-
Публикации
6 026 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
58
Все публикации пользователя iWaNN
-
Doom: The Dark Ages получит полную русскую локализацию
iWaNN ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости переводов
Очень рад, что дятлы, которые считал русские локализации ненужными, пошли погулять и за дело взялись нормальные разрабы) -
Они не для отдыха были а разбивали мрачность и атмосферность в нулину и бесили) Очень надеюсь, что Дарк Эйджес действительно это существенно исправит. Пока кажется, что будет топ игра. Помесь Квейк, Дум и Панкиллер с крутым отстрелом монстров и кучей прикольных механик для этого) Что еще надо? Нахрен платформинг, или, по крайней мере, чтоб он не был таким тупым и не к месту, как в Этернал, где он был как Супер Марио в Думе) Взял ниглядя… надеюсь, не подведут, как с Этерналом)
- 16 ответов
-
- 1
-
-
Продажи Warhammer 40,000: Rogue Trader преодолели рубеж в миллион копий
iWaNN ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Там тож встроенное в основную игру, если судить по этому описанию) https://store.steampowered.com/app/2687230/Warhammer_40000_Rogue_Trader__Season_Pass/ 2. Lex Imperialis Второе крупное сюжетное дополнение (DLC), в котором Лорд-капитан, при поддержке нового компаньона из фракции Адептус Арбитрес, сможет повлиять на будущее всего Простора Коронус и взглянуть на прошлое династии фон Валанциус с иной стороны. Рассказанная в дополнении история позволит вам разобраться в том, как работает Имперская десятина, также известная как Великая жатва, а также вмешаться в этот фундаментальный процесс на свой страх и риск. Вас ждут новые локации, игровые механики, архетипы и, конечно, же встреча с новыми ужасами Имматериума. Это дополнение также рассчитано на 15 часов игрового времени. Игра, всеж, довольно узкоспециализированная, хоть и по популярной 40к) так что тут тока порадоваться можно) -
Ну про Лестницу Иакова то все давно знают, а то, что в Шоссе прям веет Сайлент Хиллом, это лично для меня было интересно для себя открыть)
-
Это, кстати, реально очень забавно) Тоже отмечал)
-
Сегодня мне показалось, что впервые за все время стало жалко, что такой человек ушел. Всегда было все равно на всех известных людей, а тут кольнуло. Один из любимых режиссеров.
-
Ну типа Нинтенда позакрывала эмули Свич, потому поиграть в Свич игры на СтимДеке вроде стало сложнее… единственная причина, наверно
-
Объявлены номинанты на премию The Steam Awards 2024
iWaNN ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
И Спесмарину 2, хотя игра очень даже заметно прошлась, как по мне. Жаль, что мимо всего. А то, что Обезьяна нахватала всего и везде скорее говорит о печальной ситуации в игровой индустрии, чем о чем-то хорошем. Вот реально, совершенно непонятен такой хайп вокруг нее. Скорее верится, что реально много китайских игроков переголосовали всех -
«Неуважение»: Google прокомментировала падение трафика YouTube в России
iWaNN ответил в тему пользователя SerGEAnt в Технические новости
Ну тут полностью зависит от того, что нужно, конечно) В моем случае только видео, так как связано напрямую с работой с программами на компе) -
«Неуважение»: Google прокомментировала падение трафика YouTube в России
iWaNN ответил в тему пользователя SerGEAnt в Технические новости
То, о чем я говорю наверняка не переносят, там тупо весь Ютуб тогда надо копировать (но если кто такое сделает или придумает как сделать — то почет ему и поклон, конечно). Я вот лично за себя говорю — иногда откапываешь какиенить видосики реально с глубин ютуба, с десятком просмотров, которые никому не нужны и тока в нем есть нужный тебе ответ) И кстати, даже для блогеров проблема все равно есть — ты затрачиваешь усилий точно так же а аудитория раза в 2-3 меньше. Из чего следует, что и стимулов им работать тож меньше. Выжить могут тока очень крупные а мелкие прогорят скорее всего через какое-то время, или будут тупо работать себе в убыток (опять же меньше стимулов делать новые видосы). Им итак было тяжело, а ща будет еще тяжелее. -
