-
Публикации
60 883 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
698
Все публикации пользователя SerGEAnt
-
В Cyberpunk 2077 и враги, и Ви будут умирать довольно быстро, если говорить о персонажах примерно одного уровня. Вам не придется стрелять в них слишком долго. Враги будут реагировать на ранения, но вы не будете чувствовать, что стреляете в «губку», переваривающую пули. Сразу после вчерашней презентации на VG247 появилось интервью со старшим дизайнером геймплея Cyberpunk 2077 Павлом Капалой (Pawel Kapala). Павел работает в CDPR еще со времемен третьего «Ведьмака», так что он прекрасно понимает, что стоило студии переключиться с одного жанра на другой. Перед тем, как сесть за Cyberpunk 2077, он изучил большое количество игр схожего жанра, постаравшись почерпнуть из них лучшее. Еще одна большая проблема — начало игры. Наверное, вы наверняка встречали RPG от первого лица, в которых персонаж наводит прицел на врага, но почему-то в него не попадает. Это странно, не правда ли? Важный момент — разрушение. Обычно в RPG этому уделяют минимальное внимание, но только не в Cyberpunk 2077. Во вчерашней презентации рассказывалось об оружии, в частности было упомянуто «легендарное» оружие. Оказывается, получить его за просто так не получится. Разумеется, оружие можно будет «прокачивать», устанавливая на него модификации. При этом, студия постаралась сделать так, чтобы игрок не зацикливался на одном и том же оружии, прокачивая его до конца игры. Ситуация будет постоянно меняться, и казавшаяся хорошей пушка однажды просто не подойдет к выполнению задачи. Но если вы хотите пройти игру с одним оружием — это ваше право. Тем более, что в игре очень богатая система аугументаций. Об аугументациях подробнее расскажут в следующих выпусках, но Павел уточнил, что в игре будут ситуации, когда вы не сможете устанавливать отдельные аугументации одновременно друг и другом. Например, когда Мантис устанавливает клинки на руки, она уже не может использовать другие опции для рук. Прокачка оружия скопирована из серии The Elder Scrolls: После первой летней демонстрации студия получила много критики насчет системы ближнего боя. Ее обещают улучшить. Также в игре очень богатая система реакций на попадания. Наконец, журналист затронул тему тему time-to-kill — времени, необходимому для того, чтобы враг умер. В Cyberpunk 2077 и враги, и Ви будут умирать довольно быстро, если говорить о персонажах примерно одного уровня. Вам не придется стрелять в них слишком долго. Враги будут реагировать на ранения, но вы не будете чувствовать, что стреляете в «губку», переваривающую пули. То же касается боссов.
- 1 ответ
-
- 2
-
-
-
- интервью
- cyberpunk 2077
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Релиз DiRT 5 перенесли на одну неделю
SerGEAnt ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Я очень много наиграл в первый DiRT. Какая там грязь была — просто отвал бошки! По поводу переноса: Codemasters видимо решили флешмоб поддержать, но игра готова, так что недели хватит. -
Новая дата появилась в Steam еще вчера. Codemasters перенесла релиз DiRT 5 на одну неделю — на 16 октября. О причинах компания не сообщила. Новая дата появилась в Steam еще вчера.
-
-
Также на видео можно заметить, что волосы Элой ведут себя некорректно — этот баг отсутствует, если в настройках зафиксировать частоту 30 кадров в секунду. Фанаты продолжают выискивать недостатки в ПК-версии Horizon Zero Dawn. Издание DSOGaming обратило внимание на то, что из игры пропал эффект деформации снега. Также на видео можно заметить, что волосы Элой ведут себя некорректно — этот баг отсутствует, если в настройках зафиксировать частоту 30 кадров в секунду. Для сравнения, вот как ведет себя снег в версии для PlayStation 4: Тем временем, на Reddit даже предположили, что в релиз ушла не финальная, а дебаг-версия игры. Все из-за того, что в коде нашли непривычно много дебаг-информации. Но моддер Франс Боума опроверг эти слухи, заявив, что для современных игр это абсолютно нормально. Например, движок Unreal Engine 4 оставляет в коде огромное количество дебаг-информации после компиляции. Наконец, он не согласился с общим мнением, что ПК-версия Horizon: Zero Dawn «дерьмо». У нее есть отдельные проблемы, но они не являются нерешаемыми. В субботу разработчики выпустили заявление, в котором уверили игроков, что они мониторят их сообщения и готовят обновления.
