать от своих основных покупателей и клиентов, белых гетеросексуальных мужиков с деньгами, заткнуть свой хавальник и только платить за игры и фильмы, в которых их унижают. А значит на их основных рынках в америке и европе они имеют отличные продажи и огромные доходы. Бедные и несчастные американские и ободранные и нищие европейские игроки таких бы прибылей и продаж не генерировали бы. Ну вот некоторые не сопротивлялись и теперь одни в руинах под нацистскими знамёнами, а другие прое…. потеряли Карабах, получили по морде и теперь продают свою страну французам… такое себе развитие и блага цивилизации. По твоему продажа страны, ресурсов и пускание на мясо своих братьев стоит благ цивилизации? Или для тебя главное что бы конкретно ТЕБЕ было хорошо, сухо, мягко и сытно с айфончиком в руках по одеялком, а другие пусть ради этого сдохнут?
  9. Это по большей части малограмотные нелегалы и разнорабочие и в сумме треть от 350 миллионов населения америки, это чуть больше 100 миллионов, в плане развития космоса, технологий и тем более колонизации, это капля в море, которая не решает.
  10. Именно что другое, потому, что за оскорбления и унизительные эпитеты, кроме самых матерных, в отношении русских тут особо не наказывают, а вот за любое, даже не матерное выражение в сторону “небратьев” тут прилетает сразу, поэтому да “это другое” и оно работает. И за что я должен уважать нахлебников, получивших всё на халяву, 30 лет живших на наш счёт, а потом предавших и продавшихся западу? За то что они вознесли нацистов на пьедесталы, за снос памятников и уничтожения могил своих предков? За геноцид Донбаса? Найди мне хоть одни аргумент почему я должен ИХ уважать, а не оскорблять и не унижать? Может за Шебекено? А может за 30 декабря в Белгороде? Или за рынки и парки Донецка на протяжении 10 лет? Давай, найди аргументы. Заставь меня их уважать за одесский Дом профсоюзов. И тут я могу процитировать тебя: Но я отвечу. Не любят не только НАС но и ВАС. И раз уж ты не НАШ а СВОЙ, то какой смысл с тобой о других дискутировать. Просто скажу, что для меня нет ни нас ни вас ни их, есть только русские, которых убедили, что они не русские, а отдельные древние прото расы со своими древними культурами. Ты ведь из Минска, почему ты называешь себя белорусом, а не древним минчанином? Почему считаешь что в Гомеле или в Витебске не живут отдельные нации гомелян и витебчан? Скажешь бред? Да, это такой же бред, как и украинская и белоруская нации. Украинцем, беларусом или россиянином (не люблю это слово) можно называть себя только по месту проживания, как сибиряки называют себя сибиряками, но не как человека принадлежащего к отдельной нации, тем более что внешне, генетически и культурно между нами и вами нет разницы, а раз её нет, то мы один народ, который с начала 80х усиленно разобщали и натравливали друг на друга, что и превело к СВО, а у вас к неудавшемуся перевороту белоленточников. Тебе самому не противно от этой либеральной шизофрении? Ты прекрасно понимаешь, что невозможно при текущем миропорядке, когда одна страна вместе со своими шестёрками пожирает ресурсы больше половины планеты, сделать везде одинаковый уровень жизни? Если такое случится, то американцы и европейцы так же не смогут покупать квадрупал АААААА игры по 70+ баксов. Только эти распродажи особо не касаются этих самых АААА игр, они или в стиме вообще не продаются или на них делают смешные скидки, а цену опускают только когда игре исполняется лет 10-20, хотя сейчас и на двадцатилетнее старьё цены поднимают, особенно это касается Нинтендо с их играми по 15-30 баксов за хиты конца 80х. И что то я не замечал особых скидок на самые популярные игры от крупных издателей спустя 2-3 месяца, за исключением откровенных провалов недоделанных и просто кривых игр вроде тех же Скал с костями от юбиков или звёздного пустого поля от майкрософт. От этих щедростью так и прёт.