«Неуважение»: Google прокомментировала падение трафика YouTube в России
iWaNN ответил в тему пользователя SerGEAnt в Технические новости
Проблема не в популярном контенте а в узкоспециализированном. Если какойнить iXBT прекратит свое существование — мало кто будет сильно страдать, ибо таких же блогеров с развлекательным контентом мильен и маленькая тележка. А вот полезные видосы нужны по жизни всегда (особенно их накопленная база а не только новые). И вот их в нужном количестве на рутубе никогда не было и не будет, так как тупо наполнять его могут тока русскоязычные авторы, а ютуб — весь мир. Иногда буквально тока в одном единственном видео по узкой теме можно найти нужный ответ. А самих этих видосов кот наплакал даже на ютубе. Понятно, что это не смертельная проблема, и не для всех вообще проблема, но маленькое неудобство там, маленькое неудобство тут и вот ты уже получаешь большое неудобство во многих вещах. И вопрос — что будет дальше, остановятся на том, что есть, или будут блокать реально до состояния, что интернет, собственно, уже и не нужен будет, так как останутся только внутренние сервисы. -
Чет Думчанского нету) Говорят, он в середине 25го должен выйти) Очень жду ХЛ2 РТХ)
-
Ну это типа знаешь, одновременно боятся и ненавидят. И ненависть, по большей мере, подпитана как раз страхом. Вполне себе реалистичная тема)
-
Вроде как Ведьмак типа мутант, такой-же монстр, с кем он борется, тока в человеческом обличье. В книгах вроде бы тож эта тема является важной, что люди на самом деле презирают Ведьмаков.
-
«Ведьмак 4», Elden Ring Nightreign, сиквел Okami и новый проект Naughty Dog — что показали на The Game Awards 2024
iWaNN ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
А мне очень зашла вот эта игрушка — старый добрый Ниндзя Гайден, от разрабов Blasphemous с наикрутейшим пиксель-артом) https://store.steampowered.com/app/2542120/NINJA_GAIDEN_Ragebound/ Остальное как-то не зацепило, вот если бы была HL3…. Но, кажется, даже если бы и была, то Гейб бы не стал анонсировать такой проект на этом шоу)) Оно такого анонса недостойно- 23 ответа
-
- 3
-
-
-
- game awards
- ведьмак
- (и ещё 8)
-
Официальный сюжетный трейлер Kingdom Come: Deliverance 2
iWaNN ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Это, кстати да, хороший план) Хз, что случилось с игровой индустрией (и это круто!!!), но не успеваю проходить все игры, что очень интересуют, в момент их релиза. Потому волей неволей получается играть уже сильно позже во многие из них и это и правда хорошо, в некоторых случаях) Особенно, если оно сюжетное и сложное, то имеет смысл дождаться и сюжетных ДЛЦ и патчей и модов Само ядро игры было хорошо уже на самом релизе. Патчи и моды лишь шлифовали основу. С КП2077 та же история. Не тот случай, что со Смутой, например, где как раз отсутствует ядро и скока ты игру не шлифуй и не патчи — хорошей игрой она от этого не станет))- 9 ответов
-
- 3
-
-
- kingdom come
- трейлер
- (и ещё 1)
-
Релиз третьего дополнения для Atomic Heart состоится 28 января
iWaNN ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
И не рекомендую его проходить) Редкостный шлак на отвали) Посмотри просто концовку на ютубе)- 113 ответов
-
- 2
-
-
-
- трейлер
- дополнение
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Релиз третьего дополнения для Atomic Heart состоится 28 января
iWaNN ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Если пройти второй говноДЛЦ (очень трудная и непосильная задача) то там в конце как раз мы возвращаемся в реальный мир и оживляем одну из близняшек) 1е ДЛЦ продолжает альтернативную концовку (даром не нужоно), 2е ДЛЦ продолжает основную, но само по себе полная хренотень и тока в самом конце там имеющая смысл катсценка, что я выше описал. По сути, у нас только это, 3е ДЛЦ, первое нормальное по основному сюжету) (надеюсь)- 113 ответов