-
В Cyberpunk 2077 можно прокачать стрельбу «до уровня аимбота»
SerGEAnt добавил тему в Игровые новости
При этом, разработчики стараются сделать стрельбу более тактической, чтобы вы не проходили ее слишком быстро. В свежем интервью с дизайнером Cyberpunk 2077 Михалом Добровольским прозвучало нечто интересное: вы можете прокачать уровень владения оружием до такой степени, как будто пользуетесь аимботом (специальной чит-программой, автоматически наводящей прицел на врага). При этом, разработчики стараются сделать стрельбу более тактической, чтобы вы не проходили ее слишком быстро. Система прокачки в Cyberpunk 2077 будет напоминать серию The Elder Scrolls: чем чаще вы пользуетесь тем или иным приемом, тем быстрее он «качается». Конкретно с оружием это и может со временем привести к идеальной стрельбе. Можно сказать, что таким образом игра будет вознаграждать тех, кто предпочтет убивать врагов одним и тем же способом. Сегодня вечером CDPR должна рассказать больше об оружии в Cyberpunk 2077. Трансляция второго эпизода Night City Wire начнется в 19:00 по Москве на Twitch. -
-
Авторы Fall Guys пообещали исправить проблемы с читерами в ПК-версии
SerGEAnt добавил тему в Игровые новости
Хотя вполне возможно, что его там просто нет, учитывая то, с какой легкостью нечестные игроки получают преимущество. Студия Mediatonic, выпустившая пару дней назад сверхпопулярную аркаду Fall Guys, уже работает над улучшением античита в игре. Хотя вполне возможно, что его там просто нет, учитывая то, с какой легкостью нечестные игроки получают преимущество. Благодаря простому хаку они могут бегать гораздо быстрее, чем обычные игроки. Это не всегда дает большое преимущество, но тем не менее очень мешает нормальному ходу «гонки». Студия поблагодарила игроков, которые посылают репорты, и обещает исправить ситуацию. -
Игроки ругают практически все элементы Fast & Furious: Crossroads: графика будто пришла из эры PlayStation 3, геймплея всего на 2 часа + еще столько времени занимают ролики. Отсутствие Denuvo сыграло злую шутку со вторым крупным релизом подряд. Защита гоночного экшена Fast & Furious: Crossroads («Форсаж: Перекрестки») продержалась всего один час (!). Игра вышла на Xbox One, PS4 и в Steam. На последнем за нее просят 1999 рублей, и судя по малочисленным отрицательным отзывам, проект вышел не очень хорошим. Игроки ругают практически все элементы Fast & Furious: Crossroads: графика будто пришла из эры PlayStation 3, геймплея всего на 2 часа + еще столько времени занимают ролики. Качество портирования «на уровне»: на ПК отсутствует поддержка клавиатуры и мыши, а у геймпада нельзя сменить раскладку. В Steam за два дня набралось всего 26 обзоров, а максимальный онлайн за это время составил всего 54 человека.
-
Игра будет доступна примерно в 300 клубах по всему миру, включая «VRParkСИТИ» в Москве. Ubisoft опубликовала первый трейлер Prince of Persia: The Dagger of Time — игры для VR-аттракционов, анонсированной зимой. The Dagger of Time хотели выпустить еще весной, но, судя по всему, вмешался карантин. Игра будет доступна примерно в 300 клубах по всему миру, включая «VRParkСИТИ» в Москве.
- 6 ответов
-
- 1
-
-
- prince of persia
- фан
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Что показали на Night City Wire #2 по Cyberpunk 2077 + скриншоты
SerGEAnt ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Добавил ролики. -
На данный момент это самый успешный старт в истории Devolver Digital. Аркада Fall Guys продолжает покорять игроков. Mediatonic и Devolver Digital сообщает, что игра привлекла аудиторию в 2 миллионов игроков в Steam за первую неделю. На данный момент это самый успешный старт в истории издателя. Fall Guys: Ultimate Knockout также доступна на PlayStation 4. Подписчики PlayStation Plus могут получить игру бесплатно в течение месяца.