  11. Что бы полететь в космос нужны технологии, а космические технологии растут из военных, нужно централизованное и сильное государство способное обеспечить работу всей системы, за испанцами и латиносами я этого не замечал, по другому испаноязычные космонавты в таком количестве, что бы повсеместно вытеснить все остальные языки в космос не попадут. Или ты думаешь что кто то будет бесплатно, за свой счёт их туда возить и потом ещё и учить чужой язык? Зачем? Что бы что? Тут уж реалистичнее тогда китайский, но и он слишком сложен, остаются только русский и английски в различных его вариациях, но самый реалистичный вариант, это что то среднее между китайским, английским и русским, испанскому же тут места нет.
  12. «Ты приходишь и просишь что-то у меня, но ты просишь без уважения». Дело не в том, что они просят, так же просят о локализациях игроки и из других стран, дело в том как они это просят. Ты видимо не читал подобных тем на форумах стима, поэтому и пишешь эту ерунду. Я уже написал выше, что в таких темах укры во первых требуют, зачастую в ультимативном порядке, во вторых мотивируют это свой обиженностью русскими, давят на разработчиков русофобским трендом и в третьих, в этих темах часто появляются националистические высказывания и оскорбления в отношении русских и недовольных укро нытьём иностранцах. И таки он прав. Цены должны быть справедливы для всех, а не для избранных и тупых лохов покупателей оплачивающим издателям новые виллы, феррари и мягкие шёлковые простыни, в то время как остальная челядь должна продать свою жопу что бы прикоснуться к новым божественным шедеврам переполненными повесточкой, радужным дивёрсити во все щели и которые теперь не иначе как мега гига квадрупал ААААААААААА уровня. Цена на игры должна отражать реальность, а не хотелки всяких Штраусов Зельников с их 2К, Нинтендо, ЕА и Юбиков, которые желают всех денег мира и немножко сверху и которые заявляют, что игроки не должны считать купленные по конским ценам игры своими, как и премиум валюту, которую издатели могут забрать сразу же после получения за неё реальных денег от игроков. Если они хотят “продавать” свои игры на таких условиях, то и цены должны быть справедливы, ты же не берёшь в аренду машину платя арендателю цену новой машины? Не согласен. Испаноязычные страны ни в экономическом, ни в военном ни тем более в технологичном плане из себя ничего не представляют, к тому же по населению они не на первых местах. С китайским тоже проблемы. Он слишком сложен что плане изучения, что в плане написания и особенно в общении, там куча слов принимают разные значения только от того как ты выдыхаешь воздух при их произношении, плюс там столько иероглифов, что большая часть китайцев часть из них не знает, не зря в играх часто есть две локализации на китайский упрощённый и обычный. Так что хоть Китай в экономике уже первый, в технологиях по сути второй (если отточеное копирование и подражание можно отнести к технологическому развитию), а в политике он… ну пока никакой… в языковом плане в текущем состоянии он явно не особо перспективен.
  13. Ну по факту политика влияет на игры, как и на и спорт и на повседневную жизнь. В данном случае украинцы активно навязывают свою повесточку разработчикам и стремятся не только распространить свою мову (что получается так себе), но и исключить локализации на русский (что как показывает статья и статистика у них не получается) и помешать выпускать на международный рынок игры от российских разработчиков (что тоже у них не выходит, атомное сердце как бы об этом говорит, при этом игры от укров вообще не выходят как тот же СТАЛКЕР). Если не говорить о проблеме и стараться её не замечать, это не значит, что проблемы нет или она исчезнет сама собой. Обсуждение проблемы — это начало её решения.