-
- 3
-
-
-
- трейлер
- дополнение
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Анонсирован ремастер трехмерной головоломки The Talos Principle
iWaNN ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Ага, дичь какаят, оригинал итак неплохо выглядит, ему ремастеромейк не нужен даже близко. Походу у Кротим бабло кончается, эхх... Это последователь секты Реанимайда -
Официальный сюжетный трейлер Kingdom Come: Deliverance 2
iWaNN ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Ну не так все плохо, я на релизе играл, все прошел. Баги конечно были но не настолко, чтоб все запороть. Единственное, сразу же модами стал пользоваться, там вопросы скорее к некоторым игровым элементам были, таким, например, как невозможность спокойно сохраняться (что, кстати, очень важно, когда есть баги и надо перезагружаться чтоб переиграть момент). Это не сегодняшний тренд, такие игры всегда были глючными, так как они очень сложные в производстве. Я таким играм прощаю баги, так как там хотя бы понятно, откуда они. Это не тупой прямолинейный шутан всеж) А рейтинги у таких игр как раз идут вполне честные. Игроки уже давно не церемонятся. На релизе засыпают отрицательными отзывами за баги и плохую оптимизацию. И если даже в таком техническом состоянии игра на релизе имеет хотяб 75% то это, считай, действительно игровой шедевр. Собственно, KKD1 таковым и является, без всяких сомнений.- 9 ответов
-
- 2
-
-
- kingdom come
- трейлер
- (и ещё 1)
-
IntroVoiceStudio закончила нейроозвучку римейка Silent Hill 2 и выпустит после сборов в 20 тысяч рублей
iWaNN ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости переводов
Судя по тому, как “продвигаются” сборы, лохов платить за это немного) И хорошо, нахрен такое нужно за деньги. Лучше эти 20к перевести профессионалам на озвучку. После ее выхода эта нейросетевая вообще станет не нужна, деньги на ветер) -
Релизный трейлер ремейка Silent Hill 2
iWaNN ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Ага, я думал о том, чтоб потом пройти еще разок (как раз когда озвучка выйдет ну и одну из новых концовок получить), но чет ща играю и копец затянуто) Не то чтоб плохо — но перепроходить с такой затянутостью желания все меньше))- 269 ответов
-
- 1
-
-
- трейлер
- silent hill
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Релизный трейлер ремейка Silent Hill 2
iWaNN ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Вооще игра типа рассчитана на 8 прохождений, так что во втором все что не исследовал — точно исследуешь) Другое дело, блин, если они сделали 8 концовок то нахрена они игру растянули примерно в 2 раза!? Яхз кем надо быть чтоб пройти ее 8 раз) Наверно тока Гейбом, имея кучу денег и времени, чтоб ничего не делать и тока СХ2 ремейк гонять)- 269 ответов
-
- 2
-
-
- трейлер
- silent hill
-
(и ещё 1)
Теги:
-
На Ютубе хотяб есть какой-то работчющий алгоритм + гугл поиск видео. Ну и там хотя бы можно найти А плагин на дизлайки обязателен, конечно)) Кстати если без ржаки, VKPlay своей направленностью мне нравится вполне. Выглядит так, что они действительно хотят развивать площадку в верном направлении. Но вот в эксклюзивах с Атомик Харт тож замазались. Вот никто без этого не может
-
Да они уже есть, наскока я понимаю, вчера, когда инет взорвался сразу начали альтернативу везде кидать) Но тут главное, что никак не склонировать — огромное сообщество и тематические группы. Это как Ютуб и ВК видео — вторые вполне неплохая альтернатива всего, что касается развлечений. Но как тока надо найти как написать код на C# для движения персонажа или шейдер для красивого эффекта крови с определенными условиями — у тебя проблема) Так же и Дискорд — голосовуху и чатик заменить — без проблем. А вот настаивавшиеся годами удобные сообщества с людьми и инфой по разным темам — трудновато. Хоть ТГ немного и решает эту проблему.