-
Расплата неизбежна: свежий трейлер хоррора Remothered: Broken Porcelain
SerGEAnt добавил тему в Игровые новости
В ролике нам презентуют резидентов горного заведения, в котором развернутся события игры, включая странных сторудников и таинственного мужчину в мантии. Modus Games, студии Darril Arts и Stormind Games опубликовали свежий трейлер хоррора Remothered: Broken Porcelain, который должен был выйти уже вот-вот, но перенесен на октябрь. В ролике нам презентуют резидентов горного заведения, в котором развернутся события игры, включая странных сторудников и таинственного мужчину в мантии. Remothered: Broken Porcelain выйдет 20 октября на PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One. Консольные версии также выйдут в коробочном исполнении. -
Оформить ее пока нельзя, вдобавок на странице отсутствует упоминание Origin Access Premier — более дорогой версии сервиса с доступом к играм-новинкам до релиза. В Steam открылась страница EA Access — подписочного сервиса компании Electronic Arts, уже доступного в ее собственном магазине Origin, а также на консолях PS4 и Xbox One. Оформить ее пока нельзя, вдобавок на странице отсутствует упоминание Origin Access Premier — более дорогой версии сервиса с доступом к играм-новинкам до релиза. За стандартную версию Access просят 299 рублей в месяц, как и на других платформах. Обратите внимание, что адрес страницы выглядит как store.steampowered.com/subscriptions/ea. Это косвенно намекает на то, что в будущем в Steam могут появиться и другие подписочные сервисы. Например, Xbox Game Pass.
-
В ПК-версии Horizon Zero Dawn отсутствует деформация снега
SerGEAnt ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Чудеса какие-то. Ну может быть один раз в жизни что-то глючило после спящего режима, а так я PS4 вообще не отключаю никогда. -
В ПК-версии Horizon Zero Dawn отсутствует деформация снега
SerGEAnt ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
И обычная, и про. Правда, на обеих стоят SSD. -
В ПК-версии Horizon Zero Dawn отсутствует деформация снега
SerGEAnt ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Ничего подобного не видел. -
В России и Белоруссии состоится ранний старт продаж EA Sports UFC 4
SerGEAnt ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
@haywire Не колоссальные, но хорошие. Потому что UFC 3 у нас стабильно в десятке самых продаваемых. -
Патч 1.0.3 серьезно улучшил производительность Deadly Premonition 2
SerGEAnt ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
- 4 ответа
-
- deadly premonition
- switch
- (и ещё 1)
-
Патч 1.0.3 серьезно улучшил производительность Deadly Premonition 2
SerGEAnt добавил тему в Игровые новости
Игроки отмечают, что обычный человек наверняка бы сказал, что «игра до сих пор тормозит», но по сравнению с релизной версией она стала работать гораздо лучше. Вчера вышел патч для Deadly Premonition 2 под номером 1.0.3, который серьезно улучшил производительность игры. Забавно, что сами разработчики до сих пор не привели никакого списка изменений. Игроки отмечают, что обычный человек наверняка бы сказал, что «игра до сих пор тормозит», но по сравнению с релизной версией она стала работать гораздо лучше. С патчем 1.0.3: С патчем 1.0.2:- 4 ответа
-
- 1
-
-
- deadly premonition
- switch
- (и ещё 1)
-
Также в чарте уверенно держится Grounded, а пара игр от Bethesda взлетела за счет скидок. Valve выпустила еженедельный топ самых кассовых игр Steam. Разумеется, все ждали легкой победы Horizon Zero Dawn, но в ситуацию смешались «козлы отпущения». Fall Guys: Ultimate Knockout уже успела побить пару рекордов своего издателя, хотя и страдает от нашествия читеров. Также в чарте уверенно держится Grounded, а пара игр от Bethesda взлетела за счет скидок. Топ продаж в Steam (2-8 августа): Fall Guys: Ultimate Knockout Horizon Zero Dawn Complete Edition Grounded Valve Index VR Kit Fall Guys: Ultimate Knockout (предзаказ) Valve Index Headset + Controllers Microsoft Flight Simulator The Elder Scrolls Online — Crown Packs Sea of Thieves Doom Eternal
-
Также консоль сильно страдает от фрейм-пейсинга. Youtube-канал VG Tech выложил небольшое видео со сравнением производительности бета-версии Marvel’s Avengers на PS4 и PS4 Pro. Оказалось, что консоли с игрой справляются не так хорошо, как хотелось бы. Базовая PS4 работает в разрешении от 720p до 1080p, и даже несмотря на это частота кадров на ней иногда падает до практически неиграбельных значений. Также консоль сильно страдает от фрейм-пейсинга. У PS4 Pro ситуация получше. Как обычно, вместо честного 4K тут используется шахматный рендеринг, но разрешение и тут иногда падает до 1260p в режиме «качества». Если включить «производительность», то разрешение падает до 1080p, а частота возрастает до 40-60 в секунду.