  14. Что касается Стима и создания тем, где они в наглой форме требуют от разработчиков мову, то эти отморозки почти в каждом обсуждении каждой, хоть сколько нибудь крупной игры, создают по нескольку таких тем, после чего туда набегают дебилы из укро сообществ и начинают там спамить, что прямо говорит о спланированных действиях по методичкам этих сообществ (по тем же методичками диванные уровояки набегают и на неугодные игры и начинают там устраивать травлю и призывать удалить игру из стима и забанить разработчиков). На любое же сообщение в теме, отличающееся от требования перевода, они начинают хамить автору. Мало того, в этих же темах сами по себе начинают появляться оскорбления русских и националистические призывы. Но что самое печальное для Гейба, такие темы в большинстве случаев не то что не удаляют, а наоборот, банят тех, кто просит укров перестать клянчить и разводить политоту с национализмом (причём в последнее время всё больше становится именно имностранных игроков, которых всё это нытье уже задолбало) и чистят темы от других “посторонних” сообщений. Сколько раз меня в таких темах банили и сколько раз чистили мои комментарии, причём далеко не во всех я хамил украм в ответ. Помнится меня даже удостоили чести бана от непосредственно PR руководства THQ Nordic за экскурс в историю в теме игры Last Train Home, про белочехов, мол не мути воду и вообще “высёврёти”
  15. В жанре динамичного экшена от третьего лица с какими ни какими но головоломками и главное, там есть динамичный геймплей, которого не хватало в оригиналах, тогда технологии не позволяли раскрыть серию, но ТР ВСЕГДА тяготел именно к динамичному экшену с платформингом и небольшими головоломками, ты же не будешь спорить, что все головоломки в серии реально тупые и вся их сложность заключается только в их исполнении, а не решении? Серия по сути всегда была экшеном от третьего лица, нууу… как могла в те времена. Сюжет в трилогии да, всратенький, но блин, в первых 5 частях его вообще по сути не было, разработчики тогда придерживались слов Кармака про сюжет в играх и сюжет в порнофильмах. Так что даже тут у серии началось развитие. Я буквально 2 месяца назад играл в эту часть… она ВСЯ и полностью кривая. Камера, управление, скрипты, прыжки… всё отвратительное, только графика и EAX звук неплохие. Я даже ставил мод на нормальноую поддержку аналоговых гейпадов, на секунду игра вышла на ПС2 где УЖЕ были два аналога, но управление в игре сделали такое же танковое как и в первых 5 частях… это поделие играется ужасно, что в момент релиза я не стал играть в эту часть, что сейчас я не могу в это играть. Я вот прямо сейчас прохожу данный ремастер первой части и нет, плавать удобнее с новым управлением… кроме тех мест, где появляются узкие извилистые тоннели и где в оригинале зачем то камера становится фиксированной, вот в этих местах да, лучше плавать на старом управлении, так как в новом, камера просто сходит с ума.
  16. В РЕ как раз было удобное управление, так там камера фиксирована и оси перемещения всегда одинаковые, иведь старые РЕ это по сути 2д игры, а в ТР мир полностью в 3д и из за этого всё постоянно меняется игра очень динамична, а таким играм танковое управление не подходит вообще. И таки да, я играл и в первый РЕ и в первый ТР ещё на их релизах в 1996 годах и на ПК и на PS, тогда ещё фатках, РЕ я обожал, а ТР своим управление мне делал больно ещё тогда.
  17. Какие исходники? ОпенЛара вполне в свободном доступе на уровне исходников, а во всех трёх ремастированных частях один движок. К тому же как без исходников и редакторов они заменили все спрайтовые текстурки на полноценные 3д объекты? Уровнем модов этого не добиться, они даже растительность анимировали, а значит у них есть и исходники и редакторы, но разработчики поленились не только сделать божеское управление, они звуки оставили те же, хотя некоторые семплы сейчас слышаться дико и их не составило бы труда заменить, раз уж озвучку смогли сделать на русском. Не надо оправдывать этих рукодожов. А вот это зря, вся последняя трилогия, отличные игры как в серии Томб Райдер, так и в своём жанре. Сомнительный опыт, это попытка играть в Tomb Raider: The Angel of Darkness, вот это действительно развлечение для гурманов, ну и насквозь вторичные 4 и 5 части. @Ленивый @Setekh Соглашусь с @Hellson @piton4 @Bkmz в этих ремастерах наимерзейшее управление. Я полгода назад решил перепройти все части и сломался на первой. Ставил моды на управление, на широкий экран и прочее и любительский мод на поддержку современных гейпадов работает так же, как и управление в платноых ремастерах, за что рукодопы просят денег? Ну и… камера… это отдельное наслаждение для любителей жёсткого бдсм. Что в оригиналах, что в ремастере, особенно в ремастере, она просто неадекватна, в те времена это можно было простить, так как первая такая игра в полном 3д и тогда не умели делать камеры, которые не цеплялись бы за каждый угол и не показывали бы в обратную сторону от прыжка. Старое танковое управление крайне отвратительное, но новое… это просто мерзость. Нельзя целится и уклоняться от нападения монстров, не получается нормально прыгать, камера норовит отвернуться от цели прыжка, в узких местах она аж сальтуху делает и показывает не богатый внутренний мир головы Лары с глазами и зубами… у меня слов нет это описывать. По итогу, в графическом плане, ремастеры классные, но в плане адаптации к современным геймпадам, это даже не халтура, это издевательство. С помощью нового управления удобно бегать и прыгать на открытых пространствах, но невозможно перемещаться в узких местах и стрелять по противникам, так как автозахват целей практически не работает. Со старым управлением, неудобно плавать, бегать и прыгать, но удобно совершать прыжки в сложных и узких местах и держать в прицеле врагов при это уклоняясь и прыгая, так как захват отлично работает. В общем крайне кривой ремастер в который буквально больно играть.
  18. В общем поставил данное поделие, если это и бета, то совсем бетная бета. Мониторинг фпсов и температуры теперь белого цвета и ни хрена не виден на светлых фонах, сама статистика тоже какая то куцая, в GE она шире, хотя тут можно отключать ненужные параметры, это плюс, но главное, если в GE есть возможность налету менять скорость кулера, частоты и повер лимиты, тут нет этих опций от слова вообще или я не нашёл. В общем если у вас есть GE, лучше пользуйте его и не ставьте эту хрень, в ней ещё и реклама продуктов нвидиа появилась и при оптимизации игр нет картинки с пояснением что меняет тот или иной параметр. В общем убогая херня, не развитие идей GE, а деградация. В GE удобно менять частоты памяти и гпу с повер лимитами, плюс есть авто разгон (хотя я его пробовал, но он какой то странный). Это можно менять и через афтербёрнер, но нужно его ставить отдельно плюс сервер статистики, всё это запускать, переключаться через альт таб между ним и игрой, а некоторые игры это плохо переносят, плюс иногда он конфликтует с некоторым софтом, а тут нажал ALT+Z и вот перед тобой все частоты и режим работы охлаждения, что очень удобно. Я например это использую когда играю в нетребовательные игры или когда и так фпс много и можно карточку немного задушить по частотам и лимиту что бы меньше грелась, у меня 4080 и в большинстве игр я могу снизить повер лимит до 50% и потерять немного фпс и частоты, зато снизить температуру прилично, например в PUBG я имею 130-150 фпс при повер лимите 50% и частотах срезанных процентов на 30, что даёт мне в среднем эти 150 фпс и температуру ГП в 44-47 градусов. Сейчас на вскидку могу только назвать Forza Horizon 4-5, в настройках игры качество ландшафта можно выкрутить на максимум, но в GE при максимальном присете детализация выставляется ещё выше, в игре такой настройки нет, такое встречал ещё в нескольких играх, но вот каких уже не помню.
  19. Ну иногда в нём показываются и меняются такие настройки, которых в меню игры может не быть, так как они прописаны в файлах, в этом случае GE помогает. А что касается старой панели управления, она в целом удобна, но мне ни когда не нравилась, плюс меня уже десятилетия бесят фризы при переключении пунктов и применение настроек, хотя даже так, она удобнее всяких панелек и вариантов оболочек для дров у ATI и AMD.