- 11 ответов
-
- marvel’s avengers
- производительность
- (и ещё 2)
-
Спустя всего пару часов после релиза у игры уже набрался онлайн более 50 тысяч игроков. Sony напомнила, что сегодня на ПК вышел Horizon: Zero Dawn. В посте из блога PlayStation глава отдела маркетинга Крейг Маланка поздравил ПК-геймеров с релизом. Впрочем, не обошлось без рекламы. В конце Крейг предложил всем, кому понравилась игра, продолжить изучение приключений Элой на PlayStation 5 в игре Horizon: Forbidden West. Тем временем, спустя всего пару часов после релиза у игры уже набрался онлайн более 50 тысяч игроков. На момент публикации новости он составил 54 тысячи. Отзывов игроки успели оставить не так много — пока они смешанные. Главная претензия — неидеальная производительность и технические огрехи. А еще игра вышла практически без защиты, так что ее практически моментально взломали.
-
И еще одно.
-
В центре Deathloop лежит история двух убийц, вынужденных постоянно сражаться друг с другом на обширном острове Blackreef. Но однажды один из них — мужчина по имени Кольт — находит способ разорвать петлю и, наконец, выбраться на волю. Позавчера студия Arkane впервые продемонстрировала геймплей Deathloop — абсолютно новой игры, разработку которой ведет команда, отвечавшая за Dishonored 2 и Death of the Outsider. Сразу после того, как видео стало доступно, разработчики выложили большой пост в блоге Bethesda, в котором более подробно рассказали об игре. По словам геймдиректора Динга Бакаба, после выпуска последней игры студия решила сделать что-то совершенно другое. В центре Deathloop лежит история двух убийц, вынужденных постоянно сражаться друг с другом на обширном острове Blackreef. Но однажды один из них — мужчина по имени Кольт — находит способ разорвать петлю и, наконец, выбраться на волю. У второго убийцы — Джулианны Блейк, на этот счет другое мнение. Ситуация осложняется тем, что ее способности значительно превосходят умения Кольта. На ее стороне буквально весь остров. Судя по описанию, Джулианна — обыкновенный психопат. Она настолько привыкла к этому месту, что наслаждается и победами, и поражениями. Исход ее не интересует — она лишь хочет, чтобы весь этот «день сурка» никогда не заканчивался. Задача Кольта — устранить восемь целей, разбросанных по острову. Нужно будет выследить их, тщательно изучив остров — способов выполнения задачи будет множество. Синопсис звучит необычно, но это только начало. Джулианна является таким же играбельным персонажем, как и Кольт. По умолчанию любой человек сможет врываться в любую сессию и охотиться на Кольта в обличии Джулианны. Разумеется, мультиплеер можно будет отключить. В этом случае или если к вам никто не подключен, Джулианной будет управлять искусственный интеллект. При этом Arkane снова напоминает, что Deathloop — сюжетно-ориентированная игра, и что именно история тут стоит во главе всего. И Кольт, и Джулианна имеют доступ к большому количеству разнообразного оружия и умений. А еще Arkane понимает, что описание Deathloop сильно напоминает знаменитый фильм «День Сурка». Deathloop выйдет в конце года на ПК и PlayStation 5. Версия для Xbox Series X тоже планируется, но сколько продлится эксклюзивность пока неизвестно.