  20. Так смысл ремастера как раз в том, что бы не только графику подтянуть, но и управление адаптировать. Сегодня играл в первую часть ремастера и в очередной раз камера в узких местах просто сходит с ума в обоих режимах управления, но при этом бегать и прыгать удобнее в современном, а стрелять удобнее в старом. Если доработать и вернуть убранные функции из старого стиля, то современный будет намного удобнее старого, но разработчики не стали с этим париться. Сейчас же я трач кучу времени и попыток на прыжки из за бешеной камеры, которая то дёргается, то показывает не в том направлении, в котором надо прыгать и постоянно теряю здоровье и переигрывают перестрелки с волками, медведями и прочей живностью, из за кривого автозахвата в обоих режимах управления. В общем каждый раз играя в ремастер я трачу кучу нервов из за его наикревейшей адаптации под современные геймпады и кривой камеры из 90х, цепляющейся за любый углы, это меня просто бесит. Всё вполне совместимо. Перемещение и управление камерой тут вполне себе современное, как в Анчартед и последних Ларах, просто кривое и недоработанное.
  21. При наличии исходного кода, который есть и даже в свободном доступе, переделать камеру и анимацию проблем не должно было возникнуть, тем более, что их не надо полностью менять, просто сделать более адекватно реагирующими на окружение, а при стрельбе вернуть и донастроить захват целей, а то в танковом он отлично работает и помогает, а в современном, автозахват работает даже не через раз, он почти не работает совсем, из за чего справиться даже с летучими мышами очень сложно, а со стаями волков, это чистый рандом, повезёт попасть или нет. И раз уж тебе не нравится Анчартед, то можно сделать хотя бы как в Легенде, где управление хоть и не идеально, но вполне себе хорошо работает, я только два месяца назад перепроходил Tomb Raider: Legend, Tomb Raider: Anniversary и Tomb Raider: Underworld и вполне приятно и успешно всё управлялось с гейпада. А вот Tomb Raider: The Angel of Darkness я не смог пройти, тамошнее управление и камера сломали мне мозг и я плюнул на неё, несмотря на моды на управление, там оно поломано изначально.
  22. Ремастеры в целом классные, но вот современное управление просто невыносимо, стрелять просто невозможно и ещё камера, она и так не совсем адекватная в узких местах была, а сейчас иногда её клинит не по детски, в то же время играть с классическим танковым управлением местами удобнее, но тоже больно. Вот если бы они доделали патчами хотя бы управление до современных стандартов Анчартед или последней трилогии той же Лары, было бы вообще шикарно.
  23. Это сало и горилка. И НАТО с их бомбардировками и НКО с их цветными революциями и вооружёнными переворотами и прочие прелести западных спецслужб тоже только в голове, главное не открывать глаза и не вынимать затычек из ушей. А что касается игры, то я уже предчувствую визги и писки после эпичного провала данного поделия и сокращения полутора из двух разработчиков этой конторки. Ведь тема пост апокалипсиса да ещё и в рпг жанре популярна в основе своей СНГ и вымирающей восточной Европе, а таких игр, как описываемый в новости “шедевр”, на фентезийную тематику десятки и судя по Атому, они даже близко не могут тягаться с нормальными западными студиями, но они ещё и на аудиторию своих предыдущих игр прыгают, визжа и похрюкивая, что это мол не для вас с неправильным размером черепа это делается, а на их любимом западе такое поделие в любом случае не оценят на желаемые руководством продажи и доходы. Провал гарантирован.
  24. В стражах был сюжет, юмор и графон и дизайн локаций, всё вместе давало классную атмосферу, в суицидниках же нет ничего Ну может и не боты, хотя некоторые отзывы какие то странный, больше напоминают сгенерированные в чатГПТ (я о отзывах на английском). Но если посмотреть в целом на положительные комментарии, то они очень подходят к мему “Гарольд, скрывающий боль”. Часто якобы игроки пытаются перечислять плюсы игры и хвалить её, но по итогу приходят к тому, что всё же игра так себе и минусов больше чем плюсов.
  25. По сути всё равно, но насколько надо быть конченными, что бы так извращаться, что бы нагадить русским. И ведь уроды прекрасно знают, что в основе своей они гадят детям и подросткам. Это так по западному, нагадить тем, кто не может ответить, в то время как их тупые вояки получают люлей от бородачей в шлёпанцах, которые запускают полосатые жопки на луну беспилотниками из говна и палок.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×